linux 双显卡切换(Linux系统怎么配置双显卡?)
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众所周知 ,自从高性能独立图形处理器出现之后 ,很多便携式计算机就会采取一种双显卡的设计:节能的核心图形处理器用于渲染常规的桌面环境 ,而高性能的独立图形处理器则负责渲染高需求的应用程序 。这种技术被称作Optimus智能显卡切换 。但是英伟达经常被Linux用户诟病的原因之一 ,便是一直不对Linux平台上心 ,不仅没有Linux下的Optimus支持 ,驱动程序更新也慢半拍。
这意味着 ,Linux用户必须在一次会话中一直使用核心显卡或者一直使用独立显卡;一直使用核心显卡会很节能 ,但是Hold不住某些应用程序(比如现在很多巨型的3D游戏已经通过Steam登陆了Linux平台) ,而一直使用独立显卡将会非常耗电,即使你在做很简单的工作 。
所幸的是 ,Linux平台上有一个有名的第三方项目 ,名叫Bumblebee(大黄蜂) 。这个项目目的就是给Linux提供类似Optimus技术的支持 。这个项目以前并不出名,但是它某个版本的安装脚本install.sh多敲了一个空格 ,从而错误地删掉了所有用户的整个/usr ,这个事件使它迅速出名并获得了大量的技术支持 。这么想也是因祸得福吧 。
一 、配置bumblebee
笔者所有指令对应于Arch Linux 64位版 。
闲话收住,现在开始正式配置我们的双显卡 。首先 ,安装英伟达官方的显卡驱动程序:
sudo pacman -S nvidia
选择和你目前的操作系统相匹配的驱动程序 ,比如笔者的是Linux 4.9内核 ,我就应该选带有linux49字样的包 。等待安装完成 ,期间你应该会看到类似的输出:
然后安装bumblebee软件包:
sudo pacman -S bumblebee
安装完成之后 ,记得检查当前用户是否在用户组“bumblebee ”内 。如果不是 ,请手动添加。重启计算机 ,以使英伟达驱动被正确加载 ,并使bumblebee守护进程启动 。
二 、测试bumblebee
Bumblebee提供了指令optirun ,以使用户在会话仍然以集成显卡渲染的情况下,使用独立显卡渲染指定的应用 。我们使用加了光影和视差贴图材质包的MC(Minecraft ,我的世界)来检查独立显卡的运行状态。
首先我们采用常规的方式启动MC ,我用的是HMCL启动器:
下面是比较吃配置的资源包和光影:
从第二张截图还能看出,MC识别出了我们的显卡型号:Intel HD Graphics 5500 ,也就是我的集成显卡 。
我们新建一个世界 ,进去看看:
这根本就不能正确渲染 。下面我们使用optirun指令来执行MC:
进入到光影选项,发现MC已经正确识别了我们的显卡:
我们进入一个世界:
嗯。光影正常工作了 ,帧率也很高 ,这意味着这个程序一定是高性能独立显卡在渲染了 。
如果你能正常使用optirun指令 ,那么你的配置就完成了 。
三 、注意
如果你遇到了使用optirun指令会让整个会话崩溃的情况 ,那么有两个地方你需要检查:
第一 ,你是否安装了正确的nvidia包;
第二 ,尝试使用最新的bumblebee仓库里的代码自行编译 ,不要使用发行版仓库提供的版本 。
Bumblebee项目不兼容Vulkan(新的图形接口) ,这意味着如果你想体验Vulkan就必须让整个会话使用独立显卡渲染 。
在Steam下 ,可以通过修改游戏的高级启动选项为:optirun %command% 来指定该游戏运行在独立显卡上 。
虽然Bumblebee有很多缺陷,包括不能支持Vulkan ,但是对于Linux用户来说 ,它是在Linux上实现Optimus技术的唯一途径 。希望本教程能对部分Linux用户有所帮助 。
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