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c++中stl(c++STL急急急)

时间2025-05-01 22:26:06分类IT科技浏览3320
导读:c++STL急急急 vector...

c++STL急急急

vector

头文件

#include <vector>

vector是变长数组          ,支持随机访问                ,不支持在任意位置O(1)插入          。为了保证效率    ,元素的增删一般应该在末尾进行              。

扩容过程

如果集合已满       ,在新增数据的时候                 ,就要分配一块更大的内存      ,将原来的数据复制过来    ,释放之前的内存                 ,在插入新增的元素

所以对vector的任何操作         ,一旦引起空间重新配置  ,指向原vector的所有迭代器就都失效了

用法:

#include <vector> 头文件 vector<int> a; 相当于一个长度动态变化的int数组 vector<int> b[233]; 相当于第一维长233                ,第二位长度动态变化的int数组 struct rec{…}; vector<rec> c; 自定义的结构体类型也可以保存在vector中

size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数)            ,empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空      。二者的时间复杂度都是O(1)        。

所有的STL容器都支持这两个方法             ,含义也相同               ,之后我们就不再重复给出             。

clear

clear函数把vector清空         。

迭代器

迭代器就像STL容器的“指针          ”  ,可以用星号“*                ”操作符解除引用      。

一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

vector<int>::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器    ”          ,可以把vector的迭代器与一个整数相加减                ,其行为和指针的移动类似             。可以把vector的两个迭代器相减    ,其结果也和指针相减类似       ,得到两个迭代器对应下标之间的距离           。

begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器   。例如a是一个非空的vector                 ,则*a.begin()与a[0]的作用相同              。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开       ”的结构      ,end函数返回vector的尾部    ,即第n个元素再往后的“边界                 ”             。*a.end()与a[n]都是越界访问                 ,其中n=a.size()。

下面两份代码都遍历了vectora         ,并输出它的所有元素            。

for (int I = 0; I < a.size(); I ++) cout << a[i] << endl; for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++) cout << *it << endl;

front/back

front函数返回vector的第一个元素  ,等价于*a.begin() 和 a[0]               。

back函数返回vector的最后一个元素                ,等价于*==a.end() 和 a[a.size() – 1]   。

push_back() 和 pop_back()

a.push_back(x) 把元素x插入到vector a的尾部          。

b.pop_back() 删除vector a的最后一个元素              。

queue

头文件

#include <queue>

头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器      。

用法

queue<int> q; struct rec{…}; queue<rec> q; //结构体rec中必须定义小于号 priority_queue<int> q; // 大根堆 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> q; // 小根堆 priority_queue<pair<int, int>>q;

循环队列 queue

用法

​ push 从队尾插入

​ pop 从队头弹出

​ front 返回队头元素

​ back 返回队尾元素

优先队列 priority_queue

用法

​ push 把元素插入堆

​ pop 删除堆顶元素

​ top 查询堆顶元素(最大值)

stack

头文件

#include

头文件stack包含栈        。声明和前面的容器类似             。

push 向栈顶插入

pop 弹出栈顶元素

deque

头文件

#include <deque>

双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间         。它就像是vector和queue的结合      。与vector相比            ,deque在头部增删元素仅需要O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问             。

由于deque需要处理内部跳转             ,因此速度上没有vector快

deque是⼀个双端开⼜的连续线性空间               ,其内部为分段连续的空间组成  ,随时可以增加⼀段

新的空间并链接

deque中控器:

deque是由⼀段⼀段的定量连续空间构成           。⼀旦有必要在其头端或者尾端增加新的空间          ,便

配置⼀段定量连续空间                ,串接在整个deque的头端或者尾端

用法

[] 随机访问

begin/end    ,返回deque的头/尾迭代器

front/back 队头/队尾元素

push_back 从队尾入队

push_front 从队头入队

pop_back 从队尾出队

pop_front 从队头出队

clear 清空队列

set

头文件

#include <set>

头文件set主要包括set和multiset两个容器       ,分别是“有序集合      ”和“有序多重集合    ”                 ,即前者的元素不能重复      ,而后者可以包含若干个相等的元素   。set和multiset的内部实现是一棵红黑树    ,它们支持的函数基本相同              。

用法

set<int> s; struct rec{…}; set<rec> s; // 结构体rec中必须定义小于号 multiset<double> s; size/empty/clear 与vector类似

迭代器

set和multiset的迭代器称为“双向访问迭代器                 ”                 ,不支持“随机访问         ”         ,支持星号(*)解除引用  ,仅支持  ”++                ”和–“两个与算术相关的操作             。

设it是一个迭代器                ,例如set::iterator it;

若把it++            ,则it会指向“下一个            ”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素            。同理             ,若把it–               ,则it将会指向排在“上一个             ”的元素               。

begin/end

返回集合的首          、尾迭代器  ,时间复杂度均为O(1)   。

​ s.begin() 是指向集合中最小元素的迭代器          。

s.end() 是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器              。换言之          ,就像vector一样                ,是一个“前闭后开               ”的形式      。因此–s.end()是指向集合中最大元素的迭代器        。

insert

​ s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中    ,时间复杂度为O(logn)             。

​ 在set中       ,若元素已存在                 ,则不会重复插入该元素      ,对集合的状态无影响         。

find

s.find(x) 在集合s中查找等于x的元素    ,并返回指向该元素的迭代器      。若不存在                 ,则返回s.end()             。时间复杂度为O(logn)           。

lower_bound/upper_bound

​ 这两个函数的用法与find类似         ,但查找的条件略有不同  ,时间复杂度为 O(logn)   。

s.lower_bound(x) 查找大于等于x的元素中最小的一个                ,并返回指向该元素的迭代器              。

s.upper_bound(x) 查找大于x的元素中最小的一个            ,并返回指向该元素的迭代器             。

erase

设it是一个迭代器,s.erase(it) 从s中删除迭代器it指向的元素             ,时间复杂度为O(logn)

设x是一个元素               ,s.erase(x) 从s中删除所有等于x的元素  ,时间复杂度为O(k+logn)          ,其中k是被删除的元素个数。

count

​ s.count(x) 返回集合s中等于x的元素个数                ,时间复杂度为 O(k +logn)    ,其中k为元素x的个数            。

map

头文件

​ #include <map>

map容器是一个键值对key-value的映射       ,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树               。Map的key和value可以是任意类型                 ,其中key必须定义小于号运算符   。

用法

map<key_type, value_type> name;

​ 例如:

​ map<long, long, bool> vis;

​ map<string, int> hash;

​ map<pair<int, int>, vector> test;

​ size/empty/clear/begin/end均与set类似          。

Insert/erase

​ 与set类似      ,但其参数均是pair<key_type, value_type>              。

find

​ h.find(x) 在变量名为h的map中查找key为x的二元组      。

[]操作符

​ h[key] 返回key映射的value的引用    ,时间复杂度为O(logn)        。

[]操作符是map最吸引人的地方             。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对应的value                 ,还可以对h[key]进行赋值操作         ,改变key对应的value         。

bitset

头文件

#include<bitset>

用法

代码 含义 bitset < n >a; a有n位  ,每位都为0 bitset < n >a(b); a是unsigned long型u的一个副本 bitset < n >a(s); a是string对象s中含有的位串的副本 bitset < n >a(s,pos,n); a是s中从位置pos开始的n个位的副本 b.any() b中是否存在置为1的二进制位                ,有 返回true b.none() b中是否没有1            ,没有 返回true b.count() b中为1的个数 b.size() b中二进制位的个数

续表

代码 含义 b.test(pos) 测试b在pos位置是否为1,是 返回true b[pos] 返回b在pos处的二进制位 b.set() 把b中所有位都置为1 b.set(pos) 把b中pos位置置为1 b.reset() 把b中所有位都置为0 b.reset(pos) 把b中pos位置置为0 b.flip() 把b中所有二进制位取反 b.flip(pos) 把b中pos位置取反 b.to_ulong() 用b中同样的二进制位返回一个unsigned long值

array

头文件

#include<array>

array是C++11新增的容器             ,效率与普通数据相差无几               ,比vector效率要高  ,自身添加了一些成员函数      。

和其它容器不同          ,array 容器的大小是固定的                ,无法动态的扩展或收缩    ,只允许访问或者替换存储的元素             。

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