首页IT科技热镀锌(redux crateStore connect)

热镀锌(redux crateStore connect)

时间2025-08-03 02:02:29分类IT科技浏览4260
导读:页面发布-分发dispatch(action(:object ,action已被connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps (App 映射到组件props reducer里的纯函数执行,拿到action里返回的对象数据,赋值给redux中的Store,reducer文...

页面发布-分发dispatch(action(:object)              ,action已被connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)映射到组件props ) reducer里的纯函数执行,拿到action里返回的对象数据                      ,赋值给redux中的Store       ,reducer文件 与action文件都是返回store所需对象数据       ,两个文件对这个对象处理再次细分了                      , reducer 纯粹赋值 action 对数据的来源               ,或对数据加以标记等 function createStore(reducer) { var state; var listeners = [] function getState() { return state } function subscribe(listener) { listeners.push(listener) return function unsubscribe() { var index = listeners.indexOf(listener) listeners.splice(index, 1) } } function dispatch(action) { state = reducer(state, action) listeners.forEach(listener => listener()) // listeners.forEach(listener => listener.apply(this,action) /* *普通观察者应该是在订阅回调函数中处理分发时传的参数       ,这里很巧妙的用了实例化时外部传入的reducer纯函数                     , *这样 订阅的回调函数 就让reducer来操作了 *而listener订阅回调暂时是对组件的更新               ,subscribe是在connect连接时订阅的 */ } dispatch({}) return { dispatch, subscribe, getState } } 这里是connect用于理解的代码 //connect()是一个将Redux相关的道具注入组件的函数               。 //您可以注入数据和回调,通过调度操作更改数据                     。 function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) { //它让我们注入组件作为最后一步                     ,这样人们就可以使用它作为装饰       。 //一般来说你不需要担心               。 return function (WrappedComponent) { //它返回一个组件 return class extends React.Component { render() { return ( //呈现组件 ) } componentDidMount() { //在componentDidMount它记得订阅商店                      ,这样就不会错过更新 this.unsubscribe = store.subscribe(this.handleChange.bind(this)) } componentWillUnmount() { //稍后取消订阅 this.unsubscribe() } handleChange() { //每当存储状态改变时,它就会重新呈现                      。 this.forceUpdate() } } } } //这不是真正的实现              ,而是一个心智模型       。 //它跳过了从何处获取“存储              ”的问题(答案:将其放在React上下文中) //它跳过了任何性能优化(real connect()确保我们不会徒劳地重新渲染)       。 //connect()的目的是不必考虑 //订阅应用商店或自己进行性能优化                      ,以及 //相反       ,您可以指定如何基于Redux存储状态获取道具: const ConnectedCounter = connect( //给定Redux状态              ,返回道具 state => ({ value: state.counter, }), //给定Redux调度                      ,返回回调道具 dispatch => ({ onIncrement() { dispatch({ type: INCREMENT }) } }) )(Counter)

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
python time.ctime()(python time.clock()的出错解决) 苹果为什么升级不了(为什么iPhone手机升级后不能降级?)