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java里的final关键字(Java关键词final解读)

时间2025-08-03 01:55:05分类IT科技浏览4299
导读:1 final基本用法 final:“这是无法改变的"...

1 final基本用法

final:“这是无法改变的"

final可以修饰:变量               、参数                     、方法       、类

1.1 final修饰变量

修饰变量(变量        、局部变量)               ,当变量类型为:

基本类型                     ,一旦被赋值       ,该值不能被改变              。 引用类型        ,一旦引用被初始化指向一个对象                     ,就不能指向别的对象              ,但对象内容可以被修改 数据类型:数组也是引用类型

分析以下代码:

import java.util.Random; class Value { int i; // Package access public Value(int i) { this.i = i; } } public class FinalData { private static Random rand = new Random(47); private String id; public FinalData(String id) { this.id = id; } //编译时常量 private final int valueOne = 9; private static final int VALUE_TWO = 99; public static final int VALUE_THREE = 39; //非编译时常量 private final int i4 = rand.nextInt(20); static final int INT_5 = rand.nextInt(20); private Value v1 = new Value(11); private final Value v2 = new Value(22); private static final Value VAL_3 = new Value(33); // Arrays: private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; public String toString() { return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5; } public static void main(String[] args) { FinalData fd1 = new FinalData("fd1"); //! fd1.valueOne++; // Error: can’t change value fd1.v2.i++; // OK:引用指向的对象内容可变 fd1.v1 = new Value(9); // OK :非final        ,引用可变 for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++) fd1.a[i]++; // Object isn’t constant! //! fd1.v2 = new Value(0); // Error: final引用不可变 //! fd1.VAL_3 = new Value(1); //Error: final引用不可变 //! fd1.a = new int[3]; System.out.println(fd1); System.out.println("Creating new FinalData"); FinalData fd2 = new FinalData("fd2"); System.out.println(fd1); System.out.println(fd2); } } /* 运行结果: fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 Creating new FinalData fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 fd2: i4 = 13, INT_5 = 18 *///:~

说明:

valuOne和VALUE_TWO:都是编译期常量                      ,无重大区别                      。 VAL_THREE:典型的对常量定义的方式:定义为public,则可以被用于包之外;定义为static              ,则强调只有一份;定义为final,则说明它是一个常量       。注意这种类型常量的命名方式(大写和下划线) i4和INT_ 5:final变量不代表编译时可知它的值,可以在运行时初始化值              。例如在运行时使用随机生成的数值来初始化 v1                     、v2              、VAL_3 说明final引用的特征 特别注意:INT_5:不可以通过创建第二个FinalData对象而加以改变                      。因为它是static的                      ,在装载时已被初始化                     ,而不是每次创建新对象时都初始化       。

1.2 final修饰方法参数

参数:遵循final修饰变量的约束条件,不能在方法中修改它的值或者指向别的对象       。

private void finalParam(final Map param){ param = new HashMap();//报错 param.put("","");//不报错 }

1.3 final修饰方法

使用final方法的原因:确保在继承中使方法行为保持不变               ,并且不会被覆盖(设计考虑)                      。

final修饰的方法不可以重写(重写发生在父类与之类) final修饰的方法可以重载(同一个类)

以下代码可以正确运行:

public class FinalExampleParent { public final void test() { } public final void test(String str) { } }

final和private:

类中所有的private方法都隐式地指定为final的               。由于其它类无法取用private方法                     ,因此无法覆盖它       。可以对private方法添加final修饰       ,但没意义                     。

1.4 final修饰类

当类定义为final时               ,表示该类不可继承

              。

final类的所有方法都是隐式为final                     ,因为无法覆盖它们

1.5 空白final

定义:被声明为final但又未给定初值的域

。

用途:提供了更大的灵活性:一个类中的final域就可以做到根据对象而有所不同       ,却又保持其恒定不变的特性                     。 class Poppet { private int i; Poppet(int ii) { i = ii; } } public class BlankFinal { private final int i = 0; // Initialized final private final int j; // Blank final private final Poppet p; // Blank final reference //空final构造器中初始化 public BlankFinal() { j = 1; // Initialize blank final p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference } public BlankFinal(int x) { j = x; // Initialize blank final p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference } public static void main(String[] args) { //空final域在不同情形下赋予不一样的初值 new BlankFinal(); new BlankFinal(47); } }

说明:

必须在域的定义处或者每个构造器中对final赋值        ,这正是fnal域在使用前总是被初始化的原因所在                      。 一个类中的final域可以根据对象而有所不同                     ,却又保持其不变的特性。

1.6 static final

同时是static final 的字段占据一段不能改变的存储空间              ,它必须在定义的时候进行赋值        ,否则编译器将不予通过【即使在构造函数中初始化也不行】              。 static修饰的字段并不属于一个对象                      ,而是属于这个类的                      。【对一个类创建多个对象              ,其static final 修饰的变量其实是指向同一个值】

2 jvm角度理解final不可变性

一        、Javac编译器

final变量的不变性由Javac编译时来保证:(只能在编译期而不能在运行期中检查) javac编译时,进入数据及控制流分析阶段时                      ,Flow.flow()会涉及以下检查:检查final变量是否有多次赋值                     ,空白final变量是否在构造函数中进行过初始化       。

这里参考:javac final变量未赋值检测讲解

二                      、JVM类加载

final类的不可变性由jvm进行类加载的校验阶段来保证: JVM类加载的校验阶段中,对元数据验证时               ,包含final语义校验: 1. 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类) 2. 类中的字段              、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段                     ,或者出现不符合规则的方法重载       ,例如方法参数都一致               ,但返回值类型却不同等)

3 final多线程下可见性

定义:被final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成                     ,并且构造器没有把“this              ”的引用传递出去       ,那么在其他线程中就能看见final字段的值              。

如代码所示        ,变量i与j都具备可见性                     ,它们无须同步就能被其他线程正确访问                      。 public static final int i; public final int j; static { i = 0; // 省略后续动作 } { // 选择在构造函数中初始化 j = 0; // 省略后续动作 }

解读:

final字段如果声明时赋值              ,因为只能赋值一次        ,因此即便存在并发                      ,也能确保只有唯一值

如果在构造函数中赋值              ,在无引用溢出下,构造函数是线程安全的                      ,因此final字段也是线程安全

4 final域重排序规则

这方面内容待研究                     ,或者参考:final域重排序规则

5 面试常见问题

5.1 所有的final修饰的字段都是编译期常量吗?

不是

编译期常量指的就是程序在编译时就能确定这个常量的具体值

非编译期常量就是程序在运行时才能确定常量的值 (运行时常量) public class Test { //编译期常量 final int i = 1; final static int J = 1; //非编译期常量 Random r = new Random(); final int k = r.nextInt(); }

k的值由随机数对象决定,所以不是所有的final修饰的字段都是编译期常量               ,只是k的值在被初始化后无法被更改       。

5.2 final类型的类如何拓展?

设计模式中最重要的两种关系                     ,一种是继承/实现       ,另外一种是组合关系       。所以当遇到不能用继承的               ,应该考虑用组合:

class MyString{ private String innerString; // ...init & other methods // 支持老的方法 public int length(){ return innerString.length(); // 通过innerString调用老的方法 } // 添加新方法 public String toMyString(){ //... } }

5.3 如何理解private所修饰的方法是隐式的final?

类中所有的private方法都隐式地指定为final                     ,因为其它类无法调用private方法       ,因此无法覆盖它                      。可以对private方法添加final修饰        ,但没意义

参考书籍:《Thinking in Java》 《深入理解java虚拟机》

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