前端字符串常用方法(深入理解前端字节二进制知识以及相关API)
当前 ,前端对二进制数据有许多的API可以使用 ,这丰富了前端对文件数据的处理能力 ,有了这些能力 ,就能够对图片等文件的数据进行各种处理 。
本文将着重介绍一些前端二进制数据处理相关的API知识 ,如Blob 、File 、FileReader 、ArrayBuffer 、TypeArray 、DataView等等 。字节
在介绍各种API之前 ,我们需要先了解下和字节有关的知识。
我们知道 ,计算机是二进制的世界 ,而字节(byte)是计算机技术中关于二进制数据的一种基本单位 ,1字节有8个二进制位,即8比特(bit) 。
比特又叫位 ,一位二进制数据要么是0 、要么是1 ,只有两种状态,所以1比特有2种状态 。
1字节有8比特 ,即8个二进制位 ,那就能表示 2**8 = 256 种状态,取值从 00000000 到 11111111 。字节作为基本单位 ,在很多地方都被使用 ,如字符编码知识 ,见前文前端需要了解的编码知识 。
二进制数据在存储的时候 ,以字节为单位 ,这里还涉及到一个关于字节序的知识 。
字节序
字节序描述的是计算机如何存储字节 。
因为我们知道 ,内存存储都有索引地址 ,每个字节对应一个索引地址 。一个字节存储8位二进制 ,即0到255之间 ,但需要存储大于255的数值的时候,就需要多个字节 ,多个字节就涉及到排序问题 。
所以字节序就是:当需要多个字节表示一个值的时候 ,这多个字节使用什么样的排序方式在内存中进行存储 。
而排序方式主要是两种:大端存储(big-endian)和小端存储(little-endian)。 大端存储和小端存储大端存储又称大字节序 、高字节序,方式是低位字节排在内存中的高地址端 ,高字节位排放在内存中的低地址端 。图片文件 png 、jpg都是这种方式 。
小端存储又称为小字节序 、低字节序 ,方式是低位字节排在内存中的低地址端,高位字节排在内存中的高地址端。图片文件gif是小端序 。 示例当我们使用不同的字节序存储数字 0x12345678 (这里是16进制表示 ,对应的十进制:305419896 。进制相关知识可见前文Javascript中的进制和进制转换:
大端存储在内存中的存储地址:
小端存储在内存中的存储地址:
这里数字字节的高-低位是从左到右 ,最高位是 12 ,最低位是 78;而内存中存储时从左到右是低地址——高地址。
所以在大端序中高位字节的 12 在内存最左边的低地址位 ,而低字节位 78 则在内存最右边的高地址位;而小端序则正好相反 。从视觉习惯上 ,大端存储似乎更顺眼 ,但无论哪种方式 ,计算的结果都是一样的 ,只是在计算的时候需要处理这个排序方式 ,下文会涉及到 。
Blob
Blob,即 Binary large Object ,本质上是一个二进制对象 ,该对象表示的是一个不可变、原始数据的类文件对象 。
它的不可变,代表它是只读的 ,不可被改变 。Blob对象的构造函数语法:new Blob(array, options) 。
参数array:是一个数据数组 ,可以是多种对象的数据,包含 ArrayBuffer 、Blob 、String 等等 。
参数options:可选对象 ,指定两个属性:type 表示Blob对象数据的MIME类型;
endings 指定包含行结束符\n的字符串如何写入 。我们可以使用构造函数直接创建一个新的 Blob 对象:
const blob = new Blob([123456789], {type : text/plain});新创建的对象实例 ,结构如下:
从以上示例 ,我们就可以看到Blob对象的方法和属性:
实例属性 size:Blob对象中数据的字节大小 type:字符串 ,表示Blob对象数据的MIME类型 示例方法 arrayBuffer():返回包含Blob所有内容的二进制格式的ArrayBuffer的一个promise对象 stream():返回能读取Blob的ReadableStream对象 text():返回包含Blob所有内容的字符串(UTF-8编码)的一个promise对象 slice([start [, end [, contentType]]]): 该方法有三个可选参数 ,可用于分割Blob数据 它根据指定的起始和结束位置 ,返回原Blob在该范围的数据 ,得到一个新的Blob对象 第三个参数 contentType 可以为新Blob对象指定自己的MIME类型可以针对上面的 blob 实例进行操作:
blob.slice(0, 3).text().then(res => { console.log(res) }) // 结果:123以上代码 ,使用slice()方法获取原blob的前三位的数据 ,生成新的Blob实例后,通过text()方法打印出文本内容 。
下面可以看看Blob在接口请求中的应用 ,Fetch API中的 Response 对象 ,拥有一个blob方法,能够得到Blob对象 。
const imgRequst = new Request(11.jpg) fetch(imgRequst).then((response) => { return response.blob() }).then((mBlob) => { console.log(mBlob) })通过以上代码 ,请求一个jpg图片文件 ,响应对象通过 blob() 方法转为Blob对象:
File
File对象继承了Blob对象,是一种特殊类型的Blob ,它扩展了对系统文件的支持能力。
File提供文件信息 ,并能够在javascript中进行访问 ,一般在使用 <input> 标签选择文件时返回 ,因为 <input> 标签允许选择多个文件 ,这里返回的是文件列表 files 。除了 <input> 标签以外 ,还有两种方式返回File对象:
自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象 。 文件系统访问API中的 FileSystemFileHandle 对象的 getFile() 方法。File的构造函数:new File(bits, name[, options]) 。
有三个参数: bits:是一个数据数组 ,可以是多种对象的数据 ,与Blob对象类似 name:文件名称 options:可选属性对象 ,包含两个选项 type:MIME类型字符串 lastModified:时间戳,表示文件的最后修改时间下面代码 ,通过 <input> 标签读取文件:
<input id="input-file" type="file" accept="image/*" /> document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] console.log(file) // ... }这是一个简单的图片上传 ,获取到的file实例,控制台打印出来:
通过上图(chrome浏览器下) ,可以看到File继承了Blob的素有属性和方法:
属性除了size和type以外 ,File还有自己的几个属性 lastModified:只读,时间戳 ,文件最后修改时间 name:只读 ,文件名
lastModifiedDate:只读 ,文件最后修改时间的 Date 对象 ,该对象已废弃 webkitRelativePath:非标准属性 ,返回path或URL File没有自己的实例方法 ,都继承自Blob对Blob和File的读取
File继承自Blob ,都是只读对象 ,除了使用slice分片以外 ,并没有其他操作能力,所以如果对它们进行处理需要借助其他的API 。
主要用于操作Blob的API有:FileReader、URL.createObjectURL() 、createImageBitmap()和XMLHttpRequest.send()。下面将介绍这几种方式 。Blob和File都是 WebAPI ,是由浏览器环境提供的 ,而上面提到这四种对象也同样是WebAPI 。
FileReaderFileReader是用于异步读取文件类型(或原始数据缓冲区)的内容,指定Blob或File对象为需要读取的文件数据 。
FileReader 不能在文件系统中用路径名的方式读取文件 。
构造函数:new FileReader() 。
如果对文件处理功能开发较多 ,对FileReader对象应该较熟 ,我们先看一个示例:
document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { const img = new Image() img.src = event.target.result } reader.readAsDataURL(file) }以上代码,就是很常用的 ,使用FileReader读取一个图片文件的Base64数据 ,然后使用图片对象加载 。Base64知识 ,可参考前文深入理解Base64编码字符串 。
这段代码也涉及到FileReader对像的属性 、事件、方法 。FileReader的属性事件和方法 属性(皆只读) error:在读取文件时发生的错误 readyState:表示当前读取状态
常量名 值 状态描述 EMPTY 0 没有加载 LOADING 1 正在加载 DONE 2 已完成全部读取 result:文件内容 ,读取状态完成时才有效 方法 abort():中止读取操作 。在返回时 ,readyState属性为DONE readAsArrayBuffer():以ArrayBuffer类型读取Blob中的内容 readAsBinaryString():以原始二进制数据类型读取Blob中的内容 readAsDataURL():以Base64字符串类型读取Blob中的内容 readAsText():以文本字符串类型读取Blob中的内容 事件 onabort:读取操作被中断时触发 onerror:读取操作发生错误时触发 onload:读取操作完成时触发 onloadstart:读取操作开始时触发 onloadend:读取操作结束时触发 onprogress:读取Blob时触发 URL.createObjectURL()URL是浏览器环境提供的 ,用于处理url链接的一个接口对象。可以通过它 ,解析 、构造 、规范和编码各种url链接 。
而URL提供的一个静态方法 createObjectURL() ,可以用来处理Blob和File文件对象 。先看一个例子:
document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const url = URL.createObjectURL(file) const img = new Image() img.onload = () => { document.body.append(img) } img.src = url }页面展示:
这段代码就实现了上传图片 ,通过 URL.createObjectURL 读取后生成一个本地映射的url,再使用Image对象加载图片。
通过查看页面元素 ,可以看到新添加的图片元素 ,它的src是一个类似链接的字符串:blob:http://localhost:8088/29c8f4a5-9b47-436f-8983-03643c917f1c,通过这个字符串 ,图片就能加载显示出来 。
再来看 createObjectURL() ,它返回一个包含给定的Blob或File对象的url,就可以当做文件资源被加载 。而这个url的生命周期和它的窗口同步 ,窗口关闭这个url就自动释放了。这个url就是被称为伪协议的Objct URL 。
Object URLObject URL 又被称为Blob URL ,一般使用Blob或File对象生成 ,通过 URL.createObjectURL() 方法创建一个唯一的URL 。
Object URL的格式为:blob:origin/唯一标识(uuid) 。上面生成的URL字符串就符合这个格式:blob:http://localhost:8088/29c8f4a5-9b47-436f-8983-03643c917f1c 。
origin 对应的 http://localhost:8088/ ,如果直接打开本地html文件 ,则origin为null 。 uuid 对应 29c8f4a5-9b47-436f-8983-03643c917f1c 。浏览器内部会为生成Object URL保持一个 URL 到 Blob 的映射 ,Blob是留存在内存中 ,浏览器只有在卸载当前窗口文档时才会释放 。
如果要手动释放 ,则需要URL的另外一个静态方法:URL.revokeObjectURL() ,它用于销毁之前创建的URL实例,在合适的时机调用即可销毁Object URL 。
URL.revokeObjectURL(url) XMLHttpRequest.send()XMLHttpRequest.send(body):用于在XHR的HTTP请求中 ,发送数据体 。
这里的body参数 ,可以是多种数据类型,包括Blob对象。 const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.send(new Blob()) createImageBitmap()createImageBitmap(): 主要处理图片资源 ,接受不同的图片资源对象为参数 ,并生成一个ImageBitmap对象 。
这些参数就就可以是Blob和File对象 。ImageBitmap表示可以绘制在canvas上的位图图像。
createImageBitmap(file).then(imageBitmap => { const canvas = document.createElement(canvas) canvas.width = imageBitmap.width canvas.height = imageBitmap.height const ctx = canvas.getContext(2d) ctx.drawImage(imageBitmap, 0, 0) document.body.append(canvas) })如上代码,即可读取图片文件 ,使用canvas绘制 。
ArrayBuffer
ArrayBuffer 对象表示通用的 、固定长度的原始二进制缓冲区 ,它是一个字节数组 ,但不能直接操作它的内容 ,而需要通过其他方式(如TypeArray或DataView等)进行处理 。
构造函数:new ArrayBuffer(length) ,返回一个指定大小的ArrayBuffer对象。
参数length:要创建的 ArrayBuffer 的字节大小 。大于Number.MAX_SAFE_INTEGER(>= 2 ** 53)或为负数 ,则抛出一个RangeError异常 。下面我们先使用前面介绍的 FileReader 读取一个文件的ArrayBuffer内容:
document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { console.log(event.target.result) } reader.readAsArrayBuffer(file) }控制台日志打印输出:
从上图 ,可以看到ArrayBuffer的实例属性和方法:
byteLength:表示字节大小 ,不可改变 slice(begin[, end]):根据指定位置范围返回一个新的ArrayBuffer ,可以分割ArrayBuffer 。ArrayBuffer还有静态属性和方法:
ArrayBuffer.length:构造函数的length属性,值为1 ArrayBuffer.isView(arg):如果参数是ArrayBuffer的视图实例则返回true 。由于我们无法直接操作ArrayBuffer ,所以需要使用其他对象来处理 ,下面将介绍其中两种 。
TypeArray
TypeArray,即类型化数组 ,它描述了二进制数据缓冲区的一个类数组 。TypeArray本身不是一个可用的对象 ,只是一个辅助的数据类型,作为所有类型数组的构造原型 ,真正可用的类型数组包含了多种 ,如Int8Array 、Uint8Array等 。
常用的类型数组如下表所示: 对象 元素所占字节数 取值范围 描述 Int8Array 1 -128 - 127 8 位有符号整型数组 Uint8Array 1 0 - 255 8 位无符号整型数组 Uint8ClampedArray 1 0 - 255 8 位无符号整型固定数组 Int16Array 2 -32768 - 32767 16 位有符号整型数组 Uint16Array 2 0 - 65535 16 位无符号整型数组 Int32Array 4 -2147483648 - 2147483647 32 位有符号整型数组 Uint32Array 4 0 - 4294967295 32 位无符号整型数组 Float32Array 4 1.2×10**-38 to 3.4×10**38 32 位浮点数型数组 Float64Array 8 5.0×10**-324 to 1.8×10**308 64 位浮点数型数组 BigInt64Array 8 -2**63 to 2**63-1 64 位有符号数型数组 BigUint64Array 8 0 to 2**64-1 64 位无符号整型数组类型化数组与普通数据也较相似 ,同样拥有一系列的方法和属性 ,但不支持 push 、pop 、shift 、unshift 、splice 等可以改变原数组的增删改方法 。
类型化数组由于定义了数据类型 ,则各元素必须是同类型的数据 ,不能像普通数据那样元素可以是不同类型;当元素数据类型固定统一时 ,处理效率更优 。各类型数组在构造函数 、属性、方法等语法上相同 ,下面就以 Uint8Array 为例。
语法Uint8Array构造函数:
new Uint8Array() new Uint8Array(length) new Uint8Array(typedArray) new Uint8Array(object) new Uint8Array(buffer [, byteOffset [, length]])length 参数的最大取值
8 位类数组是 2145386496
16 位类数组是 1072693248
32 位类数组是 536346624
32 位类数组是 268173312 静态属性和方法 BYTES_PER_ELEMENT:返回数组元素所占字节数 ,Uint8Array中的值是1,Uint32Array中的值是4 ,见上表 length:固定长度 ,Uint8Array中的值是1,Uint32Array中的值是3 ,基本没用 name:类型数组返回自己的构造名 ,Uint8Array类型返回 Uint8Array,Uint32Array类型返回 Uint32Array 等等 from(source[, mapFn[, thisArg]]):从源类型数组中返回一个新的数组 of(element0[, element1[, ...[, elementN]]]):创建一个具有可变数量参数的新类型数组 实例属性和方法介绍完静态属性和方法 ,下面通过一个示例 ,来查看下Uint8Array的实例属性和方法 ,代码如下 。
const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { const aBuffer = event.target.result const uint8Array = new Uint8Array(aBuffer) console.log(uint8Array) } reader.readAsArrayBuffer(file)以上代码 ,直接读取文件的ArrayBuffer数据 ,然后通过 Uint8Array 构造函数 ,得到Uint8Array实例 ,控制台查看:
通过加载一张png图片 ,得到它的Uint8Array数组数据 ,可以看到类型数组大部分的属性和方法都和普通数组类似,除了前文提到的增删改数组的方法以外 。因此 ,对类型数组使用下标 、循环等等方式进行读取 ,和普通函数没什么两样。
而类型数组也自己的特殊属性(都只读)和方法,如下:
buffer:返回类型数组引用的ArrayBuffer byteLength:字节数长度 byteOffset:相对源ArrayBuffer的偏移字节数 length:数组长度 set(array[, offset]):从给定数组中读取元素值 ,并存储在类型数组中 subarray(begin, end):给定开始和结尾索引 ,返回一个新的类型数组 类型数组间的关系要了解常见类型数组间的关系,我们先看下面这张图:
图上所示 ,是一张png图片的ArrayBuffer数据 ,可以看到 ,ArrayBuffer的字节长度属性默认取8位整型数组的长度 ,即与Int8Array和Uint8Array的长度一致 。
而Int8Array的长度29848 ,正好是Int16Array的长度14924的两倍 ,是Int32Array的长度7462的四倍 ,可知 ,这里就是对字节的合并计算: Int8Array(Uint8Array) 转 Int16Array(Uint16Array) ,需要依序合并两个字节后计算数值 。 Int8Array(Uint8Array) 转 Int32Array(Uint32Array),需要依序合并四个字节后计算数值。 Int16Array(Uint16Array) 转 Int32Array(Uint32Array) ,需要依序合并两个字节后计算数值 。 读取GIF文件示例类型数组通过数组的方式对ArrayBuffer的内容进行读取操作 ,可以方便我们处理文件的二进制数据 。
但使用类型数组的时候,碰到多字节的数据时 ,需要考虑字节序的问题 。下面 ,我们以读取小端存储的GIF图片为例 。
GIF图片的Uint8Array数组数据中,宽高数据的存储就是使用了两个字节 ,第7-8位存储图片的宽度 ,9-10位存储图片的高度 。
我们加载的GIF图片宽高皆为600 ,需要处理字节序 ,代码如下:
const uint8Array = new Uint8Array(aBuffer) let bufferIndex = 6 // 获取GIF宽度的两个字节的值 const width1 = uint8Array[bufferIndex] // width1 结果:88 const width2 = uint8Array[bufferIndex + 1] // width2 结果:2 // 得到各自的16进制数据 const width1hex = width1.toString(16) const width2hex = width2.toString(16) // 转换成实际的宽度大小 ,注意这里把两个字节的顺序做了调整 ,符合小端序 const width = parseInt(width2hex + width1hex, 16) // width 结果:600使用小端序处理后 ,宽度结果等于600 ,符合图片实际宽度 。
自己手动处理字节序会稍显麻烦 ,如果不想手动去处理字节序的问题,可以使用另外一个对象:DataView 。DataView
DataView 是一个从 ArrayBuffer 中读取多种类型数值并且不用考虑字节序的接口对象 。它的使用简单方便 ,拥有一系列的 get- 和 set- 实例方法操作数据 。
DataView的构造函数:new DataView(buffer [, byteOffset [, byteLength]])。
参数: buffer:源ArrayBuffer byteOffset:buffer中的字节偏移量 byteLength:字节长度DataView不用考虑字节序 ,同样是读取GIF的宽度时,代码可简化:
const fileDataView = new DataView(arrBuffer) let bufferIndex = 6 const width = fileDataView.getUint16(bufferIndex, true) // 结果:600 bufferIndex += 2 const height = fileDataView.getUint16(bufferIndex, true) // 结果:600以上代码 ,很方便就得到GIF图片的宽高数据(600) ,因为使用了 DataView 和它的 getUint16 方法,不需要手动处理字节序 。
getUint16 方法有两个参数:第一个参数代表字节索引;第二参数表示字节序 ,默认大端序 ,为true则是小端序 ,GIF是小端 ,所以上面代码为true 。
除了getUint16以外 ,DataView 还有十多个类似的实例方法。 DataView的get和set系列方法get系列方法通过字节偏移索引获取对应的数值 ,其中多字节的数据 ,需要两个参数:
byteOffset:读取时的字节偏移量 littleEndian:字节序 ,默认大端 ,设为true则是小端 名称 参数 描述 getInt8 (byteOffset) 有符号 8-bit 整数(1个字节) getUint8 (byteOffset) 无符号 8-bit 整数(1个字节) getInt16 (byteOffset [, littleEndian]) 16-bit数(短整型,2个字节) getUint16 (byteOffset [, littleEndian]) 16-bit数(无符号短整型 ,2个字节) getInt32 (byteOffset [, littleEndian]) 32-bit数(长整型 ,4个字节) getUint32 (byteOffset [, littleEndian]) 32-bit数(无符号长整型,4个字节) getFloat32 (byteOffset [, littleEndian]) 32-bit浮点数(单精度浮点数 ,4个字节) getFloat64 (byteOffset [, littleEndian]) 64-bit数(双精度浮点型 ,8个字节) getBigInt64 (byteOffset [, littleEndian]) 带符号的64位整数(long long类型)值 getBigUint64 (byteOffset [, littleEndian]) 无符号的64位整数(unsigned long long类型)值set系列方法是和get方法对应的,处理相应字节偏移索引位置的数值 ,参数如下:
byteOffset:读取时的字节偏移量 value:设置相应类型的数值 littleEndian:字节序 ,默认大端 ,设为true则是小端 名称 参数 描述 setInt8 (byteOffset, value) 8-bit数(一个字节) setUint8 (byteOffset, value) 8-bit数(无符号字节) setInt16 (byteOffset, value [, littleEndian]) 16-bit数(短整型) setUint16 (byteOffset, value [, littleEndian]) 16-bit数(无符号短整型) setInt32 (byteOffset, value [, littleEndian]) 32-bit数(长整型) setUint32 (byteOffset, value [, littleEndian]) 32-bit数(无符号长整型) setFloat32 (byteOffset, value [, littleEndian]) 32-bit数(浮点型) setFloat64 (byteOffset, value [, littleEndian]) 64-bit数(双精度浮点型) setBigInt64 (byteOffset, value [, littleEndian]) 带符号的64位整数(long long类型)值 setBigUint64 (byteOffset, value [, littleEndian]) 无符号的64位整数(unsigned long long类型)值Blob和ArrayBuffer
对于Blob和ArrayBuffer两个对象 ,我们可以稍做总结:
Blob是Web API ,浏览器环境提供 ,读取它可以使用FileReader 、URL.createObjectURL等WebAPI;ArrayBuffer是JS语言内置对象 ,处理它则需要使用TypeArray、DataView等JS-API 。 Blob表示不可变的类文件数据;ArrayBuffer则表示原始数据缓冲区 。 Blob用于读取类文件数据 ,不对应内存;ArrayBuffer用于读取内存数据。 Blob和ArrayBuffer都需要通过其他对象才能操作数据 。 Blob和ArrayBuffer可以使用不同方式进行相互之间的转换 。 要操作字节二进制数据 ,得依赖ArrayBuffer和辅助它的操作对象 。Blob和ArrayBuffer之间的转换:
使用Blob构造函数可以读取ArrayBuffer,生成一个新的Blob 。 通过Blob实例的arrayBuffer()方法 ,可以获取到对应的ArrayBuffer 。 通过FileReader对象的readAsArrayBuffer()方法 ,将Blob读取为ArrayBuffer 。如下代码:
const aBuffer = new ArrayBuffer(4) // 使用Blob构造函数 const blob = new Blob([aBuffer]) // Blob的arrayBuffer()方法(promise) blob.arrayBuffer() // FileReader const reader = new FileReader() reader.readAsArrayBuffer(blob)创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!