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单位
rpx是响应式px
rpx是一种根据屏幕宽度自适应的动态单位 。以750宽的屏幕为基准 ,750rpx正好是屏幕的宽度 。屏幕变宽 ,rpx实际显示效果会等比放大 ,但在App端和h5端 ,屏幕宽度达到960px时 ,默认将按照375px的屏幕宽度进行计算 。在开发移动端项目时选择rpx作为尺寸单位 。
uni-app在App端 ,H5端和小程序都支持rpx ,并且可以配置不同屏幕宽度的计算方式 。页面元素在uni-app的宽度计算公式如下:
750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度举例说明:
若设计稿宽度为750px ,元素A在设计稿上的宽度为100rpx , 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 100/750,即100rpx 若设计稿宽度为640px ,元素A在设计稿上的宽度为100rpx , 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 100/640,即117rpx 若设计稿宽度为375px ,元素A在设计稿上的宽度为200rpx , 那么元素A在uni-app中的宽度应该设计为750 * 200/375,即117rpx但是要注意的是
不要对响应式单位依赖太严重了 ,比如组件高度或字体大小也使用rpx 。只有当你需要某元素的单位要根据屏幕宽度大小变化时 ,才需要rpx这类动态宽度单位 。 一般情况下高度和字体大小是不应该根据屏幕宽度变化的 ,除非你的字体大小想根据屏幕宽度变化 。 rpx不支持动态横竖屏切换计算 ,使用rpx建议锁定屏幕方向拓展:在设置文件mainfest.json里开启px转rpx(默认关闭) ,所有的px可一键转换为rpx
“transformPx ”:falserpx直接支持动态绑定
<view class="test" :style="{width:winWidth + rpx;}"></view>创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!