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glibc教程(Glib学习笔记(4) Innost的专栏 博客频道 CSDN.NET)

时间2025-04-29 08:36:04分类IT科技浏览4111
导读:2010-04-13 17:40 715人阅读...

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数据结构

这部分非常重要            。

4.1 内存片管理

memory slices是一个高效的分配和管理等尺寸的类                   。

这个和普通的new/delete相比有什么特别之处?

似乎更高效            ,有分布式内存管理“之嫌“      。建议替代g_malloc系列         。

没看出什么特别之处啊                   ,暂时用malloc                   。

包括一个过时的gmemchunk类      ,这里不叙述了         。

4.2 /单向链表

GList是双向链表      。仔细看看和STL相比提供了哪些不同之处                   。

lGList内部单元都是从slice allocator中分配得来的         ,所以应该很高效             。

l分配GList* p = NULL

l插入用,append,prepend,insert,insert_sorted

l删除:remove

l迭代:first,nth

l遍历:foreach

l查找index(这个估计是GList特别提供的)index()

注意:GList没有一个单独的对象来表示整个队列集合                   ,不像STL就用list来表示整个集合   。内部单元是单独的一个东西                  。所以使用GList一定要注意了         ,GList本身就是单元      ,所以一定要维护GList链表的头单元                。

另外                   ,GList是单元             ,内部有指针指向内存块   ,GList本身是可以从slice中分配得来的。所以free Glist的时候是将单元本身返回slice中                  ,而内部的执行内存块需要自己去释放               。

它这个find函数很有特点                ,find的对比参数是单元中的data指针                   。好像STL中的也是这样的哈   。要是有个函数指针参数就好了            。这就得用到find_custom函数了

单向链表用GSList就行了                   。

其他好像差不多,没有提到过操作函数的效率问题               ,因为不是泛型编程                   ,所以没有哪个API是通用的      。

4.3 双端队列

双端队列用GQueue表示   ,这个和STL类似         。

GQueue有静态分配的            ,而上述的list没有                   。这点真的很奇怪         。

看了GQueue的内部结构                   ,发现里边是两个GList      。

clear函数了                   。这里有xxx_link函数      ,link的参数是一个GList             。前面的insert等是一个数据data         ,内部会分配一个GList单元的   。

4.4 序列

序列实际是一个内部采用平衡树来实现的链表                  。

看来就是一个set吧                   ,内部是排序的                。

GSequence代表序列         ,需要用GSequenceIter来迭代      ,它这个beginlast位置是否和STL中的一致呢?last是最后一个的后边。begin是第一个的前边                   ,看来就这个begin不一样             ,双方都是全开空间               。另外   ,不像STL中的迭代子                  ,GSIter在整个操作过程中不会无效(除非删掉该元素)                ,这一点确实比较不一样                   。

怎么解引用GSIter?也是一个指针的指针吗?应该不是   。

l获取begin等位置:g_seqx_get_begin_iter,end_iter

lappend,prepend等返回iter

l序列最重要的是find函数,这里叫search            。

l迭代前后               ,iter_next,iter_prev

l解引用iter                   ,用g_sequence_get/set等   ,set最好不要直接去设置            ,否则就不会排序了                   。

有点麻烦                   ,因为即使最简单的int类型都得提供一个比较函数      ,难道没有些默认的吗?

4.5 TrashStack

GTrashStack,垃圾栈?目的是什么?用于回收不用的内存块      。不知道有什么用         。一般要是内存块不用的话直接就free了                   。

从提供的API来看         ,似乎就是一个保存free内存块的地方                   ,只不过用stack结构来存储罢了         。

4.6 Hash

GHashTable表实际非常有用         ,但是STL并没有提供对应的对象      。GLIBhash结构需要自己提供hash函数      ,这个比较麻烦                   ,有没有默认的hash函数呢?GLIB提供了字符串哈希函数             ,整型hash函数等                   。极大方便使用了             。注意以下:

lGLIB的哈希并不copy一份keyvalue   ,所以得自己保存   。这个确实也是                  ,因为C中没有运算符重载之说                ,也没有拷贝构造函数                  。

越来越感觉GLIBAPI的封装与从并行开发中学到的API编写非常类似,到处是函数指针                。

GHashTableIter               ,一般在栈上分配                   ,然后用g_hash_table_iter_init来初始化并使用之。

在使用中如果修改了HASH表   ,将使得iter无效               。

4.7 String对象

1. GString

GString类似CString            ,但使用上肯定不如对象封装的C++方便                   。

GString内部数据指针由str指示   。

2. GStringChunk

一个string的集合                   ,难道类似CStringArray?当许多string需要操作的时候      ,用这个比g_strdup要方便         ,因为它不会频繁得去malloc内存            。

有几个函数需要特别注意:

linsert_constinsert                   ,这里内部好像会区分是怎么加入到chunk中的         ,而且搜索的时候会区分开来类型                   。

4.8 Array

g_array_free这个函数比较让人思考      。如果free_segmentFALSE的话将返回内部element-data的指针         。难道内部是一整块内存吗?从GArray的结构来看好像确实是                   。

1. GPtrArray

存放指针的array         。与上面的差不多      ,不过可以设置element_destroy_func      。

2. ByteArray

存放Bytearray                   。

4.9 平衡二叉树

GTree提供平衡二叉树的功能             。这个其实就是搜索二叉树有keyvalue之分   。

对应STL中的map                   ,用得是红黑树                  。

GTree提供遍历接口             ,GTraverseType   ,和树完全一样                  ,如中序                ,前序,后序               ,层级遍历                。

4.10 N序树

这个用得很少                   ,GNode表示一个节点   ,没有单独的表示集合的数据结构。

不说了            ,关键还是看应用需要               。

4.11 Quarks

GQuark                   。不知道这个怎么翻译                   ,但实际作用就是将一个字符串与一个GQuark对象对应   。姑且可以看做是某种意义上的Stringhash            。

注意      ,这个不是一个集合                   。GQuark应该是一个单元         ,这个单元的值由一个string计算得来                   ,看来还有使用GQuark作为单元的集合         ,后续会用到      。

内部GQuark就是一个整数         。看API      ,难道内部有一个巨大的集合来存储string                   ,这样可以避免同一个内容的string来产生一样的quark                   。

看了下实现             ,果真里边有一个全局的HashTable

4.12 带关键值的数据列表Keyed Data List

GData提供了通过CQuark方式来快速访问的接口         。实际就是Hash操作   ,为啥会有这种需求?大概用在GObject这种大量使用字符串来表示key的地方      。

4.13 数据集Data Sets

用法很奇特                   。目的比较明确             。

哪儿肯定有全局的东西在保存着   。dataset没有对应的数据结构                  。

怎么用这个啊?难道每次都要先搞一个location出来吗?

非常奇特                。但好像很有用。

4.14 关系和元组 Relations and Tuples

GRelation/GTuples                  ,难道类似Erlang中的吗?

GRelation是一个表                ,里边的itemGTuples,每个GTuple含多个列(目前限2列)               。

有点像列表控件                   。

4.15 Cache

GlibCache机制还进行了封装               ,难得....                   ,具体设计上也用都了key/value   ,这个是必须的   。

API使用有特点            ,如果插入的key不存在                   ,则通过回调方式来创建value      ,然后就返回这个value            。这个和我们以前想的先创建keyvalue         ,然后再加进去的方法完全不一样                   。

4.16 过时的内存分配

不再多说      。

Glib工具

glib-gettextize                   ,干嘛使的?国际化用的         ,参考gettextize         。用于系统的国际化和本地化      ,可以在编译程序的时候使用本国语言支持(NLS)                   ,可以使程序的输出使用用户设置的语言而不是英文                   。

gtester:单元测试程序         。并将结果格式化输出成XML/HTML

gtester-report:格式化XMLHTML的工具      。

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