python 魔法命令(python魔术方法详解)
准备工作
为了确保类是新型类 ,应该把 _metaclass_=type 入到你的模块的最开始 。
classNewType(Object): mor_code_here classOldType: mor_code_here在这个两个类中NewType是新类 ,OldType是属于旧类 ,如果前面加上 _metaclass_=type ,那么两个类都属于新类 。
构造方法
构造方法与其的方法不一样 ,当一个对象被创建会立即调用构造方法 。创建一个python的构造方法很简答 ,只要把init方法 ,从简单的init方法 ,转换成魔法版本的_init_方法就可以了 。
classFooBar: def__init__(self): self.somevar=42 >>>f=FooBar() >>>f.somevar 42重写一个一般方法
每一个类都可能拥有一个或多个超类(父类) ,它们从超类那里继承行为方法 。
classA: defhello(self): printhello.IamA. classB(A): pass >>>a=A() >>>b=B() >>>a.hello() hello.IamA.因为B类没有hello方法 ,B类继承了A类 ,所以会调用A 类的hello方法 。
在子类中增加功能功能的最基本的方式就是增加方法 。但是也可以重写一些超类的方法来自定义继承的行为 。如下:
classA: defhello(self): printhello.IamA. classB(A): defhello(self): printhello.IamB >>>b=B() >>>b.hello() hello.IamB特殊的和构造方法
重写是继承机制中的一个重要内容 ,对一于构造方法尤其重要 。看下面的例子:
classBird: def__init__(self): self.hungry=True defeat(self): ifself.hungry: printAaaah... self.hungry=False else: printNo,thanks! >>>b=Bird() >>>b.eat() Aaaah... >>>b.eat() No,thanks!这个类中定义了鸟有吃的能力, 当它吃过一次后再次就会不饿了 ,通过上面的执行结果可以清晰的看到 。
那么用SongBird类来继承Bird 类 ,并且给它添加歌唱的方法:
classBird: def__init__(self): self.hungry=True defeat(self): ifself.hungry: printAaaah... self.hungry=False else: printNo,thanks! classSongBird(Bird): def__init__(self): self.sound=Squawk! defsing(self): printself.sound >>>s=SongBird() >>>s.sing() Squawk! >>>s.eat() Traceback(mostrecentcalllast): File"<pyshell#26>",line1,in<module> s.eat() File"C:/Python27/bird",line6,ineat ifself.hungry: AttributeError:SongBirdobjecthasnoattributehungry异常很清楚地说明了错误:SongBird没有hungry特性 。原因是这样的:在SongBird中,构造方法被重写 ,但新的构造方法没有任何关于初始化hungry特性的代码 。为了达到预期的效果 ,SongBird的构造方法必须调用其超类Bird的构造方法来确保进行基本的初始化。
两种方法实现:
一 、调用未绑定的超类构造方法
classBird: def__init__(self): self.hungry=True defeat(self): ifself.hungry: printAaaah... self.hungry=False else: printNo,thanks! classSongBird(Bird): def__init__(self): Bird.__init__(self) self.sound=Squawk! defsing(self): printself.sound >>>s=SongBird() >>>s.sing() Squawk! >>>s.eat() Aaaah... >>>s.eat() No,thanks!在SongBird类中添加了一行代码Bird.__init__(self) 。 在调用一个实例的方法时 ,该方法的self参数会被自动绑定到实例上(这称为绑定方法) 。但如果直接调用类的方法 ,那么就没有实例会被绑定。这样就可以自由地提供需要的self参数(这样的方法称为未绑定方法) 。
通过将当前的实例作为self参数提供给未绑定方法 ,SongBird就能够使用其超类构造方法的所有实现 ,也就是说属性hungry能被设置 。
二 、使用super函数
__metaclass__=type#表明为新式类 classBird: def__init__(self): self.hungry=True defeat(self): ifself.hungry: printAaaah... self.hungry=False else: printNo,thanks! classSongBird(Bird): def__init__(self): super(SongBird,self).__init__() self.sound=Squawk! defsing(self): printself.sound >>>s.sing() Squawk! >>>s.eat() Aaaah... >>>s.eat() No,thanks!super函数只能在新式类中使用 。当前类和对象可以作为super函数的参数使用 ,调用函数返回的对象的任何方法都是调用超类的方法 ,而不是当前类的方法 。那就可以不同在SongBird的构造方法中使用Bird,而直接使用super(SongBird,self) 。
属性
访问器是一个简单的方法 ,它能够使用getHeight 、setHeight 之样的名字来得到或者重绑定一些特性 。如果在访问给定的特性时必须要采取一些行动 ,那么像这样的封装状态变量就很重要 。如下:
classRectangle: def__init__(self): self.width=0 self.height=0 defsetSize(self,size): self.width,self.height=size defgetSize(self): returnself.width,self.height >>>r=Rectangle() >>>r.width=10 >>>r.height=5 >>>r.getSize() (10,5) >>>r.setSize((150,100)) >>>r.width 150在上面的例子中 ,getSize和setSize方法一个名为size的假想特性的访问器方法 ,size是由width 和height构成的元组 。
property 函数
property函数的使用很简单,如果已经编写了一个像上节的Rectangle 那样的类 ,那么只要增加一行代码:
__metaclass__=type classRectangle: def__int__(self): self.width=0 self.height=0 defsetSize(self,size): self.width,self.height=size defgetSize(self): returnself.width,self.height size=property(getSize,setSize) >>>r=Rectangle() >>>r.width=10 >>>r.height=5 >>>r.size (10,5) >>>r.size=150,100 >>>r.width 150创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!