uniapp获取页面参数(图文详解uni-app PC端宽屏适配方案)
随着互联网的发展 ,iOS 、Android 、H5以及各种小程序快应用层出不穷 ,随之而来的问题就是如何用一套代码 ,适配多个平台 ,其中uni-app表现优异 ,已经实现了手机端全覆盖 ,支持iOS 、Android 、H5 、微信小程序 、阿里小程序 、百度小程序 、字节跳动小程序 、QQ小程序 、快应用 、360小程序 ,并且在各端均有优异的运行性能 。并且从2.9版本起 ,uni-app 进一步提供了PC等宽屏的适配方案 ,完成了大统一 。
具体怎么用 ,我们下面用一个简单的案列让大家直观感受:
比如现在的需求是 ,一个列表卡片 ,点击卡片进入卡片详情页,在小程序 ,ios, Android, 以及h5上表现形式如下:
小程序
H5
但是我想在宽屏pc端兼容这个需求 ,现在左边固定宽度展示列表卡片,右边剩余宽度展示选中的卡片详情 ,表现形式如下:
Uni-app具体做法如下:
窗体级适配:leftwindow 、rightwindow、topwindow等分栏 组件级适配:match-media组件 rpx的宽屏响应 窗体级适配:leftwindow分栏新建rightWindow.vue页面(这个页面不需要从写 ,只需要复用原来的组件detail.vue)
<template> // 原来的组件detail.vue <detail ref="detailPage" :text="detail" ></detail> </template> <script> export default { data(){ return { detail: } }, created(e) { //监听自定义事件 ,该事件由左侧列表页的点击触发 uni.$on(updateDetail, (e) => { this.detail = decodeURIComponent(e.detail) // 执行 detailPage组件 ,即:/pages/detail/detail.vue 页面的load方法 this.$refs.detailPage.load(e.detail); }) } } </script>在列表卡片页面 ,处理点击卡片后与rightWindow交互通信
<template> <view class="content-box"> <view class="each-box" v-for="(item,index) in list" :key="index" @click="goDetail(item?.des)"> <image class="content-img" :src="item?.url" mode="scaleToFill" /> <view class="content-des"> {{item?.des}} </view> </view> </view> </template> <script> methods: { goDetail(detail){ if (this.pageWidth > 768) { //若为宽屏 ,则触发右侧分栏详情页的自定义事件 ,通知右侧窗体刷新新闻详情 uni.$emit(updateDetail, { detail: encodeURIComponent(detail) }) } else { // 若为窄评 ,则打开新窗体 ,在新窗体打开详情页面 uni.navigateTo({ url: /pages/detail/detail?detail= + encodeURIComponent(detail) }); } } } </script>在pages.json中注册rightWindow
// 页面适配 "rightWindow": { "path": "pages/rightWindow/rightWindow.vue", // 指定 rightWindow 页面文件 "style": { "width": "calc(100vw - 390px)" // 页面宽度(390px是左边固定宽度) }, "matchMedia": { "minWidth": 580 //生效条件 ,当窗口宽度大于580px时分屏显示 } },更多配置详见文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/adapt.html
效果如下:
组件级适配:match-media组件rightWindow等方案是页面窗体级适配方案 ,适用于多页面的组合分栏显示 ,那么在同一个页面内,不同组件根据适配方案除了传统的媒体查询外 ,uni-app提供了match-media组件
用法:
在match-media组件中放置内容 ,并为该组件指定一组 media query 媒体查询规则,如屏幕宽度 。运行时 ,如屏幕宽度满足查询条件 ,则这个组件就会被展示 ,反之则隐藏 。
<template> <view class="component-style"> <!-- 这个宽度是整个屏幕宽度 ,不是分屏的宽度--> <match-media :min-width="375" :max-width="768" > <view class="min"> {{ text }} </view> <view class="min"> {{ text }} </view> </match-media> <match-media :min-width="769"> <view class="max"> {{ text }} </view> <view class="max"> {{ text }} </view> </match-media> </view> </template> <style scoped lang="less"> .component-style{ padding: 20px 10px; border-radius: 4px; .max{ font-size: 30px; color: palevioletred; } .min{ font-size: 20px; color: olive; } } </style>效果如下:
width<=580
width>580
rpx的宽度适应设计Mobile App时 ,设计师常会以 iPhone6 作为视觉稿的标准 ,即按照750px屏幕宽度出图;程序员以750px作为基准 ,根据设备实际尺寸 ,动态换算(缩放)出适合当前设备屏幕的元素宽高 。
这就是rpx(responsive pixel)的实现思路 ,只不过rpx由框架引擎动态换算元素尺寸 ,无需程序员写代码干预 。
面向mobile端时 ,rpx是一种很理想的解决方案 ,因为各种移动设备的屏幕宽度差异不是很大,相对于750px微调缩放后的效果 ,可最大化的还原设计师的设计 。
但是 ,一旦脱离移动设备,在pc屏幕 ,或者pad横屏状态下 ,因为屏幕宽度远大于750了 。此时rpx根据屏幕宽度变化的结果就严重脱离了预期 ,大的惨不忍睹 。
下面我们用一个32 x 32的icon为例
.icon-style{ width: 64rpx ; // 若设计稿宽度为 375px ,icon在设计稿上的宽度为32px ,那么icon在 uni-app 里面的宽度应该设为(750 * 32 / 375)rpx height: 64rpx ; }在小屏 ,显示效果:
运行到1200px的pc端 ,经过计算的icon = 102px ,效果如下(icon太大了):
为此 ,在uni-app 2.9+起 ,新增了 rpx 按750px做基准屏宽的生效范围控制 ,即屏幕宽度超过某阀值(默认为960px)后 ,将不再以屏幕实际宽度换算元素宽高,而改以固定屏幕宽度(默认为375px)计算元素宽高
以上述图文列表为例 ,当屏幕宽度为1200px(大于960px)时 ,将采用固定的屏幕宽度(默认375px)计算缩略图的宽高,按照这个机制 ,pc端运行效果如下 ,相比上图的放大变丑 ,展现更为理想优雅 。
pages.json配置如下
"globalStyle": { "rpxCalcMaxDeviceWidth": 960, // rpx 计算所支持的最大设备宽度 ,单位 px ,默认值为 960 "rpxCalcBaseDeviceWidth": 375// 设备实际宽度超出 rpx 计算所支持的最大宽度时 ,rpx计算所采用的固定屏幕宽度 ,单位 px ,默认值为 375 },当然 ,开发者可在rpx宽度管控的基础上 ,略作调整 ,实现更好的pc宽屏效果 ,如宽屏大于多少px时候,固定列表宽度且居中显示 ,如下图 。实际应用中 ,可采用前面介绍的分栏窗口,将列表在左侧分栏中显示 。
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