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typescript判断数组类型(TypeScript(4)接口)

时间2025-08-04 21:26:17分类IT科技浏览5890
导读:介绍 TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。接口是对象的状态(属性 和行为(方法 的抽象(描述 ...

介绍

TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查                。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型                         。接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)

接口初探

声明接口需要使用关键字interface                ,接下来我们定义一个接口                         ,需求如下

需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束 id是number类型, 必须有, 只读的 name是string类型, 必须有 age是number类型, 必须有 sex是string类型, 可以没有

第一步:创建人的对象

const person: Person = { id: 1, name: tom, age: 20, sex: }

我们创建了一个类型为Person的person对象          ,里面的属性有id                、name                         、age          、sex

第二步:给person对象声明类型            ,第一步的时候我们声明了类型Person                        ,但是这个类型具体是什么              ,我们还没定义        ,所以接下来我们定义一个接口Person                        ,来声明是person对象的类型

interface Person { id: number name: string age: number sex: string }

此时呢                  ,就已经创建好一个没有约束的对象person    ,他的类型声明是接口Person                        ,接下来加上约束就完整了          。

第三步

:添加约束                      ,id属性只能是只读,sex属性为可选属性

要将一个属性设置为只读很简单                    ,只需要在属性前面增加关键字readonly                          ,设置属性为可选属性也很简单     ,只需在属性后面添加符号?                ,最后完整的代码如下 interface Person { readonly id: number name: string age: number sex?: string } const person: Person = { id: 1, name: tom, age: 20, sex: } console.log(person)

第四步

:测试我们定义的对象                         ,首先我们在浏览器中查看是否打印了这个对象

由于id是只读的          ,我们测试修改id是否报错

很明显            ,这里报错了                        ,说id是个只读属性

又由于sex是可选属性              ,所以我们不设置sex        ,看看是否成功 const person: Person = { id: 1, name: tom, age: 20, } console.log(person)

可以看到也是能打印出来的

可选属性

接口里的属性不全都是必需的            。 有些是只在某些条件下存在                        ,或者根本不存在                        。

interface IPerson { id: number name: string age: number sex?: string }

带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多                  ,只是在可选属性名字定义的后面加一个 ? 符号              。

好处: 可以对可能存在的属性进行预定义 可以捕获引用了不存在的属性时的错误        。 const person2: IPerson = { id: 1, name: tom, age: 20, // sex: // 可以没有 }

只读属性

一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值                        。 你可以在属性名前用 readonly 来指定只读属性:

interface Person { readonly id: number name: string age: number sex?: string }

一旦赋值后再也不能被改变了                  。

const person2: IPerson = { id: 2, name: tom, age: 20, // sex: // 可以没有 // xxx: 12 // error 没有在接口中定义, 不能有 } person2.id = 2 // error

readonly vs const 最简单判断该用 readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性    。 做为变量使用的话用 const    ,若做为属性则使用 readonly                        。

函数类型

接口能够描述JavaScript中对象拥有的各种各样的外形                      。 除了描述带有属性的普通对象外                        ,接口也可以描述函数类型。

为了使用接口表示函数类型                      ,我们需要给接口定义一个调用签名                    。 它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义                          。参数列表里的每个参数都需要名字和类型     。

interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; }

这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口                。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量                    ,并将一个同类型的函数赋值给这个变量                         。

let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(source: string, subString: string) { let result = source.search(subString); return result > -1; }

对于函数类型的类型检查来说                          ,函数的参数名不需要与接口里定义的名字相匹配          。 比如     ,我们使用下面的代码重写上面的例子:

let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src: string, sub: string): boolean { let result = src.search(sub); return result > -1; }

函数的参数会逐个进行检查                ,要求对应位置上的参数类型是兼容的            。 如果你不想指定类型                         ,TypeScript的类型系统会推断出参数类型          ,因为函数直接赋值给了 SearchFunc类型变量                        。 函数的返回值类型是通过其返回值推断出来的(此例是 false和true)              。 如果让这个函数返回数字或字符串            ,类型检查器会警告我们函数的返回值类型与 SearchFunc接口中的定义不匹配        。

let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src, sub) { let result = src.search(sub); return result > -1; }

类类型

类实现接口

与 C# 或 Java 里接口的基本作用一样                        ,TypeScript 也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约                        。

// 定义一个接口              ,里面有个空方法run interface IRun { run() } // 定义一个类        ,实现接口IRun class Person implements IRun{ run() { console.log(我正在跑步) } } // 穿改进类对象person const person = new Person() // 运行run方法 person.run()

一个类实现多个接口

interface IRun { run() } interface Swim { swim() } // 定义一个类                        ,这个类可以实现IRun和Swim接口(当前这个类可以实现多个接口                  ,一个类同时也可以被多个接口进行约束) class Person2 implements IRun, Swim{ run() { console.log(我正在跑步2) } swim() { console.log(我正在游泳2) } } const person2 = new Person2() person2.run() person2.swim()

总结:类可以通过接口的方式    ,来定义当前这个类的类型                        ,类可以实现一个接口                      ,也可以实现多个接口,要注意:接口中的内容要真正的实现

接口继承接口

// 定义了一个接口                    ,继承了其他多个接口 interface IRun { run() } interface Swim { swim() } // 接口runSwim继承了IRun和Swim interface runSwim extends IRun, Swim{} // 类实现接口runSwim                          ,因为继承关系     ,类可以调用继承接口中的方法 class Person3 implements runSwim{ run() { console.log(我正在跑步3) } swim() { console.log(我正在游泳3) } } const person3 = new Person3() person3.run() person3.swim()

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