属性值中不能使用字符(TS如何解决属性在另一个类型中不存在的问题?)
导读:先来看一个例子: export interface...
先来看一个例子:
export interface Cat { coatColor: string; // 毛色 varieties: string; // 品种 weight: number; // 体重 meow: () => void; // 喵喵叫 } export interface Dog { coatColor: string; varieties: string; weight: number; bark: () => void; // 汪汪叫 } const getAnimalInfo = isCat ? getCatInfo : getDogInfo; const animal = await getAnimalInfo<Cat | Dog>({name: kangshifu}); let call; if(isCat){ call = animal.meow; /* 报错 ,提示: 类型“Cat | Dog ”上不存在属性“meow ” 。 类型“Dog ”上不存在属性“meow ” 。 */ } else { call = animal.bark; /* 报错 ,提示: 类型“Cat | Dog ”上不存在属性“bark ” 。 类型“Cat ”上不存在属性“bark ” 。 */ }该 Demo 由真实案例改编而来
现在我们假设 ,只能用一个变量来保存可能来自两个不同接口返回的数据 ,接口返回值类型已经设定为或的关系 。
从变量中取某一个类型特有的属性时 ,便会提示在另一个类型中不存在该属性 ,应该如何解决?
目前个人已知有三种常用解决方案
1. 在变量取值时进行断言
let call; if(isCat){ call = (animal as Cat).meow; } else { call = (animal as Dog).bark; }当 Cat 或 Dog 特有属性较多时 ,就需要加非常多的断言 ,会使代码显得十分不优雅
2. 借助类型守卫
什么是类型守卫?TS 在遇到以下这些条件语句时 ,会在语句的块级作用域内「收紧」变量的类型 ,这种类型推断的行为称作类型守卫 (Type Guard) 。
类型判断:typeof 实例判断:instanceof 属性判断:in 字面量相等判断:== 、=== 、!= 、!==(这里列举常用的 4 种)
类型守卫可以帮助我们在块级作用域中获得更为精确的变量类型这里就可以通过判断 animal 中是否存在 meow 属性 ,来确定变量是否为 Cat 类型的对象
let call; if(isCat && meow in animal){ call = animal.meow; // 鼠标放到 animal 上 ,可以看到类型被限定为 Cat } else if(!isCat && bark in animal) { call = animal.bark; // animal 类型被限定为 Dog }个人并不是很推荐这种方式
真实的开发中,Cat 的特有属性往往有很多 ,不论使用哪个属性 ,似乎都在表示我们尝试以偏概全,至少代码看起来是这样的 ,就会显得十分不优雅
但不得不承认这也是一种非常好的限定类型的方法
‘meow’ 的值是 null 或 undefined 都会不影响 in 的判断 ,只要存在该属性均会返回 true
3. 将老变量赋值给被限定类型的新变量
let call; if(isCat){ const cat: Cat = animal; call = cat.meow; } else { const dog: Dog = animal; call = dog.bark; }个人比较推荐第三种 ,大家也可以发表一下各自的看法 ,集思广益
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