java泛型接口是什么(【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 泛型约束、泛型接口、泛型工具类型)
前言
博主主页👉🏻蜡笔雏田学代码
专栏链接👉🏻【TypeScript专栏】
前两篇文章讲解了TypeScript的一些高级类型
详细内容请阅读如下:🔽
【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 交叉类型 、索引签名类型 、映射类型
【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 类的初始化、构造函数 、继承 、成员可见性
今天来学习TypeScript另外一些高级类型!
感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞泛型
泛型是可以在保证类型安全前提下 ,让函数等与多种类型一起工作 ,从而实现复用,常用于:函数 ,接口 ,class中 。
需求:创建一个id函数 ,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说 ,参数和返回值类型相同) 。
function id(value: number): number { return value }比如 ,id(10)调用以上函数就会直接返回10本身 。但是 ,该函数只接受数值类型 ,无法用于其他类型 。
为了能让函数接受任意类型 ,可以将参数类型修改为any 。但是 ,这样就失去了TS的类型保护,类型不安全 。
传入的类型与返回的类型应该是相同的 。如果我们传入一个数字 ,我们只知道任何类型的值都有可能被返回 。
function id(value: any): any { return value }泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时 ,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用 。
实际上 ,在C#和Java等编程语言中 ,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一。
创建泛型函数
function id<Type>(value: Type): Type { return value }解释:
语法:在函数名称的后面添加<
>
<>
<>(尖括号),尖括号中添加类型变量 ,比如此处的Type 。 类型变量Type ,是一种特殊类型的变量 ,只用于表示类型而不是值 。 Type类型变量相当于一个类型容器 ,能够捕获用户传入的类型(比如:number)(具体是什么类型由用户>调用该函数时指定)。 因为Type是类型 ,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型 ,表示参数和返回值具有相同的类型 。 类型变量Type ,可以是任意合法的变量名称 。调用泛型函数
// 使用泛型创建一个函数: function id<Type>(value: Type): Type { return value } //调用泛型函数: // 1 以number类型调用泛型函数 const num = id<number>(10) // 2 以string类型调用泛型函数 const str = id<string>(a) // 3 以boolean类型调用泛型函数 const ret = id<boolean>(true)解释:
语法:在函数名称后面添加<
>
<>
<>(尖括号) ,尖括号中指定具体的类型 ,比如,此处的number。 当传入类型number后 ,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量Type捕捉到 。 此时 ,Type的类型就是number,所以 ,函数id参数和返回值类型也都是number 。同样 ,如果传入类型string,函数id参数和返回值的类型就都是string 。
这样 ,通过泛型就做到了让id函数与多种不同的类型一起工作 ,实现了复用的同时保证了类型的安全 。
简化调用泛型函数
let num1 = id(100) let str1 = id(abc)解释:
在调用泛型函数时 ,可以省略<类型>来简化泛型函数的调用 。 此时 ,TS内部会采用一种叫做类型参数推断的机制 ,来根据传入的实参自动推断出类型变量Type的类型 。 比如 ,传入实参10 ,TS会自动推断出变量num的类型number ,并作为Type的类型 。推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数 ,使代码更短,更易于阅读 。
说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时 ,就需要显式地传入类型参数 。
泛型约束
默认情况下 ,泛型函数的类型变量Type可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性。
比如 ,id(‘a’)调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value: Type): Type { console.log(value.length) //这里的length会报错 return value }解释:Type 可以代表任意类型 ,无法保证一定存在length属性,比如number类型就没有length 。
此时 ,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围) 。
添加泛型约束收缩类型 ,主要有以下两种方式:1 、指定更加具体的类型 ,2 、添加约束。
A.更加具体的类型
function id<Type>(value: Type[]): Type[] { console.log(value.length) return value }比如 ,将类型修改为Type[](Type类型的数组) ,因为只要是数组就一定存在length属性 ,因此就可以访问了 。
B.添加约束
interface ILength { length: number } function id<Type extends ILength>(value: Type): Type { //extends:满足后面指定类型的一个约束 console.log(value.length) return value } id([a,k]) id({ length: 10, name: jack }) // 错误演示: // id(123) 数值没有length属性解释:
创建描述约束的接口ILength ,该接口要求提供length属性 。 通过extends关键字使用该接口 ,为泛型(类型变量)添加约束。 该约束表示:传入的类型必须具有length属性 。注意:传入的实参(比如 ,数组)只要有length属性即可,这也符合前面讲到的接口的类型兼容性 。
C.多个泛型变量的情况(添加类型约束)
泛型的类型变量可以有多个 ,并且类型变量之间还可以约束(比如 ,第二个类型变量受第一个类型变量约束) 。
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) { //keyof 获取后面这个类型中所有键的一个集合/所有键名称的联合类型 return obj[key] } let person = { name: jack, age: 18 } getProp( person, age) //getProp({ name: jack, age: 18 }, age) getProp({ name: jack, age: 18 }, name) //错误实例:只能访问Type对象中存在的属性 // getProp({ name: jack, age: 18 }, name1) // 补充:(了解) getProp(18,toFixed) getProp(abc, split) getProp(abc, 1) //此处 1 表示索引 getProp([a],length) getProp([a], 1000)解释:
添加了第二个类型变量Key ,两个类型变量之间使用( ,)逗号分隔 。 keyof关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型 。 本示例中keyof Type实际上获取的是person对象所有键的联合类型 ,也就是:‘name’|‘age’ 。 类型变量Key受Type约束 ,可以理解为:Key只能是Type所有键中的任意一个 ,或者说只能访问对象中存在的属性 。泛型接口
接口也可以配合泛型来使用 ,以增加其灵活性 ,增强其复用性 。
interface IdFunc<Type> { id: (value: Type) => Type ids: () => Type[] } let obj: IdFunc<number> = { id(value) { return value }, ids() { return [1,3,5] } }解释:
在接口名称的后面添加<
<
<类型变量>
>
> ,那么 ,这个接口就变成了泛型接口 。 接口的类型变量 ,对接口中所有其他成员可见 ,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如 ,此处的IdFunc<
<
<number>
>
>) 。 此时 ,id方法的参数和返回值类型都是number;ids方法的返回值类型是number[] 。数组是泛型接口
实际上,JS中的数组在TS中就是一个泛型接口。
解释:当我们在使用数组时 ,TS会根据数组的不同类型 ,来自动将类型变量设置为相应的类型 。
技巧:可以通过Ctrl+鼠标左键来查看具体的类型信息 。
泛型类
创建泛型类
class GenericNumber<NumType> { defaultValue: NumType add: (x: NumType, y: NumType) => NumType }解释:
类似于泛型接口,在class名称后面添加<
<
<类型变量>
>
> ,这个类就变成了泛型类。 此处的add方法 ,采用的是箭头函数形式的类型书写方式 。 const myNum = new GenericNumber<number>() myNum.defaultValue = 10类似于泛型接口 ,在创建class实例时 ,在类名后面通过<类型>来指定明确的类型 。
//可以在类名后面省略类型的示例: class GenericNumber<NumType> { defaultValue: NumType add: (x: NumType, y: NumType) => NumType constructor(value: NumType) { //可以省略<number>是因为这里有一个参数 ,参数的类型就是NumType , //当你在传入一个具体的值时 ,class可以根据你传入的这个值来推断出NumType的类型 。 this.defaultValue = value } } // 可以省略<number>不写 // const myNum = new GenericNumber<number>(100) const myNum = new GenericNumber(100) myNum.defaultValue = 10泛型工具类型
TS内置了一些常用的工具类型 ,来简化TS中的一些常见操作 。
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型 ,更加通用),并且是内置的 ,可以直接在代码中使用 。
这些工具类型有很多 ,主要学习以下几个:
Partial Readonly Pick<Type, Keys> Record<Keys, Type>1.Partial
作用:用来构造(创建)一个类型,将Type的所有属性设置为可选 。
interface Props { id: string children: number[] } type PartialProps = Partial<Props> let p1: Props = { id: , children: [1] } let p2: PartialProps = {} //因为PartialProps是可选的 ,所以不会报错解释:构造出来的新类型PartialProps结构和Props相同 ,但所有属性都变为可选的 。
2.Readonly
作用:用来构造一个类型,将Type的所有属性都设置为readonly(只读) 。
interface Props { id: string children: number[] } type ReadonlyProps = Readonly<Props>解释:构造出来的新类型Readonly结构和Props相同 ,但所有属性都变为只读的 。
当我们想重新给id属性赋值时 ,就会报错:无法分配到"id" ,因为它是只读属性。
3. Pick<Type, Keys>
作用:从Type中选择一组属性来构造新类型 。
interface Props { id: string title: string children: number[] } type PickProps = Pick<Props, id|title>解释:
Pick工具类型有两个类型变量:1 、表示选择谁的属性 2 、表示选择哪几个属性 。 其中第二个类型变量 ,如果只选择一个则只传入该属性名即可。 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性 。 构造出来的新类型PickProps ,只有id和title两个属性类型 。4. Record<Keys,Type>
作用:构造一个对象类型 ,属性键为Keys ,属性类型为Type。
type RecordObj = Record<a|b|c, string[]> // type RecordObj = { // a: string[] // b: string[] // c: string[] // } let obj: RecordObj = { a: [a], b: [b], c: [c] }解释:
Record工具类型有两个类型变量:1 、表示对象有哪些属性 2 、表示对象属性的类型 。 构建的新对象类型RecordObj表示:这个对象有三个属性分别为a/b/c ,属性值的类型都是string[] 。今天的分享就到这里啦✨
\textcolor{red}{今天的分享就到这里啦✨}
今天的分享就到这里啦✨原创不易 ,还希望各位大佬支持一下
\textcolor{blue}{原创不易,还希望各位大佬支持一下}
原创不易 ,还希望各位大佬支持一下🤞
点赞 ,你的认可是我创作的动力!
\textcolor{green}{点赞,你的认可是我创作的动力!}
点赞 ,你的认可是我创作的动力!⭐️
收藏 ,你的青睐是我努力的方向!
\textcolor{green}{收藏,你的青睐是我努力的方向!}
收藏 ,你的青睐是我努力的方向!✏️
评论 ,你的意见是我进步的财富!
\textcolor{green}{评论 ,你的意见是我进步的财富!}
评论 ,你的意见是我进步的财富!创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!