首页IT科技uniapp使用video播放流,加载很久(uniappvideo避坑指南(H5、小程序、app))

uniapp使用video播放流,加载很久(uniappvideo避坑指南(H5、小程序、app))

时间2025-05-04 00:21:15分类IT科技浏览10415
导读:今天写下这篇文章已是蓄谋已久了,背景是年初接到项目需求开发基于H5运行的视频学习平台,以及后来uniapp转小程序app开发。相信开发过uniapp的video应该或多或少都遇到过一些坑,开场就不多说了,直接上干货。...

今天写下这篇文章已是蓄谋已久了               ,背景是年初接到项目需求开发基于H5运行的视频学习平台                      ,以及后来uniapp转小程序app开发              。相信开发过uniapp的video应该或多或少都遇到过一些坑       ,开场就不多说了       ,直接上干货                      。

项目要求用户不得拖动进度条                      ,由播放进度触发对应事件

首先说说uniappH5使用video

H5是基于浏览器运行              ,那么浏览器平台就是我们需要考虑的兼容问题       ,就像我们之前写pc端的时候对IE的多年奋战一样                      ,给大家列举一下现在市上使用率比较高的浏览器平台

QQ浏览器=>360浏览器=>UC浏览器=>谷歌浏览器(这个如果不是开发者应该使用率不多)等等

 就拿我们常见使用的浏览器举例把:

QQ               、UC                      、360浏览器等常见平台都会在渲染video标签时劫持播放器              ,渲染内置可脱离网页进行播放,严重与项目需求不符                      ,无论用何种方法都绕不开                     ,

百度浏览器目前未发现劫持事件,但是运行百度时切入后台               ,过一段时间在切回浏览器项目是会白屏浏览器bug                     ,无法绕开

开发H5如果需要背景和我一样的要注意及时和经理商量商量了

其次在说说app

各位开发者应该都知道video层级的问题       ,既然我们的需求是不然用户拖动进度条               ,那么就得考虑如何实现                      ,我的思路是覆盖元素dom遮罩层       ,自己写播放控件       ,cover-view       、cover-image是我们所需的救星                      ,官方简介部分组件如map       、video                      、textarea              、canvas通过原生控件实现              ,原生组件层级高于前端组件(类似flash层级高于div)        。为了能正常覆盖原生组件       ,设计了cover-view              。

发现了光                      ,但是开发一般发现video在全屏时cover-view不生效了              ,翻阅文档原理是app.vue页面video全屏不支持,得采用元素nvue页面写法

video全屏后                      ,如何自行绘制界面?比如加个标题       、加个分享按钮

app端 2.1.5 以上nvue页面的video也可以通过cover-view来绘制界面覆盖元素

继续我们的开发过程                     ,完成在app端覆盖自定义播放组件,新的问题出现了               ,获取播放进度

@timeupdate="onTimeupdate"官方播放进度变化事件通过e.detail.currentTime获取进度赋值给initial-time达到保存进度                     ,进入页面跳转到上传播放位置       ,但是发现nvue设置完毕后卡顿               ,timeupdate发现官方介绍说触发频率是250毫秒一次                      ,且initial-time是实时推进的       ,打个比方timeupdate获取到的时间是4秒出发4次之后才是5秒       ,等于initial-time会被赋值4次                      ,难              ,想办法       ,定义2个变量                      ,一个进入页面赋值initial-time跳转到对应位置              ,一个通过timeupdate获取当前比方时间,ok了                      ,

播放下一个视频时问题又来了                     ,initial-time直接去上一个视频的e.detail.currentTime播放时间直接跳转了,需求无法完成               ,换思路                     ,还是改用.vue页面的方式写吧       ,起码e.detail.currentTime是正常的               ,那我们全屏的时候怎么办呢                      ,videoContext.seek()跳转到指定播放位置       ,采用timeupdate事件监听播放进度变化       ,超过3秒就不是正常播放                      ,为用户手动拖拽进度条

this.videoTime = parseInt(e.detail.duration) if((currenttime - this.curCourse.Progress > 3 || currenttime - this.curCourse.Progress < -1) && this.plan.FinishedExam!== 1 && this.plan.FinishedCourses !== 1){ this.videoContext.seek(this.curCourse.Progress) }else{ this.videoRealTime = currenttime if(this.videoRealTime > this.curCourse.Progress){ this.curCourse.Progress = this.videoRealTime } }

这个大家应该能看懂把              ,变量在data中自行定义

实现效果达到预期       ,不足的是用户拖拽进度条                      ,在使用seek()拖回来时video会触发@waiting事件加载              ,视频会卡顿一下                     。

打包交给测试,测试反馈播放视频会不定期闪退                      ,我懵逼了        。这怎么搞                     ,没遇到过啊

开始因为是测试的手机太垃圾,死鸭子说你手机不行换手机测测               ,测试哄骗公司大大小小5,6个小姐姐的手机在测                     ,现象一样       ,都是播放视频不定期会闪退       。

怎么办               ,解决呀                     。代码没问题呀                      ,初步闪退为内存消耗搞导致的       ,面向百度把

https://ask.dcloud.net.cn/question/117091

https://ask.dcloud.net.cn/question/66095

video高阶组件重新按照官方进行修改       ,发现怎么都不管用                      ,

后来一直沿着这个思路百度优化              ,终于找到这篇文章       ,可以运行动态查看当前手机内存情况各位有时间组件研究一下把                      ,问题找到了              ,但是解决方案?没有!!!

根本没有任何一篇文章说相似我的bug,只能自己摸索了               。

距离测试反馈的闪退bug已经4天了                      ,依然没有解决                     ,emo了!!!

中间有想过是不是视频地址的编码问题或者是https等等,一一pas

就在刚刚突然想到nvue页面开发是基于原生渲染的性能更好               ,说干就干                     ,开整

实际与预期一至       ,个人见解是nvue有更好的性能处理不vue页面更快               ,但是nvue缺点也是无奈                      ,各位只能自己去摸索了       ,但是刚刚我们提到的e.detail.currentTime应该怎么办呢       ,个人解决方案 放弃initial-time调用保存的播放进度 在play事件里利用seek方法给拉过去

onplay(e){ //当开始/继续播放时触发play事件                      ,这里的clStatus 是我自己定义的播放开始还是暂停的标识 console.log(this.clStatus,onplay) if(this.clStatus === 2){ this.videoContext.seek(this.curCourse.Progress) this.clStatus = 1 this.videoContext.play() }

到此bug优化完成              ,其实video里面还是有很多坑       。这里我就不一样解释了        ,如果大家有一些见解欢迎和我一起探讨                      ,后期个人一会去话一些时间去写一个可以自定义进度条的video播放器              ,我相信很多项目是有这样的需求的                     。但是uniapp插件目前还没有这方面的实例

创作不易,转载请注明出处谢谢

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