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前端面试技巧和注意事项(【学姐面试宝典】前端基础篇Ⅳ(JavaScript))

时间2025-06-14 10:04:35分类IT科技浏览4321
导读:前言...

前言

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专栏链接👉🏻【前端面试专栏】

今天继续学习前端面试题相关的知识!

感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞

webpack 的作用

webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)              。当webpack 处理应用程序时            ,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph)                    ,其中包含应用程序需要的每个模块      ,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle                  。

什么是按需加载

当用户触发了动作时才加载对应的功能      。触发的动作         ,是要看具体的业务场景而言                    ,包括但不限于以下几个情况:鼠标点击              、输入文字                  、拉动滚动条      、鼠标移动           、窗口大小更改等           。加载的文件         ,可以是 JS                  、图片         、CSS        、HTML 等                  。

如何理解前端模块化

前端模块化就是复杂的文件编程一个一个独立的模块      ,比如 JS 文件等等                    ,分成独立的模块有利于重用(复用性)和维护(版本迭代)             ,这样会引来模块之间相互依赖的问题   ,所以有了 commonJS 规范                   ,AMD                 ,CMD 规范等等,以及用于 JS 打包(编译等处理)的工具 webpack         。

讲讲 JS 的语言特性

运行在客户端浏览器上 不用预编译               ,直接解析执行代码 是弱类型语言                    ,较为灵活 与操作系统无关   ,跨平台的语言 脚本语言                   、解释性语言

get 请求传参长度的误区

误区:我们经常说 get 请求参数的大小存在限制            ,而 post 请求的参数大小是无限制的        。 实际上 HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少                   。对 get 请求参数的限制是来源于浏览器或 web 服务器                    ,浏览器或 web 服务器限制了 url 的长度            。

为了明确这个 概念      ,我们必须再次强调下面几点: HTTP 协议未规定 GET 和 POST 的长度限制    。 GET 的最大长度显示是因为浏览器和 web 服务器限制了 URL 的长度                    。 不同的浏览器和WEB 服务器         ,限制的最大长度不一样               。 要支持 IE                    ,则最大长度为 2083byte         ,若只支持 Chrome      ,则最大长度 8182byte。

补充 get 和 post 请求在缓存方面的区别

get 请求类似于查找的过程                    ,用户获取数据             ,可以不用每次都与数据库连接   ,所以可以使用缓存                 。 post 不同                   ,post 做的一般是修改和删除的工作                 ,所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存                  。因此 get 请求适合于请求缓存   。

说一下闭包

一句话可以概括:闭包就是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数              。或者子函数在外调用               , 子函数所在的父函数的作用域不会被释放                  。

闭包就是函数的局部变量集合                    ,只是这些局部变量在函数返回后会继续存在      。闭包就是函数的“堆栈            ”在函数返回后并不释放   ,我们也可以理解为这些函数堆栈并不在栈上分配而是在堆上分配           。当在一个函数内定义另外一个函数就会产生闭包                  。

图片的懒加载和预加载

预加载:提前加载图片            ,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染         。 懒加载:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化                    ,减少请求数或延迟请求数

        。 两种技术的本质:两者的行为是相反的      ,一个是提前加载         ,一个是迟缓甚至不加载                   。

懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用                    ,预加载则会增加服务器前端压力            。

JS 实现跨域

JSONP:通过动态创建 script         ,再请求一个带参网址实现跨域通信    。 CORS:服务端设置 Access-Control-Allow-Origin 即可      ,前端无须设置                    ,若要带 cookie 请求             ,前后端都需要设置                    。 代理跨域:开启一个代理服务器   ,实现数据的转发               。

可参考之前一篇文章详细讲解了跨域相关知识

onmouseover 和 onmouseenter 的区别

onmouseover:当鼠标移入元素或其子元素都会触发事件                   ,所以有一个重复触发冒泡的过程。对应的移出事件是onmouseout                 。 onmouseenter:当鼠标移入元素本身(不包含元素的子元素)会触发事件                 ,也就是不会冒泡,对应的移出事件是onmouseleave                  。

=

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==

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=

===

===
            、以及 Object.is 的区别

== 主要存在:强制转换成 number               ,null==undefined " "==0 //true "0"==0 //true " " !="0" //true 123=="123" //true null==undefined //true Object.is()方法判断两个值是否是相同的值                    ,主要的区别就是+0 != -0   ,而 NaN

=

=

==

==

NaN

(相对比

=

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===

===

=

=

==

==
的改进)

null == undefined 为什么

要比较相等性之前            ,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值                    ,但 null == undefined 会返回 true    。ECMAScript 规范中是这样定义的              。

this 的指向有哪几种

默认绑定:全局环境中      ,this 默认绑定到 window                  。 隐式绑定:一般地         ,被直接对象所包含的函数调用时                    ,也称为方法调用         ,this 隐式绑定到该直接对象      。 隐式丢失:隐式丢失是指被隐式绑定的函数丢失绑定对象      ,从而默认绑定到 window           。 显式绑定:通过 call()    、apply()                    、bind()方法把对象绑定到 this 上                    ,叫做显式绑定                  。 new 绑定:如果函数或者方法调用之前带有关键字new             ,它就构成构造函数调用         。对于 this 绑定来说   ,称为 new 绑定        。

写一个函数                   ,第一秒打印 1                 ,第二秒打印 2

//方法一:用 let 块级作用域 for (let i = 1; i < 6; i++) { setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000 * i) } //方法二:闭包 for (var i = 1; i < 6; i++) { (function (i) { setTimeout(function () { console.log(i) }, 1000 * i) })(i) }

JS 的各种位置,比如 clientHeight               、scrollHeight、offsetHeight                 、以及 scrollTop                  、clientTop的区别

clientHeight:表示可视区域的高度               ,不包含 border 和滚动条                   。 offsetHeight:表示可视区域的高度                    ,包含了 border 和滚动条            。 scrollHeight:表示了所有区域的高度   ,包含了因为滚动被隐藏的部分    。 clientTop:表示边框 border 的厚度            ,在未指定的情况下一般为 0                    。 scrollTop:滚动后被隐藏的高度                    ,获取对象相对于由 offsetParent 属性指定的父坐标(css定位的元素或 body 元素)距离顶端的高度               。

将原生的 ajax 封装成 promise

var myNewAjax = function (url) { return new Promise(function (resolve, reject) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open(get, url); xhr.send(data); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.status == 200 && readyState == 4) { var json = JSON.parse(xhr.responseText); resolve(json) } else if (xhr.readyState == 4 && xhr.status != 200) { reject(error); } } }) }

性能优化

减少 HTTP 请求 使用内容发布网络(CDN) 添加本地缓存 压缩资源文件 将 CSS 样式表放在顶部      ,把 javascript 放在底部(浏览器的运行机制决定) 避免使用 CSS 表达式 减少 DNS 查询 使用外部 javascript 和 CSS 避免重定向 图片 lazyLoad

今天的分享就到这里啦✨

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原创不易         ,还希望各位大佬支持一下

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