string java基本数据类型(Java基础类String学习分析)
1 String不可变性
String类被声明为 final ,因此它不可被继承 。 内部使用char数组存储数据 ,该数组被声明为final ,这意味着value数组初始化之后就不能再指向其它数组 。 String内部没有改变value数组的方法 String类中所有修改String值的方法 ,如果内容没有改变 ,则返回原来的String对象引用 ,如果改变了 ,创建了一个全新的String对象 ,包含修改后的字符串内容 ,最初的String对象没有任何改变。(目的:节约存储空间 、避免额外的开销) //String的类声明以及value字段代码: public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { private final char value[]; //字符数组存储String的内容 /** Cache the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0 }不可变的验证分析:
public class Immutable { public static String upcase(String s) { return s.toUpperCase(); } public static void main(String[] args) { String q = "howdy"; System.out.println(q); // howdy String qq = upcase(q); System.out.println(qq); // HOWDY System.out.println(q); // howdy } } /* 输出: howdy HOWDY howdy *///:~ 当把q传给upcase0方法时,实际传递的是引用的一个拷贝 。 upcase0方法中 ,传入引用s ,只有upcase0运行的时候,局部引用s才存在 。一旦upcase0运行结束 ,s就消失 。upcaseO的返回值是最终结果的引用 。 综上 ,upcase()返回的引用已经指向了一个新的对象,而原本的q则还在原地 。延伸结论:
String对象作为方法的参数时 ,都会复制一份引用 ,参数传递是引用的拷贝
2 不可变的好处
1. 可以缓存 hash 值 String的hash值经常被使用 ,例如String用做HashMap的key 。不可变的特性可以使得hash值也不可变 ,因此只需要进行一次计算 。
2. String Pool 的需要 如果一个String对象已经被创建过了 ,那么就会从 String Pool 中取得引用 。只有String是不可变的 ,才可能使用 String Pool 。
3. 线程安全 String不可变性天生具备线程安全 ,可以在多个线程中安全地使用。
3 String+和StringBuilder效率差异
String使用“+ ”表示字符串拼接
先说结论:
“+ ”操作 ,javac编译器会自动优化为StringBuilder.append() 调用 。 StringBuilder要比“+ ”操作高效 涉及循环追加的 ,手动创建StringBuilder对象操作比“+ ”操作编译器优化,更高效验证:
public class StringBuilderTest { public static void main(String[] args) { String s1 = "ABC"; String s2 = "123"; String result = s1+s2; System.out.println(result); } }编译并查看字节码:javap -verbose StringBuilderTest.class
执行过程:
调用了2次append()方法 ,最后调用StringBuilder.toString()返回最终结果为什么StringBuilder要比+高效?
+操作 ,按照:每次追加都创建新的String对象,把字符加入value数组中 。这里产生一次对象创建操作 ,以及对应的垃圾回收 StringBuilder的底层数组value也是用到了char[] ,但它没有声明为final,故它可变 ,所以追加内容时不用创建新的数组 ,而是直接修改value StringBuilder比+省去String对象创建以及垃圾回收的开销 ,因此效率更高。源码追溯:
//StringBuilder.append() @Override public StringBuilder append(char c) { super.append(c); return this; } // 父类 AbstractStringBuilder.append() @Override public AbstractStringBuilder append(char c) { ensureCapacityInternal(count + 1); value[count++] = c; return this; } //AbstractStringBuilder value 字段 abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { //The value is used for character storage. char[] value; // 没有声明为final ,因此value可变 }手动实现StringBuilder对象操作比编译器自行优化 ,更高效:
通过字节码分析可知(我这里省去了 ,可以自己实现验证):循环部分的代码更简短 、更简单 ,而且它只生成了一个StringBuilder对象 。 显式地创建StringBuilder还允许你预先为其指定大小 。如果你已经知道最终的字符串大概有多长 ,那预先指定StringBuilder的大小可以避免多次重新分配缓冲。 当你为一个类编写toString方法时 ,如果字符串操作比较简单,那就可以信赖编译 器 ,它会为你合理地构造最终的字符串结果 。但是 ,如果你要在toString0方法中使用循环,那 么最好自己创建一个StringBuilder对象来实现 。4 String, StringBuffer and StringBuilder
可变性
String 不可变 StringBuffer和StringBuilder可变线程安全
String不可变 ,因此是线程安全的 StringBuilder 不是线程安全的 StringBuffer 是线程安全的 ,内部使用synchronized进行同步效率
如果要操作少量的数据用String 单线程环境且字符串缓冲区涉及大量数据 StringBuilder 多线程环境且字符串缓冲区涉及大量数据 StringBuffer5 String与JVM内存管理
一 、引入字符串常量池
Javac编译后,字节码文件中有一块区域:常量池 ,存储了包括类中声明的字符串常量值等字面量 运行时 ,JVM开辟实际内存空间:字符串常量值写入了字符串常量池 ,属于方法区的一部分 。案例1:
String s1 = "win"; String s2 = "win"; System.out.println(s1==s2); //输出结果:true //引用 s1 s2 的值等于win在字符串常量池的地址值结论:
引用 s1 s2 的值等于win在字符串常量池的地址值分析字节码的执行过程:
案例2:
public class StringPool { public static void main(String[] args) { String s3 = new String("win"); String s4 = new String("win"); System.out.println(s3==s4);//false } }结论:
通过new操作符创建的字符串对象不指向字符串池中的任何对象。
字节码分析:
综上:
public class StringPool { public static void main(String[] args) { String s1 = "win"; String s2 = "win"; String s3 = new String("win"); String s4 = new String("win"); System.out.println(s1==s2);//true System.out.println(s1==s3);//false System.out.println(s3==s4);//false } }6 String api方法
从这个表中可以看出 ,当需要改变字符串的内容时 ,String类的方法都会返回一个新的String对象 。同时 ,如果内容没有发生改变 ,String的方法只是返回指向原对象的引用而已 。这可以节约存储空间以及避免额外的开销 。
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