yarn框架第一版是( )年发布(【深入浅出 Yarn 架构与实现】2-4 Yarn 基础库 – 状态机库)
当一个服务拥有太多处理逻辑时 ,会导致代码结构异常的混乱 ,很难分辨一段逻辑是在哪个阶段发挥作用的 。
这时就可以引入状态机模型 ,帮助代码结构变得清晰 。一 、状态机库概述
一)简介
状态机由一组状态组成:
【初始状态 -> 中间状态 -> 最终状态】 。
在一个状态机中 ,每个状态会接收一组特定的事件 ,根据事件类型进行处理 ,并转换到下一个状态 。当转换到最终状态时则退出 。二)状态转换方式
状态间转换会有下面这三种类型:
三)Yarn 状态机类
在 Yarn 中提供了一个工厂类 StateMachineFactory 来帮助定义状态机 。如何使用 ,我们直接写个 demo 。
二 、案例 demo
在上一篇文章《Yarn 服务库和事件库》案例基础上进行扩展 ,增加状态机库的内容 。如果还不了解服务库和事件库的同学 ,建议先学习下上一篇文章 。
案例已上传至 github ,有帮助可以点个 ⭐️
https://github.com/Simon-Ace/hadoop-yarn-study-demo/tree/master/state-demo一)状态机实现
状态机实现 ,可以直接嵌入到上篇文章中的 AsyncDispatcher使用 。
这里仅给出状态机JobStateMachine以及各种事件处理的代码 。完整的代码项目执行 ,请到 github demo 中查看 。 import com.shuofxz.event.JobEvent; import com.shuofxz.event.JobEventType; import org.apache.hadoop.yarn.event.EventHandler; import org.apache.hadoop.yarn.state.*; import java.util.EnumSet; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /* * 可参考 Yarn 中实现的状态机对象: * ResourceManager 中的 RMAppImpl 、RMApp- AttemptImpl 、RMContainerImpl 和 RMNodeImpl, * NodeManager 中 的 ApplicationImpl 、 ContainerImpl 和 LocalizedResource , * MRAppMaster 中的 JobImpl 、TaskImpl 和 TaskAttemptImpl 等 * */ @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"}) public class JobStateMachine implements EventHandler<JobEvent> { private final String jobID; private EventHandler eventHandler; private final Lock writeLock; private final Lock readLock; // 定义状态机 protected static final StateMachineFactory<JobStateMachine, JobStateInternal, JobEventType, JobEvent> stateMachineFactory = new StateMachineFactory<JobStateMachine, JobStateInternal, JobEventType, JobEvent>(JobStateInternal.NEW) .addTransition(JobStateInternal.NEW, JobStateInternal.INITED, JobEventType.JOB_INIT, new InitTransition()) .addTransition(JobStateInternal.INITED, JobStateInternal.SETUP, JobEventType.JOB_START, new StartTransition()) .addTransition(JobStateInternal.SETUP, JobStateInternal.RUNNING, JobEventType.JOB_SETUP_COMPLETED, new SetupCompletedTransition()) .addTransition(JobStateInternal.RUNNING, EnumSet.of(JobStateInternal.KILLED, JobStateInternal.SUCCEEDED), JobEventType.JOB_COMPLETED, new JobTasksCompletedTransition()) .installTopology(); private final StateMachine<JobStateInternal, JobEventType, JobEvent> stateMachine; public JobStateMachine(String jobID, EventHandler eventHandler) { this.jobID = jobID; // 多线程异步处理 ,state 有可能被同时读写,使用读写锁来避免竞争 ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); this.readLock = readWriteLock.readLock(); this.writeLock = readWriteLock.writeLock(); this.eventHandler = eventHandler; stateMachine = stateMachineFactory.make(this); } protected StateMachine<JobStateInternal, JobEventType, JobEvent> getStateMachine() { return stateMachine; } public static class InitTransition implements SingleArcTransition<JobStateMachine, JobEvent> { @Override public void transition(JobStateMachine jobStateMachine, JobEvent jobEvent) { System.out.println("Receiving event " + jobEvent); // do something... // 完成后发送新的 Event —— JOB_START jobStateMachine.eventHandler.handle(new JobEvent(jobStateMachine.jobID, JobEventType.JOB_START)); } } public static class StartTransition implements SingleArcTransition<JobStateMachine, JobEvent> { @Override public void transition(JobStateMachine jobStateMachine, JobEvent jobEvent) { System.out.println("Receiving event " + jobEvent); jobStateMachine.eventHandler.handle(new JobEvent(jobStateMachine.jobID, JobEventType.JOB_SETUP_COMPLETED)); } } public static class SetupCompletedTransition implements SingleArcTransition<JobStateMachine, JobEvent> { @Override public void transition(JobStateMachine jobStateMachine, JobEvent jobEvent) { System.out.println("Receiving event " + jobEvent); jobStateMachine.eventHandler.handle(new JobEvent(jobStateMachine.jobID, JobEventType.JOB_COMPLETED)); } } public static class JobTasksCompletedTransition implements MultipleArcTransition<JobStateMachine, JobEvent, JobStateInternal> { @Override public JobStateInternal transition(JobStateMachine jobStateMachine, JobEvent jobEvent) { System.out.println("Receiving event " + jobEvent); // 这是多结果状态部分 ,因此需要人为制定后续状态 // 这里整个流程结束 ,设置一下对应的状态 boolean flag = true; if (flag) { return JobStateInternal.SUCCEEDED; } else { return JobStateInternal.KILLED; } } } @Override public void handle(JobEvent jobEvent) { try { // 注意这里为了避免静态条件 ,使用了读写锁 writeLock.lock(); JobStateInternal oldState = getInternalState(); try { getStateMachine().doTransition(jobEvent.getType(), jobEvent); } catch (InvalidStateTransitionException e) { System.out.println("Cant handle this event at current state!"); } if (oldState != getInternalState()) { System.out.println("Job Transitioned from " + oldState + " to " + getInternalState()); } } finally { writeLock.unlock(); } } public JobStateInternal getInternalState() { readLock.lock(); try { return getStateMachine().getCurrentState(); } finally { readLock.unlock(); } } public enum JobStateInternal { NEW, SETUP, INITED, RUNNING, SUCCEEDED, KILLED } }二)状态机可视化
hadoop 中提供了状态机可视化的工具类 VisualizeStateMachine.java ,可以拷贝到我们的工程中使用。
根据提示 ,运行需要三个参数: Usage: %s <GraphName> <class[,class[,...]]> <OutputFile>%n运行后会在项目根目录生成图文件 jsm.gv 。
需要使用 graphviz工具将 gv 文件转换成 png 文件: # linux 安装 yum install graphviz # mac 安装 brew install graphviz转换:
dot -Tpng jsm.gv > jsm.png可视化状态机展示:
再使用这个工具对 Yarn 中的 Application 状态进行展示:
三)如果不用状态机库
【思考】
如果不用状态机 ,代码结构会是什么样呢?
下面这样的代码 ,如果要增加或修改逻辑可能就是很痛苦的一件事情了 。 // 一堆的函数调用 // 一堆的 if 嵌套 // 或者 switch case三 、总结
本节对 Yarn 状态机库进行了介绍。实际使用时会结合事件库 、服务库一同使用 。
状态机库的使用帮助代码结构更加的清晰 ,新增状态处理逻辑只需要增加一个状态类别 ,或者增加一个方法处理对应类型的事件即可 。将整个处理逻辑进行了拆分 ,便于编写和维护 。参考文章:
源码|Yarn的事件驱动模型与状态机创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!