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yolov3算法流程图(Yolov5算法解读)

时间2025-06-21 01:59:18分类IT科技浏览4787
导读:yolov5于2020年由glenn-jocher首次提出,直至今日yolov5仍然在不断进行升级迭代。...

yolov5于2020年由glenn-jocher首次提出            ,直至今日yolov5仍然在不断进行升级迭代            。

Yolov5有YOLOv5s               、YOLOv5m                    、YOLOv5l      、YOLOv5x四个版本                     。文件中                     ,这几个模型的结构基本一样        ,不同的是depth_multiple模型深度和width_multiple模型宽度这两个参数        。 

yolov5主要分为输入端         ,backbone                    ,Neck            ,和head(prediction)         。backbone是New CSP-Darknet53                    。Neck层为SPFF和New CSP-PAN            。Head层为Yolov3 head      。 yolov5 6.0版本的主要架构如下图所示:

从整体结构图中      ,我们可以看到Backbone                   ,neck和head由不同的blocks构成                ,下面是对于这三个部分   ,逐一介绍各个blocks                   。

1. 输入端:

YOLOv5在输入端采用了Mosaic数据增强                  ,参考了CutMix数据增强的方法                   ,Mosaic数据增强由原来的两张图像提高到四张图像进行拼接,并对图像进行随机缩放               ,随机裁剪和随机排列                。使用数据增强可以改善数据集中                      ,小           、中                     、大目标数据不均衡的问题   。

Mosaic数据增强的主要步骤为:1. Mosaic 2.Copy paste 3.Random affine(Scale, Translation and Shear) 4.Mixup 5.Albumentations 6. Augment HSV(Hue, Saturation, Value) 7. Random horizontal flip.

采用Mosaic数据增强的方式有几个优点:1.丰富数据集:随机使用4张图像    ,随机缩放后随机拼接            ,增加很多小目标                     ,大大丰富了数据集        ,提高了网络的鲁棒性                  。2.减少GPU占用:随机拼接的方式让一张图像可以计算四张图像的数据         ,减少每个batch的数量                    ,即使只有一个GPU            ,也能得到较好的结果                   。3.同时通过对识别物体的裁剪      ,使模型根据局部特征识别物体                   ,有助于被遮挡物体的检测                ,从而提升了模型的检测能力。

2.backbone

Backbone中   ,有conv                  ,C3                   ,SPFF是我们需要阐明的               。

2.1.Conv模块

Conv卷积层由卷积,batch normalization和SiLu激活层组成                      。batch normalization具有防止过拟合               ,加速收敛的作用    。SiLu激活函数是Sigmoid 加权线性组合                      ,SiLU 函数也称为 swish 函数            。

公式:silu(x)=x∗σ(x),where σ(x) is the logistic sigmoid. Silu函数处处可导    ,且连续光滑                     。Silu并非一个单调的函数            ,最大的缺点是计算量大        。

2.2 C3模块

C3其结构作用基本相同均为CSP架构                     ,只是在修正单元的选择上有所不同        ,其包含了3个标准卷积层         ,数量由配置文件yaml的n和depth_multiple参数乘积决定         。该模块是对残差特征进行学习的主要模块,其结构分为两支,一支使用了上述指定多个Bottleneck堆叠                    ,另一支仅经过一个基本卷积模块            ,最后将两支进行concat操作                    。

这个模块相对于之前版本BottleneckCSP模块不同的是      ,经历过残差输出后的卷积模块被去掉了                   ,concat后的标准卷积模块中的激活函数也为SiLU            。

Bottleneck模块借鉴了ResNet的残差结构                ,其中一路先进行1 ×1卷积将特征图的通道数减小一半   ,从而减少计算量                  ,再通过3 ×3卷积提取特征                   ,并且将通道数加倍,其输入与输出的通道数是不发生改变的      。而另外一路通过shortcut进行残差连接               ,与第一路的输出特征图相加                      ,从而实现特征融合                   。

在YOLOv5的Backbone中的Bottleneck都默认使shortcut为True    ,而在Head中的Bottleneck都不使用shortcut                。

2.3. SPPF模块

SPPF由SPP改进而来            ,SPP先通过一个标准卷积模块将输入通道减半                     ,然后分别做kernel-size为5        ,9         ,13的max pooling(对于不同的核大小                    ,padding是自适应的)   。对三次最大池化的结果与未进行池化操作的数据进行concat            ,最终合并后channel数是原来的2倍                  。

yolo的SPP借鉴了空间金字塔的思想      ,通过SPP模块实现了局部特征和全部特征                   。经过局部特征与全矩特征相融合后                   ,丰富了特征图的表达能力                ,有利于待检测图像中目标大小差异较大的情况   ,对yolo这种复杂的多目标检测的精度有很大的提升。  

SPPF(Spatial Pyramid Pooling - Fast )使用3个5×5的最大池化                  ,代替原来的5×5         、9×9       、13×13最大池化                   ,多个小尺寸池化核级联代替SPP模块中单个大尺寸池化核,从而在保留原有功能               ,即融合不同感受野的特征图                      ,丰富特征图的表达能力的情况下    ,进一步提高了运行速度               。

3. Neck

Neck部分            ,yolov5主要采用了PANet结构                      。

PANet在FPN(feature pyramid network)上提取网络内特征层次结构                     ,FPN中顶部信息流需要通过骨干网络(Backbone)逐层地往下传递        ,由于层数相对较多         ,因此计算量比较大(a)    。

PANetFPN的基础上又引入了一个自底向上(Bottom-up)的路径            。经过自顶向下(Top-down)的特征融合后                    ,再进行自底向上(Bottom-up)的特征融合            ,这样底层的位置信息也能够传递到深层      ,从而增强多个尺度上的定位能力                     。

(a) FPN backbone. (b) Bottom-up path augmentation. (c) Adaptive feature pooling. (d) Box branch. (e) Fully-connected fusion.

4.Head

4.1 head

Head部分主要用于检测目标                   ,分别输出20*20                ,40*40和80*80的特征图大小   ,对应的是32*32                  ,16*16和8*8像素的目标        。

YOLOv5的Head对Neck中得到的不同尺度的特征图分别通过1×1卷积将通道数扩展                   ,扩展后的特征通道数为(类别数量+5)×每个检测层上的anchor数量         。其中5分别对应的是预测框的中心点横坐标                      、纵坐标            、宽度   、高度和置信度,这里的置信度表示预测框的可信度               ,取值范围为( 0 , 1 )                       ,值越大说明该预测框中越有可能存在目标                    。

Head中的3个检测层分别对应Neck中得到的3种不同尺寸的特征图            。特征图上的每个网格都预设了3个不同宽高比的anchor    ,可以在特征图的通道维度上保存所有基于anchor先验框的位置信息和分类信息            ,用来预测和回归目标      。

 4.2 目标框回归

 YOLOv5的目标框回归计算公式如下所示:

其中(bx,by,bw,bh)表示预测框的中心点坐标                      、宽度和高度                     ,(Cx, Cy)表示预测框中心点所在网格的左上角坐标        ,(tx,ty)表示预测框的中心点相对于网格左上角坐标的偏移量         ,(tw,th)表示预测框的宽高相对于anchor宽高的缩放比例                    ,表示(pw,ph)先验框anchor的宽高                   。

为了将预测框的中心点约束到当前网格中            ,使用Sigmoid函数处理偏移量      ,使预测的偏移值保持在(0,1)范围内                。这样一来                   ,根据目标框回归计算公式                ,预测框中心点坐标的偏移量保持在(−0.5,1.5)范围内   ,如上图蓝色区域所示   。预测框的宽度和高度对于anchor的放缩范围为(0,4)                  。

4.3 目标的建立

如上面所述                  ,YOLOv5的每个检测层上的每个网格都预设了多个anchor先验框                   ,但并不是每个网格中都存在目标,也并不是每个anchor都适合用来回归当前目标               ,因此需要对这些anchor先验框进行筛选                      ,将其划分为正样本和负样本                   。本文的正负样本指的是预测框而不是Ground Truth(人工标注的真实框)。

与YOLOv3/4不同的是    ,YOLOv5采用的是基于宽高比例的匹配策略            ,它的大致流程如下:

1. 对于每一个Ground Truth(人工标注的真实框)                     ,分别计算它与9种不同anchor的宽与宽的比值(w1/w2, w2/w1)和高与高的比值(h1/h2, h2/h1)               。

2. 找到Ground Truth与anchor的宽比(w1/w2, w2/w1)和高比(h1/h2, h2/h1)中的最大值        ,作为该Ground Truth和anchor的比值                      。

3. 若Ground Truth和anchor的比值r^max小于设定的比值阈值(超参数中默认为anchor_t = 4.0)         ,那么这个anchor就负责预测这个Ground Truth                    ,这个anchor所回归得到的预测框就被称为正样本            ,剩余所有的预测框都是负样本    。

通过上述方法      ,YOLOv5不仅筛选了正负样本                   ,同时对于部分Ground Truth在单个尺度上匹配了多个anchor来进行预测                ,总体上增加了一定的正样本数量            。除此以外   ,YOLOv5还通过以下几种方法增加正样本的个数                  ,从而加快收敛速度                     。

跨网格扩充: 如果某个Ground Truth的中心点落在某个检测层上的某个网格中                   ,除了中心点所在的网格之外,其左               、上、右                   、下4个邻域的网格中               ,靠近Ground Truth中心点的两个网格中的anchor也会参与预测和回归                      ,即一个目标会由3个网格的anchor进行预测    ,如下图所示        。

跨分支扩充:YOLOv5的检测头包含了3个不同尺度的检测层            ,每个检测层上预设了3种不同长宽比的anchor                     ,假设一个Ground Truth可以和不同尺度的检测层上的anchor匹配        ,则这3个检测层上所有符合条件的anchor都可以用来预测该Ground Truth         ,即一个目标可以由多个检测层的多个anchor进行预测         。

NMS non-maximum suppression

当我们得到对目标的预测后                    ,一个目标通常会产生很多冗余的预测框                    。Non-maximum suppression(NMS)其核心思想在于抑制非极大值的目标            ,去除冗余      ,从而搜索出局部极大值的目标                   ,找到最优值            。

在我们对目标产生预测框后                ,往往会产生大量冗余的边界框   ,因此我们需要去除位置准确率低的边界框                  ,保留位置准确率高的边界框      。NMS的主要步骤为:

1.对于每个种类的置信度按照从大到小的顺序排序                   ,选出置信度最高的边框                   。

2.遍历其余所有剩下的边界框,计算这些边界框与置信度最高的边框的IOU值                。如果某一边界框和置信度最高的边框IOU阈值大于我们所设定的IOU阈值               ,这意味着同一个物体被两个重复的边界框所预测                      ,则去掉这这个边框   。

3.从未处理的边框中再选择一个置信度最高的值    ,重复第二步的过程            ,直到选出的边框不再有与它超过IOU阈值的边框                  。

5.损失函数

5.1 总损失

YOLOv5的损失主要由三个部分组成                   。分类损失                     ,目标损失和定位损失。

Classes loss        ,分类损失         ,采用的是BCE loss                    ,只计算正样本的分类损失               。

Objectness loss            ,置信度损失      ,采用的依然是BCE loss                   ,指的是网络预测的目标边界框与GT Box的CIoU                      。这里计算的是所有样本的损失    。

Location loss                ,定位损失   ,采用的是CIoU loss                  ,只计算正样本的定位损失            。

其中                   ,lambda为平衡系数,分别为0.5               ,1和0.05                     。

5.2 定位损失 Location loss

IOU                      , intersection of Union交并比    ,它的作用是衡量目标检测中预测框与真实框的重叠程度        。假设预测框为A            ,真实框为B                     ,则IoU的表达式为

但是当预测框与真实框没有相交时        ,IoU不能反映两者之间的距离         ,并且此时IoU损失为0                    ,将会影响梯度回传            ,从而导致无法训练         。此外      ,IoU无法精确的反映预测框与真实框的重合度大小                    。YOLOv5默认使用CIoU来计算边界框损失            。其中DIoU将预测框和真实框之间的距离                   ,重叠率以及尺度等因素都考虑了进去                ,使得目标框回归变得更加稳定      。CIoU是在DIoU的基础上   ,遵循与IoU相同的定义                  ,进一步考虑了Bounding Box的宽和高的比                   。即将比较对象的形状属性编码为区域(region)属性;b)维持IoU的尺寸不变性;c) 在重叠对象的情况下确保与IoU的强相关性                。

DIoU的损失函数为                                    

其中b和b^gt 分别表示预测框和真实框的中心点                   ,ρ表示两个中心点之间的欧式距离,c表示预测框和真实框的最小闭包区域的对角线距离               ,gt是ground truth缩写

如下图所示:

CIoU是在DIoU的惩罚项基础上添加了一个影响因子αv                      ,这个因子将预测框的宽高比和真实框的宽高比考虑进去    ,即CIoU的损失计算公式为

 其中α是权重参数            ,它的表达式为

 v是用来衡量宽高比的一致性                     ,它的表达式为

5.3 分类损失

YOLOv5默认使用二元交叉熵函数来计算分类损失   。二元交叉熵函数的定义为

其中y为输入样本对应的标签(正样本为1        ,负样本为0)         ,p为模型预测该输入样本为正样本的概率                  。假设                    ,交叉熵函数的定义可简化为 

YOLOv5使用二元交叉熵损失函数计算类别概率和目标置信度得分的损失            ,各个标签不是互斥的                   。YOLOv5使用多个独立的逻辑(logistic)分类器替换softmax函数      ,以计算输入属于特定标签的可能性。在计算分类损失进行训练时                   ,对每个标签使用二元交叉熵损失               。这也避免使用softmax函数而降低了计算复杂度                      。

5.4 置信度损失

每个预测框的置信度表示这个预测框的可靠程度                ,值越大表示该预测框越可靠   ,也表示越接近真实框    。对于置信度标签                  ,YOLO之前的版本认为所有存在目标的网格(正样本)对应的标签值均为1                   ,其余网格(负样本)对应的标签值为0            。但是这样带来的问题是有些预测框可能只是在目标的周围,而并不能精准预测框的位置                     。因此YOLOv5的做法是               ,根据网格对应的预测框与真实框的CIoU作为该预测框的置信度标签        。与计算分类损失一样                      ,YOLOv5默认使用二元交叉熵函数来计算置信度损失         。

同时    ,对于目标损失            ,在不同的预测特征层也给予了不同权重                    。这些

在源码中                     ,针对预测小目标的预测特征层采用的权重是4.0        ,针对预测中等目标的预测特征层采用的权重是1.0         ,针对预测大目标的预测特征层采用的权重是0.4                    ,作者说这是针对COCO数据集设置的超参数            。

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