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plendil说明书(pinia详细使用步骤(0基础))

时间2025-08-05 03:36:40分类IT科技浏览3801
导读:Pinia简介 学vue2的都知道vuex状态管理,所谓状态管理,简单来说就是一个存储数据的地方,存放在Vuex中的数据在各个组件中都能访问到,它是Vue生态中重要的组成部分。...

Pinia简介

学vue2的都知道vuex状态管理              ,所谓状态管理                  ,简单来说就是一个存储数据的地方      ,存放在Vuex中的数据在各个组件中都能访问到           ,它是Vue生态中重要的组成部分              。

而pinia同理也是起到状态管理的作用                   ,但是它又不完全同于vuex         ,相比有如下优点:

Vue2和Vue3都支持       ,这让我们同时使用Vue2和Vue3的小伙伴都能很快上手                  。 pinia中只有state            、getter                    、action                    ,抛弃了Vuex中的Mutation            ,Vuex中mutation一直都不太受小伙伴们的待见   ,pinia直接抛弃它了                    ,这无疑减少了我们工作量      。 pinia中action支持同步和异步 良好的Typescript支持               ,毕竟我们Vue3都推荐使用TS来编写,这个时候使用pinia就非常合适了 无需再创建各个模块嵌套了                 ,Vuex中如果数据过多                  ,我们通常分模块来进行管理   ,稍显麻烦              ,而pinia中每个store都是独立的                  ,互相不影响           。 体积非常小      ,只有1KB左右                   。 pinia支持插件来扩展自身功能         。 支持服务端渲染       。

所以vue3建议使用pinia代替vuex进行状态管理                    。

简单使用

前期准备 最好有Vue3的基础           ,明白组合式API是什么            。如果你还不会Vue3                   ,建议先去学习Vue3基础   。

本篇文章讲解pinia时         ,全部基于Vue3来讲解       ,至于Vue2中如何使用pinia                    ,小伙伴们可以自行去pinia官网学习            ,毕竟Vue2中使用pinia的还是少数                    。

步骤开始 我们这里搭建一个最新的Vue3 + TS + Vite项目   ,(本文主要讲pinia使用                    ,详细项目创建不会的可以移步:这里)

创建项目 npm init vite@latest

根据提示创建即可

安装pinia yarn add pinia # 或者使用 npm npm install pinia

安装完成后我们需要将pinia挂载到Vue应用中               ,也就是我们需要创建一个根存储传递给应用程序,简单来说就是创建一个存储数据的数据桶                 ,放到应用程序中去               。

修改main.js                  ,引入pinia提供的createPinia方法   ,创建根存储

//main.ts import { createApp } from vue import ./style.css import App from ./App.vue import router from ./router import ElementPlus from element-plus import element-plus/dist/index.css // 导入pinia import { createPinia } from "pinia"; const pinia = createPinia(); // 挂载 createApp(App).use(router).use(ElementPlus).use(pinia).mount(#app

) 创建store

store简单来说就是数据仓库的意思              ,我们数据都放在store里面。当然你也可以把它理解为一个公共组件                  ,只不过该公共组件只存放数据      ,这些数据我们其它所有的组件都能够访问且可以修改                 。

我们需要使用pinia提供的defineStore()方法来创建一个store           ,该store用来存放我们需要全局使用的数据                  。

首先在项目src目录下新建store文件夹                   ,用来存放我们创建的各种store         ,然后在该目录下新建user.ts文件       ,主要用来存放与user相关的store   。 //src/store/user.ts import { defineStore } from pinia // 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id export const useUsersStore = defineStore(users, { // 其它配置项 })

创建store很简单                    ,调用pinia中的defineStore函数即可            ,该函数接收两个参数:

name:一个字符串   ,必传项                    ,该store的唯一id              。 options:一个对象               ,store的配置项,比如配置store内的数据                 ,修改数据的方法等等                  。

我们可以定义任意数量的store                  ,因为我们其实一个store就是一个函数   ,这也是pinia的好处之一              ,让我们的代码扁平化了                  ,这和Vue3的实现思想是一样的      。

获取store

为方便效果演示      ,先建两个组件           ,关系为父子组件           。达到父子组件通信的演示效果

父组件

//App.vue,删除默认的代码 <template> <Child></Child> </template> <script lang="ts" setup> import Child from ./components/Child.vue; </script> <style scoped> </style>

子组件

// ./components/Child.vue <template> <p>---child---</p> </template> <script setup lang="ts"> </script> <style> </style>

下面进入pinia 使用store很简单                   ,直接引入我们声明的useUsersStore 方法即可         ,我们可以先看一下执行该方法输出的是什么:

//App.vue <script lang="ts" setup> import Child from ./components/Child.vue; import { useUsersStore } from "./store/user"; const store = useUsersStore(); console.log(store); </script>

这是我们什么都没加的情况下store上的东西       ,下面我们依次加入state      、getters         、actions属性

基本使用之state (1)在user.ts中添加state                    ,该属性就是用来存储数据的            ,我们往state中添加了3条数据                   。需要注意的是   ,state接收的是一个箭头函数返回的值                    ,它不能直接接收一个对象         。

user.ts import { defineStore } from pinia export const useUsersStore = defineStore(users, { state: () => { return { name: "李华", age: 25, sex: "男", } }, })

(2)组件调用state的值

调用前我们先直接运行               ,我们发现现在打印store已经和之前不一样的,store上多出了我们定义的变量                 ,而且直接在store上       。说明我们可以直接通过store调用                    。

调用方式-1 App.vue <template> <p>name:{{store.name}}</p> <p>age:{{store.age}}</p> <p>sex:{{store.sex}}</p> <Child></Child> </template> <script lang="ts" setup> import Child from ./components/Child.vue; import { useUsersStore } from "./store/user"; const store = useUsersStore(); console.log(store); </script>

调用方式-2

上段代码中我们直接通过store.age等方式获取到了store存储的值                  ,但是大家有没有发现   ,这样比较繁琐              ,我们其实可以用解构的方式来获取值                  ,使得代码更简洁一点            。(此处为了区别      ,我们在子组件使用该种方式           ,调试响应式效果) Child.vue <template> <p>---child---</p> <p>name:{{name}}</p> <p>age:{{age}}</p> <p>sex:{{sex}}</p> </template> <script setup lang="ts"> import { useUsersStore } from "../store/user"; const store = useUsersStore(); const { name, age, sex } = store; </script>

(3) 修改state

如果我们想要修改store中的数据                   ,可以直接重新赋值即可         ,此处我们在App.vue里面添加一个按钮       ,点击按钮修改store中的某一个数据   。 App.vue <template> <p>name:{{store.name}}</p> <p>age:{{store.age}}</p> <p>sex:{{store.sex}}</p> <Child></Child> <button @click="store.name=麦克">修改name</button> </template> <script lang="ts" setup> import Child from ./components/Child.vue; import { useUsersStore } from "./store/user"; const store = useUsersStore(); </script>

我们发现只有父组件的改了名                    ,子组件没有变                    。这样是有问题的               。问题在哪?

我们发现起始store中的值已经改变了            ,但是子组件没有响应式   ,该问题的原因是我们子组件采用了解构的方式调用                    ,而该种方式是不能达到响应式的目的的               ,但是pinia给我们提供了解决办法。

我们修改一下上面的调用方式-2,调用pinia提供的storeToRefs方法                 。 Child.vue <template> <p>---child---</p> <p>name:{{name}}</p> <p>age:{{age}}</p> <p>sex:{{sex}}</p> </template> <script setup lang="ts"> import { useUsersStore } from "../store/user"; import {storeToRefs} from pinia const store = useUsersStore(); const { name, age, sex } = storeToRefs(store); </script>

此时可以看见                 ,子组件也是响应式了                  。完美解决   。而两种调用方式(推荐第二种)

(4)重置state

有时需求是我们修改了多次state里的值                  ,但是在某一步我们想要回到初值   ,pinia也提供了方法 App.vue <button @click="reset">重置</button> const reset=()=>{ store.$reset() }

我们先点击修改name              ,修改后                  ,点击重置按钮会发现      ,name又变回了初始值

(5)同时修改多个state里的值

前面我们修改state的数据是都是一条一条修改的           ,比如store.name="张三"等等                   ,如果我们一次性需要修改很多条数据的话         ,有更加简便的方法       ,使用store的$patch方法                    ,修改app.vue代码            ,添加一个批量更改数据的方法              。

App.vue <button @click="patchStore2">批量修改数据</button> // 法一 const patchStore = () => { store.$patch({ name: "张三", age: 100 }); }; // 法二(推荐) const patchStore2 = () => { store.$patch((state) => { state.name=张三 state.age = 99 }) };

点击批量修改   ,将同时修改name和age的值                  。

基本使用之getters getters是defineStore参数配置项里面的另一个属性                    ,前面讲了state属性      。getters属性值是一个对象               ,该对象里面是各种各样的方法           。大家可以把getter想象成Vue中的计算属性,它的作用就是返回一个新的结果                 ,既然它和Vue中的计算属性类似                  ,那么它肯定也是会被缓存的   ,就和computed一样                   。同vuex中的getters基本一致         。

(1)添加getters

user.ts import { defineStore } from pinia export const useUsersStore = defineStore(users, { state: () => { return { name: "李华", age: 25, sex: "男", } }, getters: { getAddAge: (state) => { // 返回state中age值              ,并+100 return state.age + 100; }, }, })

上段代码中我们在配置项参数中添加了getter属性                  ,该属性对象中定义了一个getAddAge方法      ,该方法会默认接收一个state参数           ,也就是state对象                   ,通过state我们可以调取state中的值并进行基础数据操作         ,然后该方法返回的是一个新的数据       。

(2)调用getters

调用我们分为两种       , 在当前getters属性中调用其他方法 user.ts getters: { getAddAge: (state) => { // 返回state中age值                    ,并+100 return state.age + 100; }, getNameAndAge(): string { return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter }, },

如上代码            ,我们在getters中getter相互调用采用this关键字即可

组件中调用 <p>getters:{{store.getNameAndAge}}</p>

结果如下:

我们直接通过store就行   ,因为之前打印过                    ,state               ,getter里的方法字段全部在store上,可以直接调用                 ,如下图打印的store

(3)getters方法中带参数

有时我们需要手动传递参数到方法执行                  ,我们可以如此 user.ts getters: { getAddParamsAge: (state) => { return (params:number)=>state.age + 100 + params; }, }, App.vue <p>getters+Params:{{store.getAddParamsAge(500)}}</p>

此处我们可以getters中的方法同前面state调用一样   ,解构出来调用

Child.vue <p>getters+Params:{{getAddParamsAge(1000)}}</p> const { name, age, sex, getAddParamsAge } = storeToRefs(store);

效果一样              ,如下:

基本使用之actions

前面我们提到的state和getters属性都主要是数据层面的                  ,并没有具体的业务逻辑代码      ,它们两个就和我们组件代码中的data数据和computed计算属性一样                    。

那么           ,如果我们有业务代码的话                   ,最好就是写在actions属性里面         ,该属性就和我们组件代码中的methods相似       ,用来放置一些处理业务逻辑的方法            。

actions属性值同样是一个对象                    ,该对象里面也是存储的各种各样的方法            ,包括同步方法和异步方法   。

(1)添加actions(此时的useUsersStore即是最基本的一个架构了)

user.ts import { defineStore } from pinia export const useUsersStore = defineStore(users, { // 其它配置 state: () => { return { name: "李华", age: 25, sex: "男", } }, getters: { getAddAge: (state) => { return state.age + 100; }, getAddParamsAge: (state) => { return (params:number)=>state.age + 100 + params; }, getNameAndAge(): string { return this.name + this.getAddAge; }, }, actions: { saveName(name: string) { // 修改state中的name this.name = name; }, }, })

此处actions里常写复杂逻辑方法                    。举例仅为简单的直接修改了state的值               。在实际场景中   ,该方法可以是任何逻辑                    ,比如发送请求                    、存储token等等。大家把actions方法当作一个普通的方法即可               ,特殊之处在于该方法内部的this指向的是当前store                 。

(2)调用

直接调用 App.vue <button @click="store.saveName(李成功)">action</button>

嵌套到合适位置调用

App.vue <button @click="myAction()">action++</button> const myAction=()=>{ // ...其他代码 store.saveName(李成功) }

如下图,成功调用actions中方法                 ,并起到效果                  。

到此pinia基本使用结束~~~~

上面例子源码

user.ts import { defineStore } from pinia /* name:一个字符串                  ,必传项   ,该store的唯一id   。 options:一个对象              ,store的配置项                  ,比如配置store内的数据      ,修改数据的方法等等              。 */ export const useUsersStore = defineStore(users, { // 其它配置 state: () => { return { name: "李华", age: 25, sex: "男", } }, getters: { getAddAge: (state) => { return state.age + 100; }, getAddParamsAge: (state) => { return (params:number)=>state.age + 100 + params; }, getNameAndAge(): string { return this.name + this.getAddAge; }, }, actions: { saveName(name: string) { // 修改state中的name this.name = name; }, }, })

App.vue

<template> <p>name:{{store.name}}</p> <p>age:{{store.age}}</p> <p>sex:{{store.sex}}</p> <p>getters:{{store.getNameAndAge}}</p> <p>getters+Params:{{store.getAddParamsAge(500)}}</p> <Child></Child> <button @click="store.name=麦克">修改name</button> <button @click="reset">重置</button> <button @click="patchStore2">批量修改数据</button> <button @click="store.saveName(李成功)">action</button> <button @click="myAction()">action++</button> </template> <script lang="ts" setup> import Child from ./components/Child.vue; import { useUsersStore } from "./store/user"; const store = useUsersStore(); const reset=()=>{ store.$reset() } console.log(store) // 法一 const patchStore = () => { store.$patch({ name: "张三", age: 100 }); }; // 法二(推荐) const patchStore2 = () => { store.$patch((state) => { state.name=张三 state.age = 99 }) }; const myAction=()=>{ // ...其他代码 store.saveName(李成功) } </script> <style> button{ background-color: mediumslateblue; margin: 10px; } </style>

Child.vue

<template> <p>---child---</p> <p>name:{{name}}</p> <p>age:{{age}}</p> <p>sex:{{sex}}</p> <p>getters+Params:{{getAddParamsAge(1000)}}</p> </template> <script setup lang="ts"> import { useUsersStore } from "../store/user"; import {storeToRefs} from pinia const store = useUsersStore(); const { name, age, sex, getAddParamsAge } = storeToRefs(store); </script> <style> </style>

总结

在Vue3中的所有东西似乎都可以用一个函数来表示           ,pinia也是延续了这种思想                  。pinia无非就是以下3个大点:

state getters actions

当然这只是基础使用部分                   ,适用日常大部分普通开发      。其余深入学习         ,比如插件          、订阅等等       ,移步官网:pinia官网           。

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