stringbuilder类的方法(StringBuilder类)
StringBuilder类
一 、结构剖析
一个可变的字符序列 。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API ,但不保证同步(StringBuilder 不是线程安全的) 。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换 ,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能 ,建议优先采用该类 ,因为在大多数实现中 ,它比 StringBuffer要快 。 在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法 ,可重载这些方法 ,以接受任意类型的数据 。 //StringBuilder类细节: public class StringBuilder01 { public static void main(String[] args) { //1. StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder 类 //2. 实现了 Serializable 接口 ,说明StringBuilder对象是可以串行化(对象可以网络传输 ,可以保存文件) //3. StringBuilder 是 final类,不能被继承 //4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilder 的 char[] value; //5. StringBuilder 的方法 ,没有做互斥的处理 ,即没有synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用StringBuilder StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); } }二 、StringBuilder常用方法
StringBuilder 和 StringBuffer 均代表可变的字符序列 ,方法是一样的 ,所以使用和StringBuffer一样 。
三、StringBuilder应用
String 、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较
StringBuilder 和 StringBuffer 非常类似,均代表可变的字符序列 ,而且方法也一样
String:不可变字符序列 ,效率低 ,但是复用率高 。
StringBuffer:可变字符序列 ,效率较高(增删) ,线程安全 。
StringBuilder:可变字符序列 ,效率最高 ,线程不安全 。
String使用注意说明:
String s = "a";:创建了一个字符串
s += "b";:实际上原来的 "a" 字符串对象已经丢弃了 ,现在又产生了一个字符串 s + "b" (也就是"ab") 。如果多次执行这些改变内容的操作 ,会导致大量副本字符串对象留在内存中,降低效率 。如果这样的操作放在循环中 ,会极大影响程序的性能 。结论:如果我们对 String 做大量的修改 ,不要使用String。
String 、StringBuffer和StringBuilder的效率测试
效率:StringBuilder > StringBuffer > String
public class StringVsStringBufferVsStringBuilder { public static void main(String[] args) { long startTime = 0L; long endTime = 0L; StringBuffer buffer = new StringBuffer(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuffer buffer.append(String.valueOf(i)); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuffer的执行时间:" + (endTime - startTime)); StringBuilder builder = new StringBuilder(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder builder.append(String.valueOf(i)); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuiler的执行时间:" + (endTime - startTime)); String text = ""; startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder text = text + i; } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String的执行时间:" + (endTime - startTime)); } } //运行结果: //StringBuffer的执行时间:12 //StringBuiler的执行时间:5 //String的执行时间:3695String 、StringBuffer和StringBuilder的选择
使用原则,结论:
如果字符串存在大量的修改操作 ,一般使用 StringBuffer 或 StringBuilder 如果字符串存在大量的修改操作 ,并且在单线程的情况,使用StringBuileder 如果字符串存在大量的修改操作 ,并且在多线程的情况 ,使用StringBuffer 如果我们字符串很少修改 ,被多个对象引用 ,使用String ,比如配置信息等创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!