linux文件名称长度不能超过(Linux下的高性能轻量级Web服务器(一))
1.让服务器监听客户端的连接请求
1.1 代码块
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define BUFFER_LEN 1024 #define Max_Client_Num 32 #define port 8080 int main() { /* 创建监听socket文件描述符 */ int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(listenfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } /* 创建监听socket的TCP/IP的IPV4 socket地址 */ struct sockaddr_in address; /* 将address指向的内存块清零 */ bzero(&address, sizeof(address)); address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* INADDR_ANY:将套接字绑定到所有可用的接口 */ address.sin_port = htons(port); /* port:端口号 */ int flag = 1; /* setsockopt设置socket选项 ,SO_REUSEADDR 允许端口被重复使用 */ setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(flag)); /* 绑定socket和它的地址 */ if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) == -1) { perror("bind"); return -1; } /* 创建监听队列以存放待处理的客户连接 ,在这些客户连接被accept()之前 */ if (listen(listenfd, Max_Client_Num)) { perror("listen"); return -1; } return 0; } socket函数:int socket(int domain, int type, int protocol)domain即协议域(族) ,常用的协议族有AF_INET 、AF_INET6 、AF_LOCAL(或称AF_UNIX ,Unix域socket)等等(也可以使用PF前缀 ,AF_* 和 PF_* 有完全相同的值 ,所以二者经常混用) 。domain决定了socket的地址类型 ,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合 、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址 。
type 为数据传输方式/套接字类型 ,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字) 。两种套接字的区别 。
protocol 表示传输协议 ,是在前两个参数构成的协议集合下 ,再选择一个具体的传输协议 ,这个值通常都是唯一的(前两个参数已经完全决定了它的值) 。几乎在所有情况下 ,我们都应该把它设置为0,表示使用默认值(让系统自动推演出使用哪种协议) 。
该函数成功时返回一个socket文件描述符 ,失败则返回-1并设置errno 。
socket地址1)理解socket地址
假设小明想给女神打电话 ,需要知道对方的电话号码才能进行沟通,而我们进行网络通信也需要先知道对方的socket地址 。
在网络通信中 ,socket地址最关键的两部分为:(ip ,port) ,即IP地址和port端口号 ,比如一个网络地址为210.177.200.192:8000 , 通过IP地址210.177.200.192在网络中找到该计算机 ,再通过端口号8000与该计算机上对应的应用程序进行通信 。
2)通用socket地址socket网络编程用接口中表示socket地址的是结构体sockaddr ,其定义如下:
#include
struct sockaddr
{
sa_family_t sa_family; /* sa_family是地址族类型的变量 */
char sa_data[14]; /* 14字节 ,存放socket地址值 ,ip地址和端口号 */
};
因为14字节的sa_data无法完全容纳多数协议族的地址值 。因此 ,Linux定义了新的通用socket地址结构体:
struct sockaddr_storage
{
sa_family_t sa_family; // 地址族
unsigned long int __ss_align; // 用于内存对齐
char __ss_padding[128-sizeof(__ss_align)]; // 提供足够大的空间用于存放地址值
};
但一般不直接用通用socket结构体 ,因为用的会蛋疼 ,需要执行繁琐的位操作 。
注意:sockaddr_storage结构体往往用于事先不知道地址族的类型这一情况,因为它能够承载系统支持的任何socket地址结构体 。
3)专用socket地址因为通用socket地址非常不好使用 ,所以Linux为各个协议族提供了专门的socket地址结构体。
UNIX本地域协议族使用如下专用socket地址结构体:
#include
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sin_family; /* 地址族:AF_UNIX */
char sun_path[108]; /* 文件路径名 */
};
TCP/IP协议族有sockaddr_in和sockaddr_in6两个专用socket地址结构体 ,它们分别用于IPv4和IPv6:
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; /* 地址族:AF_INET */
u_int16_t sin_port; /* 端口号,要用网络字节序表示 */
struct in_addr sin_addr; /* IPv4地址结构体,见下面 */
};
struct in_addr
{
u_int32_t s_addr; /* IPv4地址,要用网络字节序表示 */
};
struct sockaddr_in6
{
sa_family_t sin6_family; /* 地址族:AF_INET6 */
u_int16_t sin6_port; /* 端口号,要用网络字节序表示 */
struct in6_addr sin6_addr; /* IPv6地址结构体 */
u_int32_t sin6_flowinfo; /* 流信息,应设置为0 */
u_int32_t sin6_scope_id; /* scope ID */
};
struct in6_addr
{
unsigned char sa_addr[16]; /* IPv6地址,要用网络字节序表示 */
};
注意:所有专用socket地址(以及sockaddr_storage)类型的变量在实际使用时都需要转化为通用socket地址类型sockaddr(强制转换即可),因为所有socket编程接口使用的地址参数的类型都是sockaddr 。
socket选项:int setsockopt( int socket, int level, int option_name,const void *option_value, socklen_t ,option_len)sockfd参数指定被操作的目标socket 。level参数指定要操作哪个协议的选项 ,比如IPv4 、IPv6 、TCP等。option_value参数则指定选项的名字 。常用的选项有SO_REUSEADDR 、SO_RCVBUF 、SO_SNDBUF 、SO_RCVLOWAT 、SO_SNDLOWAT 、SO_LINGER选项 。option_value和option_len
参数分别是被操作选项的值和长度 。
htonl(), ntohl(), htons(), ntohs() 函数了解这四个函数功能前 ,应先知道什么是大端/小端字节序 。例如一个int类型的数占4字节(可以理解为由四部分二进制数组成了这个int类型的数) ,这四部分在内存中的排列顺序就是字节序问题 。字节序分为大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian) 。
大端字节序是指一个整数的高位字节(23 ~ 31bit)存储在内存的低地址处 ,低位字节(0 ~ 7bit)存储在内存的高地址处 。小端字节序则相反 ,高位字节存储在内存的高地址处 ,低位字节存储在内存的低地址处 。
例如 0x1234567的大端字节序和小端字节序如下图所示:
在两台使用不同字节序的主机之间直接传递时 ,接收端必然会错误的解释信息 。解决办法就:发送端总把数据转化为大端字节序数据后再发送 ,而接收端可根据自身的字节序决定是否对接收的数据进行转换 。
Linux提供了以下四个函数来完成大端字节序(也叫网络字节序)和小端字节序(主机字节序)的转换:
unsigned long int htonl(unsigned lont int hostlong);
unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
unsigned long int ntohl(unsigned lont int netlong);
unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);
它们的含义非常明确 ,例如htonl表示“ host to network long ” ,即将长整型(32bit)的主机字节序转化为网络字节序 。长整型函数通常用来转换IP地址 ,短整型函数用来转换端口号(任何格式化的数据通过网络传输时,都应该使用这些函数来转换字节序) 。
bind函数:int bind ( int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen )将一个socket与socket地址绑定称为给socket命名。在服务器程序中 ,通常需要命名socket ,因为只有命名后客户端才能知道如何连接它 。客户端则通常不需要命名socket,而是采用匿名的方式 ,即使用操作系统自动分配的socket地址 。
命名socket的方法则是采用bind函数 ,bind将addr所指的socket地址分配给未命名的sockfd文件描述符 ,addrlen参数指出该socket地址的长度。
bind成功时返回0 ,失败时返回-1并设置errno 。其中常见的errno是EACCES和EADDRINUSE 。
EACCES表示被绑定的地址是受保护的地址 ,仅超级用户能够访问 ,比如普通用户将socket绑定到知名服务端口(0~1023)上 。
EADDRINUSE表示被绑定的地址正在使用中 。
listen函数:int listen ( int sockfd, int backlog )socket被命名后 ,还不能马上接收客户连接 ,我们需要使用listen函数来创建一个监听队列以存放待处理的客户连接 。
sockfd参数指定被监听的socket 。backlog参数表示监听队列的最大长度 。监听队列的长度如果超过backlog ,服务器将不受理新的客户连接 ,客户端也会收到ECONNREFUSED错误信息 。在Linux内核>2.2之后的版本中 ,backlog只表示处于完全连接状态的socket的上限 。
listen成功时返回0 ,失败则返回-1并设置errno 。创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!