首页IT科技roar的例句(用 rollup + gulp 造个轮子,别说还挺香)

roar的例句(用 rollup + gulp 造个轮子,别说还挺香)

时间2025-07-29 18:15:59分类IT科技浏览4679
导读:前戏 我是16年入了前端的坑,17年知道了gulp和rollup这两个玩意儿。由于那时we...

前戏

我是16年入了前端的坑              ,17年知道了gulp和rollup这两个玩意儿             。由于那时webpack势头很猛                     ,便一直没有正眼瞧过它一眼                    。

直到20年进了一家小公司      ,做了很多类似的小项目          ,相同的代码拷来拷去                      ,出现一个bug一堆项目都要改         ,实在恶心到我了        。

于是不得不开始考虑将一些公共的方法和组件提取出来      ,做成一个第三方库来维护          。而在库的封装方面                      ,rollup相对于webpack具有一定的优势                   。

在此            ,便和大家分享一下如何自己造轮子   ,封装一个前端库并发布到npm仓库中去            。

源码

这是我自己封装的3个库                      ,有兴趣可以看看:

https://github.com/moohng/dan;

https://github.com/moohng/dui;

https://github.com/moohng/tui;

第一个是工具函数库                ,后面两个是UI库,目前已全部使用TypeScript重写       。dui是基于Vue 3封装的                  ,tui无任何依赖                    ,通过tsx语法实现的                  。

由于后面没多久就离职了   ,也就没有封装更多方法和组件进去了              ,但还是具有一定的学习参考价值                     ,尤其对于新手朋友               。

每一个库从目录结构              、打包命令                     、导出方式      、ts类型支持          、单元测试                      、自动发布等      ,几乎所有细节知识都涵盖到了    。

实操

浏览百遍          ,不如实操一遍(文章基于tui来做介绍)                   。

目录结构

另外                      ,还有lib和dist两个打包输出的目录没有列出来                  。

从上到下:

.github:GitHub自动打包发布的脚步配置目录; packages:存放tui组件库的源码; src:tui组件库演示demo目录; test:测试相关代码; webpack:暂时忽略         ,用于测试webpack打包用的;

后面的babel.config.json         、gulpfile.esm.js      、rollup.config.js                      、tsconfig.json分别是babel            、gulp   、rollup                      、ts的配置文件。

环境配置

tsconfig.json配置如下:

{ "compilerOptions": { "jsx": "preserve", // 支持jsx "module": "esnext", "target": "esnext", "declaration": true, // 生成相应的 .d.ts文件 "declarationDir": "lib", // 生成声明文件的输出路径 "noEmitOnError": true, // "strict": true, "strictFunctionTypes": true, "strictBindCallApply": true, "strictNullChecks": true, "strictPropertyInitialization": true, "skipLibCheck": true, "moduleResolution": "node" }, "include": ["packages/**/*"], }

在配置文件中      ,需要开启jsx的支持                      ,因为tui的html是基于jsx语法来实现的;同时启用生成.d.ts文件功能            ,这个功能可以在ts编译的时候根据我们的源码自动生成.d.ts类型声明文件                。

babel的配置相对要复杂一些   ,主要是对tsx的支持上                     。

部分配置源码如下:

{ "presets": [ "@babel/preset-env", [ "@babel/preset-react", { "pragma": "Tan.createElement", // 类似于 React.createElement 方法 "pragmaFrag": "Tan.Fragment", // 类似于 React.Fragment 片段 "importSource": false, "useSpread": true } ], [ "@babel/preset-typescript", { "isTSX": true, "jsxPragma": "Tan", "allExtensions": true } ] ] } @babel/preset-react:用于解析jsx语法                      ,生成Tan.createElement(div, {})这种js函数结构; @babel/preset-typescript:将ts转成js                ,替代tsc命令;

组件的实现

以最简单的Toast组件为例    。

功能:

提供通用                、成功、失败                  、通知                    、警告   、加载中等几种状态; 支持上              、下                     、居中等位置弹出; 支持普通调用和快捷调用多种调用方式;

组件结构设计(非完整代码):

// packages/Toast/index.tsx /** 组件入参 */ interface ToastOptions { text?: string; // 字符串 或 html模板 type?: success | error | info | warn | loading | toast; margin?: string; duration?: number; position?: top | bottom | center; } /** 组件对象(支持函数调用和快捷方式调用) */ interface ToastObject { (options: string | ToastOptions): ToastHide; info: ToastFunction; success: ToastFunction; error: ToastFunction; warn: ToastFunction; loading: ToastFunction; } interface ToastFunction { (text: string): ToastHide; } interface ToastHide { (): void; } /** 函数实现 */ const Toast: ToastObject = (options) => { // ... } /** 组件导出 */ Toast.info = (text: string) => Toast({ text, type: info }); Toast.success = (text: string) => Toast({ text, type: success }); Toast.error = (text: string) => Toast({ text, type: error }); Toast.warn = (text: string) => Toast({ text, type: warn }); Toast.loading = (text: string = 正在加载) => Toast({ text, type: loading }); export default Toast;

组件结构有了,现在主要就是Toast函数的实现了             。

开始无外乎就是对参数的判断                  ,然后就是生成对应的DOM结构                    ,最后插入到真实的DOM文档中去                    。

这里主要说一下jsx的实现   ,下面是Toast组件的jsx源码:

// 创建 DOM let $toast = options.type === loading ? ( <> <div className="mask loading"></div> <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}> <i className="tui-icon__loading"></i> <span>{options.text ?? }</span> </div> </> ) : <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>{options.text ?? }</div>;

是不是看起来跟React很像?没错              ,这就是我们需要的        。

还记得上面babel中配置的Tan.createElement吗?它就是为了将我们这里的jsx语法转成Tan.createElement的函数形式          。

看看编译后的代码(部分):

Tan.createElement( Tan.Fragment, null, Tan.createElement(div, { className: mask loading, }), Tan.createElement( div, { className: tui-toast, dataType: options.type, dataPosition: options.position, }, Tan.createElement(i, { className: tui-icon__loading, }), Tan.createElement( span, null, (_options$text = options.text) !== null && _options$text !== void 0 ? _options$text : ) ) )

其实React也是一样                     ,它也是通过babel将jsx语法转成了React.createElement函数形式                   。同样的      ,我们也可以将React.createElement换成我们自己实现的函数            。jsx并非React独有          ,Vue同样也支持                      ,谁都可以使用         ,关键在于如何转换的问题       。

Tan.createElement 的实现

我实现的比较简单      ,一共也才几十行代码                      ,满足一些基本常用的语法                  。

全部源码如下:

// packages/core/index.ts import { flat } from @moohng/dan; interface FragmentTag { Fragment: DocumentFragment; } type TagMap = HTMLElementTagNameMap & FragmentTag; function createFragment() { return document.createDocumentFragment(); } export const Fragment: keyof FragmentTag = Fragment; const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; const toString = Object.prototype.toString; function classnames(className: string | Record<string, boolean> | (Record<string, boolean> | string)[]): string[] { if (typeof className === string) { const splitter = /\s+|\s*,\s*/; return className.split(splitter).filter(item => item); } if (Array.isArray(className)) { const r: string[] = []; className.forEach(item => { r.push.apply(r, classnames(item)); }); return r; } if (toString.call(className) === [object Object]) { return classnames(Object.keys(className).filter(item => className[item])); } return []; } export function createElement<K extends keyof TagMap>(node: K | TagMap[K] | HTMLElement, props?: Record<string, unknown>, ...children: (HTMLElement | string | HTMLElement[] | string[])[]) { // 创建 DOM if (typeof node === string) { if (node === Fragment) { (node as unknown as DocumentFragment) = createFragment(); } else { node = document.createElement(node); } } // 设置属性 props && Object.keys(props).forEach(key => { // 如果是 on 开头            ,则为事件监听 const eventType = key.match(/^on(\w+)$/)?.[1]; if (eventType && typeof props[key] === function) { (node as TagMap[K]).addEventListener(eventType.toLocaleLowerCase(), props[key] as EventListenerOrEventListenerObject, false); } else if (key === style && typeof props[key] !== string) { const style = props[key] as any for (const k in style) { if (hasOwnProperty.call(style, k)) { (node as HTMLElement).style[k] = style[k]; } } } else if (key === className) { const className = classnames(props[key] as any); (node as HTMLElement).classList.add.apply((node as HTMLElement).classList, className); } else { const _key = key.replace(/[A-Z0-9]/g, v => - + v.toLocaleLowerCase()); if ((node as any).setAttribute) { (node as HTMLElement).setAttribute(_key, props[key] as string || ); } } }); // 添加子节点 const childNodes = flat(children.filter(item => item || typeof item === number)); (node as TagMap[K]).append.apply((node as TagMap[K]), childNodes as Node[]) return node; }

createElement 函数很简单   ,主要就是创建DOM节点                      ,正确的解析props参数               。

有了createElement                ,只需要在对应的jsx文件中引入就行了    。

import * as Tan from ../core/index;

这也是为什么React组件都需要在文件头部引入import * as React from react;的原因                   。

编译打包

先看package.json中定义的scripts

"scripts": { "serve": "parcel serve index.html --dist-dir build/cache --no-cache", "build:css": "gulp css", "build:types": "tsc --emitDeclarationOnly", "build:es": "babel packages -d es -x \".ts,.tsx\" --env-name es", "build:lib": "babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"", "build:dist": "rollup -c", "build": "npm run build:types && npm run build:es && npm run build:lib && npm run build:dist && npm run build:css", "type-check": "tsc --noEmit", "test": "jest" }, tsc --emitDeclarationOnly命令就是生成.d.ts文件; babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"命令就是将packages目录中的组件编译到lib目录;

通过这两条命令组件的js部分就算是搞定了                  。

组件的css样式我是放在全局的,其实大部分的UI框架的样式文件也都是在全局定义的                  ,这跟我们开发项目不同。

样式的编译                    ,其实也就是将scss转成css和一些其他转换      、压缩等操作   ,这里              ,我是通过gulp将这些操作组合起来的                。

gulpfile.esm.js部分配置源码:

import { src, dest, parallel } from gulp; import sass from gulp-sass; import postCSS from gulp-postcss; import autoprefixer from autoprefixer; export function css_lib(cb) { src([packages/**/style/*.scss], { base: packages, }) .pipe(sass({ outputStyle: expanded, })) .pipe(postCSS([autoprefixer()])) .pipe(dest(lib)); cb(); }

到这里为止                     ,我们的组件库的lib输出目录就算完成了      ,lib目录主要是为了方便我们对单个组件的引入                     。但通常          ,一个组件库还需要支持script标签引入(一次性引入)    。

所以我们还需要将所有的组件库代码进行打包                      ,提到打包         ,rollup便就派上用场了             。

// rollup.config.js import path from path; import resolve from @rollup/plugin-node-resolve; import babel from @rollup/plugin-babel; import { terser } from rollup-plugin-terser; const extensions = [.js, .jsx, .ts, .tsx]; module.exports = { input: path.resolve(packages/index.ts), plugins: [ resolve({ extensions }), babel({ extensions, include: [packages/**/*], }), ], output: [ { file: dist/tui.js, format: umd, name: tui, // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals globals: {}, }, { file: dist/tui.min.js, format: umd, name: tui, // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals globals: {}, plugins: [ terser(), ], }, ], };

这个就和我们开发项目时用的webpack打包工具一样      ,可以指定导出方式                      ,以及对代码进行压缩混淆                    。

到这里            ,一个基本的UI库才算完成        。

注意打包和编译的概念   ,编译仅仅是通过babel或sass将源码转换成浏览器能支持的js或css代码;而打包是在编译的基础之上                      ,再将源文件进行整合                ,输出一个或多个文件          。rollup和webpack一样,都是打包工具                  ,gulp是任务(流程)管理工具                   。

单元测试

最后                    ,还有“不那么重要              ”的测试            。

说实话   ,自己设计组件自己写的代码然后自己写测试              ,有点像“脱裤子放屁——多此一举                     ”了       。也许是我对测试的理解还不够深入吧                     ,毕竟大佬们都说测试有多重要      ,咱不懂          、咱也不敢问          ,暂且装模作样地写上吧                  。

测试框架选用的是jest                      ,据说是很强大的东西               。

在项目根目录下创建一个test目录         ,里面写的测试文件以.test.ts后缀命名      ,测试的时候就可以自动执行了    。

比如(部分源码):

// createElement.test.tsx import * as Tan from ../lib/core; test(jsx, () => { const text = Hello World; const handleClick = (e: MouseEvent) => { (e.target as HTMLDivElement).innerText = 你好; } const test = <div dataType="success" onClick={handleClick}>{text}</div>; expect(test.textContent).toBe(text); expect(test.getAttribute(data-type)).toBe(success); test.click(); expect(test.innerText).toBe(你好); }); // import { Toast } from ../lib; import { Toast } from ../lib; test(toast loading, done => { const text = 玩命加载中...; const hide = Toast.loading(text); expect(document.querySelector(.tui-toast span).textContent).toBe(text); setTimeout(() => { hide(); setTimeout(() => { expect(document.querySelector(.tui-toast)).toBeNull(); expect(document.querySelector(.mask)).toBeNull(); }, 100); done(); }, 1000); });

自动发布

如果每次提交代码后                      ,会自动发布到npm仓库            ,是不是省了很多事儿                   。以前   ,这种事大多都是通过Travis CI去做的                      ,不过现在                ,Github本身就支持该功能了,是不是很赞                  。

# .github/workflows/npmpublish.yml name: npm on: release: types: [created] jobs: publish-npm: runs-on: ubuntu-latest steps: - uses: actions/checkout@v2 - uses: actions/setup-node@v1 with: node-version: 12 registry-url: https://registry.npmjs.org/ - run: yarn --frozen-lockfile - run: yarn build - run: npm publish env: NODE_AUTH_TOKEN: ${{secrets.npm_token}}

上面这个配置就是在每次创建一个release版本的时候                  ,会自动将我们的代码编译打包                    ,发布到npm仓库中去。需要提前配置好NODE_AUTH_TOKEN变量   ,npm_token可以去npm平台获取              ,然后在GitHub仓库的Settings里面配置就行了                。

完事

如果你喜欢造轮子                     ,这篇文章应该会对你有帮助      ,这是我踩了很多坑才摸索出来的                     。文章只能说个大概流程          ,强烈建议去GitHub上看源码    。

最后                      ,欢迎去我的公众号【末日码农】         ,获取更多技术知识             。

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
dll文件被感染(dluca.exe是不是病毒程序 dluca进程有什么危害) python属于什么语言(如何使用python中schedule模块?)