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题目:stackoverflow | C++ | std::wstring vs std::string
作者:独酌逸醉
时间:2012.08.26来源:http://stackoverflow.com/questions/402283/stdwstring-vs-stdstring
声明: 翻译仅以技术学习和交流为目的 ,如需转载请务必标明原帖链接 。 水平有限 ,如有翻译不当 ,欢迎探讨 、批评与指正 。目录
问题表述
解释一
解释二
string? wstring?
char vs. wchar_t
那么关于 Unicode 呢?
在 Linux 上?
内存问题(Memory issues)
总结
解释三
(备注:本目录由AED生成)问题表述:
我不理解 std::string 和 std::wstring 之间的差别 。我知道 wstring 支持宽字符(例如 Unicode 字符) 。我有下面几个问题:
什么时候我应该用 std::wstring 替代 std::string 呢? std::string 可以存储整个 ASCII 字符集 ,包含特殊字符吗? 所有 C++ 的主流编译器都支持 std::wstring 吗? 宽字符的精确定义是什么?解释一
存在一些历史原因 ,人们希望宽字符可以支持 Unicode 。现在常用作 APIs 接口(UTF-16 字符串) 。我仅仅在调用这种 API 的时候 ,才会使用到(宽字符) 。 这和 std::string 没有多大关系 ,它可以存放任意编码的字符 。唯一的问题就是你怎么对待他们 。我推荐使用 UTF-8 ,因为它能准确的存储 unicode 字符。在 Linux 中经常这么使用 ,但是我认为 Windows 程序中也应该这么做 。 不是的 。 宽字符是一个迷惑人的名字。早期的 Unicode,相信字符可以用两个字节编码 。由此而来 。现在 ,它代表“任何字符的部分都是两字节长 ”(any part of the character that is two bytes long)。UTF-16 使用字节对的序列 ,在 UTF-16 中字符使用一个或者两个字节 。从 http://www.utf8everywhere.org 中,你可以获得更多的信息 。
译者注:我估计这个回帖者的母语也不是英语 ,用词有些牵强 、生硬 ,有些句子我不是很理解 。建议大家去看看原帖吧 。
解释二
string? wstring?
std::string 是模板类 basic_string 模板用 char 的特化,std::wstring 对应的是 wchar_t 。
char vs. wchar_t
char 用来存储一个字符 ,通常来说占一个字节 。wchar_t 用来存储宽字符 ,于是 ,事情就有些复杂了:在 Linux 上 ,一个 wchar_t 占 4 个字节;但是在 Windows 上 ,占 2 个字节 。
那么关于 Unicode 呢?
问题在于 char 和 wchar_t 都没有和 unicode 有直接的关系 。
在 Linux 上?
我们选一个 Linux 操作系统吧:我的 Ubuntu 系统对 Unicode 很敏感 。当我使用一个 char 字符串的时候 ,它自然的使用 UTF-8 进行编码(也就是Unicode char 字符串)。下面是代码:
打印帮助
输出结果如下:
打印帮助
你可以看到 char 类型字符串的 “olé ” 事实上是由四个字符:110, 108, 195 和 169 (不包括字符串结尾符0) 。(wchar_t 你自己尝试分析一下吧) 。
因此 ,当我们在 Linux 上使用 char 时 ,最终应该还是使用 Unicode 的(即便你并不知道)。std::string 使用内部采用的是 char ,由此看来,std::string 也是 unicode-ready 。要注意:std::string 和 C 式的字符串 API 一样 ,会认为 “olé” 有 4 个字符 ,而不是三个 。因此,当你对 unicodes 字符进行截断或者扩增的时候 ,你要分外小心了 ,因为在 UTF-8 中许多字符的组合是被禁止的(不可用)。
在 Windows 下会有些不同,Unicode 出现之前 ,Win32 不得不大量的支持使用 char 工作的应用程序 ,并且产生了全世界不同的 字符集/代码页 。
因此他们的解决方案是很有趣的:如果一个应用程序使用 char 工作 ,那么 char 字符串编码/打印/显示在 GUI 标签的时候 ,将会使用本机的字符集/代码页 。例如 ,在french-localized Windows 上 “olé ” 显示为 ”olé ” ,但是在 cyrillic-localized Windows 就有些不同了(如果你用 Windows-1251 的话 ,应该显示 ”olй ”) 。因此 ,“早的应用程序 ”仍旧按照以前的方式运行 。
对于基于 Unicode 的应用程序 ,Windows 使用 wchar_t ,也就是两字节宽,使用 UTF-16 编码(每个字符占两个字节)(或者至少和 UCS-2是兼容的 ,和 IIRC 大致相同) 。
应用程序使用的 char 被称作 “多字节 ”(“multibyte ”)(因为每一个符号有很多的 chars 组成) 。应用程序使用的 wchar_t 被称作 “宽字节 ”(widechar)(因为每个符号由一个或者两个 wchar_t 组成) 。通过查看 Win32 提供的多字节和宽字节相互转换的 API 可以获得更多的信息( MultiByteToWideChar 和 WideCharToMultiByte ) 。
因此 ,如果在 Windows 下工作的话,你应该尽可能使用 wchar_t (除非你使用了一个框架 ,把它(wchar_t)给隐藏了 ,比如:GTK+或者QT…).
Windows 下使用 wchar_t 字符串,因此 ,之前的应用程序将会把他们的 char 字符串转换成 wchar_t (当使用类似于 SetWindowText 这种 API 的时候) 。内存问题(Memory issues)
UTF-32 每个字符占 4 个字节 ,因此没什么要添加的。只要 UTF-8 和 UTF-16 文本使用小于和 UTF-32 文本所占内存相等(通常是小于) 。
如果有内存问题的话 ,你应该去了解更多的西方语言 ,同一个字符 ,UTF-8 要比 UTF-16 少占用内存 。
仍然 ,对于其他的语言(中文 ,日文等等) ,内存占用相等或者比 UTF-8 大 ,更大可能比 UTF-16 还要大。
总之,UTF-16总是每个字符占用两个字节(除非你处理难懂的语言符号(克林贡语?精灵语)) ,UTF-8 占用 1~4 个字节 。
从 http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8#Compared_to_UTF-16 获取更多的信息 。
总结
1.什么时候我应该使用 std::wstring 替代 std::string 呢?
在 Linux 平台?几乎从来不用;
在 Windows 平台?几乎总需要;
跨平台代码?依赖于你的工具包(toolkit)…
除非你使用工具包/框架强制你使用某一种方式。2.std::string 可以存储整个 ASCII 字符集 ,但是能存储特殊字符吗?
注意:std::string 适合存储二进制 buffer,std::wstring 不可以 。
在 Linux 平台?可以 。
在 Windows 平台?特殊的字符只对于 Windows 当前用户是有效的 。3.所有 C++ 的主流编译器都支持 std::wstring 吗?
大部分都支持 ,除了移植到 Windows 下的基于GCC的编译器 。
我使用 g++ 4.3.2(Linux下) ,在 Win32 下(Visual C++ 6)我使用 Unicode API ,4.宽字符的精确定义是什么?
就 C/C++ 来说 ,wchar_t 是一个比 char 大的字符类型 。它用来存储比 255(或者是127 ,依赖于实现…) 大的字符 。
解释三
当你想要在你的字符串中存储宽字符的时候 。这个“宽”依赖于实现 。如果我没有记错的话 。Visual C++ 默认是 16bit ,GCC 的默认值依赖于目标(target)。这里是 32 位长 。请注意 wchar_t(宽字符类型)和 unicode 无关 。它只不过保证它可以存储最大字符集(本地实现所支持的)的所有成员 ,最少和 char 一样。你可以存储 unicode 字符串到 std::string 中 ,使用 utf-8 编码 。但是我不了解 unicode 的代码点的含义 。因此 str.size() 不能告诉你你字符串中逻辑字符的个数 ,只是 char 或者 wchar_t 元素存储在 string/wstring 中的个数。因此 gtk/glib C++ 包装器的人(wrapper folks)已经开发了 Glib::ustring 类可以处理 utf-8 。
如果你的 wchar_t 是 32位 长 ,你可以使用 utf-32 作为 unicode 编码 ,你可以存储和处理 unicode 字符串使用 确定性编码(utf-32就是一种确定性编码) 。也就意味着你的 wstring 的 s.size() 函数将会返回正确的 wchar_t 元素个数和逻辑个数 。 是的 ,char 总是至少 8位 长 ,也就意味着可以存储所有的 ASCII 值 。 是的,所有的主流编译器都支持它 。译者注:
我选取这篇帖子的主要原因是很多人都会曲解 UNICODE ,因为我一开始就有曲解 ,我希望以这个帖子作引,让看到这篇文章的读者 ,自己去好好研究一下字符编码 。 尽管花费我一天的时间来翻译和排版 ,但是我始终觉得有一部分翻译的不合理 。其原因可能是我这方面了解的不多,希望大家可以谅解 ,同时也希望懂这方面的朋友给予指正 ,我不胜感激 。 同样 ,我没有翻译完所有回复 ,因为很零碎 。但是希望读者有时间去看一看他们讨论的部分 ,相信你可以学到很多。以上 ,送给大家 。
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