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c++中stl(c++STL急急急)

时间2025-08-05 06:47:43分类IT科技浏览4578
导读:c++STL急急急 vector...

c++STL急急急

vector

头文件

#include <vector>

vector是变长数组            ,支持随机访问                   ,不支持在任意位置O(1)插入             。为了保证效率      ,元素的增删一般应该在末尾进行                  。

扩容过程

如果集合已满         ,在新增数据的时候                   ,就要分配一块更大的内存         ,将原来的数据复制过来      ,释放之前的内存                   ,在插入新增的元素

所以对vector的任何操作             ,一旦引起空间重新配置   ,指向原vector的所有迭代器就都失效了

用法:

#include <vector> 头文件 vector<int> a; 相当于一个长度动态变化的int数组 vector<int> b[233]; 相当于第一维长233                  ,第二位长度动态变化的int数组 struct rec{…}; vector<rec> c; 自定义的结构体类型也可以保存在vector中

size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数)                ,empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空      。二者的时间复杂度都是O(1)          。

所有的STL容器都支持这两个方法               ,含义也相同                   ,之后我们就不再重复给出                  。

clear

clear函数把vector清空         。

迭代器

迭代器就像STL容器的“指针            ”   ,可以用星号“*                   ”操作符解除引用       。

一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

vector<int>::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器      ”            ,可以把vector的迭代器与一个整数相加减                   ,其行为和指针的移动类似                   。可以把vector的两个迭代器相减      ,其结果也和指针相减类似         ,得到两个迭代器对应下标之间的距离            。

begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器   。例如a是一个非空的vector                   ,则*a.begin()与a[0]的作用相同                   。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开         ”的结构         ,end函数返回vector的尾部      ,即第n个元素再往后的“边界                   ”               。*a.end()与a[n]都是越界访问                   ,其中n=a.size()。

下面两份代码都遍历了vectora             ,并输出它的所有元素                。

for (int I = 0; I < a.size(); I ++) cout << a[i] << endl; for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++) cout << *it << endl;

front/back

front函数返回vector的第一个元素   ,等价于*a.begin() 和 a[0]                  。

back函数返回vector的最后一个元素                  ,等价于*==a.end() 和 a[a.size() – 1]   。

push_back() 和 pop_back()

a.push_back(x) 把元素x插入到vector a的尾部             。

b.pop_back() 删除vector a的最后一个元素                  。

queue

头文件

#include <queue>

头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器      。

用法

queue<int> q; struct rec{…}; queue<rec> q; //结构体rec中必须定义小于号 priority_queue<int> q; // 大根堆 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> q; // 小根堆 priority_queue<pair<int, int>>q;

循环队列 queue

用法

​ push 从队尾插入

​ pop 从队头弹出

​ front 返回队头元素

​ back 返回队尾元素

优先队列 priority_queue

用法

​ push 把元素插入堆

​ pop 删除堆顶元素

​ top 查询堆顶元素(最大值)

stack

头文件

#include

头文件stack包含栈          。声明和前面的容器类似                  。

push 向栈顶插入

pop 弹出栈顶元素

deque

头文件

#include <deque>

双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间         。它就像是vector和queue的结合       。与vector相比                ,deque在头部增删元素仅需要O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问                   。

由于deque需要处理内部跳转               ,因此速度上没有vector快

deque是⼀个双端开⼜的连续线性空间                   ,其内部为分段连续的空间组成   ,随时可以增加⼀段

新的空间并链接

deque中控器:

deque是由⼀段⼀段的定量连续空间构成            。⼀旦有必要在其头端或者尾端增加新的空间            ,便

配置⼀段定量连续空间                   ,串接在整个deque的头端或者尾端

用法

[] 随机访问

begin/end      ,返回deque的头/尾迭代器

front/back 队头/队尾元素

push_back 从队尾入队

push_front 从队头入队

pop_back 从队尾出队

pop_front 从队头出队

clear 清空队列

set

头文件

#include <set>

头文件set主要包括set和multiset两个容器         ,分别是“有序集合         ”和“有序多重集合      ”                   ,即前者的元素不能重复         ,而后者可以包含若干个相等的元素   。set和multiset的内部实现是一棵红黑树      ,它们支持的函数基本相同                   。

用法

set<int> s; struct rec{…}; set<rec> s; // 结构体rec中必须定义小于号 multiset<double> s; size/empty/clear 与vector类似

迭代器

set和multiset的迭代器称为“双向访问迭代器                   ”                   ,不支持“随机访问             ”             ,支持星号(*)解除引用   ,仅支持   ”++                  ”和–“两个与算术相关的操作               。

设it是一个迭代器                  ,例如set::iterator it;

若把it++                ,则it会指向“下一个                ”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素                。同理               ,若把it–                   ,则it将会指向排在“上一个               ”的元素                  。

begin/end

返回集合的首             、尾迭代器   ,时间复杂度均为O(1)   。

​ s.begin() 是指向集合中最小元素的迭代器             。

s.end() 是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器                  。换言之            ,就像vector一样                   ,是一个“前闭后开                   ”的形式      。因此–s.end()是指向集合中最大元素的迭代器          。

insert

​ s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中      ,时间复杂度为O(logn)                  。

​ 在set中         ,若元素已存在                   ,则不会重复插入该元素         ,对集合的状态无影响         。

find

s.find(x) 在集合s中查找等于x的元素      ,并返回指向该元素的迭代器       。若不存在                   ,则返回s.end()                   。时间复杂度为O(logn)            。

lower_bound/upper_bound

​ 这两个函数的用法与find类似             ,但查找的条件略有不同   ,时间复杂度为 O(logn)   。

s.lower_bound(x) 查找大于等于x的元素中最小的一个                  ,并返回指向该元素的迭代器                   。

s.upper_bound(x) 查找大于x的元素中最小的一个                ,并返回指向该元素的迭代器               。

erase

设it是一个迭代器,s.erase(it) 从s中删除迭代器it指向的元素               ,时间复杂度为O(logn)

设x是一个元素                   ,s.erase(x) 从s中删除所有等于x的元素   ,时间复杂度为O(k+logn)            ,其中k是被删除的元素个数。

count

​ s.count(x) 返回集合s中等于x的元素个数                   ,时间复杂度为 O(k +logn)      ,其中k为元素x的个数                。

map

头文件

​ #include <map>

map容器是一个键值对key-value的映射         ,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树                  。Map的key和value可以是任意类型                   ,其中key必须定义小于号运算符   。

用法

map<key_type, value_type> name;

​ 例如:

​ map<long, long, bool> vis;

​ map<string, int> hash;

​ map<pair<int, int>, vector> test;

​ size/empty/clear/begin/end均与set类似             。

Insert/erase

​ 与set类似         ,但其参数均是pair<key_type, value_type>                  。

find

​ h.find(x) 在变量名为h的map中查找key为x的二元组      。

[]操作符

​ h[key] 返回key映射的value的引用      ,时间复杂度为O(logn)          。

[]操作符是map最吸引人的地方                  。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对应的value                   ,还可以对h[key]进行赋值操作             ,改变key对应的value         。

bitset

头文件

#include<bitset>

用法

代码 含义 bitset < n >a; a有n位   ,每位都为0 bitset < n >a(b); a是unsigned long型u的一个副本 bitset < n >a(s); a是string对象s中含有的位串的副本 bitset < n >a(s,pos,n); a是s中从位置pos开始的n个位的副本 b.any() b中是否存在置为1的二进制位                  ,有 返回true b.none() b中是否没有1                ,没有 返回true b.count() b中为1的个数 b.size() b中二进制位的个数

续表

代码 含义 b.test(pos) 测试b在pos位置是否为1,是 返回true b[pos] 返回b在pos处的二进制位 b.set() 把b中所有位都置为1 b.set(pos) 把b中pos位置置为1 b.reset() 把b中所有位都置为0 b.reset(pos) 把b中pos位置置为0 b.flip() 把b中所有二进制位取反 b.flip(pos) 把b中pos位置取反 b.to_ulong() 用b中同样的二进制位返回一个unsigned long值

array

头文件

#include<array>

array是C++11新增的容器               ,效率与普通数据相差无几                   ,比vector效率要高   ,自身添加了一些成员函数       。

和其它容器不同            ,array 容器的大小是固定的                   ,无法动态的扩展或收缩      ,只允许访问或者替换存储的元素                   。

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