线程私有变量ThreadLocal详解
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烈火试真金 ,逆境试强者 。——塞内加
什么是ThreadLocal
首先看下ThreadLocal的使用示例:
public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> { threadLocal.set("本地变量1"); print("thread1"); System.out.println("线程1的本地变量的值为:"+threadLocal.get()); }); Thread thread2 = new Thread(() -> { threadLocal.set("本地变量2"); print("thread2"); System.out.println("线程2的本地变量的值为:"+threadLocal.get()); }); thread1.start(); thread2.start(); } public static void print(String s){ System.out.println(s+":"+threadLocal.get()); }执行结果如下
我们从 Thread 类讲起,在 Thread 类中有维护两个 ThreadLocal.ThreadLocalMap 对象 ,分别是:threadLocals 和inheritableThreadLocals 。
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; /* * InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is * maintained by the InheritableThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;初始它们都为 null ,只有在调用 ThreadLocal 类的 set 或 get 时才创建它们。ThreadLocalMap可以理解为线程私有的HashMap 。
ThreadLoalMap是ThreadLocal中的一个静态内部类 ,类似HashMap的数据结构 ,但并没有实现Map接口 。
ThreadLoalMap中初始化了一个大小16的Entry数组 ,Entry对象用来保存每一个key-value键值对 。key是ThreadLocal对象 。
Entry用来保存数据 ,而且还是继承的弱引用 。在Entry内部使用ThreadLocal作为key ,使用我们设置的value作为value 。
ThreadLocal 原理
set()方法
当我们调用 ThreadLocal 的 set() 方法时实际是调用了当前线程的 ThreadLocalMap 的 set() 方法 。ThreadLocal 的 set() 方法中 ,会进一步调用Thread.currentThread() 获得当前线程对象 ,然后获取到当前线程对象的ThreadLocal,判断是不是为空 ,为空就先调用creadMap()创建再set(value)创建 ThreadLocalMap 对象并添加变量 。不为空就直接set(value) 。
这种保证线程安全的方式称为线程封闭。线程只能看到自己的ThreadLocal变量 。线程之间是互相隔离的 。
get()方法
其中get()方法用来获取与当前线程关联的ThreadLocal的值 ,如果当前线程没有该ThreadLocal的值,则调用initialValue函数获取初始值返回 ,所以一般我们使用时需要继承该函数 ,给出初始值(不重写的话默认返回Null)。
主要有以下几步:
获取当前的Thread对象,通过getMap获取Thread内的ThreadLocalMap 如果map已经存在 ,以当前的ThreadLocal为键 ,获取Entry对象 ,并从从Entry中取出值 否则 ,调用setInitialValue进行初始化 。 /** * Returns the value in the current threads copy of this * thread-local variable. If the variable has no value for the * current thread, it is first initialized to the value returned * by an invocation of the {@link #initialValue} method. * * @return the current threads value of this thread-local */ public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }我们可以重写initialValue() ,设置初始值 。
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue() { return Integer.valueOf(0); } }remove()方法
最后一个需要探究的就是remove方法 ,它用于在map中移除一个不用的Entry。也是先计算出hash值 ,若是第一次没有命中 ,就循环直到null ,在此过程中也会调用expungeStaleEntry清除空key节点 。代码如下:
public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this); } /** * Remove the entry for key. */ private void remove(ThreadLocal<?> key) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { if (e.get() == key) { e.clear(); expungeStaleEntry(i); return; } } }实际上 ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,弱引用的特点是 ,如果这个对象只存在弱引用 ,那么在下一次垃圾回收的时候必然会被清理掉 。
所以如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的 ,这样一来 ThreadLocalMap中使用这个 ThreadLocal 的 key 也会被清理掉 。但是 ,value 是强引用,不会被清理 ,这样一来就会出现 key 为 null 的 value 。出现内存泄漏的问题 。
在执行 ThreadLocal 的 set 、remove 、rehash 等方法时 ,它都会扫描 key 为 null 的 Entry ,如果发现某个 Entry 的 key 为 null ,则代表它所对应的 value 也没有作用了 ,所以它就会把对应的 value 置为 null ,这样 ,value 对象就可以被正常回收了 。但是假设 ThreadLocal 已经不被使用了 ,那么实际上 set、remove 、rehash 方法也不会被调用 ,与此同时,如果这个线程又一直存活 、不终止的话 ,那么刚才的那个调用链就一直存在 ,也就导致了 value 的内存泄漏 。
ThreadLocal 的Hash算法
ThreadLocalMap类似HashMap,它有自己的Hash算法 。
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode(); private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; private static int nextHashCode() { return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT); } public final int getAndAdd(int delta) { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta); }HASH_INCREMENT这个数字被称为斐波那契数 也叫 黄金分割数 ,带来的好处就是 hash 分布非常均匀 。
每当创建一个ThreadLocal对象 ,这个ThreadLocal.nextHashCode 这个值就会增长 0x61c88647 。
讲到Hash就会涉及到Hash冲突,跟HashMap通过链地址法不同的是 ,ThreadLocal是通过线性探测法/开放地址法来解决hash冲突 。
ThreadLocal 1.7和1.8的区别
ThreadLocal 1.7版本的时候 ,entry对象的key是Thread 。
1.8版本entry的key是ThreadLocal。
1.8版本的好处 :当Thread销毁的时候 ,ThreadLocalMap也会随之销毁 ,减少内存的使用 。因为ThreadLocalMap是在Thread里面的 ,所以只要Thread消失了 ,那ThreadLocalMap就不复存在了 。
ThreadLocal 的问题
ThreadLocal 内存泄露问题
在 ThreadLocalMap 中的 Entry 的 key 是对 ThreadLocal 的 WeakReference 弱引用 ,而 value 是强引用。当 ThreadLocalMap 的某 ThreadLocal 对象只被弱引用 ,GC 发生时该对象会被清理 ,此时 key 为 null,但 value 为强引用不会被清理 。此时 value 将访问不到也不被清理掉就可能会导致内存泄漏 。
注意构造函数里的第一行代码super(k) ,这意味着ThreadLocal对象是一个弱引用
/** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }因此我们使用完 ThreadLocal 后最好手动调用 remove() 方法 。但其实在 ThreadLocalMap 的实现中以及考虑到这种情况 ,因此在调用 set() 、get() 、remove() 方法时,会清理 key 为 null 的记录 。
为什么使用弱引用而不是强引用?为什么采用了弱引用的实现而不是强引用呢?
注释上有这么一段话:为了协助处理数据比较大并且生命周期比较长的场景 ,hash table的条目使用了WeakReference作为key 。
所以 ,弱引用反而是为了解决内存存储问题而专门使用的 。
实际上,采用弱引用反而多了一层保障 ,ThreadLocal被清理后key为null ,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set 、get ,就算忘记调用 remove 方法 ,弱引用比强引用可以多一层保障 。
所以 ,内存泄露的根本原因是是否手动清除操作 ,而不是弱引用 。
ThreadLocal 父子线程继承
异步场景下无法给子线程共享父线程的线程副本数据 ,可以通过 InheritableThreadLocal 类解决这个问题 。
它的原理就是子线程是通过在父线程中调用 new Thread() 创建的 ,在 Thread 的构造方法中调用了 Thread的init 方法 ,在 init 方法中父线程数据会复制到子线程(ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);)。
代码示例:
public class InheritableThreadLocalDemo { public static void main(String[] args) { ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); ThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>(); threadLocal.set("父类数据:threadLocal"); inheritableThreadLocal.set("父类数据:inheritableThreadLocal"); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("子线程获取父类threadLocal数据:" + threadLocal.get()); System.out.println("子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:" +inheritableThreadLocal.get()); } }).start(); } }但是我们做异步处理都是使用线程池,线程池会复用线程会导致问题出现 。我们可以使用阿里巴巴的TTL解决这个问题 。
https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local
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