c#小游戏编程(C#开发的OpenRA游戏之基地工程车移动6)
导读:通过前面分析可知,基地工程车的移动是需要采用一种算法来计算路径,这种计算路径的算法叫做A*。如果对这个算法不熟悉,是没有办法把它的代码看懂的,所以我们要先来补一下这个算法内容,了解它为什么需要这样设计。...
通过前面分析可知 ,基地工程车的移动是需要采用一种算法来计算路径 ,这种计算路径的算法叫做A* 。如果对这个算法不熟悉 ,是没有办法把它的代码看懂的 ,所以我们要先来补一下这个算法内容 ,了解它为什么需要这样设计 。
可以看到下面这段代码:
/// <summary>
/// Default: Diagonal distance heuristic. More information:
/// http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html
/// </summary>
/// <returns>A delegate that calculat
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