java引擎模板(图文看懂JavaScritpt引擎V8与JS执行过程)
本篇文章通过图文为你介绍了V8引擎大概的执行过程 ,你可以了解到代码是从扫描器Scaner变成tokens ,从解析器Parser变成AST,从解释器变成字节码等等 。以及JavaScript代码在执行的过程中 ,它在内存的情况是如何变化的 ,让你从更加底层的角度去理解你的js代码是如何运行的 。了解这些后你就能从更加底层的角度去理解var的变量提升 ,闭包的形成等了。
浏览器原理
浏览器内核与js引擎
浏览器内核又称“排版引擎 ” ,“渲染引擎 ” ,“浏览器引擎” ,叫法很多 ,简单来说干的活就是将代码(HTML,XML,CSS,图片等)解析排版布局后输出到显示器让你看到 。
JavaScript引擎是一个专门处理JavaScript脚本的虚拟机 ,一般会附带在网页浏览器之中 。
主流浏览器内核与js引擎:
浏览器 内核 js引擎 Safari WebKit javaScriptCore Chrome Blink V8 firefox Gecko SpiderMonkey...浏览器渲染过程概述
输入网址 ,服务器返回html,浏览器内核开始解析html ,遇到link 等之类则会暂停 ,去下载对应的css或者js 。
首先hmtl会被解析为dom树; 然后css会被解析为cssom规则树; 根据dom树和cssom规则树构建渲染树 。 浏览器根据渲染数据进行布局(回流),此阶段浏览器计算各节点在页面中确切位置和大小 ,也称自动重排 。 布局后进行绘制 ,将内容显示在屏幕上 。渲染引擎不会等所有html解析完成后再去,构建render tree ,而是解析完一部分就显示一部分 。以提高用户体验 。
V8引擎的执行
V8引擎解析过程概述
BLinK内核遇到js代码后 ,会以流的形式传递给v8 ,然其开始工作:
首先接收到流后 ,会有扫描器Scanner对其进行词法分析将代码转化为tokens; 然后解析器parser将其转换为AST抽象语法树 。 再由解释器ignition(图中闪电部分)生成字节码再进行执行。 Parser再探:Parser解析的时并不会进行全量解析(全部解析1.耗时间;2.解析后的字节码需放入内存耗内存) ,而是有延迟解析的策略 ,也就是一种按需解析给方案 ,( 理解:首先会Perpaser会解析出所需的最少限度的内容 ,比如内部有未调用的函数 ,则解析出函数声明,当调用时则paser对该函数进行完整的解析 ) 。
Ignition再探:Ignition关注的是减少 V8 的内存开销 ,会进行执行前的优化工作 。它会将AST进行分析将多次调用的函数标记为热点函数 交由TurboFan进行编译生成优化后的机器码(优化 ,方便快速调用)执行。而单次调用的函数则会被生成字节码再做执行 。所以它也会有编译过程的,所以也有人对JS是否是解释型语言有争议 。而正如最新的MDN上的文档说的JavaScript是一种具有函数优先的轻量级 ,解释型或即时编译型的编程语言 ,应该是最准确的吧。
V8内存模型
V8的内存主要分为堆和栈两部分,用以执行代码 ,和JVM有点类似? 。
堆:这是最大的内存块 ,也是垃圾回收(GC)发生的地方 。
栈:每个V8进程有一个堆内存 。这是存储静态数据的地方 ,包括方法/函数框架 、原始值和指向对象的指针 。
当然这只是简化版 ,实际的情况也会比这复杂得多(如下):
GC垃圾回收
引用计数:对象有引用指向它 ,引用就+1 ,引用为0就进行回收 。但其会产生循环引用 。 标记清除:早期V8中堆内存采用的一种清除算法 ,此会有一个根对象 ,如V8中全局对象 。垃圾回收器会定时从根开始去找引用的对象 ,没有引用的对象就会回收 。可以很好解决循环引用的问题 。JavaScript在内存中的执行过程
执行前准备:
-> 首先,js引擎在执行代码之前会在在堆内存中创建一个全局对象GO(Global Object):
该对象在所有作用域可访问 会有 Date,Math,SetTimeOut,SetInterval,String,Array,Number等 内置window属性指向它本身-> 然后 ,JavaScript引擎会在内部创建执行上下文栈ECS(Execution Context Stack) ,用于执行代码调用。
开始执行:
-> 首先会创建一个全局执行环境GEC(Global Execution Context),它包含:在paser转成AST的过程中 ,将全局定义的变量 ,函数加入到GO中,初始为undefined 。(变量作用域提升:全局定义的变量 ,函数会先入GO再执行) 。
并将其入栈到ECS中。然后逐行执行 ,进行变量赋值 ,函数执行操作 。
-> 在执行到一个函数时会创建函数执行上下文FEC(Fuction Execution Context) ,并压入执行上下文栈ECS ,它包含三部分:
在解析函数成为AST树结构时 ,会创建AO(Activation Object)包含:形参 ,arguments ,函数定义(函数代码) ,函数指向对象,定义边量; 作用域链:VO(在函数中就是AO对象) + 父级作用域 this绑定的值 。准备执行【创建GO 创建ECS 解析全局变量 ,函数(若变量初始为undefined ,若函数则创建函数对象进行存储)】-> 执行代码【遇到函数调用 -> 创建其函数的AO对象 -> 创建其函数执行上下文 -> 执行函数内部代码】
注:在最新的ECMA标准中,变量对象VO ,该为了变量环境VE ,其可以不为对象,只要其能存储环境记录 ,其包含的内容也有些差异。
结合代码示例进行分析
案例一 var name = "shinna_mashiro"; foo(666); function foo(num){ console.log(m); var m = 10; var n = 20; function bar(){ console.log(name) } bar() }这是通过var声明的变量 ,而通过let ,const声明的变量ECMA262对它们是这么描述的:The variables(let 或 const)are created when their containing Lexical Environment is instantiate but may not be accessed in any way until the variables LexicalBinding is evaluated. 这些变量会被创建在包含他们的词法环境(VE -> VO)被实例化时 ,但是是不可以访问的 ,直到词法绑定被执行 。也就是在FEC创建的时候 ,VE被实例化时就会创建它 ,但是不能被访问 ,所以提升不了 。(暂时性死区)
案例二闭包 function makeAdder(count){ return function(num){ retrun count + num; } } var add10 = makeAdder(10); console.log(add10(5));可以看到在代码执行完后 ,闭包结构中,会一直还有引用在GO中 ,所以此时不会对其内存进行回收 。
部分参考及补充:
1.Visualizing memory management in V8 Engine (JavaScript, NodeJS, Deno, WebAssembly):https://deepu.tech/memory-management-in-v8/
2.全面分析总结JS内存模型:https://segmentfault.com/a/1190000021996331
3.V8引擎详解:https://juejin.cn/post/6844904146798116871
4.JavaScript到底是解释型语言还是编译型语言?:https://segmentfault.com/a/1190000013126460
5.Blazingly fast parsing, part 2: lazy parsing: https://v8.dev/blog/preparser创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!