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vue中组件之间如何进行数据通信(Vue3 组件之间的通信)

时间2025-05-04 09:29:13分类IT科技浏览3643
导读:组件之间的通信 经过前面几章的阅读,相信开发者已经可以搭建一个基础的 Vue 3 项目了!...

组件之间的通信

经过前面几章的阅读           ,相信开发者已经可以搭建一个基础的 Vue 3 项目了!

但实际业务开发过程中                ,还会遇到一些组件之间的通信问题     ,父子组件通信           、兄弟组件通信                、爷孙组件通信      ,还有一些全局通信的场景           。

TIP 这一章节的内容                ,Vue 3 对比 Vue 2 的变化都比较大!

这一章就按使用场景来划分对应的章节吧           ,在什么场景下遇到问题      ,也方便快速找到对应的处理办法                。

父子组件通信

爷孙组件通信

兄弟组件通信

全局组件通信

父子组件通信 父子组件通信是指                ,B 组件引入到 A 组件里渲染           ,此时 A 是 B 的父级;B 组件的一些数据需要从 A 组件拿,B 组件有时也要告知 A 组件一些数据变化情况     。

他们之间的关系如下                , Child.vue 是直接挂载在 Father.vue 下面:

# 父组件 Father.vue │ # 子组件 └─Child.vue

常用的方法有:

为了方便阅读                ,下面的父组件统一叫 Father.vue ,子组件统一叫 Child.vue            。 WARNING 在 Vue 2            ,有的开发者可能喜欢用 $attrs / $listeners 来进行通信                ,但该方案在 Vue 3 已经移除了     ,详见 移除 $listeners                 。

props / emits 这是 Vue 跨组件通信最常用           ,也是基础的一个方案                ,它的通信过程是:

1.父组件 Father.vue 通过 props 向子组件 Child.vue 传值

2.子组件 Child.vue 则可以通过 emits 向父组件 Father.vue 发起事件通知

最常见的场景就是统一在父组件发起 AJAX 请求     ,拿到数据后      ,再根据子组件的渲染需要传递不同的 props 给不同的子组件使用     。

下发 props 注:这一小节的步骤是在 Father.vue 里操作     。

下发的过程是在 Father.vue 里完成的                ,父组件在向子组件下发 props 之前           ,需要导入子组件并启用它作为自身的模板      ,然后在 setup 里处理好数据并 return 给 用                 。

在 Father.vue 的 script /> 里:

// Father.vue import { defineComponent } from vue import Child from @cp/Child.vue interface Member { id: number name: string } export default defineComponent({ // 需要启用子组件作为模板 components: { Child, }, // 定义一些数据并 `return` 给 `<template />` 用 setup() { const userInfo: Member = { id: 1, name: Petter, } // 不要忘记 `return`                 ,否则 `<template />` 拿不到数据 return { userInfo, } }, })

然后在 Father.vue 的 template /> 这边拿到 return 出来的数据           ,把要传递的数据通过属性的方式绑定在组件标签上           。

<!-- Father.vue --> <template> <Child title="用户信息" :index="1" :uid="userInfo.id" :user-name="userInfo.name" /> </template>

这样就完成了 props 数据的下发     。

在 template /> 绑定属性这里,如果是普通的字符串                ,比如上面的 title                ,则直接给属性名赋值就可以                。

如果是变量名,或者其他类型如 number      、 boolean 等           ,比如上面的 index                ,则需要通过属性动态绑定的方式来添加     ,使用 v-bind: 或者 : 符号进行绑定           。

另外官方文档推荐对 camelCase 风格(小驼峰)命名的 props            ,在绑定时使用和 HTML attribute 一样的 kebab-case 风格(短横线)                ,例如使用 user-name 代替 userName 传递     ,详见官网的 传递 prop 的细节 一节。

接收 props 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作                。

接收的过程是在 Child.vue 里完成的      ,在 script /> 部分                ,子组件通过与 setup 同级的 props 来接收数据                。

它可以是一个 string[] 数组           ,把要接受的变量名放到这个数组里      ,直接放进来作为数组的 item :

// Child.vue export default defineComponent({ props: [title, index, userName, uid], })

但这种情况下                ,使用者不知道这些属性的使用限制           ,例如是什么类型的值      、是否必传等等。

带有类型限制的 props 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作           。

和 TypeScript 一样,类型限制可以为程序带来更好的健壮性                , Vue 的 props 也支持增加类型限制                。

相对于传递一个 string[] 类型的数组                ,更推荐的方式是把 props 定义为一个对象,以对象形式列出           ,每个 Property 的名称和值分别是各自的名称和类型                ,只有合法的类型才允许传入     。

TIP 注意     ,和 TS 的类型定义不同           , props 这里的类型                ,首字母需要大写     ,也就是 JavaScript 的基本类型           。

支持的类型有:

了解了基本的类型限制用法之后      ,接下来给 props 加上类型限制: // Child.vue export default defineComponent({ props: { title: String, index: Number, userName: String, uid: Number, }, })

现在如果传入不正确的类型                ,程序就会抛出警告信息           ,告知开发者必须正确传值                 。

如果需要对某个 Prop 允许多类型      ,比如这个 uid 字段                ,可能是数值           ,也可能是字符串,那么可以在类型这里                ,使用一个数组                ,把允许的类型都加进去     。

// Child.vue export default defineComponent({ props: { // 单类型 title: String, index: Number, userName: String, // 这里使用了多种类型 uid: [Number, String], }, })

可选以及带有默认值的 props 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作     。

所有 props 默认都是可选的,如果不传递具体的值           ,则默认值都是 undefined                 ,可能引起程序运行崩溃     , Vue 支持对可选的 props 设置默认值           ,也是通过对象的形式配置 props 的选项                 。

其中支持配置的选项有:

了解了配置选项后                ,接下来再对 props 进行改造     ,将其中部分选项设置为可选      ,并提供默认值: // Child.vue export default defineComponent({ props: { // 可选                ,并提供默认值 title: { type: String, required: false, default: 默认标题, }, // 默认可选           ,单类型 index: Number, // 添加一些自定义校验 userName: { type: String, // 在这里校验用户名必须至少 3 个字 validator: (v) => v.length >= 3, }, // 默认可选      ,但允许多种类型 uid: [Number, String], }, })

使用 props 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作           。

在 template /> 部分                , Vue 3 的使用方法和 Vue 2 是一样的           ,比如要渲染父组件传入的 props :

<!-- Child.vue --> <template> <p>标题:{{ title }}</p> <p>索引:{{ index }}</p> <p>用户id:{{ uid }}</p> <p>用户名:{{ userName }}</p> </template>

但是 script /> 部分,变化非常大!

在 Vue 2 里                ,只需要通过 this.uid                 、 this.userName 就可以使用父组件传下来的 Prop                 ,但是 Vue 3 没有了 this ,所以是通过 setup 的入参进行操作     。

// Child.vue export default defineComponent({ props: { title: String, index: Number, userName: String, uid: Number, }, // 在这里需要添加一个入参 setup(props) { // 该入参包含了当前组件定义的所有 props console.log(props) }, })

关于 Setup 函数的第一个入参 props :

1.该入参包含了当前组件定义的所有 props (如果父组件 Father.vue 传进来的数据在 Child.vue 里未定义           ,不仅不会拿到                ,并且在控制台会有警告信息)                。

2.该入参可以随意命名     ,比如可以写成一个下划线 _            ,通过 _.uid 也可以拿到数据                ,但是语义化命名是一个良好的编程习惯           。

3.该入参具备响应性     ,父组件修改了传递下来的值      ,子组件也会同步得到更新                ,因此请不要直接解构           ,可以通过 toRef 或 toRefs API 转换为响应式变量

传递非 props 的属性

上一小节最后有一句提示是:

如果父组件 Father.vue 传进来的数据在 Child.vue 里未定义      ,不仅不会拿到                ,并且在控制台会有警告信息。

这种情况虽然无法从 props 里拿到对应的数据           ,但也不意味着不能传递任何未定义的属性数据,在父组件                ,除了可以给子组件绑定 props                 ,还可以根据实际需要去绑定一些特殊的属性                。

比如给子组件设置 class           、id,或者 data-xxx 之类的一些自定义属性           ,如果子组件 Child.vue 的 template /> 里只有一个根节点                ,那么这些属性默认会自动继承并渲染在 Node 节点上                。

假设当前在子组件 Child.vue 是如下这样只有一个根节点     ,并且未接收任何 props :

TIP 如果已安装 Vue VSCode Snippets 这个 VSCode 插件           ,可以在空的 .vue 文件里输入 v3                 ,在出现的代码片段菜单里选择 vbase-3-ts 生成一个 Vue 组件的基础代码片段。 <!-- Child.vue --> <template> <div class="child">子组件</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from vue export default defineComponent({ setup() { return {} }, }) </script> <style scoped> .child { width: 100%; } </style>

在 Father.vue 里对 Child.vue 传递了多个属性:

<!-- Father.vue --> <template> <Child id="child-component" class="class-name-from-father" :keys="[foo, bar]" :obj="{ foo: bar }" data-hash="b10a8db164e0754105b7a99be72e3fe5" /> </template>

回到浏览器     ,通过 Chrome 的审查元素可以看到子组件 Child.vue 在渲染后      ,按照 HTML 属性的渲染规则生成了多个属性:

<!-- Child.vue 在浏览器里渲染后的 HTML DOM 结构 --> <div class="child class-name-from-father" id="child-component" keys="foo,bar" obj="[object Object]" data-hash="b10a8db164e0754105b7a99be72e3fe5" data-v-2dcc19c8="" data-v-7eb2bc79="" > 子组件 </div> TIP 其中有两个以 data-v- 开头的属性是 <style /> 标签开启了 Style Scoped 功能自动生成的 Hash 值           。

可以在 Child.vue 配置 inheritAttrs 为 false 来屏蔽这些非 props 属性的渲染                。

// Child.vue export default defineComponent({ inheritAttrs: false, setup() { // ... }, })

关闭了 之后                ,现在的 DOM 结构如下           ,只保留了两个由 Style Scoped 生成的 Hash 值:

<!-- Child.vue 在浏览器里渲染后的 HTML DOM 解构 --> <div class="child" data-v-2dcc19c8="" data-v-7eb2bc79="">子组件</div>

这一类非 props 属性通常称之为 attrs      。

刚接触 Vue 的开发者可能容易混淆这两者      ,确实是非常接近                ,都是由父组件传递           ,由子组件接收,支持传递的数据类型也一样                ,但为什么一部分是在 props 获取                ,一部分在 attrs 获取呢?笔者给出一个比较容易记忆的方式,不一定特别准确           ,但相信可以帮助开发者加深两者的区别理解           。

根据它们的缩写                ,其实是可以知道 Prop 是指 Property      ,而 Attr 是指 Attribute            ,虽然都是 “属性           ”                 ,但 Property 更接近于事物本身的属性     ,因此需要在组件里声明      ,而 Attribute 更偏向于赋予的属性                ,因此用于指代父组件传递的其他未被声明为 Property 的属性                 。

获取非 props 的属性 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作     。

在上一小节 传递非 props 的属性 已经在父组件 Father.vue 里向子组件 Child.vue 传递了一些 attrs 自定义属性           ,在子组件里想要拿到这些属性      ,使用原生 JavaScript 操作是需要通过 Element.getAttribute() 方法                ,但 Vue 提供了更简单的操作方式     。

在 Child.vue 里           ,可以通过 setup 的第二个参数 context 里的 attrs 来获取到这些属性,并且父组件传递了什么类型的值                ,获取到的也是一样的类型                ,这一点和使用 Element.getAttribute() 完全不同                 。

// Child.vue export default defineComponent({ setup(props, { attrs }) { // `attrs` 是个对象,每个 Attribute 都是它的 `key` console.log(attrs.id) // child-component console.log(attrs.class) // class-name-from-father // 传递数组会被保留类型           ,不会被转换为 `key1,key2` 这样的字符串 // 这一点与 `Element.getAttribute()` 完全不同 console.log(attrs.keys) // [foo, bar] // 传递对象也可以正常获取 console.log(attrs.obj) // {foo: bar} // 如果传下来的 Attribute 带有短横线                ,需要通过这种方式获取 console.log(attrs[data-hash]) // b10a8db164e0754105b7a99be72e3fe5 }, }) TIP 子组件不论是否设置 inheritAttrs 属性     ,都可以通过 attrs 拿到父组件传递下来的数据           ,但是如果要使用 Element.getAttribute() 则只有当 inheritAttrs 为 true 的时候才可以                ,因为此时在 DOM 上才会渲染这些属性           。

与 Vue 2 的 template /> 只能有一个根节点不同     , Vue 3 允许多个根节点      ,多个根节点的情况下                ,无法直接继承这些 attrs 属性(在 inheritAttrs: true 的情况也下无法默认继承)           ,需要在子组件 Child.vue 里通过 v-bind 绑定到要继承在节点上     。

可以通过 Vue 实例属性 $attrs 或者从 setup 函数里把 attrs return 出来使用

<!-- Child.vue --> <template> <!-- 默认不会继承属性 --> <div class="child">不会继承</div> <!-- 绑定后可继承      , `$attrs` 是一个 Vue 提供的实例属性 --> <div class="child" v-bind="$attrs">使用 $attrs 继承</div> <!-- 绑定后可继承                , `attrs` 是从 `setup` 里 `return` 出来的变量 --> <div class="child" v-bind="attrs">使用 attrs 继承</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from vue export default defineComponent({ setup(props, { attrs }) { return { attrs, } }, }) </script>

绑定 emits 注:这一小节的步骤是在 Father.vue 里操作                。

如果父组件 Father.vue 需要获取子组件 Child.vue 的数据更新情况           ,可以由子组件通过 emits 进行通知,下面这个更新用户年龄的例子可以学习如何给子组件绑定 emit 事件           。

事件的逻辑是由父组件决定的                ,因此需要在父组件 Father.vue 的 script /> 里先声明数据变量和一个更新函数                ,并且这个更新函数通常会有一个入参作为数据的新值接收。

在本例子里,父组件声明了一个 updateAge 方法           ,它接受一个入参 newAge                 ,代表新的年龄数据     ,这个入参的值将由子组件 Child.vue 在触发 emits 时传入                。

因为还需要在 template /> 部分绑定给子组件           ,所以请记得 return 出来                。

// Father.vue import { defineComponent, reactive } from vue import Child from @cp/Child.vue interface Member { id: number name: string age: number } export default defineComponent({ components: { Child, }, setup() { const userInfo: Member = reactive({ id: 1, name: Petter, age: 0, }) /** * 声明一个更新年龄的方法 * @param newAge - 新的年龄                ,由子组件触发 emits 时传递 */ function updateAge(newAge: number) { userInfo.age = newAge } return { userInfo, updateAge, } }, })

再看 Father.vue 的 template /> 部分     ,和 Click 事件使用 @click 一样      ,自定义的 emits 事件也是通过 v-on 或者是 @ 来绑定:

<!-- Father.vue --> <template> <Child @update-age="updateAge" /> </template>

和 props 一样                ,官方文档也推荐将 camelCase 风格(小驼峰)命名的函数           ,在绑定时使用 kebab-case 风格(短横线)      ,例如使用 update-age 代替 updateAge 传递。

接收并调用 emits 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作           。

和 props 一样                ,可以指定是一个数组           ,把要接收的 emit 事件名称写进去:

// Child.vue export default defineComponent({ emits: [update-age], })

和 props 不同,通常情况下 emits 这样配置就足够使用了                。

接下来如果子组件需要更新数据并通知父组件                ,可以使用 setup 第二个参数 context 里的 emit 方法触发:

// Child.vue export default defineComponent({ emits: [update-age], setup(props, { emit }) { // 通知父组件将年龄设置为 `2` emit(update-age, 2) }, })

emit 方法最少要传递一个参数:事件名称     。

事件名称是指父组件 Father.vue 绑定事件时 @update-age=“updateAge                ” 里的 update-age                 ,如果改成 @hello=“updateAge     ” ,那么事件名称就需要使用 hello            ,一般情况下事件名称和更新函数的名称会保持一致                ,方便维护           。

对于需要更新数据的情况     , emit 还支持传递更多的参数           ,对应更新函数里的入参                ,所以可以看到上面例子里的 emit(‘update-age’, 2) 有第二个参数     ,传递了一个 2 的数值      ,就是作为父组件 updateAge 的入参 newAge 传递                 。

如果需要通信的数据很多                ,建议第二个入参使用一个对象来管理数据           ,例如父组件调整为:

// Father.vue function updateInfo({ name, age }: Member) { // 当 `name` 变化时更新 `name` 的值 if (name && name !== userInfo.name) { userInfo.name = name } // 当 `age` 变化并且新值在正确的范围内时      ,更新 `age` 的值 if (age > 0 && age !== userInfo.age) { userInfo.age = age } }

子组件在传递新数据时                ,就应该使用对象的形式传递:

// Child.vue emit(update-info, { name: Tom, age: 18, })

这对于更新表单等数据量较多的场景非常好用     。

接收 emits 时做一些校验

注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作     。

和 props 一样           ,子组件在接收 emits 时也可以对这些事件做一些验证,这个时候就需要将 emits 配置为对象                ,然后把事件名称作为 key                 , value 则对应为一个用来校验的方法                 。

还是用回上文那个更新年龄的方法,如果需要增加一个条件:当达到成年人的年龄时才会更新父组件的数据           ,那么就可以将 emits 调整为:

// Child.vue export default defineComponent({ emits: { // 需要校验 update-age: (age: number) => { // 写一些条件拦截                ,返回 `false` 表示验证不通过 if (age < 18) { console.log(未成年人不允许参与) return false } // 通过则返回 `true` return true }, // 一些无需校验的     ,设置为 `null` 即可 update-name: null, }, })

接下来如果提交 emit(‘update-age’, 2)            ,因为不满足验证条件                ,浏览器控制台将会出现一段 [Vue warn]: Invalid event arguments: event validation failed for event “update-age      ”. 这样的警告信息           。

v-model / emits 相对于 props / emits 这一对通信方案     ,使用 v-model 的方式更为简单:

1.在 Father.vue       ,通过 v-model 向 Child.vue 传值

2.Child.vue 通过自身设定的 emits 向 Father.vue 通知数据更新

v-model 的用法和 props 非常相似                ,但是很多操作上更为简化           ,但操作简单带来的 “副作用                ”       ,就是功能上也没有 props 那么多     。

绑定 v-model 注:这一小节的步骤是在 Father.vue 里操作

和下发 props 的方式类似                ,都是在子组件上绑定 Father.vue 定义好的数据           ,这是绑定一个数据的例子:

<!-- Father.vue --> <template> <Child v-model:username="userInfo.name" /> </template>

和 Vue 2 不同, Vue 3 可以直接绑定 v-model                 ,而无需在子组件指定 model 选项                 ,并且 Vue 3 的 v-model 需要使用英文冒号 : 指定要绑定的属性名,同时也支持绑定多个 v-model                 。

如果要绑定多个数据           ,写多个 v-model 即可:

<!-- Father.vue --> <template> <Child v-model:uid="userInfo.id" v-model:username="userInfo.name" v-model:age="userInfo.age" /> </template>

看到这里应该能明白了                ,一个 v-model 其实就是一个 prop      ,它支持的数据类型和 prop 是一样的           ,所以子组件在接收数据的时候                ,完全按照 props 去定义就可以了           。

点击回顾:接收 props      ,了解在 Child.vue 如何接收 props      ,以及相关的 props 类型限制等部分内容。

配置 emits 注:这一小节的步骤是在 Child.vue 里操作                。

虽然 v-model 的配置和 props 相似                ,但是为什么出这么两个相似的东西?自然是为了简化一些开发上的操作                。

使用 props / emits           ,如果要更新父组件的数据      ,还需要在父组件声明一个更新函数并绑定事件给子组件                ,才能够更新。

而使用 v-model / emits           ,无需在父组件声明更新函数,只需要在子组件 Child.vue 里通过 update: 前缀加上 v-model 的属性名这样的格式                ,即可直接定义一个更新事件           。

// Child.vue export default defineComponent({ props: { uid: Number, username: String, age: Number, }, // 注意这里的 `update:` 前缀 emits: [update:uid, update:username, update:age], })

这里的 update 后面的属性名                ,支持驼峰写法,这一部分和 Vue 2 的使用是相同的                。

在配置 emits 时           ,也可以对数据更新做一些校验                ,配置方式和讲解 props / emits 时 接收 emits 时做一些校验 这一小节的操作是一样的     。

在 Child.vue 配置好 emits 之后     ,就可以在 setup 里直接操作数据的更新了:

// Child.vue export default defineComponent({ setup(props, { emit }) { // 2s 后更新用户名 setTimeout(() => { emit(update:username, Tom) }, 2000) }, })

子组件通过调用 emit(‘update:xxx’) 即可让父组件更新对应的数据           。

ref / emits 在学习 响应式 API 之 ref 的时候           ,已讲解过 ref 是可以用在 DOM 元素与子组件 上面                ,所以也可以使用 ref 配合 emits 完成父子组件的通信                 。

父组件操作子组件 注:这一小节的步骤是在 Father.vue 里操作     。

父组件可以给子组件绑定 ref 属性     ,然后通过 Ref 变量操作子组件的数据或者调用子组件里面的方法     。

先在 template /> 处给子组件标签绑定 ref 属性:

<!-- Father.vue --> <template> <Child ref="child" /> </template>

然后在 script /> 部分定义好对应的变量名称 child (记得要 return 出来哦)      ,即可通过该变量操作子组件上的变量或方法:

// Father.vue import { defineComponent, onMounted, ref } from vue import Child from @cp/Child.vue export default defineComponent({ components: { Child, }, setup() { // 给子组件定义一个 `ref` 变量 const child = ref<typeof Child>() // 请保证视图渲染完毕后再执行操作 onMounted(async () => { // 执行子组件里面的 AJAX 请求函数 await child.value!.queryList() // 显示子组件里面的弹窗 child.value!.isShowDialog = true }) // 必须 `return` 出去才可以给到 `<template />` 使用 return { child, } }, })

需要注意的是                ,在子组件 Child.vue 里           ,变量和方法也需要在 setup 里 return 出来才可以被父组件调用到                 。

子组件通知父组件 子组件如果想主动向父组件通讯      ,也需要使用 emits                 ,详细的配置方法可见:绑定 emits

爷孙组件通信 顾名思义           ,爷孙组件是比 父子组件通信 要更深层次的引用关系(也有称之为 “隔代组件           ” )           。

C 组件被引入到 B 组件里, B 组件又被引入到 A 组件里渲染                ,此时 A 是 C 的爷爷级别(可能还有更多层级关系)                ,它们之间的关系可以假设如下:

Grandfather.vue └─Son.vue └─Grandson.vue

可以看到 Grandson.vue 并非直接挂载在 Grandfather.vue 下面,他们之间还隔着至少一个 Son.vue (在实际业务中可能存在更多层级)           ,如果使用 props                 ,只能一级组件一级组件传递下去     ,就太繁琐了     。

因此需要更直接的通信方式来解决这种问题           ,这一 Part 就是讲一讲 C 和 A 之间的数据传递                ,常用的方法有:

因为上下级的关系的一致性     ,爷孙组件通信的方案也适用于 父子组件通信       ,只需要把爷孙关系换成父子关系即可                ,为了方便阅读           ,下面的爷组件统一叫 Grandfather.vue      ,子组件统一叫 Grandson.vue                 。

provide / inject 这个通信方式也是有两部分:

1.Grandfather.vue 通过 provide 向孙组件 Grandson.vue 提供数据和方法

2.Grandson.vue 通过 inject 注入爷爷组件 Grandfather.vue 的数据和方法

无论组件层次结构有多深                ,发起 provide 的组件都可以作为其所有下级组件的依赖提供者           。

Vue 3 的这一部分内容对比 Vue 2 来说变化很大           ,但使用起来其实也很简单,开发者学到这里不用慌                ,它们之间也有相同的地方:

1.爷组件不需要知道哪些子组件使用它 provide 的数据

2.子组件不需要知道 inject 的数据来自哪里

另外要切记一点就是: provide 和 inject 绑定并不是可响应的                ,这是刻意为之的,除非传入了一个可侦听的对象。

发起 provide 注:这一小节的步骤是在 Grandfather.vue 里操作                。

先来回顾一下 Vue 2 的用法:

export default { // 在 `data` 选项里定义好数据 data() { return { tags: [中餐, 粤菜, 烧腊], } }, // 在 `provide` 选项里添加要提供的数据 provide() { return { tags: this.tags, } }, }

旧版的 provide 用法和 data 类似           ,都是配置为一个返回对象的函数                ,而 Vue 3 的新版 provide      ,和 Vue 2 的用法区别比较大                。

在 Vue 3            , provide 需要导入并在 setup 里启用                ,并且现在是一个全新的方法     ,每次要 provide 一个数据的时候      ,就要单独调用一次。

provide 的 TS 类型如下:

// `provide` API 本身的类型 function provide<T>(key: InjectionKey<T> | string, value: T): void // 入参 `key` 的其中一种类型 interface InjectionKey<T> extends Symbol {}

每次调用 provide 的时候都需要传入两个参数:

参数 说明

key 数据的名称

value 数据的值

其中 key 一般使用 string 类型就可以满足大部分业务场景                ,如果有特殊的需要(例如开发插件时可以避免和用户的业务冲突)           ,可以使用 InjectionKey 类型      ,这是一个继承自 Symbol 的泛型:

import type { InjectionKey } from vue const key = Symbol() as InjectionKey<string>

还需要注意的是                , provide 不是响应式的           ,如果要使其具备响应性,需要传入响应式数据                ,详见:响应性数据的传递与接收            。

下面来试试在爷组件 Grandfather.vue 里创建数据 provide 下去:

// Grandfather.vue import { defineComponent, provide, ref } from vue export default defineComponent({ setup() { // 声明一个响应性变量并 provide 其自身 // 孙组件获取后可以保持响应性 const msg = ref(Hello World!) provide(msg, msg) // 只 provide 响应式变量的值 // 孙组件获取后只会得到当前的值 provide(msgValue, msg.value) // 声明一个方法并 provide function printMsg() { console.log(msg.value) } provide(printMsg, printMsg) }, })

接收 inject

注:这一小节的步骤是在 Grandson.vue 里操作                。

也是先回顾一下在 Vue 2 里的用法                ,和接收 props 类似:

export default { // 通过 `inject` 选项获取 inject: [tags], mounted() { console.log(this.tags) }, }

Vue 3 的新版 inject 和 Vue 2 的用法区别也是比较大,在 Vue 3            , inject 和 provide 一样                ,也是需要先导入然后在 setup 里启用     ,也是一个全新的方法           ,每次要 inject 一个数据的时候                ,也是要单独调用一次     。

另外还有一个特殊情况需要注意     ,当 Grandson.vue 的父级      、爷级组件都 provide 了相同名字的数据下来      ,那么在 inject 的时候                ,会优先选择离它更近的组件的数据           。

根据不同的场景           , inject 可以接受不同数量的入参      ,入参类型也各不相同                 。

默认用法 默认情况下                , inject API 的 TS 类型如下:

function inject<T>(key: InjectionKey<T> | string): T | undefined

每次调用时只需要传入一个参数:

参数 类型 说明

key string 与 provide 相对应的数据名称

接下来看看如何在孙组件里 inject 爷组件 provide 下来的数据:

// Grandson.vue import { defineComponent, inject } from vue import type { Ref } from vue export default defineComponent({ setup() { // 获取响应式变量 const msg = inject<Ref<string>>(msg) console.log(msg!.value) // 获取普通的字符串 const msgValue = inject<string>(msgValue) console.log(msgValue) // 获取函数 const printMsg = inject<() => void>(printMsg) if (typeof printMsg === function) { printMsg() } }, })

可以看到在每个 inject 都使用尖括号 <> 添加了相应的 TS 类型           ,并且在调用变量的时候都进行了判断,这是因为默认的情况下                , inject 除了返回指定类型的数据之外                ,还默认带上 undefined 作为可能的值     。

如果明确数据不会是 undefined ,也可以在后面添加 as 关键字指定其 TS 类型           ,这样 TypeScript 就不再因为可能出现 undefined 而提示代码有问题     。

// Grandson.vue import { defineComponent, inject } from vue import type { Ref } from vue export default defineComponent({ setup() { // 获取响应式变量 const msg = inject(msg) as Ref<string> console.log(msg.value) // 获取普通的字符串 const msgValue = inject(msgValue) as string console.log(msgValue) // 获取函数 const printMsg = inject(printMsg) as () => void printMsg() }, })

设置默认值 inject API 还支持设置默认值                ,可以接受更多的参数                 。

默认情况下     ,只需要传入第二个参数指定默认值即可           ,此时它的 TS 类型如下                ,

function inject<T>(key: InjectionKey<T> | string, defaultValue: T): T

对于不可控的情况     ,建议在 inject 时添加一个兜底的默认值      ,防止程序报错:

// Grandson.vue import { defineComponent, inject, ref } from vue import type { Ref } from vue export default defineComponent({ setup() { // 获取响应式变量 const msg = inject<Ref<string>>(msg, ref(Hello)) console.log(msg.value) // 获取普通的字符串 const msgValue = inject<string>(msgValue, Hello) console.log(msgValue) // 获取函数 const printMsg = inject<() => void>(printMsg, () => { console.log(Hello) }) printMsg() }, })

需要注意的是                , inject 的什么类型的数据           ,其默认值也需要保持相同的类型           。

工厂函数选项 inject API 在第二个 TS 类型的基础上      ,还有第三个 TS 类型                ,可以传入第三个参数:

function inject<T>( key: InjectionKey<T> | string, defaultValue: () => T, treatDefaultAsFactory?: false ): T

当第二个参数是一个工厂函数           ,那么可以添加第三个值,将其设置为 true                 ,此时默认值一定会是其 return 的值     。

在 Grandson.vue 里新增一个 inject                 ,接收一个不存在的函数名,并提供一个工厂函数作为默认值:

// Grandson.vue import { defineComponent, inject } from vue interface Food { name: string count: number } export default defineComponent({ setup() { // 获取工厂函数 const getFood = inject<() => Food>(nonexistentFunction, () => { return { name: Pizza, count: 1, } }) console.log(typeof getFood) // function const food = getFood() console.log(food) // {name: Pizza, count: 1} }, })

此时因为第三个参数默认为 Falsy 值           ,所以可以得到一个函数作为默认值                ,并可以调用该函数获得一个 Food 对象                。

如果将第三个参数传入为 true      ,再运行程序则会在 const food = getFood() 这一行报错:

// Grandson.vue import { defineComponent, inject } from vue interface Food { name: string count: number } export default defineComponent({ setup() { // 获取工厂函数 const getFood = inject<() => Food>( nonexistentFunction, () => { return { name: Pizza, count: 1, } }, true ) console.log(typeof getFood) // object // 此时下面的代码无法运行 // 报错 Uncaught (in promise) TypeError: getMsg is not a function const food = getFood() console.log(food) }, })

因为此时第三个入参告知 inject            ,默认值是一个工厂函数                ,因此默认值不再是函数本身     ,而是函数的返回值      ,所以 typeof getFood 得到的不再是一个 function 而是一个 object            。

这个参数对于需要通过工厂函数返回数据的情况非常有用!

兄弟组件通信 兄弟组件是指两个组件都挂载在同一个 Father.vue 下                ,但两个组件之间并没有什么直接的关联           ,先看看它们的关系:

Father.vue ├─Brother.vue └─LittleBrother.vue

这种层级关系下      ,如果组件之间要进行通信                ,目前通常有这两类选择:

【不推荐】先把数据传给 Father.vue           ,再使用 父子组件通信 方案处理

【推荐】借助 全局组件通信 的方案达到目的

下面的内容将进入全局通信的讲解。

全局组件通信

全局组件通信是指项目下两个任意组件,不管是否有直接关联(例如父子关系                、爷孙关系)都可以直接进行交流的通信方案                。

举个例子                ,像下面这种项目结构                , B2.vue 可以采用全局通信方案直接向 D2.vue 发起交流,而无需经过它们各自的父组件                。

A.vue ├─B1.vue ├───C1.vue ├─────D1.vue ├─────D2.vue ├───C2.vue ├─────D3.vue └─B2.vue

常用的方法有:

EventBus EventBus 通常被称之为 “全局事件总线      ”            ,是用在全局范围内通信的一个常用方案                ,在 Vue 2 时期该方案非常流行     ,其特点就是 “简单                ”           、 “灵活           ” 、 “轻量级” 。

回顾 Vue 2 在 Vue 2            ,使用 EventBus 无需导入第三方插件                ,可以在项目下的 libs 文件夹里     ,创建一个名为 eventBus.ts 的文件      ,导出一个新的 Vue 实例即可           。

// src/libs/eventBus.ts import Vue from vue export default new Vue()

上面短短两句代码已完成了一个 EventBus 的创建                ,接下来就可以开始进行通信                。

先在负责接收事件的组件里           ,利用 Vue 的生命周期      ,通过 eventBus.

o

n

添加事件侦听                ,通过

e

v

e

n

t

B

u

s

.

on 添加事件侦听           ,通过 eventBus.

on添加事件侦听,通过eventBus.off 移除事件侦听     。 import eventBus from @libs/eventBus export default { mounted() { // 在组件创建时                ,添加一个名为 `hello` 的事件侦听 eventBus.$on(hello, () => { console.log(Hello World) }) }, beforeDestroy() { // 在组件销毁前                ,通过 `hello` 这个名称移除该事件侦听 eventBus.$off(hello) }, }

然后在另外一个组件里通过 eventBus.$emit 触发事件侦听           。

import eventBus from ./eventBus export default { methods: { sayHello() { // 触发名为 `hello` 的事件 eventBus.$emit(hello) }, }, }

这样一个简单的全局方案就完成了                 。

了解 Vue 3 Vue 3 应用实例不再实现事件触发接口,因此移除了 $on                 、 $off 和 $once 这几个事件 API            ,无法像 Vue 2 一样利用 Vue 实例创建 EventBus      。

根据官方文档在 事件 API 迁移策略 的推荐                ,可以使用 mitt 或者 tiny-emitter 等第三方插件实现 EventBus      。

创建 Vue 3 的 EventBus 这里以 mitt 为例     ,示范如何创建一个 Vue 3 的 EventBus            ,首先需要安装它                 。

npm i mitt

然后在 src/libs 文件夹下                ,创建一个名为 eventBus.ts 的文件     ,文件内容和 Vue 2 的写法其实是一样的      ,只不过是把 Vue 实例换成了 mitt 实例           。

// src/libs/eventBus.ts import mitt from mitt export default mitt()

接下来就可以定义通信的相关事件了                ,常用的 API 和参数如下:

方法名称 作用:

on 注册一个侦听事件           ,用于接收数据

emit 调用方法发起数据传递

off 用来移除侦听事件

on 的参数: 这里的 handler 建议使用具名函数      ,因为匿名函数无法销毁     。

emit 的参数: off 的参数:

更多的 API 可以查阅 插件的官方文档                 ,在了解了最基本的用法之后           ,来开始配置一对组件通信                。

创建和移除侦听事件 在需要暴露交流事件的组件里,通过 on 配置好接收方法                ,同时为了避免路由切换过程中造成事件多次被绑定                ,从而引起多次触发,需要在适当的时机 off 掉:

import { defineComponent, onBeforeUnmount } from vue import eventBus from @libs/eventBus export default defineComponent({ setup() { // 声明一个打招呼的方法 function sayHi(msg = Hello World!) { console.log(msg) } // 启用侦听 eventBus.on(sayHi, sayHi) // 在组件卸载之前移除侦听 onBeforeUnmount(() => { eventBus.off(sayHi, sayHi) }) }, })

关于销毁的时机           ,可以参考 组件的生命周期            。

调用侦听事件 在需要调用交流事件的组件里                ,通过 emit 进行调用:

import { defineComponent } from vue import eventBus from @libs/eventBus export default defineComponent({ setup() { // 调用打招呼事件     ,传入消息内容 eventBus.emit(sayHi, Hello) }, })

旧项目升级 EventBus 在 Vue 3 的 EventBus 里           ,可以看到它的 API 和旧版是非常接近的                ,只是去掉了 $ 符号。

如果要对旧的项目进行升级改造     ,由于原来都是使用了 $on                 、 $emit 等旧的 API       ,一个一个组件去修改成新的 API 容易遗漏或者全局替换出错                。

因此可以在创建 eventBus.ts 的时候                ,通过自定义一个 eventBus 对象来挂载 mitt 的 API                 。

在 eventBus.ts 里           ,改成以下代码:

// src/libs/eventBus.ts import mitt from mitt // 初始化一个 mitt 实例 const emitter = mitt() // 在导出时使用旧的 API 名称去调用 mitt 的 API export default { $on: (...args) => emitter.on(...args), $emit: (...args) => emitter.emit(...args), $off: (...args) => emitter.off(...args), }

这样在组件里就可以继续使用 eventBus.

o

n

、

e

v

e

n

t

B

u

s

.

on            、eventBus.

on                、eventBus.emit 等旧 API       ,不会影响旧项目的升级使用。

Reative State

在 Vue 3 里                ,使用响应式的 reative API 也可以实现一个小型的状态共享库           ,如果运用在一个简单的 H5 活动页面这样小需求里,完全可以满足使用           。

创建状态中心 首先在 src 目录下创建一个 state 文件夹                ,并添加一个 index.ts 文件                ,写入以下代码

// src/state/index.ts import { reactive } from vue // 如果有多个不同业务的内部状态共享 // 使用具名导出更容易维护 export const state = reactive({ // 设置一个属性并赋予初始值 message: Hello World, // 添加一个更新数据的方法 setMessage(msg: string) { this.message = msg }, })

这就完成了一个简单的 Reactive State 响应式状态中心的创建                。

设定状态更新逻辑

接下来在一个组件 Child.vue 的 script /> 里添加以下代码,分别进行了以下操作:

1.打印初始值

2.对 state 里的数据启用侦听器

3.使用 state 里的方法更新数据

4.直接更新 state 的数据 // Child.vue import { defineComponent, watch } from vue import { state } from @/state export default defineComponent({ setup() { console.log(state.message) // Hello World // 因为是响应式数据           ,所以可以侦听数据变化 watch( () => state.message, (val) => { console.log(Message 发生变化:, val) } ) setTimeout(() => { state.setMessage(Hello Hello) // Message 发生变化: Hello Hello }, 1000) setTimeout(() => { state.message = Hi Hi // Message 发生变化: Hi Hi }, 2000) }, })

观察全局状态变化 继续在另外一个组件 Father.vue 里写入以下代码                ,导入 state 并在 template /> 渲染其中的数据:

<!-- Father.vue --> <template> <div>{{ state.message }}</div> <Child /> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from vue import Child from @cp/Child.vue import { state } from @/state export default defineComponent({ components: { Child, }, setup() { return { state, } }, }) </script>

可以观察到当 Child.vue 里的定时器执行时     , Father.vue 的视图也会同步得到更新     。

一个无需额外插件即可实现的状态中心就这么完成了!

Vuex Vuex 是 Vue 生态里面非常重要的一个成员           ,运用于状态管理模式           。

它也是一个全局的通信方案                ,对比 EventBus     ,Vuex 的功能更多      ,更灵活                ,但对应的学习成本和体积也相对较大           ,通常大型项目才会用上 Vuex                 。

在了解之前

摘自 Vuex 仓库 README 文档

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