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大前端包括哪些(〖大前端 – 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动)

时间2025-08-05 06:09:24分类IT科技浏览5051
导读:当前子专栏 基础入门三大核心篇 也是免费开放阶段。推荐他人订阅,可获取扣除平台费用后的35%收益。 说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏,目前阶段免费开放,购买任意白宝书体系化专栏可加入TFS-CLUB 私域社区。 福利:除了通过订阅"白宝书系列专栏"加入社区获取所有付费专栏的内容之外...

当前子专栏 基础入门三大核心篇 也是免费开放阶段               。推荐他人订阅               ,可获取扣除平台费用后的35%收益                     。 说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏                     ,目前阶段免费开放       ,购买任意白宝书体系化专栏可加入TFS-CLUB 私域社区       。 福利:除了通过订阅"白宝书系列专栏"加入社区获取所有付费专栏的内容之外        ,还可以通过加入星荐官共赢计划 加入私域社区        。 作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥)                     ,十余年工作经验, 跨域学习者              ,从事过全栈研发              、产品经理等工作        ,目前任某金融品类App负责人                     。 荣誉:2022年度博客之星Top4                      、博客专家认证       、全栈领域优质创作者              、新星计划导师                      ,“星荐官共赢计划               ” 发起人              。 现象级专栏《白宝书系列》作者              ,文章知识点浅显易懂且不失深度;TFS-CLUB社区创立者,旨在以“赋能 共赢                     ”推动共建技术人成长共同体        。 🏆 白宝书系列 🏅 Python全栈白宝书 🏅 产品思维训练白宝书 🏅 全域运营实战白宝书 🏅 大前端全栈架构白宝书

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⭐️ 3D变形 - 3D旋转 ⭐️ 3D变形 - 空间移动

在上一章节                      ,我们学到的变形都是2D变形                     ,就是在一个平面变形                      。接下来我们来学习3D变形              。3D变形依然使用 transform属性 来设置。

⭐️ 3D变形 - 3D旋转

首先,我们需要发挥一下想象力               ,将盒子想象成一个       ”演员“                     ,需要在一个        ”舞台“上完成3D旋转                      。

所以我们首先需要有一个                     ”舞台“       ,再有一个              ”演员“                     。

具体方式可以用div包裹p标签               ,也可以用section包裹div标签:

必须设置        ”舞台“                     ,否则3d变形将失效。

perspective属性 用来定义透视强度       ,可以理解为 "人眼到舞台的距离"        ,单位是 px                。

"演员" 的属性:

绕横轴旋转:transform:rotateX(); 绕纵轴旋转:transform:rotateY();

下面看几个例子:

绕横轴旋转30度                     ,人眼到舞台的距离是300px:

绕Y轴旋转;同时绕X轴和Y轴旋转:

3D旋转是CSS3新增属性里非常有趣的属性                     。真的很强大       。

⭐️ 3D变形 - 空间移动

空间移动的前提条件:元素添加过3D旋转               。

元素经过3D旋转后              ,可继续添加translateX()                      、translateY()       、translateZ()       、属性        ,让元素在空间进行移动                     。

空间移动其实就是在3D坐标系中移动                      ,但是一定要注意XY轴所在的面不是我们的网页面              ,而是元素旋转之后所在的那个面       。z轴垂直于元素自己的面,而不是网页面        。

一定要记住                      ,空间移动要加在3D旋转之后:

下面看个例子:

为了帮助大家理解                     ,我们可以做两个盒子,一个做一下空间移动               ,一个不做空间移动                     。

注意Z轴是从里指向外的              。

利用3D旋转和空间移动可以制作很多很丰富的过渡和动画                     ,在下面我们就会学习过渡和动画        。

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