quill editor 图片路径 星号(Quill编辑器实现原理初探)
简介
从事前端开发的同学 ,对富文本编辑器都不是很陌生 。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用 ,很少会对其实现原理进行深入的探讨 。假如静下心去细细品味 ,会发现想要做好一款富文本编辑器 ,需要对整个前端生态有较深入的理解 。在某种意义上说 ,富文本编辑器是前端一个集大成者 。
富文本编辑器根据其实现方式 ,业内将其划分为L0 ~ L2 ,层层递进 ,功能的支撑也越来越强大 。
阶段 描述 典型产品 L0 视图层基于contenteditable ,逻辑层基于document.execCommand ,直接操作DOM UEditor 、TinyMCE L1 视图层基于contenteditable ,逻辑层对DOM进行抽象 ,用数据去驱动视图更新 Quill 、Prosemirror 、slate 、Draft L2 自己实现内容排版,不依赖于浏览器原生操作 Google Docs 、WPSL0级编辑器 ,基于contenteditable与document.execCommand指令 ,直接操作DOM,简单粗暴 ,所见即所得 ,其优点是简单 ,我们只需要聚焦在视图层 ,document.execCommand自身也提供一些操作指令 ,可以满足基本的文本操作需求 ,个性化的需求也可以通过封装自定义指令来满足;同理 ,缺点也很明显 ,只关注视图层 ,没有逻辑抽象 ,对于操作记录 ,文档结构变化 ,是黑盒,对于文档的版本管理 、协同办公之类的需求 ,无能为力 ,因此,带着痛点 ,孕育出了L1级编辑器 。
L1级编辑器核心亮点为增加了一层DOM抽象 ,用数据去驱动视图的更新 。HTML是一门标记语言 ,没有较强逻辑性 ,而且可以层层嵌套 ,元素的种类又分为行内元素 、行内块元素 、块级元素 ,每个元素的表现形式又有区别 ,删繁就简 ,客观描述出每个元素的结构与行为 ,会让整个文档变得自主可控 。字符是分散在不同的DOM节点中 ,树形结构遍历的时间复杂度是O(n*h) ,这无疑是一种巨大的性能消耗 ,因此L1级编辑器,用一种扁平化的数据结构去描述字符的位置 、样式 ,这样对于字符查找 、字符操作 ,会提升不少性能,具体实现细节也是很复杂的 ,后面会慢慢介绍 。
L0 、L1级编辑器 ,自身并没有脱离DOM,底层还是依赖于contenteditable ,还是受限于浏览器自身 ,比如页面排版 、焦点、选区等 。但是到了L2级编辑器 ,就脱离了浏览器原生操作 。使用canvas或svg来实现内容编排 ,焦点 、选区等操作都是自身手动去实现 。这部分过于复杂 ,也只有Google 、WPS之类的厂商才有实力去研发 ,我们不做过多的深究。
Quill编辑器API比较简单 ,概念比较清晰 ,上手也比prosemirror简单 ,又有底层定制开发能力 ,使用范围较广 。本文将简单介绍Quill的一些核心概念和操作过程,实现细节在后续的文章中慢慢介绍 。
Quill 基本原理
通过简介中的介绍 ,我们知道L1级编辑器的几个核心概念 ,
document文档数据模型(对应Quill中的Parchment) DOM节点Node的描述(对应Quill中的Blot) 一种扁平化的字符位置、样式描述(对应Quill中的Delta)下文我们对以上Quill中的概念做进一步的描述。
核心概念
Delta套用官网的话,什么是Delta?
这段话翻译为中文为:“Deltas是一种简单而富有表现力的格式,可以用来描述Quill的内容和变化 。该格式是JSON的严格子集 ,是人类可读的 ,机器很容易解析 。Deltas可以描述任何Quill文档 ,包括所有文本和格式信息 ,没有HTML的歧义和复杂性 。 ”
一个Delta数据结构表现形式:
// 编辑器初始值 { "ops": [ { "insert": "Hello " }, { "insert": "World" }, ] } // 给World加粗后的值 // 3种动作:insert: 插入 ,retain:保留 , delete:删除 { "ops": [ { "retain": 6 }, { "retain": 5, "attributes": { "bold": true } } ] }这个能力使文档协同编辑成为了可能 。最简单的协同编辑 ,通过以下几步操作即可:
监听编辑器文本改变text-change ,获取数据改变的描述Delta 通过websocket将Delta分发给每位协同编辑用户 调用Quill实例中UpdateContents ,更新协同编辑文档Delta对于文档的位置 、样式描述 ,极大的简化文档操作 ,最原始的文档查找替换 ,需要深度优先遍历,还需要递归查找 ,十分不便 ,有了Delta,它精准的描述了每个字符的位置 ,我们就可以像处理纯文本一样处理富文本 。
Parchment与BlotParchment是document的数据抽象 ,而Blot是对Node节点的抽象 。也就是说 ,Parchment是Blot的父级 ,很多个Blot组装成一个Parchment 。
Blot分类:
ContainerBlot(容器节点) ScrollBlot root(文档的根节点 ,不可格式化) BlockBlot 块级(可格式化的父级节点) InlineBlot 内联(可格式化的父级节点)ScrollBlot的实例数据结构:
{ "domNode": {}, // 真实的DOM节点 "prev": null, // 前一个元素 "next": null, // 后一个元素 "uiNode": null, "registry": { // 注册的信息 "attributes": {}, "classes": {}, "tags": {}, "types": {} }, "children": { // 子元素的节点描述 ,为一个链表 "head": null, // 第一个元素 "tail": null, // 最后一个元素 "length": 0 // 子元素长度 }, "observer": {} // DOM监听器 }DOM变化与Parchment之间的数据同步
文档数据描述固然好 ,但是真实DOM和数据模型如何实现实时同步呢?
在ScrollBlot中 ,有个MutationObserver ,去实时监测DOM变化 。当DOM发生变化时 ,会根据侦测到的真实DOM,去查找对应节点的blot信息 ,真实DOM与blot缓存在Registry中 ,以一个WeakMap的形式存储,具体缓存可见:
// parchment\src\registry.ts public static blots = new WeakMap<Node, Blot>();根据MutationObserver回调的变化信息 ,执行对应的blot update ,以blockBlot为例,其update方法如下:
// public update( mutations: MutationRecord[], _context: { [key: string]: any }, ): void { // 调用ParentBlot中update方法 ,对新增和删除节点做逻辑同步 super.update(mutations, context); // 更新样式的逻辑同步 const attributeChanged = mutations.some( (mutation) => mutation.target === this.domNode && mutation.type === attributes, ); if (attributeChanged) { this.attributes.build(); } }Parchment映射成Delta的过程
有了Parchment对DOM的抽象 ,就方便对文档字符位置和样式进行扁平化的描述 ,以编辑器初始化为例 ,看看Quill是如何获取文档模型的Delta 。
获取ScrollBlot中所有的Block ,默认从Block开始处理 ,即最小颗粒度是块级元素 // editor.ts中获取delta方法 getDelta(): Delta { return this.scroll.lines().reduce((delta, line) => { // 以Block为维度 ,分别获取每行的delta描述 return delta.concat(line.delta()); }, new Delta()); } // scroll.ts中获取所有line的方法 ,即Block lines(index = 0, length = Number.MAX_VALUE): (Block | BlockEmbed)[] { const getLines = ( blot: ParentBlot, blotIndex: number, blotLength: number, ) => { let lines = []; let lengthLeft = blotLength; blot.children.forEachAt( blotIndex, blotLength, (child, childIndex, childLength) => { // 最小颗粒度为Block if (isLine(child)) { lines.push(child); } else if (child instanceof ContainerBlot) { lines = lines.concat(getLines(child, childIndex, lengthLeft)); } lengthLeft -= childLength; }, ); return lines; }; return getLines(this, index, length); } 获取每行数据的delta描述 // block.ts delta(): Delta { if (this.cache.delta == null) { this.cache.delta = blockDelta(this); } return this.cache.delta; } function blockDelta(blot: BlockBlot, filter = true) { return ( blot // @ts-expect-error .descendants(LeafBlot) // 获取所有叶子节点 .reduce((delta, leaf: LeafBlot) => { if (leaf.length() === 0) { // 叶子节点的长度 return delta; } // 插入一个delta描述符 ,包含位置 ,样式描述 return delta.insert(leaf.value(), bubbleFormats(leaf, {}, filter)); }, new Delta()) .insert(\n, bubbleFormats(blot)) ); }获取delta的过程也是遍历至叶子节点 ,根据叶子节点的位置进行计算 。
结语
以上只是对Quill的核心概念的简单描述 ,还有很多细节没有做过多的阐述,如如何注册自定义扩展 、Quill的渲染流程 、Parchment架构等 ,后续文章会慢慢进行阐述 。
参考资料
Quill Quill富文本编辑器的实践 深入浅出QuillJS创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!