近期规划范文(【规划】近期的规划)
至于这样果断的原因 ,倒是有很多:
一 ,找我帮忙的是个妹子,而且用的是那种特别卖萌的方式来发出邀请的 ,大概是个男人都不好怎么拒绝吧 ,呵呵 。
二 ,现学现用 ,这对于有一定自学能力的我(虽然有点点笨)来说 ,应该不是难事 。
三 ,我想趁着年轻多接触一些技术领域 ,开阔自己的视野 ,这刚好是一个比较好的机会。
四 ,有这么一个无法动摇的deadline在前面敦促着自己,自己就会抓紧时间拼命地去弄懂技术那些盲点 ,然后有效率地完成任
务 。这对于快速掌握学习一门技术 ,应该是比较上乘的方法吧 。
总之呢,当好人加自己学知识 ,何乐而不为~
至于写这个网站的思路 ,我想采用纯flash的方式 。因为纯flash可以做出非常炫目的动态特效,加上精美的素材和布局 ,想拿个奖应该不是什么难事吧(这是不是有些天真呢 ,呵呵) 。
既然思路想好了 ,接下来的就是行动了 ,也就进入本文的中心思想 ,规划一下接下来的23天该如何度过 。至于为什么是23天 ,因为是4月19号交作品 ,按今天27号来算 ,也就是23天了 。
直接分为5步吧:
第1天到第6天 ,看完一本flashCS5.5的教程 。
第7天到第10天,图片和文字素材的整理和大致看一本dreamweaverCS5教程
第11天到第15天 ,着手制作网站 。
第16天到第20天 ,网站的后期优化,bug修复和域名 ,站点的配置 。
21到23天 ,完工
在这段要做网站的时间里,更新博客的时间估计非常有限了 ,做最坏的打算 ,【VisualC++】游戏开发列专栏估计要暂停更新20天左右。这只是最坏的打算 ,我会尽量找出时间来的 。如果每天的任务完成了 ,闲下来的时候就写写文章发表出来 。但是白天还得上课 ,晚上回来也就那么几个小时 ,所以时间还是很紧张的。估计周末的时候有多余的时间我会尽量码字发出来的 ,不然太对不起这个刚得到的“博客之星 ”的称号和不少一直关注我专栏更新的朋友了 。
这篇规划就写这么多了 ,一会儿还要去把【VisualC++】游戏开发列专栏的所有源码上传到下载频道(当然 ,下载所需积分通通为0,共享精神至上) ,还要分别修改每篇文章的结尾把该篇笔记源码下载地址贴出来 ,这样就不用我每天一次的邮箱源码大发送了 。共享精神自然是不能少的,一直觉得大家留邮箱我来发是比较亲切的交流方式 ,但为了天天节省很多时间出来 ,也就只好上传然后大家统一去下载了。
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