react 全局状态管理(React–》状态管理工具—Mobx的讲解与使用)
目录
Mobx的讲解与使用
Mobx环境配置
Mobx的基本使用
Mobx计算属性的使用
Mobx监听属性的使用
Mobx处理异步的使用
Mobx的模块化
Mobx的讲解与使用
Mobx是一个可以和React良好配合的集中状态管理工具 ,mobx和react的关系相当于vuex和vue之间的关系 ,同类工具还有:redux 、dva 、recoil 。
mobx优势:编写无模板的极简代码来精准描述你的意图;依赖自动追踪最小渲染优化轻松实现最优渲染;可移植和测试轻松实现架构自由;学习成本小且面向对象编程,对TS友好 。
mobx的核心思想:任何源自应用状态的东西都应该自动的获得 。
Mobx与redux的区别:Mobx写法上更偏向于OOP(面向对象编程) ,对一份数据直接进行修改操作 ,不需要始终返回一个新的数据;并非单一store ,可以是对store; redux默认以JavaScript原生对象形式存储数据 ,而Mobx使用可观察对象 。详细比较如下:
redux mobx 有严格的工作流程 ,需要写大量的模板代码 无模板代码 ,非常简洁 需要保证数据不可变 数据是响应式的 ,可以直接修改数据(proxy) redux需要中间件处理异步 mobx可以直接处理异步 redux约束强 ,更适合大型多人协作开发 mobx适合简单 ,规模不大的应用Mobx版本说明:经过时间的积淀,mobx也迎来了许多版本的迭代 ,其中具体的版本说明如下:
Mobx4可以运行在任何支持ES5语法的浏览器(Object.defineProperty)
Mobx5版本运行在任何支持ES6语法的浏览器(Proxy)
Mobx4和Mobx5具有相同的api ,都需要使用装饰器语法
Mobx6是目前最新版本,为了与标准的JavaScript的最大兼容性 ,默认情况下放弃了装饰器语法 ,因为装饰器语法仅仅是给提案,举例ES标准化还需要很久 。
还是那句老生常谈的话:想了解前沿技术还是多多看看官方手册:mobx官方文档
Mobx环境配置
Mobx是一个独立的响应式的库 ,可以独立于任何UI框架而存在 ,但是通过人们把它和React来绑定使用 ,用Mobx来做响应式数据建模 ,React作为UI视图架构渲染内容 。配置Mobx如下:
通过类似create-react-app创建好的react项目环境 ,使用create-react-app初始化react项目 ,如果要详细了解react框架的搭建 ,推荐看一下这篇文章:React脚手架的搭建与使用 :
npx create-react-app 项目名称安装 mobx 和 mobx-react或mobx-react-lite ,这里简单提一下:mobx-react和mobx-react-lite都是连接react和mobx的中间件 ,两种的区别是:mobx-react支持类和函数组件,体积相对而言较大;而mobx-react-lite只支持函数组件 ,体积较小 ,自己可以根据具体情况进行使用下载:
npm install mobx mobx-react-liteMobx的基本使用
安装好mobx相关的第三方包之后,就可以使用mobx进行状态管理了 ,如下 ,在src目录下新建一个store文件夹,在store文件夹下新建一个counter.jsx文件 ,用来管理count状态 ,如下:
import { action, makeObservable, observable } from "mobx"; class Counter { constructor(){ // 参数1:target 把谁变成响应式(可观察);参数2:指定哪些属性或方法变成可观察 makeObservable(this,{ // 设置观察模式 count:observable, // 设置管理状态的数据 increment:action.bound, // 可以设置bound属性修改this指向 decrement:action, reset:action }) } // 当前的初始化状态数据 count = 0 // 操作状态的方法 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } // eslint-disable-next-line import/no-anonymous-default-export export default new Counter()在想使用count数据的相关组件中进行引入并使用即可 ,过程如下:
import React from react import { observer } from mobx-react-lite import counter from ./store/counter function App() { return ( <div> <h3>计数器案例</h3> <div>点击次数:{counter.count}</div> <button onClick={()=>counter.increment()}>加1</button> <button onClick={()=>counter.decrement()}>减1</button> <button onClick={()=>counter.reset()}>重置</button> </div> ) } // 使用ovserver高阶组件函数包裹需要使用store的组件 export default observer(App)默认情况下class中的方法不会绑定this ,this指向取决于如何调用 ,当然如果你想调用函数时不想通过箭头函数来调用函数 ,在使用makeAutoObservable时可以通过bound属性来修改指向问题:
makeAutoObservable的使用:makeAutoObservable就像加强版的makeObservable ,默认情况下它将推断所有的属性 ,推断的规则为:所有的属性都成为observable ,所有的方法都成为action,所有的计算属性都成为computed (计算属性接下来会讲到) 。具体的使用如下:
import { makeAutoObservable } from "mobx"; class Counter { constructor(){ // 参数1:target让对象变成可观察 // 参数2:排除属性和方法 // 参数3:指定自动绑定this makeAutoObservable(this,{},{autoBind:true}) } // 当前的初始化状态数据 count = 0 // 操作状态的方法 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } // eslint-disable-next-line import/no-anonymous-default-export export default new Counter()Mobx计算属性的使用
computed可以用来从其它可观察对象中派生信息 ,计算值采用惰性求值 ,会缓存其输出,并且只有当其依赖的可观察对象被改变时才会重新计算 。
注意:计算属性是一个方法 ,且方法前面必须使用get进行修饰 ,计算属性还需要通过makeAutoObservable方法指定,如下:
Mobx监听属性的使用
Mobx监听属性主要有以下两种方式 ,现在分别对两种监听方式的使用进行讲解 ,如下:
autoRun的使用
autoRun函数接受一个函数作为参数 ,每当该函数所观察的值发生变化时 ,它都应该运行 ,当自己创建 autoRun 时 ,它也会运行一次 ,Mobx会自动收集并订阅所有的可观察属性 ,一旦有改变发生 ,autorun将会再次执行 。
import { autorun, makeAutoObservable } from "mobx"; class Counter { constructor(){ makeAutoObservable(this,{},{autoBind:true}) } count = 0 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } const counter = new Counter() // 监听数据的变化 autorun(()=>{ console.log(counter.count,counter.count); }) export default counterreaction的使用
reaction类似于autorun,但可以更加精细地控制要跟踪的可观察对象 ,与autorun不同 ,reaction在初始化时不会自动运行。
import { makeAutoObservable, reaction } from "mobx"; class Counter { constructor(){ makeAutoObservable(this,{},{autoBind:true}) } count = 0 increment(){ this.count++ } decrement(){ this.count-- } reset(){ this.count = 0 } } const counter = new Counter() // 监听数据的变化 // reaction接收两个参数,参数1:data函数 ,其返回值会作为第二个函数的输入;参数2:回调函数 reaction(()=> counter.count,(value,oldvalue)=>{ console.log(count数据发生变化了,value,oldvalue); }) export default counterMobx处理异步的使用
异步进程在Mobx中不需要任何特殊处理 ,因为不论是何时引起的所有 reactions 都将会自动更新,因为可观察对象是可变的 ,因此在action执行过程中保持对它们的引用一般是安全的 ,如果可观察对象的修改不是在action函数中 ,控制台会报警告(可以关闭 ,但是不推荐) 。什么意思呢?如下:
我们在进行异步加一之后 ,打开浏览器的控制台 ,看看能得出什么结果 ,如下:
当然 ,控制台虽然爆出警告 ,但是不影响实际的效果的产生的,如果想消除警告 ,可以设置严格模式 ,如下:
这种虽然是能消除警告,但是并不符合规范 ,如果想符合规范的话 ,建议采用这种方式:
runlnAction的使用
Mobx处理异步的方式除了使用上面的方式外,还可以使用runlnAction进行异步处理 ,通过runlnAction可以保证所有异步更新可观察对象的步骤都应该标识为action ,使用方式如下:
Mobx的模块化
在大型项目中 ,是不能将所有状态和方法都放到一个store中的 ,我们可以根据业务模块定义多个store ,然后通过一个根store统一管理所有的store 。一般我们会将在store文件夹下的index文件设置为根store ,如下:
// 封装统一导出的store import { createContext, useContext } from react; // 两个store文件 import counter from ./counter import list from "./list"; // 声明一个 RootStore class RootStore { counter = counter list = list } const store = new RootStore() // 创建一个上下文对象 ,用于跨级组件通讯 // 如果createContext提供了默认值 ,不需要Provider const Context = createContext(store) // 自定义hook export default function useStore(){ return useContext(Context) }总结:Mobx5版本及之前版本对装饰器的语法 ,这里就不再讲解了,想要了解的朋友可以参考官方文档或者自行百度。
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