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vue简单聊天室(VUE实现Web端多人语音视频聊天)

时间2025-06-20 13:51:43分类IT科技浏览5407
导读:1 多人语音聊天功能介绍 本文展示了如何使用 ZEGO Express SDK 构造多人音视频通话场景,即实现多对多实时音视频聊天互动。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人实时音视频聊天、多人视频会议等。...

1 多人语音聊天功能介绍

本文展示了如何使用 ZEGO Express SDK 构造多人音视频通话场景                ,即实现多对多实时音视频聊天互动                。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话                     ,互相推拉流                     。该场景可用于多人实时音视频聊天             、多人视频会议等       。

2 Web端实现多人语音聊天准备工作

在应用多人音视频通话场景之前       ,请确保:

已在项目中集成 ZEGO Express SDK            ,实现基本的实时音视频功能                      ,详情请参考 快速开始 - 集成 和 快速开始 - 实现流程            。 已在 ZEGO 控制台 创建项目          ,并申请有效的 AppID        ,详情请参考 控制台 - 项目管理 中的“项目信息                ”                      。

3 vue集成语音聊天示例源码下载

请参考 下载示例源码 获取源码          。

相关源码请查看ZEGO Express SDK “src/Examples/Scenes/VideoForMultipleUsers                     ” 目录下的文件        。

4 ZEGO音视频SDK使用步骤

本节将介绍如何使用 ZEGO Express SDK 实现多人视频通话                       。

流程图如下:

API 调用时序图如下:

4.1 创建多人音视频聊天引擎实例

创建 ZegoExpressEngine 引擎实例                       ,将申请到的 AppID 传入参数 “appID       ”             ,将接入服务器地址传入参数 “server            ”             。

“server                      ” 为接入服务器地址    ,获取方式如下:

登录 ZEGO 控制台    。 在对应项目下单击“查看          ”                        。 进入“项目配置        ”界面                        ,在“项目信息                       ”页签的“配置信息             ”中                 ,单击 “ServerSecret    ” 后面的小眼睛按钮即可获取对应的接入服务器地址                 。
const zg = new ZegoExpressEngine(appID, server);

4.2 多人语音聊天开启房间内用户变化通知

开发者需在每位用户调用 loginRoom 接口登录房间时,将 ZegoRoomConfig 中的 “userUpdate                        ” 设置为 “true                 ”                     ,用于接收其他用户进出房间的回调通知(即 roomUserUpdate。

const isLogin = await zg.loginRoom( roomID, token, { userID }, { userUpdate: true } );

4.3 监听回调事件

为实现多人视频通话功能                     ,需要监听房间内用户和流的增减并做出相应处理    ,开发者可根据实际需要                ,实现 ZegoEvent(包含 ZegoRTCEvent 和 ZegoRTMEvent)中的某些方法                     ,创建引擎后可通过调用 on) 接口设置回调                    。

4.3.1 监听房间内的用户变化

只有调用 loginRoom 登录房间时设置了关注用户变化       ,即 ZegoRoomConfig 中的 “userUpdate” 设置为 “true                    ”(默认值为 “false                     ”)时            ,才能监听 roomUserUpdate 回调                     。

为了监听房间内的用户变化                      ,需注册 roomUserUpdate 回调          ,已登录房间内用户的新增和删除都会触发该回调        ,开发者可以根据实际需要在回调中实现自己的业务逻辑    。

回调中 “updateType    ” 参数指明了房间内用户变化的类型                       ,该参数取值如下:

用户变化类型 枚举值 说明 用户新增 ADD 房间内用户增加(即加入房间)             ,“userList                ” 为新增的用户列表                。 用户减少 DELETE 房间内用户减少(即退出房间)    ,“userList                     ” 为减少的用户列表                     。

用户首次登录房间时                        ,若此房间内已存在其他用户                 ,该新登录用户会通过此回调接收到新增类型的用户列表,即 “updateType       ” 为 “ADD            ” 的回调                    ,该用户列表为房间内已存在的用户       。

zg.on(roomUserUpdate, (roomID, updateType, userList) => { console.log(roomUserUpdate roomID , roomID, streamList); if (updateType === ADD) { // update view } else if(updateType == DELETE) { // update view } }); 4.3.2 多人语音聊天监听房间内的流变化

当某条流被删除时                     ,如果开发者正在调用 startPlayingStream 接口拉取该流    ,请调用 stopPlayingStream 接口停止拉流                ,否则 SDK 会报拉流错误            。

为监听房间内的流变化                     ,需注册 roomStreamUpdate 回调       ,已登录房间内流的新增和删除都会触发该回调            ,开发者可以根据实际需要在回调中实现自己的业务逻辑                      。

回调中 “updateType                      ” 参数指明了房间内流变化的类型                      ,该参数取值如下:

流变化类型 枚举值 说明 流新增 ADD 房间内流增加          ,“streamList          ” 为新增的流列表          。 流减少 DELETE 房间内流减少        ,“streamList        ” 为减少的流列表        。

用户首次登录房间时                       ,若此房间内存在其他用户正在推流             ,会接收到流新增列表    ,即 “updateType                       ” 为 “ADD             ” 的回调                       。

zg.on(roomStreamUpdate, (roomID, updateType, streamList) => { console.log(roomStreamUpdate roomID , roomID, streamList); if(updateType === ADD) { // update view } else if(updateType == DELETE) { // update view } });

4.3 推流                       、拉流        、登录房间其他操作

请参考 快速开始 - 实现流程 依次完成登录房间          、推流和拉流相关操作             。

5 API 参考列表

方法 描述 ZegoExpressEngine 初始化 Engine roomStreamUpdate 房间内流变化回调 roomUserUpdate 房间内用户变化回调 loginRoom 登录房间 createStream 创建流 startPublishingStream 开始推流 startPlayingStream 开始拉流 stopPublishingStream 停止推流 stopPlayingStream 停止拉流 logoutRoom 退出房间

5 获取音视频SDK更多帮助

获取本文的Demo                      、开发文档            、技术支持                        ,访问即构文档中心

近期有开发规划的开发者可上即构官网查看                 ,恰逢即构七周年全线音视频产品1折的优惠,联系商务获取RTC产品优惠;

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