首页IT科技一文读懂谢娜张杰购房跳单事件始末(一文读懂Go Http Server原理)

一文读懂谢娜张杰购房跳单事件始末(一文读懂Go Http Server原理)

时间2025-09-19 08:25:02分类IT科技浏览5926
导读:hello大家好呀,我是小楼,这是系列文《Go底层原理剖析》的第二篇,依旧是分析 Http 模块,话不多说,开始。...

hello大家好呀                 ,我是小楼                          ,这是系列文《Go底层原理剖析》的第二篇        ,依旧是分析 Http 模块        ,话不多说                          ,开始                 。

从一个 Demo 入手

俗话说万事开头难                 ,但用 Go 实现一个 Http Server 真不难        ,简单到什么程度?起一个 Server                         ,并且能响应请求                 ,算上包名                 、导入的依赖,甚至空行                         ,也就只要 15 行代码:

package main import ( "io" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/hello", hello) http.ListenAndServe(":81", nil) } func hello(response http.ResponseWriter, request *http.Request) { io.WriteString(response, "hello world") }

这么简单                         ,能与之一战的恐怕只有 Python 了吧,而且 Go 还能编译成可执行的二进制文件                 ,你说牛啤不牛啤?

Http Server 如何处理连接?

我们从这一行代码看起

http.ListenAndServe(":81", nil)

从命名来看                         ,这个方法干了两件事        ,监听并且服务                 ,从方法的单一职责上来说                          ,我觉得不ok        ,一个方法怎么能干两件事?但这是大佬写的代码        ,就很合理                         。

第一个参数Addr是要监听的地址和端口                          ,第二个参数Handler一般是nil                 ,它是真正的逻辑处理        ,但我们通常用第一行代码那样来注册处理器                         ,这代码一看就感觉是把 path 映射到业务逻辑上                 ,我们先大概了解,待会再来看它

http.HandleFunc("/hello", hello)

如果了解过一点网络编程基础                         ,就会知道操作系统提供了bind                          、listen        、accept这样的系统调用                         ,我们只要按顺序发起调用,就能组合出一个 Server         。

Go 也是利用这些系统调用                 ,把他们都封装在了ListenAndServe中                 。

Listen 往下追究就是系统调用                         ,所以我们重点看 Serve:

把分支代码收起来        ,只看主干                 ,发现是一个 for 循环里面在不停地 Accept                          ,而这个 Accept 在没有连接时是阻塞的        ,当有连接时        ,起一个新的协程来处理                         。

Http Server 如何处理请求的?

一些前置工作

处理请求的一行代码是                          ,可以看出是每个连接单开了一个协程处理:

go c.serve(connCtx)

这里的 connCtx 代入了当前的 Server 对象:

ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv) ... connCtx := ctx

而且还提供了修改它的 hook 方法 srv.ConnContext                 ,可以在每次 Accept 时修改原始的 context

if cc := srv.ConnContext; cc != nil { connCtx = cc(connCtx, rw) if connCtx == nil { panic("ConnContext returned nil") } }

它的定义是:

// ConnContext optionally specifies a function that modifies // the context used for a new connection c. The provided ctx // is derived from the base context and has a ServerContextKey // value. ConnContext func(ctx context.Context, c net.Conn) context.Context

但是如果按照我开头给的代码        ,你是没法修改 srv.ConnContext 的                         ,可以改成这样来自定义:

func main() { http.HandleFunc("/hello", hello) server := http.Server{ Addr: ":81", ConnContext: func(ctx context.Context, c net.Conn) context.Context { return context.WithValue(ctx, "hello", "roshi") }, } server.ListenAndServe() }

同样的 c.setState 也提供了 hook                 ,可采取如上的方法设置,在每次连接状态改变时执行 hook 方法:

c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return // ConnState specifies an optional callback function that is // called when a client connection changes state. See the // ConnState type and associated constants for details. ConnState func(net.Conn, ConnState)

开始真正干活

为了能看清楚 Accept 后                         ,serve 方法到底干了什么                         ,我们再简化一下:

func (c *conn) serve(ctx context.Context) { ... for { w, err := c.readRequest(ctx) ... serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req) ... } }

serve 也是一个大循环,循环里面主要是读取一个请求                 ,然后将请求交给 Handler 处理         。

为什么是一个大循环呢?因为每个 serve 处理的是一个连接                         ,一个连接可以有多次请求        。

读请求就显得比较枯燥乏味        ,按照Http协议                 ,读出URL                          ,header        ,body等信息                         。

这里有个细节是在每次读取了一个请求后        ,还开了一个协程去读下一个请求                          ,也算是做了优化吧                 。

for { w, err := c.readRequest(ctx) ... if requestBodyRemains(req.Body) { registerOnHitEOF(req.Body, w.conn.r.startBackgroundRead) } else { w.conn.r.startBackgroundRead() } ... }

请求如何路由?

当读取到一个请求后                 ,便进入这一行代码:

serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)

ServeHTTP 找到我们注册的 Handler 去处理        ,如果请求的URI 是 *或请求 Method 是 OPTIONS                         ,则使用globalOptionsHandler                 ,也就是说这类请求不需要我们手动处理,直接就返回了        。

对于我们注册的 Handler 也需要去寻找路由                         ,这个路由的规则还是比较简单                         ,主要由如下三条:

如果注册了带 host 的路由,则按 host + path 去寻找                 ,如果没注册带 host 的路由                         ,则按 path 寻找 路由规则匹配以完全匹配优先        ,如果注册的路由规则最后一个字符是/                 ,则除了完全匹配外                          ,还会以前缀查找

举几个例子来理解一下:

带 host 的匹配规则

注册路由为

http.HandleFunc("/hello", hello) http.HandleFunc("127.0.0.1/hello", hello2)

此时如果执行

curl http://127.0.0.1:81/hello

则会匹配到 hello2        ,但如果执行

curl http://localhost:81/hello

就匹配的是 hello

前缀匹配

如果注册路由为

http.HandleFunc("/hello", hello) http.HandleFunc("127.0.0.1/hello/", hello2)

注意第二个最后还有个/        ,此时如果执行

curl http://127.0.0.1:81/hello/roshi

也能匹配到 hello2                          ,怎么样                 ,是不是理解了?

找到路由之后就直接调用我们开头注册的方法        ,如果我们往 Response 中写入数据                         ,就能返回给客户端                 ,这样一个请求就处理完成了                         。

总结

最后我们回忆下 Go Http Server 的要点:

用 Go 起一个 Http Server 非常简单 Go Http Server 本质是一个大循环,每当有一个新连接时                         ,会起一个新的协程来处理 每个连接的处理也是一个大循环                         ,这个循环里做了读取请求        、寻找路由                          、执行逻辑三件大事

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