c++ map insert(C++ STL map的使用)
2009-12-11 作者:tanker1024 来源:tanker1024的blog
1 、map简介
map是一类关联式容器 。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小 ,除了那个操作节点 ,对其他的节点都没有什么影响 。对于迭代器来说,可以修改实值 ,而不能修改key。
2 、map的功能
自动建立Key - value的对应 。key 和 value可以是任意你需要的类型 。 根据key值快速查找记录 ,查找的复杂度基本是Log(N) ,如果有1000个记录 ,最多查找10次 ,1,000,000个记录 ,最多查找20次 。 快速插入Key - Value 记录 。 快速删除记录 根据Key 修改value记录 。 遍历所有记录 。3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意 ,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类 ,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便 ,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4 、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单 ,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观 ,但存在一个性能的问题 。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现 ,然后将一个新的对象插入enumMap ,键是2,值是一个空字符串 ,插入完成后 ,将字符串赋为"Two";
该方法会将每个值都赋为缺省值 ,然后再赋为显示的值 ,如果元素是类对象 ,则开销比较大 。我们可以用以下方法来避免开销:enumMap.insert(map
5 、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对 ,否则会自动插入一个实例 ,值为初始化值 。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法 ,传入的参数是要查找的key ,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目 ,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象 ,包括两个数据 iterator->first
和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据6 、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
C++ STL map的使用
以下是对C++中STL map的插入,查找 ,遍历及删除的例子:
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
void map_insert(map < string, string > *mapStudent,
string index, string x){
mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index,
x));}
int main(int argc, char **argv)
{
char tmp[32] = "";
map < string, string > mapS;
//insert element
map_insert(&mapS, "192.168.0.128", "xiong");
map_insert(&mapS, "192.168.200.3", "feng");
map_insert(&mapS, "192.168.200.33", "xiongfeng");
map < string, string >::iterator iter;
cout << "We Have Third Element:" <<
endl;cout << "-----------------------------"
<< endl;//find element
iter = mapS.find("192.168.0.33");
if (iter != mapS.end()) {
cout << "find the elememt" << endl;
cout << "It is:" << iter->second
<< endl;} else {
cout << "not find the element" <<
endl;}
//see element
for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {
cout << "| " << iter->first <<
" | " << iter->second << " |" << endl;
}
cout << "-----------------------------"
<< endl;map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf");
cout << "After We Insert One Element:"
<< endl;cout << "-----------------------------"
<< endl;for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {
cout << "| " << iter->first <<
" | " << iter->second << " |" << endl;
}
cout << "-----------------------------"
<< endl;//delete element
iter = mapS.find("192.168.200.33");
if (iter != mapS.end()) {
cout << "find the element:" <<
iter->first << endl;cout << "delete element:" << iter->first
<< endl;cout << "================================="
<< endl;mapS.erase(iter);
} else {
cout << "not find the element" <<
endl;}
for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter )
{cout << "| " << iter->first
<< " | " << iter->second << " |" << endl;
}
cout << "================================="
<< endl;return 0;
}
创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!