首页IT科技前端字符串常用方法(深入理解前端字节二进制知识以及相关API)

前端字符串常用方法(深入理解前端字节二进制知识以及相关API)

时间2025-06-20 23:04:35分类IT科技浏览4773
导读:当前,前端对二进制数据有许多的API可以使用,这丰富了前端对文件数据的处理能力,有了这些能力,就能够对图片等文件的数据进行各种处理。 本文将着重介绍一些前端二进制数据处理相关的API知识,如Blob、File、FileReader、ArrayBuffer、TypeArray、DataView等等。...

当前             ,前端对二进制数据有许多的API可以使用                   ,这丰富了前端对文件数据的处理能力      ,有了这些能力       ,就能够对图片等文件的数据进行各种处理             。

本文将着重介绍一些前端二进制数据处理相关的API知识                   ,如Blob             、File                   、FileReader      、ArrayBuffer       、TypeArray                   、DataView等等                   。

字节

在介绍各种API之前             ,我们需要先了解下和字节有关的知识      。

我们知道       ,计算机是二进制的世界                   ,而字节(byte)是计算机技术中关于二进制数据的一种基本单位             ,1字节有8个二进制位,即8比特(bit)             。

比特又叫位                   ,一位二进制数据要么是0             、要么是1                   ,只有两种状态,所以1比特有2种状态                    。

1字节有8比特             ,即8个二进制位                   ,那就能表示 2**8 = 256 种状态      ,取值从 00000000 到 11111111      。

字节作为基本单位             ,在很多地方都被使用                   ,如字符编码知识      ,见前文前端需要了解的编码知识      。

二进制数据在存储的时候       ,以字节为单位                   ,这里还涉及到一个关于字节序的知识                    。

字节序

字节序描述的是计算机如何存储字节             。

因为我们知道             ,内存存储都有索引地址       ,每个字节对应一个索引地址      。一个字节存储8位二进制                   ,即0到255之间             ,但需要存储大于255的数值的时候,就需要多个字节                   ,多个字节就涉及到排序问题                   。

所以字节序就是:当需要多个字节表示一个值的时候                   ,这多个字节使用什么样的排序方式在内存中进行存储             。

而排序方式主要是两种:大端存储(big-endian)和小端存储(little-endian)。 大端存储和小端存储

大端存储又称大字节序       、高字节序,方式是低位字节排在内存中的高地址端             ,高字节位排放在内存中的低地址端                   。图片文件 png                   、jpg都是这种方式                   。

小端存储又称为小字节序             、低字节序                   ,方式是低位字节排在内存中的低地址端      ,高位字节排在内存中的高地址端。图片文件gif是小端序             。 示例

当我们使用不同的字节序存储数字 0x12345678 (这里是16进制表示             ,对应的十进制:305419896                   。进制相关知识可见前文Javascript中的进制和进制转换:

大端存储在内存中的存储地址:

小端存储在内存中的存储地址:

这里数字字节的高-低位是从左到右                   ,最高位是 12      ,最低位是 78;而内存中存储时从左到右是低地址——高地址      。

所以在大端序中高位字节的 12 在内存最左边的低地址位       ,而低字节位 78 则在内存最右边的高地址位;而小端序则正好相反             。

从视觉习惯上                   ,大端存储似乎更顺眼             ,但无论哪种方式       ,计算的结果都是一样的                   ,只是在计算的时候需要处理这个排序方式             ,下文会涉及到                    。

Blob

Blob,即 Binary large Object                   ,本质上是一个二进制对象                   ,该对象表示的是一个不可变、原始数据的类文件对象      。

它的不可变,代表它是只读的             ,不可被改变      。

Blob对象的构造函数语法:new Blob(array, options)                    。

参数array:是一个数据数组                   ,可以是多种对象的数据      ,包含 ArrayBuffer                   、Blob                   、String 等等             。

参数options:可选对象             ,指定两个属性:

type 表示Blob对象数据的MIME类型;

endings 指定包含行结束符\n的字符串如何写入      。

我们可以使用构造函数直接创建一个新的 Blob 对象:

const blob = new Blob([123456789], {type : text/plain});

新创建的对象实例                   ,结构如下:

从以上示例      ,我们就可以看到Blob对象的方法和属性:

实例属性 size:Blob对象中数据的字节大小 type:字符串       ,表示Blob对象数据的MIME类型 示例方法 arrayBuffer():返回包含Blob所有内容的二进制格式的ArrayBuffer的一个promise对象 stream():返回能读取Blob的ReadableStream对象 text():返回包含Blob所有内容的字符串(UTF-8编码)的一个promise对象 slice([start [, end [, contentType]]]): 该方法有三个可选参数                   ,可用于分割Blob数据 它根据指定的起始和结束位置             ,返回原Blob在该范围的数据       ,得到一个新的Blob对象 第三个参数 contentType 可以为新Blob对象指定自己的MIME类型

可以针对上面的 blob 实例进行操作:

blob.slice(0, 3).text().then(res => { console.log(res) }) // 结果:123

以上代码                   ,使用slice()方法获取原blob的前三位的数据             ,生成新的Blob实例后,通过text()方法打印出文本内容                   。

下面可以看看Blob在接口请求中的应用                   ,Fetch API中的 Response 对象                   ,拥有一个blob方法,能够得到Blob对象             。

const imgRequst = new Request(11.jpg) fetch(imgRequst).then((response) => { return response.blob() }).then((mBlob) => { console.log(mBlob) })

通过以上代码             ,请求一个jpg图片文件                   ,响应对象通过 blob() 方法转为Blob对象:

File

File对象继承了Blob对象      ,是一种特殊类型的Blob             ,它扩展了对系统文件的支持能力。

File提供文件信息                   ,并能够在javascript中进行访问      ,一般在使用 <input> 标签选择文件时返回       ,因为 <input> 标签允许选择多个文件                   ,这里返回的是文件列表 files                   。

除了 <input> 标签以外             ,还有两种方式返回File对象:

自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象                   。 文件系统访问API中的 FileSystemFileHandle 对象的 getFile() 方法。

File的构造函数:new File(bits, name[, options])             。

有三个参数: bits:是一个数据数组       ,可以是多种对象的数据                   ,与Blob对象类似 name:文件名称 options:可选属性对象             ,包含两个选项 type:MIME类型字符串 lastModified:时间戳,表示文件的最后修改时间

下面代码                   ,通过 <input> 标签读取文件:

<input id="input-file" type="file" accept="image/*" /> document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] console.log(file) // ... }

这是一个简单的图片上传                   ,获取到的file实例,控制台打印出来:

通过上图(chrome浏览器下)             ,可以看到File继承了Blob的素有属性和方法:

属性除了size和type以外                   ,File还有自己的几个属性 lastModified:只读      ,时间戳             ,文件最后修改时间 name:只读                   ,文件名

lastModifiedDate:只读      ,文件最后修改时间的 Date 对象       ,该对象已废弃 webkitRelativePath:非标准属性                   ,返回path或URL File没有自己的实例方法             ,都继承自Blob

对Blob和File的读取

File继承自Blob       ,都是只读对象                   ,除了使用slice分片以外             ,并没有其他操作能力,所以如果对它们进行处理需要借助其他的API                   。

主要用于操作Blob的API有:FileReader、URL.createObjectURL()             、createImageBitmap()和XMLHttpRequest.send()      。下面将介绍这几种方式             。

Blob和File都是 WebAPI                   ,是由浏览器环境提供的                   ,而上面提到这四种对象也同样是WebAPI                    。

FileReader

FileReader是用于异步读取文件类型(或原始数据缓冲区)的内容,指定Blob或File对象为需要读取的文件数据      。

FileReader 不能在文件系统中用路径名的方式读取文件      。

构造函数:new FileReader()                    。

如果对文件处理功能开发较多             ,对FileReader对象应该较熟                   ,我们先看一个示例:

document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { const img = new Image() img.src = event.target.result } reader.readAsDataURL(file) }

以上代码      ,就是很常用的             ,使用FileReader读取一个图片文件的Base64数据                   ,然后使用图片对象加载             。Base64知识      ,可参考前文深入理解Base64编码字符串      。

这段代码也涉及到FileReader对像的属性                   、事件      、方法                   。

FileReader的属性事件和方法 属性(皆只读) error:在读取文件时发生的错误 readyState:表示当前读取状态

常量名 值 状态描述 EMPTY 0 没有加载 LOADING 1 正在加载 DONE 2 已完成全部读取 result:文件内容       ,读取状态完成时才有效 方法 abort():中止读取操作             。在返回时                   ,readyState属性为DONE readAsArrayBuffer():以ArrayBuffer类型读取Blob中的内容 readAsBinaryString():以原始二进制数据类型读取Blob中的内容 readAsDataURL():以Base64字符串类型读取Blob中的内容 readAsText():以文本字符串类型读取Blob中的内容 事件 onabort:读取操作被中断时触发 onerror:读取操作发生错误时触发 onload:读取操作完成时触发 onloadstart:读取操作开始时触发 onloadend:读取操作结束时触发 onprogress:读取Blob时触发 URL.createObjectURL()

URL是浏览器环境提供的             ,用于处理url链接的一个接口对象。可以通过它       ,解析             、构造                   、规范和编码各种url链接                   。

而URL提供的一个静态方法 createObjectURL()                   ,可以用来处理Blob和File文件对象                   。

先看一个例子:

document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const url = URL.createObjectURL(file) const img = new Image() img.onload = () => { document.body.append(img) } img.src = url }

页面展示:

这段代码就实现了上传图片             ,通过 URL.createObjectURL 读取后生成一个本地映射的url,再使用Image对象加载图片。

通过查看页面元素                   ,可以看到新添加的图片元素                   ,它的src是一个类似链接的字符串:blob:http://localhost:8088/29c8f4a5-9b47-436f-8983-03643c917f1c,通过这个字符串             ,图片就能加载显示出来             。

再来看 createObjectURL()                   ,它返回一个包含给定的Blob或File对象的url      ,就可以当做文件资源被加载                   。而这个url的生命周期和它的窗口同步             ,窗口关闭这个url就自动释放了      。

这个url就是被称为伪协议的Objct URL             。

Object URL

Object URL 又被称为Blob URL                   ,一般使用Blob或File对象生成      ,通过 URL.createObjectURL() 方法创建一个唯一的URL                    。

Object URL的格式为:blob:origin/唯一标识(uuid)      。

上面生成的URL字符串就符合这个格式:blob:http://localhost:8088/29c8f4a5-9b47-436f-8983-03643c917f1c      。

origin 对应的 http://localhost:8088/       ,如果直接打开本地html文件                   ,则origin为null                    。 uuid 对应 29c8f4a5-9b47-436f-8983-03643c917f1c             。

浏览器内部会为生成Object URL保持一个 URL 到 Blob 的映射             ,Blob是留存在内存中       ,浏览器只有在卸载当前窗口文档时才会释放      。

如果要手动释放                   ,则需要URL的另外一个静态方法:URL.revokeObjectURL()             ,它用于销毁之前创建的URL实例,在合适的时机调用即可销毁Object URL                   。

URL.revokeObjectURL(url) XMLHttpRequest.send()

XMLHttpRequest.send(body):用于在XHR的HTTP请求中                   ,发送数据体             。

这里的body参数                   ,可以是多种数据类型,包括Blob对象。 const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.send(new Blob()) createImageBitmap()

createImageBitmap(): 主要处理图片资源             ,接受不同的图片资源对象为参数                   ,并生成一个ImageBitmap对象                   。

这些参数就就可以是Blob和File对象                   。

ImageBitmap表示可以绘制在canvas上的位图图像。

createImageBitmap(file).then(imageBitmap => { const canvas = document.createElement(canvas) canvas.width = imageBitmap.width canvas.height = imageBitmap.height const ctx = canvas.getContext(2d) ctx.drawImage(imageBitmap, 0, 0) document.body.append(canvas) })

如上代码      ,即可读取图片文件             ,使用canvas绘制             。

ArrayBuffer

ArrayBuffer 对象表示通用的      、固定长度的原始二进制缓冲区                   ,它是一个字节数组      ,但不能直接操作它的内容       ,而需要通过其他方式(如TypeArray或DataView等)进行处理                   。

构造函数:new ArrayBuffer(length)                   ,返回一个指定大小的ArrayBuffer对象      。

参数length:要创建的 ArrayBuffer 的字节大小             。大于Number.MAX_SAFE_INTEGER(>= 2 ** 53)或为负数             ,则抛出一个RangeError异常                    。

下面我们先使用前面介绍的 FileReader 读取一个文件的ArrayBuffer内容:

document.getElementById(input-file).onchange = (e) => { const file = e.target.files[0] const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { console.log(event.target.result) } reader.readAsArrayBuffer(file) }

控制台日志打印输出:

从上图       ,可以看到ArrayBuffer的实例属性和方法:

byteLength:表示字节大小                   ,不可改变 slice(begin[, end]):根据指定位置范围返回一个新的ArrayBuffer             ,可以分割ArrayBuffer      。

ArrayBuffer还有静态属性和方法:

ArrayBuffer.length:构造函数的length属性,值为1 ArrayBuffer.isView(arg):如果参数是ArrayBuffer的视图实例则返回true      。

由于我们无法直接操作ArrayBuffer                   ,所以需要使用其他对象来处理                   ,下面将介绍其中两种                    。

TypeArray

TypeArray,即类型化数组             ,它描述了二进制数据缓冲区的一个类数组             。TypeArray本身不是一个可用的对象                   ,只是一个辅助的数据类型      ,作为所有类型数组的构造原型             ,真正可用的类型数组包含了多种                   ,如Int8Array       、Uint8Array等      。

常用的类型数组如下表所示: 对象 元素所占字节数 取值范围 描述 Int8Array 1 -128 - 127 8 位有符号整型数组 Uint8Array 1 0 - 255 8 位无符号整型数组 Uint8ClampedArray 1 0 - 255 8 位无符号整型固定数组 Int16Array 2 -32768 - 32767 16 位有符号整型数组 Uint16Array 2 0 - 65535 16 位无符号整型数组 Int32Array 4 -2147483648 - 2147483647 32 位有符号整型数组 Uint32Array 4 0 - 4294967295 32 位无符号整型数组 Float32Array 4 1.2×10**-38 to 3.4×10**38 32 位浮点数型数组 Float64Array 8 5.0×10**-324 to 1.8×10**308 64 位浮点数型数组 BigInt64Array 8 -2**63 to 2**63-1 64 位有符号数型数组 BigUint64Array 8 0 to 2**64-1 64 位无符号整型数组

类型化数组与普通数据也较相似      ,同样拥有一系列的方法和属性       ,但不支持 push                   、pop             、shift       、unshift                   、splice 等可以改变原数组的增删改方法                   。

类型化数组由于定义了数据类型                   ,则各元素必须是同类型的数据             ,不能像普通数据那样元素可以是不同类型;当元素数据类型固定统一时       ,处理效率更优             。

各类型数组在构造函数             、属性、方法等语法上相同                   ,下面就以 Uint8Array 为例。

语法

Uint8Array构造函数:

new Uint8Array() new Uint8Array(length) new Uint8Array(typedArray) new Uint8Array(object) new Uint8Array(buffer [, byteOffset [, length]])

length 参数的最大取值

8 位类数组是 2145386496

16 位类数组是 1072693248

32 位类数组是 536346624

32 位类数组是 268173312 静态属性和方法 BYTES_PER_ELEMENT:返回数组元素所占字节数             ,Uint8Array中的值是1,Uint32Array中的值是4                   ,见上表 length:固定长度                   ,Uint8Array中的值是1,Uint32Array中的值是3             ,基本没用 name:类型数组返回自己的构造名                   ,Uint8Array类型返回 Uint8Array      ,Uint32Array类型返回 Uint32Array 等等 from(source[, mapFn[, thisArg]]):从源类型数组中返回一个新的数组 of(element0[, element1[, ...[, elementN]]]):创建一个具有可变数量参数的新类型数组 实例属性和方法

介绍完静态属性和方法             ,下面通过一个示例                   ,来查看下Uint8Array的实例属性和方法      ,代码如下                   。

const reader = new FileReader() reader.onload = async (event) => { const aBuffer = event.target.result const uint8Array = new Uint8Array(aBuffer) console.log(uint8Array) } reader.readAsArrayBuffer(file)

以上代码       ,直接读取文件的ArrayBuffer数据                   ,然后通过 Uint8Array 构造函数             ,得到Uint8Array实例       ,控制台查看:

通过加载一张png图片                   ,得到它的Uint8Array数组数据             ,可以看到类型数组大部分的属性和方法都和普通数组类似,除了前文提到的增删改数组的方法以外                   。因此                   ,对类型数组使用下标                   、循环等等方式进行读取                   ,和普通函数没什么两样。

而类型数组也自己的特殊属性(都只读)和方法,如下:

buffer:返回类型数组引用的ArrayBuffer byteLength:字节数长度 byteOffset:相对源ArrayBuffer的偏移字节数 length:数组长度 set(array[, offset]):从给定数组中读取元素值             ,并存储在类型数组中 subarray(begin, end):给定开始和结尾索引                   ,返回一个新的类型数组 类型数组间的关系

要了解常见类型数组间的关系      ,我们先看下面这张图:

图上所示             ,是一张png图片的ArrayBuffer数据                   ,可以看到      ,ArrayBuffer的字节长度属性默认取8位整型数组的长度       ,即与Int8Array和Uint8Array的长度一致             。

而Int8Array的长度29848                   ,正好是Int16Array的长度14924的两倍             ,是Int32Array的长度7462的四倍       ,可知                   ,这里就是对字节的合并计算: Int8Array(Uint8Array) 转 Int16Array(Uint16Array)             ,需要依序合并两个字节后计算数值                   。 Int8Array(Uint8Array) 转 Int32Array(Uint32Array),需要依序合并四个字节后计算数值      。 Int16Array(Uint16Array) 转 Int32Array(Uint32Array)                   ,需要依序合并两个字节后计算数值             。 读取GIF文件示例

类型数组通过数组的方式对ArrayBuffer的内容进行读取操作                   ,可以方便我们处理文件的二进制数据                    。

但使用类型数组的时候,碰到多字节的数据时             ,需要考虑字节序的问题      。

下面                   ,我们以读取小端存储的GIF图片为例      。

GIF图片的Uint8Array数组数据中      ,宽高数据的存储就是使用了两个字节             ,第7-8位存储图片的宽度                   ,9-10位存储图片的高度                    。

我们加载的GIF图片宽高皆为600      ,需要处理字节序       ,代码如下:

const uint8Array = new Uint8Array(aBuffer) let bufferIndex = 6 // 获取GIF宽度的两个字节的值 const width1 = uint8Array[bufferIndex] // width1 结果:88 const width2 = uint8Array[bufferIndex + 1] // width2 结果:2 // 得到各自的16进制数据 const width1hex = width1.toString(16) const width2hex = width2.toString(16) // 转换成实际的宽度大小                   ,注意这里把两个字节的顺序做了调整             ,符合小端序 const width = parseInt(width2hex + width1hex, 16) // width 结果:600

使用小端序处理后       ,宽度结果等于600                   ,符合图片实际宽度             。

自己手动处理字节序会稍显麻烦             ,如果不想手动去处理字节序的问题,可以使用另外一个对象:DataView      。

DataView

DataView 是一个从 ArrayBuffer 中读取多种类型数值并且不用考虑字节序的接口对象                   。它的使用简单方便                   ,拥有一系列的 get- 和 set- 实例方法操作数据             。

DataView的构造函数:new DataView(buffer [, byteOffset [, byteLength]])。

参数: buffer:源ArrayBuffer byteOffset:buffer中的字节偏移量 byteLength:字节长度

DataView不用考虑字节序                   ,同样是读取GIF的宽度时,代码可简化:

const fileDataView = new DataView(arrBuffer) let bufferIndex = 6 const width = fileDataView.getUint16(bufferIndex, true) // 结果:600 bufferIndex += 2 const height = fileDataView.getUint16(bufferIndex, true) // 结果:600

以上代码             ,很方便就得到GIF图片的宽高数据(600)                   ,因为使用了 DataView 和它的 getUint16 方法      ,不需要手动处理字节序                   。

getUint16 方法有两个参数:第一个参数代表字节索引;第二参数表示字节序             ,默认大端序                   ,为true则是小端序      ,GIF是小端       ,所以上面代码为true                   。

除了getUint16以外                   ,DataView 还有十多个类似的实例方法。 DataView的get和set系列方法

get系列方法通过字节偏移索引获取对应的数值             ,其中多字节的数据       ,需要两个参数:

byteOffset:读取时的字节偏移量 littleEndian:字节序                   ,默认大端             ,设为true则是小端 名称 参数 描述 getInt8 (byteOffset) 有符号 8-bit 整数(1个字节) getUint8 (byteOffset) 无符号 8-bit 整数(1个字节) getInt16 (byteOffset [, littleEndian]) 16-bit数(短整型,2个字节) getUint16 (byteOffset [, littleEndian]) 16-bit数(无符号短整型                   ,2个字节) getInt32 (byteOffset [, littleEndian]) 32-bit数(长整型                   ,4个字节) getUint32 (byteOffset [, littleEndian]) 32-bit数(无符号长整型,4个字节) getFloat32 (byteOffset [, littleEndian]) 32-bit浮点数(单精度浮点数             ,4个字节) getFloat64 (byteOffset [, littleEndian]) 64-bit数(双精度浮点型                   ,8个字节) getBigInt64 (byteOffset [, littleEndian]) 带符号的64位整数(long long类型)值 getBigUint64 (byteOffset [, littleEndian]) 无符号的64位整数(unsigned long long类型)值

set系列方法是和get方法对应的      ,处理相应字节偏移索引位置的数值             ,参数如下:

byteOffset:读取时的字节偏移量 value:设置相应类型的数值 littleEndian:字节序                   ,默认大端      ,设为true则是小端 名称 参数 描述 setInt8 (byteOffset, value) 8-bit数(一个字节) setUint8 (byteOffset, value) 8-bit数(无符号字节) setInt16 (byteOffset, value [, littleEndian]) 16-bit数(短整型) setUint16 (byteOffset, value [, littleEndian]) 16-bit数(无符号短整型) setInt32 (byteOffset, value [, littleEndian]) 32-bit数(长整型) setUint32 (byteOffset, value [, littleEndian]) 32-bit数(无符号长整型) setFloat32 (byteOffset, value [, littleEndian]) 32-bit数(浮点型) setFloat64 (byteOffset, value [, littleEndian]) 64-bit数(双精度浮点型) setBigInt64 (byteOffset, value [, littleEndian]) 带符号的64位整数(long long类型)值 setBigUint64 (byteOffset, value [, littleEndian]) 无符号的64位整数(unsigned long long类型)值

Blob和ArrayBuffer

对于Blob和ArrayBuffer两个对象       ,我们可以稍做总结:

Blob是Web API                   ,浏览器环境提供             ,读取它可以使用FileReader                   、URL.createObjectURL等WebAPI;ArrayBuffer是JS语言内置对象       ,处理它则需要使用TypeArray、DataView等JS-API             。 Blob表示不可变的类文件数据;ArrayBuffer则表示原始数据缓冲区                   。 Blob用于读取类文件数据                   ,不对应内存;ArrayBuffer用于读取内存数据      。 Blob和ArrayBuffer都需要通过其他对象才能操作数据             。 Blob和ArrayBuffer可以使用不同方式进行相互之间的转换                    。 要操作字节二进制数据             ,得依赖ArrayBuffer和辅助它的操作对象      。

Blob和ArrayBuffer之间的转换:

使用Blob构造函数可以读取ArrayBuffer,生成一个新的Blob      。 通过Blob实例的arrayBuffer()方法                   ,可以获取到对应的ArrayBuffer                    。 通过FileReader对象的readAsArrayBuffer()方法                   ,将Blob读取为ArrayBuffer             。

如下代码:

const aBuffer = new ArrayBuffer(4) // 使用Blob构造函数 const blob = new Blob([aBuffer]) // Blob的arrayBuffer()方法(promise) blob.arrayBuffer() // FileReader const reader = new FileReader() reader.readAsArrayBuffer(blob)

创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

展开全文READ MORE
css响应式布局原理(Amazium 响应式 CSS 框架 开源中国)