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glibc教程(Glib学习笔记(4) Innost的专栏 博客频道 CSDN.NET)

时间2025-09-19 08:23:02分类IT科技浏览7066
导读:2010-04-13 17:40 715人阅读...

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数据结构

这部分非常重要                  。

4.1 内存片管理

memory slices是一个高效的分配和管理等尺寸的类                            。

这个和普通的new/delete相比有什么特别之处?

似乎更高效                  ,有分布式内存管理“之嫌“        。建议替代g_malloc系列             。

没看出什么特别之处啊                            ,暂时用malloc                             。

包括一个过时的gmemchunk类        ,这里不叙述了            。

4.2 /单向链表

GList是双向链表        。仔细看看和STL相比提供了哪些不同之处                             。

lGList内部单元都是从slice allocator中分配得来的             ,所以应该很高效                 。

l分配GList* p = NULL

l插入用,append,prepend,insert,insert_sorted

l删除:remove

l迭代:first,nth

l遍历:foreach

l查找index(这个估计是GList特别提供的)index()

注意:GList没有一个单独的对象来表示整个队列集合                             ,不像STL就用list来表示整个集合    。内部单元是单独的一个东西                            。所以使用GList一定要注意了            ,GList本身就是单元        ,所以一定要维护GList链表的头单元                      。

另外                             ,GList是单元                 ,内部有指针指向内存块    ,GList本身是可以从slice中分配得来的。所以free Glist的时候是将单元本身返回slice中                            ,而内部的执行内存块需要自己去释放                       。

它这个find函数很有特点                      ,find的对比参数是单元中的data指针                           。好像STL中的也是这样的哈    。要是有个函数指针参数就好了                  。这就得用到find_custom函数了

单向链表用GSList就行了                            。

其他好像差不多,没有提到过操作函数的效率问题                       ,因为不是泛型编程                           ,所以没有哪个API是通用的        。

4.3 双端队列

双端队列用GQueue表示    ,这个和STL类似             。

GQueue有静态分配的                  ,而上述的list没有                             。这点真的很奇怪            。

看了GQueue的内部结构                            ,发现里边是两个GList        。

clear函数了                             。这里有xxx_link函数        ,link的参数是一个GList                 。前面的insert等是一个数据data             ,内部会分配一个GList单元的    。

4.4 序列

序列实际是一个内部采用平衡树来实现的链表                            。

看来就是一个set吧                             ,内部是排序的                      。

GSequence代表序列            ,需要用GSequenceIter来迭代        ,它这个beginlast位置是否和STL中的一致呢?last是最后一个的后边。begin是第一个的前边                             ,看来就这个begin不一样                 ,双方都是全开空间                       。另外    ,不像STL中的迭代子                            ,GSIter在整个操作过程中不会无效(除非删掉该元素)                      ,这一点确实比较不一样                           。

怎么解引用GSIter?也是一个指针的指针吗?应该不是    。

l获取begin等位置:g_seqx_get_begin_iter,end_iter

lappend,prepend等返回iter

l序列最重要的是find函数,这里叫search                  。

l迭代前后                       ,iter_next,iter_prev

l解引用iter                           ,用g_sequence_get/set等    ,set最好不要直接去设置                  ,否则就不会排序了                            。

有点麻烦                            ,因为即使最简单的int类型都得提供一个比较函数        ,难道没有些默认的吗?

4.5 TrashStack

GTrashStack,垃圾栈?目的是什么?用于回收不用的内存块        。不知道有什么用             。一般要是内存块不用的话直接就free了                             。

从提供的API来看             ,似乎就是一个保存free内存块的地方                             ,只不过用stack结构来存储罢了            。

4.6 Hash

GHashTable表实际非常有用            ,但是STL并没有提供对应的对象        。GLIBhash结构需要自己提供hash函数        ,这个比较麻烦                             ,有没有默认的hash函数呢?GLIB提供了字符串哈希函数                 ,整型hash函数等                             。极大方便使用了                 。注意以下:

lGLIB的哈希并不copy一份keyvalue    ,所以得自己保存    。这个确实也是                            ,因为C中没有运算符重载之说                      ,也没有拷贝构造函数                            。

越来越感觉GLIBAPI的封装与从并行开发中学到的API编写非常类似,到处是函数指针                      。

GHashTableIter                       ,一般在栈上分配                           ,然后用g_hash_table_iter_init来初始化并使用之。

在使用中如果修改了HASH表    ,将使得iter无效                       。

4.7 String对象

1. GString

GString类似CString                  ,但使用上肯定不如对象封装的C++方便                           。

GString内部数据指针由str指示    。

2. GStringChunk

一个string的集合                            ,难道类似CStringArray?当许多string需要操作的时候        ,用这个比g_strdup要方便             ,因为它不会频繁得去malloc内存                  。

有几个函数需要特别注意:

linsert_constinsert                             ,这里内部好像会区分是怎么加入到chunk中的            ,而且搜索的时候会区分开来类型                            。

4.8 Array

g_array_free这个函数比较让人思考        。如果free_segmentFALSE的话将返回内部element-data的指针             。难道内部是一整块内存吗?从GArray的结构来看好像确实是                             。

1. GPtrArray

存放指针的array            。与上面的差不多        ,不过可以设置element_destroy_func        。

2. ByteArray

存放Bytearray                             。

4.9 平衡二叉树

GTree提供平衡二叉树的功能                 。这个其实就是搜索二叉树有keyvalue之分    。

对应STL中的map                             ,用得是红黑树                            。

GTree提供遍历接口                 ,GTraverseType    ,和树完全一样                            ,如中序                      ,前序,后序                       ,层级遍历                      。

4.10 N序树

这个用得很少                           ,GNode表示一个节点    ,没有单独的表示集合的数据结构。

不说了                  ,关键还是看应用需要                       。

4.11 Quarks

GQuark                           。不知道这个怎么翻译                            ,但实际作用就是将一个字符串与一个GQuark对象对应    。姑且可以看做是某种意义上的Stringhash                  。

注意        ,这个不是一个集合                            。GQuark应该是一个单元             ,这个单元的值由一个string计算得来                             ,看来还有使用GQuark作为单元的集合            ,后续会用到        。

内部GQuark就是一个整数             。看API        ,难道内部有一个巨大的集合来存储string                             ,这样可以避免同一个内容的string来产生一样的quark                             。

看了下实现                 ,果真里边有一个全局的HashTable

4.12 带关键值的数据列表Keyed Data List

GData提供了通过CQuark方式来快速访问的接口            。实际就是Hash操作    ,为啥会有这种需求?大概用在GObject这种大量使用字符串来表示key的地方        。

4.13 数据集Data Sets

用法很奇特                             。目的比较明确                 。

哪儿肯定有全局的东西在保存着    。dataset没有对应的数据结构                            。

怎么用这个啊?难道每次都要先搞一个location出来吗?

非常奇特                      。但好像很有用。

4.14 关系和元组 Relations and Tuples

GRelation/GTuples                            ,难道类似Erlang中的吗?

GRelation是一个表                      ,里边的itemGTuples,每个GTuple含多个列(目前限2列)                       。

有点像列表控件                           。

4.15 Cache

GlibCache机制还进行了封装                       ,难得....                           ,具体设计上也用都了key/value    ,这个是必须的    。

API使用有特点                  ,如果插入的key不存在                            ,则通过回调方式来创建value        ,然后就返回这个value                  。这个和我们以前想的先创建keyvalue             ,然后再加进去的方法完全不一样                            。

4.16 过时的内存分配

不再多说        。

Glib工具

glib-gettextize                             ,干嘛使的?国际化用的            ,参考gettextize             。用于系统的国际化和本地化        ,可以在编译程序的时候使用本国语言支持(NLS)                             ,可以使程序的输出使用用户设置的语言而不是英文                             。

gtester:单元测试程序            。并将结果格式化输出成XML/HTML

gtester-report:格式化XMLHTML的工具        。

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