首页IT科技微信小程序 threejs多大(微信小程序–》小程序—全局数据共享和分包)

微信小程序 threejs多大(微信小程序–》小程序—全局数据共享和分包)

时间2025-06-20 10:54:52分类IT科技浏览4606
导读:🏍️作者简介:大家好,我是亦世凡华、渴望知识储备自己的一名在校大学生...

🏍️作者简介:大家好            ,我是亦世凡华            、渴望知识储备自己的一名在校大学生

🛵个人主页:亦世凡华                  、

🛺系列专栏:微信小程序

🚲座右铭:人生亦可燃烧                  ,亦可腐败      ,我愿燃烧      ,耗尽所有光芒            。

👀引言

       ⚓经过web前端开发的学习                  ,相信大家对于前端开发有了一定深入的了解            ,今天我开设了微信小程序专栏      ,主要想从移动端开发方向进一步发展                  ,而对于我来说写移动端博文的第一站就是小程序开发            ,希望看到我文章的朋友能对你有所帮助                  。

目录

🙈全局数据共享

安装 MobX 相关的包

创建Store实例

将 Store 中的成员绑定到页面中

在页面使用 Store 中的成员

将 Store 成员绑定到组件中

在组件中使用 Store 中的成员

🙉分包

分包的项目构成:

分包的加载规则:

分包的体积限制:

创建分包

打包原则

分包的引用原则

独立分包

独立分包的引用原则

分包预下载

🙈全局数据共享

全局数据共享(状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题,开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex      、Redux            、MobX等      。

在小程序中                  ,可用 mobx-miniprogram (用来创建 Store 实例对象) 配合 mobx-miniprogram-bindings (用来把 Store 中的共享数据或方法                  ,绑定到组件和页面中使用)实现全局数据共享      。

安装 MobX 相关的包

在项目中运行如下命令,安装 MobX相关的包:(注意要启用管理员权限) 安装完成重新构建 npm

npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

创建Store实例

// 创建store文件夹下的store.js文件            ,在这个 JS 文件中                  ,专门来创建 Store 的实例对象 import {observable,action} from mobx-miniprogram export const store = observable({ // 数据字段 numA:1, numB:2, // 计算属性 get sum(){ return this.numA + this.numB }, // actions 函数      ,专门来修改 store 中数据的值 updateNum1:action(function(step){ this.numA += step }), updateNum2:action(function(step){ this.numB += step }), })

将 Store 中的成员绑定到页面中

// 路径需要相对路径            ,不然会报错 import {createStoreBindings} from ../../miniprogram/miniprogram_npm/mobx-miniprogram-bindings/index import {store} from ../../store/store Page({ //生命周期函数--监听页面加载 onLoad(options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this,{ store, fields:[numA,numB,sum], actions:[updateNum1] }) }, //生命周期函数--监听页面卸载 onUnload() { this.storeBindings.detroyStoreBindings() }, })

在页面使用 Store 中的成员

// .wxml文件 <view>{{numA}}+{{numB}}={{sum}}</view> <van-button type="primary" bindtap="btnHander1" data-step="{{1}}">numA+1</van-button> <van-button type="danger" bindtap="btnHander1" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button> // .js文件 // pages/message/message.js import {createStoreBindings} from ../../miniprogram/miniprogram_npm/mobx-miniprogram-bindings/index import {store} from ../../store/store Page({ //生命周期函数--监听页面加载 onLoad(options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this,{ store, fields:[numA,numB,sum], actions:[updateNum1] }) }, //绑定按钮点击事件 btnHander1(e){ // console.log(e); this.updateNum1(e.target.dataset.step) }, //生命周期函数--监听页面卸载 onUnload() { this.storeBindings.detroyStoreBindings() }, })

将 Store 成员绑定到组件中

import {storeBindingsBehavior} from ../../miniprogram/miniprogram_npm/mobx-miniprogram-bindings/index import {store} from ../../store/store Page({ behaviors:[storeBindingsBehavior], storeBindings:{ // 数据源 store, //指定要绑定的store fields:{//指定要绑定的字段数据 numA:()=>store.numA, //绑定字段的第一种方式 numB:(store)=>store.numB,//绑定字段的第二种方式 sum:sum, //绑定字段的第三种方式 }, actions:{ //指定要绑定的方法 updateNum2:updateNum2 } }, })

在组件中使用 Store 中的成员

//组件的 .wxml结构 <view>{{numA}}+{{numB}}={{sum}}</view> <van-button type="primary" bindtap="btnHander2" data-step="{{1}}">numB+1</van-button> <van-button type="danger" bindtap="btnHander2" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button> //组件的 .js结构 methods: { btnHander2(e){ this.updateNum2(e.target.dataset.step) } }

🙉分包

分包指的是把一个完整的小程序项目                  ,按照需求划分为不同的子包      ,在构建时打包成不同的分包      ,用户在使用时按需进行加载                  。

分包的好处:可以优化小程序首次启动的下载时间;在多团队共同开发时可以更好的解耦协作            。

分包的项目构成:

分包前

小程序项目中的所有的页面资源都被打包到一起                  ,导致整个项目的体积过大            ,影响小程序首次启动的下载时间      。

分包后

分包后      ,小程序项目由 一个主包 + 多个分包组成:

主包:一般只包含项目的 启动页面TabBar 页面                  、以及所有分包都需要用到的一些公共资源                  。

分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源            。

分包的加载规则:

在小程序启动时                  ,默认会下载主包启动主包内页面

tabBar页面需要放到主包中

当用户进入分包内某个页面时            ,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后在进行展示:

非tabBar页面可以按照功能的不同                  ,划分为不同的分包之后                  ,进行按需下载

分包的体积限制:

目前,小程序分包的大小有以下两种限制:

整个小程序所有分包大小不超过16M(主包+所有分包)

单个分包/主包大小不能超过2M

创建分包

创建分包很简单            ,只需要在app.json文件下                  ,通过 subpackages 进行分包创建      ,创建之后保存文件            ,分包的文件就会自动出现在目录中。

{ "pages":[ //主包的所有界面 "pages/home/home", "pages/message/message", "pages/contact/contact", "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "subpackages":[ //通过subpackages节点                  ,声明分包的结构 { "root": "package", //第一个分包的根目录 "name": "p1"//给分包起个别名用来区分分包 "pages": [//当前分包下      ,所有页面的相对存放路径 "pages/demoA/demoA", "pages/demoB/demoB" ] }, { "root": "package2", //第二个分包的根目录 "name": "p2"//给分包起个别名用来区分分包 "pages": [//当前分包下      ,所有页面的相对存放路径 "pages/demoC/demoC", "pages/demoD/demoD" ] } ], }

当我们想1知道分包的体积是多少可以通过以下方式查看:

打包原则

小程序会按 subpackages 的配置进行打包                  ,subpackages之外的目录将被打包到主包中

主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)

tabBar 页面必须在主包内

分包之间不能相互嵌套

分包的引用原则

主包无法引用分包内的私有资源

分包之间不能相互引用私有资源

分包可以引用主包内的公共资源

独立分包

独立分包本质上也是分包            ,只不过它比较特殊      ,可以独立于主包和其它分包而单独运行                  。

独立分包和普通分包区别

普通分包必须依赖于主包才能运行

独立分包可以在不下载主包的情况下                  ,独立运行

开发者将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中的原因

当小程序从普通的分包页面启动时            ,需要首先下载主包

而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度                  。

注意:一个小程序可以有多个独立的分包

那么我们如何将一个普通的分包改造成独立分包呢?很简单                  ,只需要在分包中添加如下命令即可。

"subpackages":[ { "root": "package", "pages": [ "pages/demoA/demoA", "pages/demoB/demoB" ], "independent": true //通过此节点                  ,声明当前“package            ”分包为“独立分包                  ” } ],

独立分包的引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的            ,不能相互引用彼此的资源!

1      、主包无法引用独立分包内的私有资源

2      、独立分包之间                  ,不能相互引用私有资源

3                  、独立分包和普通分包之间      ,不能相互引用私有资源

4            、注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

分包预下载

在进入小程序的某个页面时            ,由框架自动预下载可能需要的分包                  ,从而提升进入后续分包页面时的启动速度            。

预下载分包的行为      ,会在进入指定的页面时触发                  。在app.json中      ,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则

{ "preloadRule":{ //分包预下载规则 "pages/contact/contact":{ //触发分包预下载的页面路径 //network 表示在指定的网络模式下进行预下载 //可选值为:all(不限网络)或wifi(仅 wifi 模式下进行预下载) //默认值为:wifi "network": "all" //packages 表示进入页面之后                  ,预下载哪些分包 //可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包 "packages": ["package"], } } }

注意:同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额是2M      。

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
私人定制图画(私人定制AI绘画——快速finetune stable diffusion教程)