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JS的基础知识(JavaScript基础总结—重点)

时间2025-06-15 10:55:33分类IT科技浏览4540
导读:JavaScript简介 什么是JavaScript JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思) 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)...

JavaScript简介

什么是JavaScript

JavaScript 是世界上最流行的语言之一             ,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思) 脚本语言:不需要编译                   ,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行      ,也称为解释型语言             ,不需要被编译为机器码在执行                    ,跟C++这种需要被编译的语言不一样 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

浏览器执行JS过程

浏览器分成两部分:渲染引擎和JS 引擎

渲染引擎:用来解析HTML与CSS      ,俗称内核      ,比如 chrome 浏览器的 blink                    ,老版本的 webkit

JS 引擎:也称为 JS 解释器             。 用来读取网页中的JavaScript代码             ,对其处理后运行      ,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码                   ,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码                    。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言)             ,然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言                   ,会逐行解释执行      。

JS的组成

JavaScript的三大组成部分是:ECMAScript             、DOM                   、BOM

ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言                   ,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript             ,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展       。

ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识                   ,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准                   。

DOM

DOM是文档对象模型(Document Object Model)的简称             。是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口       。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小      、位置       、颜色等)                   。

BOM

BOM 是浏览器对象模型(Browser Object Model)的简称             。它提供了独立于内容的                   、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口      ,比如弹出框             、控制浏览器跳转       、获取分辨率等                   。

JS的引入方式

1                   、行内式JS

<input type="button" value="" onclink="javascript:alert(你好)" /> 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性)             ,如: onclink 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号                    ,JS中我们推荐使用单引号 可读性差      ,在 HTML 中编入 JS 大量代码时      ,不方便阅读 特殊情况下使用

2             、内嵌式JS

<script> alert(你好); </script> 可以将多行JS代码写到

3、外部JS

<script src="my.js"></script> 利于HTML页面代码结构化                    ,把单独JS代码独立到HTML页面之外             ,既美观      ,又方便 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码 适合于JS代码量比较大的情况

函数与作用域

arguments的使用

当我们不确定有多少个参数传递的时候                   ,可以用 arguments来获取                   。在 JavaScript 中             ,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参             。

arguments存放的是传递过来的实参

arguments展示形式是一个伪数组                   ,因此可以进行遍历                   。伪数组具有以下特点 具有 length 属性 按索引方式储存数据 不具有数组的 push , pop 等方法 <script> // 当我们不确定有多少个参数传递的时候                   ,可以用 arguments 来获取      。 //在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象             。 //所有函数都内置了一个 arguments 对象             ,arguments 对象中存储了传递的所有实参                   。 // 函数声明 function fn() { console.log(arguments); //里面存储了所有传递过来的实参 console.log(arguments.length); // 3 console.log(arguments[2]); // 3 } // 函数调用 fn(1,2,3); // 利用函数求任意个数的最大值 function maxValue() { var max = arguments[0]; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; } console.log(maxValue(1,2,3,4));; </script>

全局变量与局部变量

全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量) 全局变量在代码的任何位置都可以使用 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量 特殊情况下                   ,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量) 局部变量只能在该函数内部使用 在函数内部 var 声明的变量是局部变量 函数的形参实际上就是局部变量

区别

全局变量:在任何一个地方都可以使用      ,只有在浏览器关闭时才会被销毁             ,因此比较占内存

局部变量:只在函数内部使用                    ,当其所在的代码块被执行时      ,会被初始化;当代码块运行结束后      ,就会被销毁                    ,因此更节省内存空间 <script> // 现阶段没有块级作用域{}             ,只有全局和局部      ,es6才新增块级 // 在C++不行 // if(3 < 5) { // int num = 10; // } // cout<<num; if(3 < 5) { var num = 10; } console.log(num); // 报错                   ,局部变量只能在里面使用 function sort() { var num2 = 22; } console.log(num2); </script>

预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的      。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行       。 预解析:js引擎会把js里面所有的 var 还有 function 提升到当前作用域的最前面

代码执行:从上到下执行JS语句

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上                   。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined             ,为什么在函数声明之前就可以调用函数             。

<script> // js引擎会把js里面所有的 var 还有 function 提升到当前作用域的最前面 // 1.undefined console.log(num1); var num1 = 11; // var num1; // console.log(num1); // num1 = 11; // 2.22 fun1(); function fun1() { console.log(22); } // 函数声明 // fun1(); // function函数提升到当前作用域(全局)最前面声明 // function fun1() { // console.log(22); // } // 3.报错 fun2(); var fun2 = function() { console.log(33); } // var fun2; // fun2();函数未声明就调用,报错 // fun2 = function() { // console.log(33); // } </script>

对象

创建对象的三种方式

1.利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法

{ } 里面采取键值对的形式表示

键:相当于属性名

值:相当于属性值                   ,可以是任意类型的值(数字类型                   、字符串类型                   、布尔类型                   ,函数类型等) // 1.{}字面量 var obj = { name: hai, sex: , fun: function() { alert(大家好); } } // 调用对象的方式 console.log(obj.name); console.log(obj[name]); obj.fun(); 2.利用 new Object 创建对象

var 对象名 = new Object();

var obj2 = new Object(); obj2.name = hhh; obj2.fun2 = function() { alert(你好); } console.log(obj2.name); console.log(obj2[name]); obj2.fun2(); 3.利用构造函数创建对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象             ,即为对象成员变量赋初始值                   ,它总与 new 运算符一起使用       。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来      ,然后封装到这个函数里面                   。

使用构造函数要注意以下两点: 构造函数用于创建某一类对象             ,其首字母要大写 构造函数要和 new 一起使用才有意义 function Star(uname ) {//大写 this.name = uname; this.fun3 = function(sang) { console.log(sang); } } new Star();//空对象 var jjl = new Star(周杰伦); console.log(typeof jjl);//typeof 运算符返回数据类型 console.log(jjl.name); jjl.fun3(稻香);

遍历对象属性

for(var k in jjl) { console.log(k);//返回属性 console.log(jjl[k]);//返回属性值 }

变量、属性             、函数                   、方法总结

变量:单独声明赋值                    ,单独存在

属性:对象里面的变量称为属性      ,不需要声明      ,用来描述该对象的特征

函数:单独存在的                    ,通过“函数名()             ”的方式就可以调用

方法:对象里面的函数称为方法             ,方法不需要声明      ,使用 “对象.方法名()                   ”的方式就可以调用                   ,方法用来描述该对象的行为和功能             。

new关键字执行过程

new 在执行时会做四件事:

在内存中创建一个新的空对象。var jjl = new Star(周杰伦); 让 this 指向这个新的对象                   。this.name = uname; 执行构造函数里面的代码             ,给这个新对象添加属性和方法 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)

内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象       、内置对象             、 浏览器对象

内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用                   ,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能

JavaScript 提供了多个内置对象:Math                   、 Date       、Array       、String等

Math对象

Math 是一个内置对象                   ,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法                   。Math 不是一个函数对象。与其他全局对象不同的是,Math 不是一个构造器             。Math 的所有属性与方法都是静态的                   。

<script> console.log(Math.max(1,2,3)); // 封装自己的数学对象 var myMath = { max: function () { var max = arguments[0]; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; } } console.log(myMath.max(1,2,3,4)); console.log(\n); // 取整 console.log(Math.floor(1.2));//向下取整1 console.log(Math.floor(1.6));//1 console.log(Math.ceil(1.2));//向上取整2 console.log(Math.ceil(1.6));//2 // 四舍五入 console.log(Math.round(1.2));//1 console.log(Math.round(1.6));//2 console.log(Math.round(-1.2));//-1 console.log(Math.round(-1.5));//-1特殊             ,.5往大的取 console.log(\n); // 随机数函数 随机返回一个小数                   ,其取值范围是 [0      ,1)             ,左闭右开 0 <= x < 1(表示一种概率) console.log(Math.random()); console.log(\n); // 得到两个数之间的随机整数                    ,并且包含这两个整数(因为左闭右开所以要+1) function myRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } console.log(myRandom(1, 10));; </script>

Date对象

创建一个 JavaScript Date 实例      ,该实例呈现时间中的某个时刻      。Date 对象则基于Unix Time Stamp      ,即自 1970 年 1 月 1 日(UTC)起经过的毫秒数             。

Date 对象和 Math 对象不一样                    ,他是一个构造函数             ,所以我们需要实例化后才能使用 创建一个新Date对象的唯一方法是通过new操作符 Date 实例用来处理日期和时间 方法名 说明 代码 getFullYear() 获取当年 dObj.getFullYear() getMonth() 获取当月(0-11) dObj.getMonth() getDate() 获取当天日期 dObj.getDate() getDay() 获取星期几(周日0到周六6) dObj.getDay() getHours() 获取当前小时 dObj.getHours() getMinutes() 获取当前小时 dObj.getMinutes() getSeconds() 获取当前秒钟 dObj.gerSeconds() <script> // 日期对象Date() 是一个构造函数 必须使用new来调用我们创建的对象 var arr = new Array(); // 如果没有输入任何参数      ,则 Date 的构造器会依据系统设置的当前时间来创建一个 Date 对象                   。 var date = new Date(); console.log(date); // 参数常用写法1.数字 2.字符串 // console.log(Date(2022-10-1 20:55:10));没new实例化                   ,不能实现 var date1 = new Date(2022-10-1 20:55:10); console.log(date1); console.log(\n); var date2 = new Date(); console.log(date2.getFullYear()); console.log(date2.getMonth() + 1);//0~11月 console.log(date2.getDate()); console.log(date2.getDay());//1~6~0星期天是0 // 封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08 function getTimer() { var time = new Date(); var h = time.getHours(); h = h < 10 ? 0 + h : h; var m = time.getMinutes(); m = m < 10 ? 0 + m : m; var s = time.getSeconds(); s = s < 10 ? 0 + s : s; return h + : + m + : + s; } console.log(getTimer()); </script> 获取时间的总毫秒 <script> // 获取Date总的毫秒数 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数 // 实例化Date对象 var date = new Date(); // 1 .通过 valueOf() getTime() 用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()); //得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数 console.log(date.getTime()); // 2.简单的写法 var date1 = +new Date(); // +new Date()返回的就是总的毫秒数             , console.log(date1); // 3. HTML5中提供的方法 获得总的毫秒数 有兼容性问题 console.log(Date.now()); </script> 倒计时案例 <script> function getTimer(time) { var end = +new Date(time); var now = +new Date(); var countDown = end - now; countDown /= 1000; var d = parseInt(countDown / 60 /60 / 24); var h = parseInt(countDown / 60 /60 % 24);//取余24进位 var m = parseInt(countDown / 60 % 60); var s = parseInt(countDown % 60);//取余60进位 return d + + h + + m + + s + ; } console.log(getTimer(2022-10-11 22:43:20));; </script>

Array对象

创建Array数组对象的两种方式

字面量方式 new Array() 判断是否为数组

两种方法:

instanceof运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型 Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组                   ,isArray() 是 HTML5 中提供的方法 <script> var arr = []; var obj = {}; // 1.instanceof 运算符 检测是否为数组                   ,可以翻译为“是      ” console.log(arr instanceof Array); console.log(obj instanceof Array); // 2.Array.isArray(参数);h5新增方法 IE9以上版本支持 console.log(Array.isArray(arr)); console.log(Array.isArray(obj)); </script> 数组排序 方法名 说明 是否修改原数组 reverse() 颠倒数组中元素的顺序,无参数 该方法会改变原来的数组             ,返回新数组 sort() 对数组的元素进行排序 该方法会改变原来的数组                   ,返回新数组 <script> var arr = [3,22,4,1]; arr.sort() console.log(arr);//默认排序顺序是在将元素转换为字符串,22不生效 // 解决 内联函数 要比较数字而非字符串      ,比较函数可以简单的用 a 减 b             ,如下的函数将会将数组升序排列 反之 arr.sort(function(a, b) { return a - b; }); console.log(arr); </script> 数组索引 方法名 说明 返回值 indexOf() 数组中查找给定元素的第一个索引 如果存在返回索引号                    ,如果不存在      ,则返回-1 lastIndexOf() 在数组的最后一个索引      ,从后向前索引 如果存在返回索引号                    ,如果不存在             ,则返回-1 案例数组去重

去除数组[1,2,3,3,4,4]中重复的元素

核心算法:我们遍历旧数组      ,然后拿着旧数组元素去查询新数组                   ,如果该元素在新数组里面没有出现过             ,我们就添加,否则不添加      。 <script> function unique(arr) { var newArray = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (newArray.indexOf(arr[i])== -1) {//新数组不存在就加入 newArray.push(arr[i]); } } return newArray; } var demo = unique([1,2,3,3,4,4]); console.log(demo); </script>

String对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型                   ,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String                   、Number和 Boolean       。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型                   ,这样基本数据类型就有了属性和方法                   。例如字符串可以调用length方法求其长度             。

把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 : // 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型 var temp = new String(andy); // 2.赋值给我们声明的字符变量 str = temp; // 3.销毁临时变量 temp = null; 字符串的不可变

字符串里面的值不可变             ,虽然看上去可以改变内容                   ,本质是地址变了      ,内存中新开辟了一个内存空间       。

var str = abc; str = hello; // 当重新给 str 赋值的时候             ,常量abc不会被修改                    ,依然在内存中 // 重新给字符串赋值      ,会重新在内存中开辟空间      ,这个特点就是字符串的不可变 var str = ; for(var i = 0; i < 1000000; i++){ str += i; } console.log(str); // 运行出结果需要花费大量时间                    ,因为需要不断的开辟新的空间 根据字符返回位置

字符串所有的方法             ,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的)      ,操作完成会返回一个新的字符串                   。

方法名 说明 indexOf(‘要查找的字符’                   ,开始的位置) 返回指定内容在元字符串中的位置             ,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号 lastIndexOf() 从后往前找                   ,只找第一个匹配的

查找重复字符串案例

查找字符串 "aoooaaoo"中所有o出现的位置以及次数

核心算法:先找到第一个o                   ,只要str.indexOf(o)不为-1(即还有)就继续往后找 <script> var str = "aoooaaoo"; var index = str.indexOf(o); var num = 0; while (index != -1) { console.log(index); num++; index = str.indexOf(o, index + 1); } console.log(num); </script> 根据位置返回字符 方法名 说明 使用 charAt(index) 返回指定位置的字符(index字符串的索引号) str.charAt(0) charCodeAt(index) 获取指定位置处字符的ASCII码(index索引号) str.charCodeAt(0) str[index] 获取指定位置处字符 HTML,IE8+支持和charAt()等效

判断一个字符串 “aeieeouuee       ” 中出现次数最多的字符,并统计其次数

核心算法:利用charAt(index)遍历字符串             ,字符储存给对象                   ,最后遍历对象 <script> // 有一个对象 来判断是否有该属性 对象[属性名] var obj = { sex: }; if (obj[sex]) { console.log(true); } else { console.log(false); } // 判断一个字符串 aeieeouuee 中出现次数最多的字符      ,并统计其次数             。 // 利用charAt(index)遍历字符串             ,字符储存给对象                    ,最后遍历对象 var str = "aeieeouuee"; var o = {}; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var chars = str.charAt(i); if (o[chars]) { //如果字符存在      ,属性值加加 o[chars]++; } else { o[chars] = 1; } } console.log(o); // 遍历对象 var max = 0; var ch = ; for (var k in o) { if (o[k] > max) { max = o[k]; ch = k; } } console.log(max); console.log(最多的字符是 + ch); </script> 字符串操作方法 方法名 方法名 说明 concat(str1,str2,str3…) 用于连接两个或对各字符串。拼接字符串 substr(start,length) 从 start 位置开始(索引号), length 取的个数                   。 slice(start,end) 从 start 位置开始      ,截取到 end 位置                    ,end 取不到 (两个都是索引号) substring(start,end) 从 start 位置开始             ,截取到 end 位置       ,end 取不到 (基本和 slice 相同                   ,但是不接受负) replace(被替换的字符,要替换为的字符串) 在字符串中用一些字符替换另一些字符 split(‘分隔符’) 将字符串切分为数组 <script> // 连接与截取 var str = 1234; console.log(str.concat(456)); //1234456 console.log(str.substr(2, 2)); //34 // 替换 console.log(str.replace(1, 0)); //0234 // 替换所有e var str2 = aeeeiou; while (str2.indexOf(e) != -1) { //只要存在就替换 str2 = str2.replace(e, E); } console.log(str2); //aEEEiou // 切分字符串为数组 对比 join把数组转换为字符串 var str3 = 1,2,3,4; console.log(str3.split(,)); //[1, 2, 3, 4] </script>

简单类型与复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型             ,复杂类型又叫做引用类型                   。

基本数据类型

:在存储时变量中存储的是值本身,如:

string                    ,number                   ,boolean,undefined             ,null

引用类型

:复杂数据类型                   ,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用)如:

通过 new 关键字创建的对象(系统对象             、自定义对象)      ,如 Object       、Array                   、Date等 不同的内存分配

简单类型

变量的数据直接存放在变量(即栈空间中)

引用类型

栈空间里存放的是地址             ,真正的对象实例存放在堆空间中                    ,栈的地址指向堆区的对象

不同类型传参的区别

知道了数据不同的内存分配      ,那么参数传递的变量也是不一样的      ,简单类型

传参是把一个值复制给了形参                    ,那么在方法内部对形参做任何修改             ,都不会影响到的外部变量。

而把引用类型变量传给形参时      ,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参                   ,形参和实参其实保存的是同一个堆地址             ,所以操作的是同一个对象             。
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