计算机视觉iou(Transformer在计算机视觉中的应用-VIT、TNT模型)
上期介绍了Transformer的结构 、特点和作用等方面的知识 ,回头看下来这一模型并不难 ,依旧是传统机器翻译模型中常见的seq2seq网络 ,里面加入了注意力机制 ,QKV矩阵的运算使得计算并行 。
当然 ,最大的重点不是矩阵运算 ,而是注意力机制的出现 。
一 、CNN最大的问题是什么
CNN依旧是十分优秀的特征提取器 ,然而注意力机制的出现使得CNN隐含的一些问题显露了出来。
CNN中一个很重要的概念是感受野 ,一开始神经网络渐层的的卷积核中只能看到一些线条边角等信息 ,而后才能不断加大,看到一个小小的“面 ” ,看到鼻子眼睛 ,再到后来看到整个头部 。一方面的问题是:做到这些需要网络层数不断地加深(不考虑卷积核的大小),感受野才会变大;另一方面的问题是:特征图所表达出来的信息往往是十分抽象的 ,我们不清楚到底需要多少层也不清楚每层的抽象信息是否都有用(ResNet出现) 。
假设我们的脸贴在一幅画上 ,我们无法看出一幅画里都有什么; “管中窥豹 ” 、“坐井观天” 、“一叶障目 ” 等都是我们此时的感受野太小了;稍微抬下头,我们看到了画中的人;稍微站得远一步 ,我们看到了整幅画从脑中的经验得知 ,这是《清明上河图》 。
上面这种情况是我们机械的从视野的角度去分辨看待事物 ,然而我们是人类 ,我们拥有注意力 。
我们会在观察一张图片时会忽略背景 ,注意图片中的主体(或相反)
我们会在区分狮子还是老虎时 ,更注意看它们的毛发 ,它们的头上有没有“王 ” 。
回想注意力机制的特点 ,它是从"整体"上观察我们需要什么 ,要注意的地方在哪里 。既然是在整体上观察,那么其“感受野 ” ,一定就相当于许多层之后的CNN了 。
CNN许多层才做到的事情 ,在Transformer中第一层就做到了 。
二 、VIT整体架构解读
2.1 图像转换成序列
接下来就是该怎么做了,由于Transofrmer是序列到序列模型 ,我们需要把图像信息转为序列传给Encoder 。
观察上图左下角 ,一个完整的图片,我们可以把它切割成9份(举例) ,9个patch ,每一份比如说是10x10x3的矩阵。将每一份通过一次卷积变成1x300的矩阵 ,由此变成序列 。
如上图 ,9个300维的向量传递给Linear Projection of Flattened Patches层 ,其实就是一次全连接进行映射 ,把我们这些300维的向量映射成256/512维等的向量 。
之后传递给Transformer Encoder。
2.2 VIT位置编码
我们上面把一张图片切成了9份 ,每份都有建筑物的一部分 ,要让计算机更好地识别出图片内容 ,这9份应当给它们加上序号,即位置编码 。
论文实验证明 ,加上序号比不加效果好;以1-9为序号和以(1,1) (1,2) (1,3) (2,1)...(3,3)为序号结果相差不大 。
当然 ,该论文进行的是分类任务,位置编码1D和2D确实没有太大区别。但如果放在分割等任务就不一定了 。
2.3 VIT工作原理
可以看到 ,上图除了1-9以外 ,还存在一个序列0,我们把这个0叫做token 。这个token一般只用于分类任务 ,而检测分割一般用不到 。
以分类任务为例 ,无非是多了一行序列 。
当把0号token+序列1-9传递给Encoder后 ,它内部进行QKV计算 ,和权重矩阵计算转变为QKV矩阵继续计算 。其本质就是0号token+序列1-9这10个序列点积 ,这样0号token中就是存储着序列1-9的特征9个patch的 。如此经过L轮 ,经过L轮计算 ,0号token中的信息就是全局信息了 。
之后 ,就可以使用0号token这个向量去做分类了 。
2.4 backbone
如上 ,Embedded Patches+位置编码后经过层归一化,多头注意力 ,层归一化 ,全连接,期间还有这残差连接 。
另外这不只是一轮 ,而是会执行多次。
三 、Transformer为什么能
就像 一 中末尾说的那样 ,它是从"整体"上观察我们需要什么,要注意的地方在哪里 。既然是在整体上观察 ,那么其“感受野 ” ,一定就相当于许多层之后的CNN了 。
因为0号token是最后拿去进行分类的 ,在计算时 ,第一层第一次的计算0号就分别于1-9patch进行了点积 ,这9个局部信息组成的整体便是这张图片。
上图可以看到 ,这样做在浅层就能获得较大的范围信息;可能5层就做得比CNN好了;全局信息丰富 ,更有助于理解图像 。
四 、VIT公式解读和效果图
E表示的是全连接 ,P²·C的矩阵映射为P²·D维 。后面的则是位置编码 ,(N+1)·D维,N是N个patch ,+1是因为前面所提的0号token。
Z是每层的输入 ,Z0就是第0层,记得加上位置编码 。
然后就是进行多轮多头注意力机制的运算 ,MSA是多头注意力 ,LN是层归一化,MLP是全连接 。后面的加法是残差连接 。
最后输出结果 。
效果图
其中ViT后面的16 14 32指的是patch的大小 ,对于一张图片来说 ,patch越大窗口数量越少 ,patch越小窗口数量越多 。
显然与ResNet相比 ,ViT更好些 。
五 、TNT模型
5.1 TNT介绍
TNT:Transformer in Transformer
在VIT中 ,只针对patch进行了建模 ,比如一个patch是16*16*C (其中C是特征图个数 ,可能是256 、512等) 。每个patch可能有点大了 ,越大的patch所蕴含的信息就越多 ,学习起来难度就越大 。
因此,一方面可以基于patch去做 ,另一方面还可以把patch再分得细一点 ,如16*16分成4个4*4 。
所以TNT的名字就代表了它要做什么,在Transformer里嵌套一个Transformer。
5.2 TNT模型做法分析
TNT由外部Transformer和内部Transoformer组成 ,其中:
外部Transformer与VIT的做法一样 内部把每个patch组成多个超像素(4个像素点) ,把重组的序列继续做Transformer 。以16*16为例,序列的长度就是256了 ,太长了太慢了效率低 ,且通常一个像素点也不能表达什么信息 。至少也是4个点。因此内部将每个patch拆分成很多个4*4的小块 ,即分成更多个batch ,然后重组 。
以内部的一个16*16*3的patch为例 ,拆分成4*4的超像素 ,结果就是每一个超像素 ,每一个小patch上特征的个数 。
之前一个点上有3个channel的信息 ,而现在一个点上有48个。patch变小了但浓缩了 。
把这些小patch整合在一起 ,全连接,之后的Transformer与前面一样 。
如上 ,每个patch经过外部Transformer计算得到向量 ,每个patch又拆分成小patch后全连接,经过内部Transformer得到同样维度的输出向量 。两个向量加在一起 ,作为最后的输出结果 。
5.4 TNT模型位置编码
实验证明 ,内外Transormer都进行位置编码效果更好 。
5.5 TNT效果
上方是DeiT,就当作是VIT把 ,下面是TNT 。
显而易见TNT特征提取得更鲜明 ,效果更好 ,更细腻 。
右图可见TNT点更发散些 ,说明特征更发散些 ,更好区分 。
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