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c++ map insert(C++ STL map的使用)

时间2025-04-30 22:01:32分类IT科技浏览3543
导读:2009-12-11 作者:tanker1024 来源:tanker1024的blog...

2009-12-11 作者:tanker1024 来源:tanker1024的blog

1           、map简介

map是一类关联式容器           。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小           ,除了那个操作节点                  ,对其他的节点都没有什么影响                  。对于迭代器来说      ,可以修改实值           ,而不能修改key      。

2                  、map的功能

自动建立Key - value的对应           。key 和 value可以是任意你需要的类型                  。 根据key值快速查找记录                  ,查找的复杂度基本是Log(N)      ,如果有1000个记录     ,最多查找10次                  ,1,000,000个记录            ,最多查找20次      。 快速插入Key - Value 记录     。 快速删除记录 根据Key 修改value记录                  。 遍历所有记录            。

3      、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map> //注意     ,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类                 ,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便            ,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4           、在map中插入元素

改变map中的条目非常简单                 ,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观                  ,但存在一个性能的问题     。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现           ,然后将一个新的对象插入enumMap                  ,键是2      ,值是一个空字符串           ,插入完成后                  ,将字符串赋为"Two";

该方法会将每个值都赋为缺省值      ,然后再赋为显示的值     ,如果元素是类对象                  ,则开销比较大                 。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map :: value_type(2,

"Two"))

5                  、查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对            ,否则会自动插入一个实例     ,值为初始化值            。

我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法                 ,传入的参数是要查找的key            ,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目                 ,这两个数据的类型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象                  ,包括两个数据 iterator->first

和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

6      、从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除

clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

C++ STL map的使用

以下是对C++中STL map的插入,查找           ,遍历及删除的例子:

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

using namespace std;

void map_insert(map < string, string > *mapStudent,

string index, string x)

{

mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index,

x));

}

int main(int argc, char **argv)

{

char tmp[32] = "";

map < string, string > mapS;

//insert element

map_insert(&mapS, "192.168.0.128", "xiong");

map_insert(&mapS, "192.168.200.3", "feng");

map_insert(&mapS, "192.168.200.33", "xiongfeng");

map < string, string >::iterator iter;

cout << "We Have Third Element:" <<

endl;

cout << "-----------------------------"

<< endl;

//find element

iter = mapS.find("192.168.0.33");

if (iter != mapS.end()) {

cout << "find the elememt" << endl;

cout << "It is:" << iter->second

<< endl;

} else {

cout << "not find the element" <<

endl;

}

//see element

for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

cout << "| " << iter->first <<

" | " << iter->

second << " |" << endl;

}

cout << "-----------------------------"

<< endl;

map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf");

cout << "After We Insert One Element:"

<< endl;

cout << "-----------------------------"

<< endl;

for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

cout << "| " << iter->first <<

" | " << iter->

second << " |" << endl;

}

cout << "-----------------------------"

<< endl;

//delete element

iter = mapS.find("192.168.200.33");

if (iter != mapS.end()) {

cout << "find the element:" <<

iter->first << endl;

cout << "delete element:" << iter->first

<< endl;

cout << "================================="

<< endl;

mapS.erase(iter);

} else {

cout << "not find the element" <<

endl;

}

for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter )

{

cout << "| " << iter->first

<< " | " << iter->

second << " |" << endl;

}

cout << "================================="

<< endl;

return 0;

}

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