vue组件之间调用(vue3 组件间互相通信(包括父子、爷孙、兄弟、全局))
目录
父子互相通信
proprs / emits
使用 props(父传子), 使用emit(子传父)
v-model / emits(父子互相通信))
仅父传子通信
ref方式
仅父传更深的后代(仅爷传孙通信)
provide / inject(组件内api)
provide / inject响应性数据的传递与接收
兄弟组件通信
全局组件通信
EventBus(通常被称之为 “全局事件总线 ”)
Vuex(后续文章详解)
父子互相通信
proprs / emits
Father.vue 通过 prop 向 Child.vue 传值(可包含父级定义好的函数) Child.vue 通过 emit 向 Father.vue 触发父组件的事件执行使用 props(父传子), 使用emit(子传父)
父组件:
<template> // 通过v-bind将数据想子组件传递 // 动态绑定 props 是用 : ,绑定 emit 是用 @ <VChild :value="valueData" @update-age="updateAge" /> </template> const valueData = type子组件:
export default defineComponent({ props: { value: String, }, // 在 2.x ,只需要通过 this.uid 、this.userName 就可以使用父组件传下来的 prop 。 // 但是 3.x 没有了 this , 需要给 setup 添加一个入参才可以去操作 。 setup (props, ctx) { // 该入参包含了我们定义的所有props console.log(props); // 调用 emits ctx.emit(update-age, value) } })TIP:
prop 是只读 ,不允许修改 setup 的第一个入参 ,包含了我们定义的所有props(如果在 Child.vue 里未定义 ,但 父组件 Father.vue 那边非要传过来的 ,不会拿到 ,且控制台会有警告信息) 该入参可以随意命名 ,比如你可以写成一个下划线 _,通过 _.uid 也可以拿到数据 ,但是语义化命名 ,是一个良好的编程习惯 。v-model / emits(父子互相通信))
通过Vue3的文档可以发现,这个指令的用法发生了一定的变化 。在之前 ,我们要想实现一个自定义的非表单组件的双向绑定 ,需要通过xxxx.sync的这种语法来实现,如今这个指令已经被废除了 ,而是统一使用v-model这个指令 。
父组件:支持多个数据的双向绑定
<template> <VChild v-model:value="valueData" v-model:keyword="keywordData" /> </template>子组件:
<template> <button @click="clickHandle">click</button> </template> export default defineComponent({ name: child, props: { value: String, keyword: String }, setup(props, ctx) { // 用户点击按钮 const clickHandle = (e: any) => { // 修改对应的props的数据 ,直接通过 “update:属性名 ” 的格式 ,直接定义一个更新事件 ctx.emit(update:value, value) ctx.emit(update:keyword, value + 123) } } })TIP:
虽然 v-model 的配置和 prop 相似 ,但是为什么出这么两个相似的东西?自然是为了简化一些开发上的操作 。
使用 props / emits ,如果要更新父组件的数据 ,还需要在父组件定义好方法 ,然后 return 给 template 去绑定事件给子组件 ,才能够更新 。
而使用 v-model / emits ,无需如此,可以在 Child.vue 直接通过 “update:属性名 ” 的格式 ,直接定义一个更新事件 。
仅父传子通信
父组件向子组件传递一个数据 ,可以用这两种方式:
v-bind (上面父子通信中得prop) refs获取子组件内部某个函数,直接调用传参(这里简称refs方式)ref方式
父组件:
<template> <div>sonRef</div> <button @click="sendValue">send</button> // 这里ref接受的字符串 ,要setup返回的ref类型的变量同名 <Son ref="sonRef" /> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from vue import Son from @/components/Son.vue export default defineComponent({ name: Demo, components: { Son }, setup() { // 如果ref初始值是一个空 ,可以用于接受一个实例 // vue3中获取实例的方式和vue2略有不同 const sonRef: any = ref(null) // 请保证视图渲染完毕后再执行操作 onMounted( () => { // 可以拿到son组件实例,并调用其setup返回的所有信息 console.log(sonRef.value) // 通过调用子组件实例的方法 ,向其传递数据 sonRef.value.acceptValue(123456) // 也可以去操作子组件的数据 sonRef.value.valueRef = 8888; }); // 必须return出去才可以给到template使用 return { sonRef, } } }) </script>子组件:
<template> // 渲染从父级接受到的值 <div>Son: {{ valueRef }}</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from vue export default defineComponent({ name: Son, setup() { const valueRef = ref() // 该函数可以接受父级传递一个参数 ,并修改valueRef的值 const acceptValue = (value: string) => (valueRef.value = value) return { acceptValue, valueRef } } }) </script>TIP:
这种方式跟Vue2中使用this.$refs ,this.$children的方式很相似 ,都是通过拿到子组件实例 ,直接调用子组件身上的函数 。方法千篇一律 ,不过在Vue3中没有了this这个黑盒。
仅父传更深的后代(仅爷传孙通信)
provide / inject(组件内api)
这个特性有两个部分:Grandfather.vue 有一个 provide 选项来提供数据 ,Grandson.vue 有一个 inject 选项来开始使用这些数据 。
Grandfather.vue 通过 provide 向 Grandson.vue 传值(可包含定义好的函数) Grandson.vue 通过 inject 向 Grandfather.vue 触发爷爷组件的事件执行无论组件层次结构有多深 ,发起 provide 的组件都可以作为其所有下级组件的依赖提供者 。
爷组件:
<template> <Grandfather> <father></father> </Grandfather> </template> <script lang="ts"> // 记得导入provide import { defineComponent, provide } from vue export default defineComponent({ name: Grandfather, setup(props) { // 定义好数据 const msgData: string = Hello World!; // 向后代provide出去数据 provide(msg, msgData) return {} } }) </script>TIP:
在 3.x ,provide需要导入并在setup里启用,并且现在是一个全新的方法。
每次要provide一个数据的时候 ,就要单独调用一次 。
孙组件:
<script lang="ts"> // 记得导入inject import { defineComponent, reactive, inject } from vue export default defineComponent({ name: Grandson, setup () { const msg: string = inject(msg) || ; } }) </script>provide / inject响应性数据的传递与接收
provide 和 inject 本身不可响应 ,但是并非完全不能够拿到响应的结果,只需要我们传入的数据具备响应性 ,它依然能够提供响应支持 。
我们以 ref 和 reactive 为例 ,来看看应该怎么发起 provide 和接收 inject。
对这 2 个 API 还不熟悉的同学,建议先阅读一下 响应式性基础 。
爷组件:
export default defineComponent({ // ... setup () { // provide一个ref const msg = ref<string>(Hello World!); provide(msg, msg); // provide一个reactive const userInfo: Member = reactive({ id: 1, name: Petter }); provide(userInfo, userInfo); // 2s 后更新数据 setTimeout(() => { // 修改消息内容 msg.value = Hi World!; // 修改用户名 userInfo.name = Tom; }, 2000); } })孙组件:
export default defineComponent({ setup () { // 获取数据 const msg = inject(msg); const userInfo = inject(userInfo); // 打印刚刚拿到的数据 console.log(msg); console.log(userInfo); // 因为 2s 后数据会变 ,我们 3s 后再看下 ,可以争取拿到新的数据 setTimeout(() => { console.log(msg); console.log(userInfo); }, 3000); // 响应式数据还可以直接给 template 使用 ,会实时更新 return { msg, userInfo } } })provide / inject引用类型的传递与接收
TIP:
组件内的provide / inject 区分于应用配置内的应用API——provide 。(以后文章详细讲解)
兄弟组件通信
兄弟组件是指两个组件都挂载在同一个 Father.vue 下 ,但两个组件之间并没有什么直接的关联 。如果想要交流:
先把数据传给共同的Father.vue ,再通过父子组件通信去交流;(难用 ,不推荐) 使用下面的全局组件通信 。(√)全局组件通信
全局组件通信是指 ,两个任意的组件 ,不管是否有关联(父子 、爷孙 、兄弟)的组件 ,都可以直接进行交流的通信方案 。
EventBus(通常被称之为 “全局事件总线 ”)
Vue 3.x 移除了 $on 、 $off 和 $once 这几个事件 API,使得vue3.x不能像2.x一样 ,不能直接使用EventBus 。
Vuex(后续文章详解)
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库 。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态 ,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化 。
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