首页IT科技react 全局状态管理(React–》状态管理工具—Mobx的讲解与使用)

react 全局状态管理(React–》状态管理工具—Mobx的讲解与使用)

时间2025-07-30 00:07:00分类IT科技浏览5701
导读:目录...

目录

Mobx的讲解与使用

Mobx环境配置

Mobx的基本使用

Mobx计算属性的使用

Mobx监听属性的使用

Mobx处理异步的使用

Mobx的模块化

Mobx的讲解与使用

Mobx是一个可以和React良好配合的集中状态管理工具                ,mobx和react的关系相当于vuex和vue之间的关系                        ,同类工具还有:redux                、dva                        、recoil                。

mobx优势:编写无模板的极简代码来精准描述你的意图;依赖自动追踪最小渲染优化轻松实现最优渲染;可移植和测试轻松实现架构自由;学习成本小且面向对象编程        ,对TS友好                        。

mobx的核心思想:任何源自应用状态的东西都应该自动的获得        。

Mobx与redux的区别:Mobx写法上更偏向于OOP(面向对象编程)                ,对一份数据直接进行修改操作                        ,不需要始终返回一个新的数据;并非单一store        ,可以是对store; redux默认以JavaScript原生对象形式存储数据        ,而Mobx使用可观察对象        。详细比较如下:

redux mobx 有严格的工作流程                        ,需要写大量的模板代码 无模板代码                ,非常简洁 需要保证数据不可变 数据是响应式的        ,可以直接修改数据(proxy) redux需要中间件处理异步 mobx可以直接处理异步 redux约束强                        ,更适合大型多人协作开发 mobx适合简单                ,规模不大的应用

Mobx版本说明:经过时间的积淀,mobx也迎来了许多版本的迭代                        ,其中具体的版本说明如下:

Mobx4可以运行在任何支持ES5语法的浏览器(Object.defineProperty)

Mobx5版本运行在任何支持ES6语法的浏览器(Proxy)

Mobx4和Mobx5具有相同的api                        ,都需要使用装饰器语法

Mobx6是目前最新版本,为了与标准的JavaScript的最大兼容性                ,默认情况下放弃了装饰器语法                        ,因为装饰器语法仅仅是给提案        ,举例ES标准化还需要很久                        。

还是那句老生常谈的话:想了解前沿技术还是多多看看官方手册:mobx官方文档

Mobx环境配置

Mobx是一个独立的响应式的库                ,可以独立于任何UI框架而存在                        ,但是通过人们把它和React来绑定使用        ,用Mobx来做响应式数据建模        ,React作为UI视图架构渲染内容                。配置Mobx如下:

通过类似create-react-app创建好的react项目环境                        ,使用create-react-app初始化react项目                ,如果要详细了解react框架的搭建        ,推荐看一下这篇文章:React脚手架的搭建与使用 :

npx create-react-app 项目名称

安装 mobx 和 mobx-react或mobx-react-lite                        ,这里简单提一下:mobx-react和mobx-react-lite都是连接react和mobx的中间件                ,两种的区别是mobx-react支持类和函数组件,体积相对而言较大;而mobx-react-lite只支持函数组件                        ,体积较小                        ,自己可以根据具体情况进行使用下载:

npm install mobx mobx-react-lite

Mobx的基本使用

安装好mobx相关的第三方包之后,就可以使用mobx进行状态管理了                ,如下                        ,在src目录下新建一个store文件夹        ,在store文件夹下新建一个counter.jsx文件                ,用来管理count状态                        ,如下:

import { action, makeObservable, observable } from "mobx"; class Counter { constructor(){ // 参数1:target 把谁变成响应式(可观察);参数2:指定哪些属性或方法变成可观察 makeObservable(this,{ // 设置观察模式 count:observable, // 设置管理状态的数据 increment:action.bound, // 可以设置bound属性修改this指向 decrement:action, reset:action }) } // 当前的初始化状态数据 count = 0 // 操作状态的方法 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } // eslint-disable-next-line import/no-anonymous-default-export export default new Counter()

在想使用count数据的相关组件中进行引入并使用即可        ,过程如下:

import React from react import { observer } from mobx-react-lite import counter from ./store/counter function App() { return ( <div> <h3>计数器案例</h3> <div>点击次数:{counter.count}</div> <button onClick={()=>counter.increment()}>加1</button> <button onClick={()=>counter.decrement()}>减1</button> <button onClick={()=>counter.reset()}>重置</button> </div> ) } // 使用ovserver高阶组件函数包裹需要使用store的组件 export default observer(App)

默认情况下class中的方法不会绑定this        ,this指向取决于如何调用                        ,当然如果你想调用函数时不想通过箭头函数来调用函数                ,在使用makeAutoObservable时可以通过bound属性来修改指向问题:

makeAutoObservable的使用:makeAutoObservable就像加强版的makeObservable        ,默认情况下它将推断所有的属性                        ,推断的规则为:所有的属性都成为observable                ,所有的方法都成为action,所有的计算属性都成为computed (计算属性接下来会讲到)        。具体的使用如下:

import { makeAutoObservable } from "mobx"; class Counter { constructor(){ // 参数1:target让对象变成可观察 // 参数2:排除属性和方法 // 参数3:指定自动绑定this makeAutoObservable(this,{},{autoBind:true}) } // 当前的初始化状态数据 count = 0 // 操作状态的方法 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } // eslint-disable-next-line import/no-anonymous-default-export export default new Counter()

Mobx计算属性的使用

computed可以用来从其它可观察对象中派生信息                        ,计算值采用惰性求值                        ,会缓存其输出,并且只有当其依赖的可观察对象被改变时才会重新计算                        。

注意:计算属性是一个方法                ,且方法前面必须使用get进行修饰                        ,计算属性还需要通过makeAutoObservable方法指定        ,如下:

Mobx监听属性的使用

Mobx监听属性主要有以下两种方式                ,现在分别对两种监听方式的使用进行讲解                        ,如下:

autoRun的使用

autoRun函数接受一个函数作为参数        ,每当该函数所观察的值发生变化时        ,它都应该运行                        ,当自己创建 autoRun 时                ,它也会运行一次        ,Mobx会自动收集并订阅所有的可观察属性                        ,一旦有改变发生                ,autorun将会再次执行                。

import { autorun, makeAutoObservable } from "mobx"; class Counter { constructor(){ makeAutoObservable(this,{},{autoBind:true}) } count = 0 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } const counter = new Counter() // 监听数据的变化 autorun(()=>{ console.log(counter.count,counter.count); }) export default counter

reaction的使用

reaction类似于autorun,但可以更加精细地控制要跟踪的可观察对象                        ,与autorun不同                        ,reaction在初始化时不会自动运行。

import { makeAutoObservable, reaction } from "mobx"; class Counter { constructor(){ makeAutoObservable(this,{},{autoBind:true}) } count = 0 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } const counter = new Counter() // 监听数据的变化 // reaction接收两个参数,参数1:data函数                ,其返回值会作为第二个函数的输入;参数2:回调函数 reaction(()=> counter.count,(value,oldvalue)=>{ console.log(count数据发生变化了,value,oldvalue); }) export default counter

Mobx处理异步的使用

异步进程在Mobx中不需要任何特殊处理                        ,因为不论是何时引起的所有 reactions 都将会自动更新        ,因为可观察对象是可变的                ,因此在action执行过程中保持对它们的引用一般是安全的                        ,如果可观察对象的修改不是在action函数中        ,控制台会报警告(可以关闭        ,但是不推荐)                        。什么意思呢?如下:

我们在进行异步加一之后                        ,打开浏览器的控制台                ,看看能得出什么结果        ,如下:

当然                        ,控制台虽然爆出警告                ,但是不影响实际的效果的产生的,如果想消除警告                        ,可以设置严格模式                        ,如下:

这种虽然是能消除警告,但是并不符合规范                ,如果想符合规范的话                        ,建议采用这种方式:

runlnAction的使用

Mobx处理异步的方式除了使用上面的方式外        ,还可以使用runlnAction进行异步处理                ,通过runlnAction可以保证所有异步更新可观察对象的步骤都应该标识为action                        ,使用方式如下:

Mobx的模块化

在大型项目中        ,是不能将所有状态和方法都放到一个store中的        ,我们可以根据业务模块定义多个store                        ,然后通过一个根store统一管理所有的store                        。一般我们会将在store文件夹下的index文件设置为根store                ,如下:

// 封装统一导出的store import { createContext, useContext } from react; // 两个store文件 import counter from ./counter import list from "./list"; // 声明一个 RootStore class RootStore { counter = counter list = list } const store = new RootStore() // 创建一个上下文对象        ,用于跨级组件通讯 // 如果createContext提供了默认值                        ,不需要Provider const Context = createContext(store) // 自定义hook export default function useStore(){ return useContext(Context) }

总结:Mobx5版本及之前版本对装饰器的语法                ,这里就不再讲解了,想要了解的朋友可以参考官方文档或者自行百度。

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
w10系统自动断网又联网(Win10系统总是自动掉线及断网的解决方法) 云服务器连不上网(云服务器打不开怎么解决)