vue生命周期过程(【vue2】vue生命周期的理解)
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🤘本文核心:vue生命周期的介绍 、vue生命周期钩子函数详解 ,vue生命周期的执行顺序
目录
一 、生命周期介绍
二 、生命周期的构成
1. 生命周期的四个阶段 :
2.八大钩子作用:
1.beforeCreate():
2.created()
3.beforeMont()
4.monted()
5.beforeUpdata()
6.updated()
7.beforeDestroy()
8.destroyed()
三 、执行顺序
一 、生命周期介绍
概念:
即一个组件从创建到销毁的一个完整的过程
二 、生命周期的构成
钩子概念: vue从创建到销毁过程中 ,会执行的一些回调函数
1. 生命周期的四个阶段 :
初始化阶段: beforeCreate 、 created 挂载阶段 : beforeMount 、mounted 更新阶段 : beforeUpdate 、updated 销毁阶段: beforeDestroy 、destroyed 执行顺序 钩子函数 执行时机 1 beforeCreate(){}vue实例创建了 ,但是el和data还没有创建 (准备创建data)
底层(初始化vue实例 ,初始化钩子函数 ,初始化一些事件和侦听器配置项)
2 created() {}data数据创建了 ,但是el挂载点还没有创建 (准备创建el)
底层:初始化data中的数据和methods中的方法
3 beforeMount() {}el挂载点创建了 ,但是data数据还没有渲染(准备渲染中)
底层:创建el挂载点 ,并且生成虚拟DOM
4 mounted() {}data数据 第一次 渲染完毕 (完成初始渲染)
底层:将虚拟dom渲染成真实DOM
5 beforeUpdate() {} 检测到data数据变化 ,但是还没有开始重新渲染 (data变了 ,准备重新渲染中) 会执行多次 6 updated() {} 变化后的data数据 ,完成渲染到页面 (完成重新渲染,会重复执行 7 beforeDestroy() {}vue实例销毁即将销毁(解除data与el的关联),之后修改data ,页面不会被渲染
底层 : 解除 事件绑定 、侦听器 、组件
8 destroyed() {}vue实例已经销毁
2.八大钩子作用:
[前置准备]先创建一个空的vue文件 ,写入我们需要的素材
<template> <div> <button @click=" name=李四 ">点我改名字</button> <button @click="$destroy()">点我销毁</button> <p>{{ name }}</p> <p>{{ age }}</p> </div> </template> <script> export default { data() { return { name: "张三", age: 20 }; } }; </script> <style> </style>上述页面浏览效果如下:
1.beforeCreate():
vue实例创建了,但是el和data还没有创建 (准备创建data) 底层(初始化vue实例 ,初始化钩子函数 ,初始化一些事件和侦听器配置项) /* 生命周期钩子 */ // 1. beforeCreate() : 创建了vue实例 ,但是还没有创建data beforeCreate() { console.log(1); console.log(this); console.log(this.name); }写入beforeCreate页面效果查看:
我们是生成了初始的vue实例 ,但是我们存放在data中的数据没有取到
2.created()
创建初始了data,但是还没有挂载 经典应用 : 页面一加载, ajax请求数据渲染页面 。一般写在这个钩子里面 // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子 , 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log(2); console.log(this); console.log(this.name); console.log(this.$el); }写入created页面效果查看:
此时我们存放在data中的数据被找到了 ,但是我们的挂载点没有被找到
3.beforeMont()
创建挂载点 ,但是还没有把data挂载到el // 3.beforeMount() : 创建挂载点 ,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { console.log(3); console.log(this); // html环境,这个钩子$el可以获取挂载点 。 脚手架环境, 这个钩子$el获取的是undefined console.log(this.$el); const p = document.querySelector("p"); console.log(p); //null 没有渲染,所以无法获取dom }写入beforeMont页面效果查看:
这一步是生成创建我们的挂载点
4.monted()
完成初始渲染 。 把data数据渲染到挂载点el 经典应用 : 一般常用于操作dom(页面一家在需要操作DOM在这个钩子上) mounted() { console.log(4); console.log(this); console.log(this.$el); const p = document.querySelector("p"); console.log(p); // p标签 完成渲染 }写入monted页面效果查看:
我们的挂载点创建成功 ,讲我们data中的数据存放进去并渲染成功啦!
经历了上述的四个阶段的操作现在我们完成了组件data中的被数据获取到页面渲染的整个流程 ,接下来的钩子是用于修改data数据与销毁我们的vue实例
5.beforeUpdata()
检测到data数据发生变化,但是还没有更新el 检测data数据变化 , 修改虚拟DOM 当有data数据改变 – 重复这个循环( beforeUpdata()与updated() )写入beforeUpdata页面效果查看:
第一步:先在我们的vue中打一个debuddgr断点 ,防止我们走到updataed的位置
beforeUpdate() { console.log(5); console.log(this);// 获取的是变化后的数据, 但是页面还是显示之前的数据 debugger }第二步:我们现在在vuetools中修改data中的数据,当修改数据后面不变化!当我确定的时候会依旧变成张三 。但是我们的内存中会显示出我们修改过的内容
可以看到我们的vue实例对象中的name被我们成功的修改了 ,但是大家看右上角的张三 ,并没有被我们修成 。
【再次验证】这是我们直接修改data中的数据,当我们点击 “点我改名字 ”这个按钮的时候也会出现
之后我们卡在这里了 ,当我们点击箭头的时候 ,我们的vue就更新了
6.updated()
更新之后的data,完成渲染 完成data渲染(将虚拟DOM渲染成真实DOM) // 6.updated(): 更新之后的data,完成渲染 updated() { console.log(6); console.log(this); }写入updated页面效果查看:
显而易见当我们修改之后我们的数据马上就渲染到页面上了 。实现了彻底更新的操作
7.beforeDestroy()
正在销毁(接触data与el绑定、移除事件监听 、移除侦听器)
触发销毁钩子的两个条件
(1)对组件使用v-if
(2)调用组件的 this.$destroy()写入beforeDestroy页面效果查看:
我们的vue实例正在被销毁
8.destroyed()
完成销毁 //8.destroyed(): 完成销毁 destroyed() { console.log(8); console.log(this); }写入destroy页面效果查看:
至此我们的vue实例对象从出生创建到销毁喽
上述操作的源代码见下:
App.vue
<template> <div> <button @click="name = 李四">点我改名字</button> <button @click="$destroy()">点我销毁</button> <p>{{ name }}</p> <p>{{ age }}</p> </div> </template> <script> export default { data() { return { name: 张三, age: 20, } }, /* 生命周期钩子 */ // 1. beforeCreate() : 创建了vue实例 ,但是还没有创建data beforeCreate() { console.log(1) console.log(this) console.log(this.name) }, // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子 , 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log(2) console.log(this) console.log(this.name) console.log(this.$el) }, // 3.beforeMount() : 创建挂载点 ,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { console.log(3) console.log(this) // html环境,这个钩子$el可以获取挂载点 。 脚手架环境, 这个钩子$el获取的是undefined console.log(this.$el) const p = document.querySelector(p) console.log(p) //null 没有渲染,所以无法获取dom) }, // 4.mounted() : 完成初始渲染 。 把data数据渲染到挂载点el /* 常用: 最早可以操作DOM的钩子 */ mounted() { console.log(4) console.log(this) console.log(this.$el) const p = document.querySelector(p) console.log(p) // p标签 完成渲染 }, // 5.beforeUpdate() : 检测到data数据发生变化,但是还没有更新el beforeUpdate() { console.log(5) console.log(this) // 获取的是变化后的数据, 但是页面还是显示之前的数据 // eslint-disable-next-line no-debugger debugger }, // 6.updated(): 更新之后的data,完成渲染 updated() { console.log(6) console.log(this) }, // 7.beforeDestroy(): 正在销毁(接触data与el绑定 、移除事件监听、移除侦听器) /*触发销毁钩子的两个条件 (1)对组件使用v-if (2)调用组件的 this.$destroy() */ beforeDestroy() { console.log(7) console.log(this) // eslint-disable-next-line no-debugger }, //8.destroyed(): 完成销毁 destroyed() { console.log(8) console.log(this) }, } </script> <style> </style>三 、执行顺序
即按照我们介绍钩子函数的顺序依次往下执行
App.vue
<template> <div> <!-- 导入子组件 --> <son></son> </div> </template> <script> import son from @/components/son.vue export default { components: { son }, /* 生命周期钩子 */ // 1. beforeCreate() : 创建了vue实例 ,但是还没有创建data beforeCreate() { console.log(父的beforeCreate) }, // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子 , 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log(父的Created) }, // 3.beforeMount() : 创建挂载点 ,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { console.log(父的beforeMount) }, // 4.mounted() : 完成初始渲染 。 把data数据渲染到挂载点el /* 常用: 最早可以操作DOM的钩子 */ mounted() { console.log(父的Mounted) }, } </script> <style> </style>son.vue
<!-- eslint-disable vue/multi-word-component-names --> <template> <div> </div> </template> <script> export default { beforeCreate() { console.log(子的beforeCreate) }, // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子 , 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log(子的Created) }, // 3.beforeMount() : 创建挂载点 ,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { // html环境,这个钩子$el可以获取挂载点 。 脚手架环境, 这个钩子$el获取的是undefined console.log(子的beforeMount) }, // 4.mounted() : 完成初始渲染 。 把data数据渲染到挂载点el /* 常用: 最早可以操作DOM的钩子 */ mounted() { console.log(子的Mounted) }, } </script> <style> </style>我们跑一下看下执行效果:
发现是我们父元素先执行到beforeMont,随后等子渲染完成(执行子的mounted)最后将父的mounted执行完成 ,完成我们最终的渲染 。虽然是有包含关系 ,但是执行流程是不变的。
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