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quill editor 图片路径 星号(Quill编辑器实现原理初探)

时间2025-05-04 22:24:58分类IT科技浏览2988
导读:简介 从事前端开发的同学,对富文本编辑器都不是很陌生。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用,很少会对其实现原理进行深入的探讨。假如静下心去细细品味,会发现想要做好一款富文本编辑器,需要对整个前端生态有较深入的理解。在某种意义上说,富文本编辑器是前端一个集大成者。...

简介

从事前端开发的同学            ,对富文本编辑器都不是很陌生        。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用              ,很少会对其实现原理进行深入的探讨                。假如静下心去细细品味    ,会发现想要做好一款富文本编辑器         ,需要对整个前端生态有较深入的理解      。在某种意义上说               ,富文本编辑器是前端一个集大成者      。

富文本编辑器根据其实现方式      ,业内将其划分为L0 ~ L2      ,层层递进                ,功能的支撑也越来越强大               。

阶段 描述 典型产品 L0 视图层基于contenteditable        ,逻辑层基于document.execCommand   ,直接操作DOM UEditor        、TinyMCE L1 视图层基于contenteditable                 ,逻辑层对DOM进行抽象          ,用数据去驱动视图更新 Quill                、Prosemirror      、slate      、Draft L2 自己实现内容排版,不依赖于浏览器原生操作 Google Docs               、WPS

L0级编辑器               ,基于contenteditable与document.execCommand指令             ,直接操作DOM  ,简单粗暴            ,所见即所得              ,其优点是简单    ,我们只需要聚焦在视图层         ,document.execCommand自身也提供一些操作指令               ,可以满足基本的文本操作需求      ,个性化的需求也可以通过封装自定义指令来满足;同理      ,缺点也很明显                ,只关注视图层        ,没有逻辑抽象   ,对于操作记录                 ,文档结构变化          ,是黑盒,对于文档的版本管理         、协同办公之类的需求               ,无能为力             ,因此  ,带着痛点            ,孕育出了L1级编辑器         。

L1级编辑器核心亮点为增加了一层DOM抽象              ,用数据去驱动视图的更新    。HTML是一门标记语言    ,没有较强逻辑性         ,而且可以层层嵌套               ,元素的种类又分为行内元素    、行内块元素              、块级元素      ,每个元素的表现形式又有区别      ,删繁就简                ,客观描述出每个元素的结构与行为        ,会让整个文档变得自主可控              。字符是分散在不同的DOM节点中   ,树形结构遍历的时间复杂度是O(n*h)                 ,这无疑是一种巨大的性能消耗          ,因此L1级编辑器,用一种扁平化的数据结构去描述字符的位置            、样式               ,这样对于字符查找  、字符操作             ,会提升不少性能  ,具体实现细节也是很复杂的            ,后面会慢慢介绍            。

L0             、L1级编辑器              ,自身并没有脱离DOM,底层还是依赖于contenteditable    ,还是受限于浏览器自身         ,比如页面排版               、焦点、选区等  。但是到了L2级编辑器               ,就脱离了浏览器原生操作             。使用canvas或svg来实现内容编排      ,焦点          、选区等操作都是自身手动去实现               。这部分过于复杂      ,也只有Google                 、WPS之类的厂商才有实力去研发                ,我们不做过多的深究。

Quill编辑器API比较简单        ,概念比较清晰   ,上手也比prosemirror简单                 ,又有底层定制开发能力          ,使用范围较广          。本文将简单介绍Quill的一些核心概念和操作过程,实现细节在后续的文章中慢慢介绍                 。

Quill 基本原理

通过简介中的介绍               ,我们知道L1级编辑器的几个核心概念             ,

document文档数据模型(对应Quill中的Parchment) DOM节点Node的描述(对应Quill中的Blot) 一种扁平化的字符位置   、样式描述(对应Quill中的Delta)

下文我们对以上Quill中的概念做进一步的描述   。

核心概念

Delta

套用官网的话,什么是Delta?

这段话翻译为中文为:“Deltas是一种简单而富有表现力的格式  ,可以用来描述Quill的内容和变化        。该格式是JSON的严格子集            ,是人类可读的              ,机器很容易解析                。Deltas可以描述任何Quill文档    ,包括所有文本和格式信息         ,没有HTML的歧义和复杂性      。            ”

一个Delta数据结构表现形式:

// 编辑器初始值 { "ops": [ { "insert": "Hello " }, { "insert": "World" }, ] } // 给World加粗后的值 // 3种动作:insert: 插入               ,retain:保留      , delete:删除 { "ops": [ { "retain": 6 }, { "retain": 5, "attributes": { "bold": true } } ] }

这个能力使文档协同编辑成为了可能      。最简单的协同编辑      ,通过以下几步操作即可:

监听编辑器文本改变text-change                ,获取数据改变的描述Delta 通过websocket将Delta分发给每位协同编辑用户 调用Quill实例中UpdateContents        ,更新协同编辑文档

Delta对于文档的位置        、样式描述   ,极大的简化文档操作                 ,最原始的文档查找替换          ,需要深度优先遍历,还需要递归查找               ,十分不便             ,有了Delta  ,它精准的描述了每个字符的位置            ,我们就可以像处理纯文本一样处理富文本               。

Parchment与Blot

Parchment是document的数据抽象              ,而Blot是对Node节点的抽象         。也就是说    ,Parchment是Blot的父级         ,很多个Blot组装成一个Parchment    。

Blot分类:

ContainerBlot(容器节点) ScrollBlot root(文档的根节点               ,不可格式化) BlockBlot 块级(可格式化的父级节点) InlineBlot 内联(可格式化的父级节点)

ScrollBlot的实例数据结构:

{ "domNode": {}, // 真实的DOM节点 "prev": null, // 前一个元素 "next": null, // 后一个元素 "uiNode": null, "registry": { // 注册的信息 "attributes": {}, "classes": {}, "tags": {}, "types": {} }, "children": { // 子元素的节点描述      ,为一个链表 "head": null, // 第一个元素 "tail": null, // 最后一个元素 "length": 0 // 子元素长度 }, "observer": {} // DOM监听器 }

DOM变化与Parchment之间的数据同步

文档数据描述固然好      ,但是真实DOM和数据模型如何实现实时同步呢?

在ScrollBlot中                ,有个MutationObserver        ,去实时监测DOM变化              。当DOM发生变化时   ,会根据侦测到的真实DOM,去查找对应节点的blot信息                 ,真实DOM与blot缓存在Registry中          ,以一个WeakMap的形式存储,具体缓存可见:

// parchment\src\registry.ts public static blots = new WeakMap<Node, Blot>();

根据MutationObserver回调的变化信息               ,执行对应的blot update             ,以blockBlot为例  ,其update方法如下:

// public update( mutations: MutationRecord[], _context: { [key: string]: any }, ): void { // 调用ParentBlot中update方法            ,对新增和删除节点做逻辑同步 super.update(mutations, context); // 更新样式的逻辑同步 const attributeChanged = mutations.some( (mutation) => mutation.target === this.domNode && mutation.type === attributes, ); if (attributeChanged) { this.attributes.build(); } }

Parchment映射成Delta的过程

有了Parchment对DOM的抽象              ,就方便对文档字符位置和样式进行扁平化的描述    ,以编辑器初始化为例         ,看看Quill是如何获取文档模型的Delta            。

获取ScrollBlot中所有的Block               ,默认从Block开始处理      ,即最小颗粒度是块级元素 // editor.ts中获取delta方法 getDelta(): Delta { return this.scroll.lines().reduce((delta, line) => { // 以Block为维度      ,分别获取每行的delta描述 return delta.concat(line.delta()); }, new Delta()); } // scroll.ts中获取所有line的方法                ,即Block lines(index = 0, length = Number.MAX_VALUE): (Block | BlockEmbed)[] { const getLines = ( blot: ParentBlot, blotIndex: number, blotLength: number, ) => { let lines = []; let lengthLeft = blotLength; blot.children.forEachAt( blotIndex, blotLength, (child, childIndex, childLength) => { // 最小颗粒度为Block if (isLine(child)) { lines.push(child); } else if (child instanceof ContainerBlot) { lines = lines.concat(getLines(child, childIndex, lengthLeft)); } lengthLeft -= childLength; }, ); return lines; }; return getLines(this, index, length); } 获取每行数据的delta描述 // block.ts delta(): Delta { if (this.cache.delta == null) { this.cache.delta = blockDelta(this); } return this.cache.delta; } function blockDelta(blot: BlockBlot, filter = true) { return ( blot // @ts-expect-error .descendants(LeafBlot) // 获取所有叶子节点 .reduce((delta, leaf: LeafBlot) => { if (leaf.length() === 0) { // 叶子节点的长度 return delta; } // 插入一个delta描述符        ,包含位置   ,样式描述 return delta.insert(leaf.value(), bubbleFormats(leaf, {}, filter)); }, new Delta()) .insert(\n, bubbleFormats(blot)) ); }

获取delta的过程也是遍历至叶子节点                 ,根据叶子节点的位置进行计算  。

结语

以上只是对Quill的核心概念的简单描述          ,还有很多细节没有做过多的阐述,如如何注册自定义扩展                、Quill的渲染流程      、Parchment架构等               ,后续文章会慢慢进行阐述             。

参考资料

Quill Quill富文本编辑器的实践 深入浅出QuillJS

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