这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识 ,希望对大家有所帮助
使用工具
<script setup lang="ts"> + VSCode + Volar
安装 Volar 后 ,注意禁用 vetur
好的,准备工作已经完成 ,下面我们开始进入到 vue3 setup 的正式学习
ref 和 reactive
ref: 用来给基本数据类型绑定响应式数据 ,访问时需要通过 .value 的形式 , tamplate 会自动解析,不需要 .value
reactive: 用来给 复杂数据类型 绑定响应式数据 ,直接访问即可
ref其实也是内部调用 reactive 来实现的
<template>
<div>
<p>{{title}}</p>
<h4>{{userInfo}}</h4>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from "vue";
type Person = {
name: string;
age: number;
gender?: string;
};
const title = ref<string>("彼时彼刻 ,恰如此时此刻");
const userInfo = reactive<Person>({
name: 树哥,
age: 18
})
</script>
toRef 、toRefs 、toRaw
toRef
toRef 如果原始对象是非响应式的,数据会变,但不会更新视图
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{state}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from vue
const obj = {
name: 树哥,
age: 18
}
const state = toRef(obj, age)
const change = () => {
state.value++
console.log(obj:,obj,state:, state);
}
</script>
可以看到 ,点击按钮 ,当原始对象是非响应式时 ,使用toRef 的数据改变 ,但是试图并没有更新
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{state}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from vue
const obj = reactive({
name: 树哥,
age: 18
})
const state = toRef(obj, age)
const change = () => {
state.value++
console.log(obj:, obj, state:, state);
}
</script>
当我们把 obj 用 reactive 包裹,再使用 toRef ,点击按钮时 ,可以看到视图和数据都变了
toRef返回的值是否具有响应性取决于被解构的对象本身是否具有响应性 。响应式数据经过toRef返回的值仍具有响应性,非响应式数据经过toRef返回的值仍没有响应性 。
toRefs
toRefs相当于对对象内每个属性调用toRef ,toRefs返回的对象内的属性使用时需要加.value,主要是方便我们解构使用
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
name--{{name}}---age{{age}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs } from vue
const obj = reactive({
name: 树哥,
age: 18
})
let { name, age } = toRefs(obj)
const change = () => {
age.value++
name.value = 张麻子
console.log(obj:, obj);
console.log(name:, name);
console.log(age:, age);
}
</script>
简单理解就是批量版的toRef,(其源码实现也正是通过对象循环调用了toRef)
toRaw
将响应式对象修改为普通对象
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{data}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRaw } from vue
const obj = reactive({
name: 树哥,
age: 18
})
const data = toRaw(obj)
const change = () => {
data.age = 19
console.log(obj:, obj, data:, data);
}
</script>
数据能变化 ,视图不变化(失去响应式)
computed
<template>
<div>
<p>{{title}}</p>
<h4>{{userInfo}}</h4>
<h1>{{add}}</h1>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,computed } from "vue";
const count = ref(0)
// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const add = computed(() => count.value +1)
</script>
watch
vue3 watch 的作用和 Vue2 中的 watch 作用是一样的,他们都是用来监听响应式状态发生变化的 ,当响应式状态发生变化时 ,就会触发一个回调函数。
watch(data,()=>{},{})
参数一 ,监听的数据
参数二 ,数据改变时触发的回调函数(newVal,oldVal)
参数三 ,options配置项 ,为一个对象
1 、监听ref定义的一个响应式数据
<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";
const str = ref(彼时彼刻)
//3s后改变str的值
setTimeout(() => { str.value = 恰如此时此刻 }, 3000)
watch(str, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) //恰如此时此刻 彼时彼刻
})
</script>
2 、监听多个ref
这时候写法变为数组的形式
<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";
let name = ref(树哥)
let age = ref(18)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
name.value = 我叫树哥
age.value = 19
}, 3000)
watch([name, age], (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) // [我叫树哥, 19] [树哥, 18]
})
</script>
3 、监听Reactive定义的响应式对象
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: 树哥,
age: 18
})
//3s后改变值
setTimeout(() => {
info.age = 19
}, 3000)
watch(info, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
})
</script>
当 watch 监听的是一个响应式对象时 ,会隐式地创建一个深层侦听器 ,即该响应式对象里面的任何属性发生变化 ,都会触发监听函数中的回调函数 。即当 watch 监听的是一个响应式对象时,默认开启 deep:true
4 、监听reactive 定义响应式对象的单一属性
错误写法:
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: 树哥,
age: 18
})
//3s后改变值
setTimeout(() => {
info.age = 19
}, 3000)
watch(info.age, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
})
</script>
可以看到控制台出现警告
[Vue warn]: Invalid watch source: 18 A watch source can only be a getter/effect function, a ref, a reactive object, or an array of these types.
at <Index>
at <App>
如果我们非要监听响应式对象中的某个属性 ,我们可以使用 getter 函数的形式,即将watch第一个参数修改成一个回调函数的形式
正确写法:
// 其他不变
watch(()=>info.age, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) // 19 18
})
5 、监听reactive定义的 引用数据
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: 张麻子,
age: 18,
obj: {
str: 彼时彼刻 ,恰如此时此刻
}
})
//3s后改变s值
setTimeout(() => {
info.obj.str = to be or not to be
}, 3000)
// 需要自己开启 deep:true深度监听,不然不发触发 watch 的回调函数
watch(() => info.obj, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
}, {
deep: true
})
</script>
WatchEffect
会立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖 ,并在其依赖变更时重新运行该函数 。(有点像计算属性)
如果用到 a 就只会监听 a, 就是用到几个监听几个 而且是非惰性,会默认调用一次
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect(() => {
console.log(num 值改变:, num.value)
})
</script>
可以在控制台上看到 ,第一次进入页面时,打印出num 值改变:0,三秒后 ,再次打印num 值改变:1
停止监听
当 watchEffect 在组件的 setup() 函数或生命周期钩子被调用时 ,侦听器会被链接到该组件的生命周期 ,并在组件卸载时自动停止 。
但是我们采用异步的方式创建了一个监听器 ,这个时候监听器没有与当前组件绑定 ,所以即使组件销毁了 ,监听器依然存在 。
这个时候我们可以显式调用停止监听
<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from vue
// 它会自动停止
watchEffect(() => {})
// ...这个则不会!
setTimeout(() => {
watchEffect(() => {})
}, 100)
const stop = watchEffect(() => {
/* ... */
})
// 显式调用
stop()
</script>
清除副作用(onInvalidate)
watchEffect 的第一个参数——effect函数——可以接收一个参数:叫onInvalidate ,也是一个函数 ,用于清除 effect 产生的副作用
就是在触发监听之前会调用一个函数可以处理你的逻辑 ,例如防抖
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect((onInvalidate) => {
console.log(num.value)
onInvalidate(() => {
console.log(执行);
});
})
控制台依次输出:0 => 执行 => 1
配置选项
watchEffect的第二个参数,用来定义副作用刷新时机 ,可以作为一个调试器来使用
flush (更新时机):
1 、pre:组件更新前执行
2 、sync:强制效果始终同步触发
3、post:组件更新后执行
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改变值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect((onInvalidate) => {
console.log(num.value)
onInvalidate(() => {
console.log(执行);
});
}, {
flush: "post", //此时这个函数会在组件更新之后去执行
onTrigger(e) { //作为一个调试工具 ,可在开发中方便调试
console.log(触发, e);
},
})
</script>
生命周期
和 vue2 相比的话,基本上就是将 Vue2 中的beforeDestroy名称变更成beforeUnmount; destroyed 表更为 unmounted;然后用setup代替了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子
父子组件传参
defineProps
父组件传参
<template>
<Children :msg="msg" :list="list"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from vue
import Children from ./Children.vue
const msg = ref(hello 啊 ,树哥)
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
</script>
在 script setup 中 ,引入的组件会自动注册,所以可以直接使用 ,无需再通过components进行注册
子组件接受值
defineProps 来接收父组件传递的值 ,defineProps是无须引入的直接使用即可
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
defineProps<{
msg: string,
list: number[]
}>()
</script>
使用 withDefaults 定义默认值
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
msg?: string,
list?: number[]
}
// withDefaults 的第二个参数便是默认参数设置 ,会被编译为运行时 props 的 default 选项
withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: 张麻子,
list: () => [4, 5, 6]
})
</script>
子组件向父组件抛出事件
defineEmits
子组件派发事件
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
msg?: string,
list?: number[]
}
withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: 张麻子,
list: () => [4, 5, 6]
})
const emits = defineEmits([changeMsg])
const onChangeMsg = () => {
emits(changeMsg,黄四郎)
}
</script>
子组件绑定了一个click 事件 然后通过defineEmits 注册了一个自定义事件,点击按钮的时候 ,触发 emit 调用我们注册的事件 ,传递参数
父组件接收
<template>
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from vue
import Children from ./Children.vue
const msg = ref(hello 啊 ,树哥)
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
const changeMsg = (v: string) => {
msg.value = v
}
</script>
defineExpose 获取子组件的实例和内部属性
在 script-setup 模式下 ,所有数据只是默认 return 给 template 使用 ,不会暴露到组件外 ,所以父组件是无法直接通过挂载 ref 变量获取子组件的数据 。
如果要调用子组件的数据,需要先在子组件显示的暴露出来 ,才能够正确的拿到 ,这个操作,就是由 defineExpose 来完成 。
子组件
<template>
<p>{{name}}</p>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from vue
const name = ref(张麻子)
const changeName = () => {
name.value = 县长
}
// 将方法 、变量暴露给父组件使用 ,父组件才可通过 ref API拿到子组件暴露的数据
defineExpose({
name,
changeName
})
</script>
父组件
<template>
<div>
<child ref=childRef />
<button @click="getName">获取子组件中的数据</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from vue
import child from ./Child.vue
// 子组件ref(TypeScript语法)
const childRef = ref<InstanceType<typeof child>>()
const getName = () => {
// 获取子组件name
console.log(childRef.value!.name)
// 执行子组件方法
childRef.value?.changeName()
// 获取修改后的name
console.log(childRef.value!.name)
}
</script>
注意:defineProps 、defineEmits 、 defineExpose 和 withDefaults 这四个宏函数只能在 <script setup> 中使用 。他们不需要导入 ,会随着<script setup>的处理过程中一起被编译 。
插槽
在 Vue2 的中一般中具名插槽和作用域插槽分别使用slot和slot-scope来实现,如:
父组件
<template>
<div>
<p>父组件</p>
<Child ref=childRef>
<template slot="content" slot-scope="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from ./Child.vue
</script>
子组件
<template>
<div>child</div>
<slot name="content" msg="hello 啊 ,树哥!"></slot>
</template>
在 Vue3 中将slot和slot-scope进行了合并统一使用 ,使用 v-slot ,v-slot:slotName简写#slotName
父组件
<template>
<div>
<p>父组件</p>
<Child>
<template v-slot:content="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from ./Child.vue
</script>
<!-- 简写 -->
<Child>
<template #content="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
实际上,v-slot 在 Vue2.6+ 的版本就可以使用 。
异步组件
通过 defineAsyncComponent 异步加载
<template>
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,defineAsyncComponent } from vue
// import Children from ./Children.vue
const Children = defineAsyncComponent(() => import(./Children.vue))
</script>
Suspense
Suspense 允许应用程序在等待异步组件时渲染一些其它内容,在 Vue2 中 ,必须使用条件判断(例如 v-if 、 v-else等)来检查数据是否已加载并显示一些其它内容;但是 ,在 Vue3 新增了 Suspense 了 ,就不必跟踪何时加载数据并呈现相应的内容。
他是一个带插槽的组件 ,只是它的插槽指定了default 和 fallback 两种状态 。
Suspense 使用:
1 、使用 <Suspense></Suspense> 包裹所有异步组件相关代码
2、<template v-slot:default></template> 插槽包裹异步组件
3 、<template v-slot:fallback></template> 插槽包裹渲染异步组件渲染之前的内容
<template>
<Suspense>
<template #default>
<!-- 异步组件-默认渲染的页面 -->
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<template #fallback>
<!-- 页面还没加载出来展示的页面 -->
<div>loading...</div>
</template>
</Suspense>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive, defineAsyncComponent } from vue
const Children = defineAsyncComponent(() => import(./Children.vue))
</script>
Teleport传送组件
Teleport 是一种能够将我们的模板渲染至指定DOM节点 ,不受父级style 、v-show等属性影响 ,但data 、prop数据依旧能够共用的技术
主要解决的问题:因为Teleport节点挂载在其他指定的DOM节点下,完全不受父级style样式影响
使用: 通过to 属性插入到指定元素位置 ,如 body ,html,自定义className等等 。
<template>
<!-- 插入至 body -->
<Teleport to="body">
<Children></Children>
</Teleport>
<!-- 默认 #app 下 -->
<Children></Children>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Children from ./Children.vue
</script>
keep-alive 缓存组件
作用和vue2一致 ,只是生命周期名称有所更改
初次进入时: onMounted> onActivated
退出后触发 deactivated
再次进入:只会触发 onActivated
事件挂载的方法等 ,只执行一次的放在 onMounted中;组件每次进去执行的方法放在 onActivated中
provide/inject
provide 可以在祖先组件中指定我们想要提供给后代组件的数据或方法,而在任何后代组件中 ,我们都可以使用 inject 来接收 provide 提供的数据或方法。
父组件
<template>
<Children></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, provide } from vue
import Children from "./Children.vue"
const msg = ref(hello 啊 ,树哥)
provide(msg, msg)
</script>
子组件
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { inject, Ref, ref } from vue
const msg = inject<Ref<string>>(msg,ref(hello啊!))
const onChangeMsg = () => {
msg.value = shuge
}
</script>
如果你想要传入的值能响应式的改变 ,需要通过ref 或 reactive 添加响应式
v-model 升级
v-model 在vue3可以说是破坏式更新 ,改动还是不少的
我们都知道 ,v-model 是props 和 emit 组合而成的语法糖,vue3中 v-model 有以下改动
变更:value => modelValue
变更:update:input => update:modelValue
新增:一个组件可以设置多个 v-model
新增:开发者可以自定义 v-model修饰符
v-bind 的 .sync 修饰符和组件的 model 选项已移除
子组件
<template>
<div>
<p>{{msg}} ,{{modelValue}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
modelValue: string,
msg: string
}
defineProps<Props>()
const emit = defineEmits([update:modelValue, update:msg])
const onChangeMsg = () => {
// 触发父组件的值更新
emit(update:modelValue, 恰如此时此刻)
emit(update:msg, 彼时彼刻)
}
</script>
父组件
<template>
// v-model:modelValue简写为v-model
// 绑定多个v-model
<Children v-model="name" v-model:msg="msg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from vue
import Children from "./Children.vue"
const msg = ref(hello啊)
const name = ref(树哥)
</script>
自定义指令
自定义指令的生命周期
created 元素初始化的时候
beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
mounted 元素插入父级dom调用
beforeUpdate 元素被更新之前调用
update 这个周期方法被移除 改用updated
beforeUnmount 在元素被移除前调用
unmounted 指令被移除后调用 只调用一次
实现一个自定义拖拽指令
<template>
<div v-move class="box">
<div class="header"></div>
<div>
内容
</div>
</div>
</template>
<script setup lang=ts>
import { Directive } from "vue";
const vMove: Directive = {
mounted(el: HTMLElement) {
let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement;
const mouseDown = (e: MouseEvent) => {
//鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
console.log(e.clientX, e.clientY, "起始位置", el.offsetLeft);
let X = e.clientX - el.offsetLeft;
let Y = e.clientY - el.offsetTop;
const move = (e: MouseEvent) => {
el.style.left = e.clientX - X + "px";
el.style.top = e.clientY - Y + "px";
console.log(e.clientX, e.clientY, "位置改变");
};
document.addEventListener("mousemove", move);
document.addEventListener("mouseup", () => {
document.removeEventListener("mousemove", move);
});
};
moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown);
},
};
</script>
<style >
.box {
position: fixed;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
}
.header {
height: 20px;
background: black;
cursor: move;
}
</style>
自定义 hooks
我们都知道在 vue 中有个东西叫 mixins ,他可以将多个组件中相同的逻辑抽离出来 ,实现一次写代码 ,多组件受益的效果 。
但是 mixins 的副作用就是引用的多了变量的来源就不清晰了,而且还会有变量来源不明确,不利于阅读 ,容易使代码变得难以维护 。
Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
Vue3 的 hook函数 可以帮助我们提高代码的复用性, 让我们能在不同的组件中都利用 hooks 函数
useWindowResize
我们来实现一个窗口改变时获取宽高的 hook
import { onMounted, onUnmounted, ref } from "vue";
function useWindowResize() {
const width = ref(0);
const height = ref(0);
function onResize() {
width.value = window.innerWidth;
height.value = window.innerHeight;
}
onMounted(() => {
window.addEventListener("resize", onResize);
onResize();
});
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener("resize", onResize);
});
return {
width,
height
};
}
export default useWindowResize;
使用:
<template>
<h3>屏幕尺寸</h3>
<div>宽度:{{ width }}</div>
<div>高度:{{ height }}</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import useWindowResize from "../hooks/useWindowResize.ts";
const { width, height } = useWindowResize();
</script>
style v-bind CSS变量注入
<template>
<span> style v-bind CSS变量注入</span>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from vue
const color = ref(red)
</script>
<style scoped>
span {
/* 使用v-bind绑定组件中定义的变量 */
color: v-bind(color);
}
</style>
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