vscode cmake opencv(04-vscode搭建cmake的编译环境)
vscode+mingw搭建C/C++环境系列
01.vscode+mingw搭建编译调试环境
02-vscode编译调试单个源文件程序
03-vscode编译调试多个源文件程序
04-vscode搭建cmake的编译环境
一 、简述
前面的文章中提到过通过修改settings.json文件和tasks.json文件可以完成多个源文件程序编译运行 ,但是如果源文件较多 ,每次都手动修改编译参数 ,那么比较麻烦 ,所以本文讲述下如何在vscode中使用cmake工程 。
二 、vscode搭建cmake的编译环境(方法1)
1.配置cmake构建目录(可忽略)
文件–》首选项
–》搜索cmake ,配置cmake的一些参数和中间文件路径(可不用设置) ,如下图:cmake的构建目录在当前的工作区的build的目录下 。
2.选择cmake的构建套件(gcc)
未配置cmake工程前 ,
快捷键: shift+alt+p 输入cmake ,选择"CMake Quick Start"
选择cmake的构建套件 ,这里使用的是gcc mingw
配置cmake工程完后 ,下面会出现配置选项
1:编译选项:Debug 、release 、RelWithDebugInfo
2:选择的编译器 ,GCC 还是VC
3:调试程序
3.编写CMakeLists.txt
project(test) add_executable(test main.cpp add.cpp)文件结构: build里面存放编译过程中的中间文件 ,该目录的配置在前面的配置cmake参数
,
4.启动调试运行
成功构建cmake工程文件后 ,可点击下面按钮 ,进行运行调试
三 、vscode搭建cmake的编译环境(方法2)
1.cmake构建说明
官网上下载一个cmake程序,将安装的cmake的bin目录添加到PATH的环境变量 编写简单的CMakeLists.txt project(test) add_executable(main main.cpp add.cpp) 多文件编译调试 mkdir build //创建build目录 cd build //进入build目录 //如果电脑上已经安装了vs,cmake可能会调用微软的MSVC的编译器, //使用cmake -G "MinGW Makefiles" ../代替 cmake ../ //cmake主要寻找CMakeLists.txt文件 cmake ../ //根据CMakeLists.txt文件生成MakeFile文件 mingw32-make.exe //根据MakeFile文件编译成可执行的运行程序 配置launch.json文件:调试时配置 配置tasks.json文件: 调试之前的构建配置2.配置launch.json文件
创建launch.json文件
添加调试配置:可以选择 调试程序或者附加到某个进程上调试
launch.json { // 使用 IntelliSense 了解相关属性 。 // 悬停以查看现有属性的描述 。 // 欲了解更多信息 ,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "main", // 配置名称 ,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型 ,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型 ,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/build/main.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数 ,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处 ,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录 ,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录 "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口 ,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\Users\\Admin\\AppData\\Local\\Programs\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径 ,注意这里要与MinGw的路径对应 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build", // 调试会话开始前执行的任务 ,一般为编译程序 ,c++为g++, c为gcc } ] }主要参数说明:
program:要调试的程序的全路径名称 args:调试时传入的命令行参数 “cwd ”: “${workspaceFolder} ”:调试时进入到当前的工作目录 miDebuggerPath:使用的调试器的全路径 preLaunchTask:表示调试前需要做的任务操作 ,"preLaunchTask"中的"build"必须要和tasks.json文件中的label的Value对应,否则在执行调试的时候 ,无法确认preLaunchTask需要执行什么操作3.配置tasks.json文件
如图所示:在启动调试之前 ,执行launch.json文件中的preLaunchTask的build时,vscode会去查找对应的tasks.json文件中label为"build" ,而tasks.json中的build又依赖标签cmake和标签make的操作 ,
tasks.json { "tasks": [ { "type":"shell", "label": "cmake", "command":"cmake", "args": [ "../" ], }, { "label": "make", "command":"mingw32-make", "args": [ ], }, { "label": "build", "dependsOn":[ "cmake", "make" ] }, ], "version": "2.0.0", "options": { "cwd": "${fileDirname}/build"}, } “label ”: “cmake ”: 使用命令cmake ,根据CMakeLists.txt创建MakeFile文件 “label ”: “make ”: 使用命令mingw32-make ,根据MakeFile生成可执行的程序
上述tasks.json文件 ,表示在每次调试之前都重新构建一次应用程序4.配置settings.json文件
{ "code-runner.executorMap": { "javascript": "node", "java": "cd $dir && javac $fileName && java $fileNameWithoutExt", "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt", "cpp": "cd $dir/build && cmake ../ && mingw32-make && $dir/build/fileNameWithoutExt", } }将settings.json文件原本cpp编译命令里面的g++ ,修改为cmake构建工程 。
5.启动调试运行
使用vscode里面的调试运行按钮 ,
Run Code: 依赖settings.json
调试C/C++文件: 依赖launch.json和tasks.json文件
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