vue中实现响应式数据的原理是什么(Vue3响应式系统实现原理(一))
根据VueJs核心团队成员霍春阳《Vue.js设计与实现》第四章整理
1. 响应式数据与副作用函数
1.1 副作用函数
会产生副作用的函数 。
如下示例所示:
function effect () { document.body.innerText = hello vue3! }当effect函数执行时 ,会设置body的文本内容 。但是 ,除了effect函数之外的任何函数都可以读取或者设置body的文本内容 。也就是说,effect函数的执行 ,会直接或间接影响其他函数的执行 ,这时 ,我们说effect函数产生了副作用 。
// 此方法的结果就受effect函数的影响 function getInnerText () { return document.body.innerText }副作用很容易产生 ,例如一个函数修改了全局变量 ,这其实也是一个副作用 ,如下面代码所示:
let globalValue = 1 function effect () { globalValue = 3 // 修改全局变量 ,产生副作用 }1.2 响应式数据
理解了什么是副作用函数 ,再来说一说什么是响应式数据 。
假设在一个副作用函数中读取了某个对象的属性:
const obj = { text: hello vue2 } function effect () { document.body.innerText = obj.text // effect 函数的执行会读取obj.text }如上面代码所示 ,副作用函数effect会设置body元素的innerText属性,其值为obj.text 。当obj.text的值改变时 ,我们希望副作用函数effect()会重新执行:
obj.text = hello vue3 // 修改obj.text的值 ,同时希望副作用函数重新执行这句代码修改了字段 obj.text 的值,我们希望当值变化后 ,副作用函数会重新执行 ,如果能实现这个目标,那么对象 obj 就是响应式数据 。(某数据改变时 ,依赖该数据的副作用函数会重新执行 ,该数据即为响应式数据)
但是 ,从上面代码来看 ,我们还做不到这一点 ,因为obj是一个普通的对象 ,当我们修改它的值时 ,除了值本身发生变化外 ,不会有任何其他反应 。
2. 响应式数据的基本实现
2.1 如何让 obj 变为响应式数据?
通过观察 ,我们可以发现 2 点线索:
当副作用函数effect()执行时,会触发字段 obj.text 的读取操作; 当修改 obj.text 的值时 ,会触发字段 obj.text 的设置操作; 如果我们能拦截一个对象的读取和设置操作 ,事情就变得简单了 。
当读取obj.text 时,我们可以把副作用函数effect()存储到一个“桶 ”里; 当设置obj.text时 ,再把effect()副作用函数从 “桶 ” 里取出 ,并执行;2.2 如何拦截对象属性的读取和设置操作
在 es5 及之前,只能通过 Obj.defineProperty 来实现 ,这也是vue2中所采用的方式。
es6以后 ,可以使用代理对象 Proxy 来实现 ,这是vue3中的所采用的方式 。
实现步骤:
创建一个用于存储副作用函数的容器(或者通俗点说 ,一个桶 ,vue3里用了bucket这个词 ,以后都称为桶); 定义一个普通对象obj作为原始数据; 创建 obj 对象的代理作为响应式数据 ,分别设置 get 和 set 拦截函数 ,用于拦截读和写操作; 当在effect副作用函数中执行响应式数据读操作时 ,将effect()副作用函数存到桶里; 当对响应式数据进行写操作时,先更新原始数据 ,再从桶中取出依赖了响应式数据的函数 ,进行执行;接下来,根据以上思路 ,使用Proxy 实现一下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <p id="title"></p> <button onclick="changeObj()">修改响应式数据</button> </div> </body> </html> <script> // 1. 创建一个存储副作用函数的桶 const bucket = new Set() // 2. 一个普通的对象 const obj = { text: hello vue2 } // 3. 普通对象的代理 ,一个简单的响应式数据 const objProxy = new Proxy(obj, { get (target, key) { bucket.add(effect) return target[key] }, set (target, key, newValue) { target[key] = newValue bucket.forEach((fn) => { fn() }) return true } }) // 4. 副作用函数 effect(), 给p标签设置值 const effect = function () { document.getElementById(title).innerText = objProxy.text } // 5. 改变代理对象的元素值 const changeObj = function () { objProxy.text = hello vue3!!!!!! } // 首次进入时,给p标签设置值 effect() </script>2.3 缺陷
副作用函数名字叫effect ,是硬编码的 ,假如叫其他的名字 ,就无法正确执行了;3. 完善的响应式系统
3.1 如何存储一个任意命名(甚至匿名)的副作用函数?
需要提供一个用来注册副作用函数的机制 ,如以下代码所示:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <p id="title"></p> <button onclick="changeObj()">修改响应式数据</button> </div> </body> </html> <script> let activeEffect function effectRegister (fn) { activeEffect = fn fn() } const bucket = new Set() const obj = { text: hello vue2 } const objProxy = new Proxy(obj, { get (target, key) { if (activeEffect) { bucket.add(activeEffect) } return target[key] }, set (target, key, newValue) { target[key] = newValue bucket.forEach((fn) => { fn() }) return true } }) const changeObj = function () { objProxy.text = hello vue3!!!!!! } effectRegister(() => { document.getElementById(title).innerText = objProxy.text }) </script>以上方式 ,通过定义一个全局变量activeEffect ,用来存储(匿名)副作用函数 。并提供一个注册副作用函数的注册函数 effectRegister ,该函数是一个高阶函数 ,接受一个函数作为参数 ,保存并执行该函数。将(匿名)副作用函数保存到activeEffect 中,当(匿名)副作用函数执行时 ,触发响应式数据的读操作 ,此时将activeEffect 存入副作用函数桶中 。
缺陷:
以上方案成功解决了匿名的函数的保存问题,但仍存在一个严重问题:
响应式对象内的不同属性和不同副作用函数的对应问题
下面给响应式数据添加一个属性 ,以上代码微调为如下:
// ... 省略未改变代码 const setObj = function (key, value) { objProxy[key] = value } const changeObj = function () { setObj(text, hello vue3!!!!!!) setObj(notExist, this key is not exist) console.log(1, bucket) } effectRegister(() => { console.log(执行) document.getElementById(title).innerText = objProxy.text })执行结果为:
可以看到 ,此时副作用函数与obj.notExist 属性并未建立响应关系,但当给 notExist 赋值时 ,副作用函数也执行了 ,这显然不对了 。
理想情况应该是 ,a属性与aFunc建立响应式关系 ,b属性与bFunc建立响应式联系 ,则 a 改变时 ,仅 aFunc函数触发执行 ,b改变时 ,仅bFunc触发执行。
3.2 如何解决响应式对象内的不同属性和不同副作用函数的对应问题?
问题分析:
导致该问题的根本原因是 ,我们没有在副作用函数与被操作的目标字段之间建立明确的联系 。
例如,但读取属性值时 ,无论读取到哪一个属性 ,其实都一样,都会把副作用函数收集到“桶”里;无论设置的是哪一个属性 ,也会把“桶 ”里面的副作用函数取出并执行 。响应数据属性和副作用函数之间没有明确的联系 。
解决方案很简单 ,只需要在副作用函数与被操作的字段之间建立联系即可 。
要实现不同属性值与副作用函数对应,Set类型的数据作为桶已经明显不合适了 。
科普下es6几大数据类型:
Set:ES6 提供了新的数据结构 Set 。它类似于数组 ,但是成员的值都是唯一的 ,没有重复的值 。
WeakSet:WeakSet 结构与 Set 类似 ,也是不重复的值的集合 。但是 ,它与 Set 有两个区别 。首先 ,WeakSet 的成员只能是对象 ,而不能是其他类型的值。其次 ,WeakSet 中的对象都是弱引用 ,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用 ,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象 ,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存 ,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中 。
Map:它类似于对象,也是键值对的集合 ,但是“键 ”的范围不限于字符串 ,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值 ”的对应 ,Map 结构提供了“值—值 ”的对应 ,是一种更完善的 Hash 结构实现。
WeakMap:WeakMap结构与Map结构类似 ,也是用于生成键值对的集合 。WeakMap与Map的区别有两点 。
首先 ,WeakMap只接受对象作为键名(null除外) ,不接受其他类型的值作为键名。其次 ,WeakMap的键名所指向的对象 ,不计入垃圾回收机制 。
新的方案:
首先 ,来看下如下代码:
effectRegister(function effectFn () { document.getElementById(title).innerText = objProxy.text })这段代码存在三个角色:
被读取的响应式数据 objProxy; 被读取的响应式数据的属性名 text; 使用effectRegister 函数注册的副作用函数 effectFn;如果使用 target 来表示一个代理对象所代理的原始对象 ,用key 来表示被操作的字段名,用effectFn 来表示被注册的副作用函数 ,那么可以为这三个角色建立如下关系:
这是一种树型结构 ,下面举几个例子进行补充说明:
如果有2个副作用函数同时读取同一个对象的属性值:
effectRegister(function effectFn1 () { obj.text }) effectRegister(function effectFn2 () { obj.text }) 那么这三者关系如下:
如果一个副作用函数中读取了同一个对象的 2 个不同属性:
effectRegister(function effectFn () { obj.text1 obj.text2 }那么这三者关系如下:
如果 2 个不同的副作用函数中读取了 2 个不同对象的不同属性:
effectRegister(function effectFn1 () { obj1.text1 }) effectRegister(function effectFn2 () { obj2.text2 })那么这三者关系如下:
总之,这其实就是一个树形数据结构 。这个联系建立起来后 ,就可以解决前文提到的问题 。上文中 ,如果我们设置了obj2.text2的值,就只会导致 effectFn2 函数重新执行 ,并不会导致 effectFn1 函数重新执行 。
接下来 ,需要重新设计这个桶 。根据对以上几种情况的分析 ,我们可以总结一下这种数据结构的模型:
首先 ,使用WeakMap 代替 Set 来作为桶 ,将 原始对象 target 作为WeakMap 的key ,使用 Map 作为value 。在Map 中又以属性值 作为 key值 ,使用 Set 存储key 对应的副作用函数 effectFn ,然后修改 get/set 拦截器代码 。
以下 ,我们将桶命名为 bucket, 每个对象的 属性-副作用函数 存储块 命名为 depsMap,将depsMap中的value部分(Set类型 ,存储副作用函数)命名为 deps(与vue3响应式实现源码命名保持一致) ,根据数据结构图,重新编写get/set 拦截器代码:
js:
// WeakMap 类型的桶 const bucket = new WeakMap() // 初始值为undefined let activeEffect // 定义2个对象 const obj_1 = { text1: hello vue, text2: hello jquery } const obj_2 = { text1: hello react, text2: hello angular } const objProxy1 = new Proxy(obj_1, { get (target, key) { // 如果没有注册的副作用函数 ,直接返回key对应的value值 if (!activeEffect) { return target[key] } // 获取桶内 target 对象对应的 depsMap let depsMap = bucket.get(target) // 如果该对象还没有depsMap,这新建一个 if (!depsMap) { depsMap = new Map() bucket.set(target, depsMap) } // 从depsMap中取出属性对应的副作用函数集合 let deps = depsMap.get(key) // 同理 ,若不存在,则创建 if (!deps) { deps = new Set() depsMap.set(key, deps) } deps.add(activeEffect) return target[key] }, set (target,key, newValue) { // 给target的key设置新的value target[key] = newValue // 取出该target对应的depsMap let depsMap = bucket.get(target) // depsMap 不存在或为空直接返回 if (!depsMap) { return } // 取出deps let deps = depsMap.get(key) // deps 不存在或为空直接返回 if (!deps) { return } // 依次执行对应副作用函数 deps.forEach((fn) => { fn() }) return true } }) const objProxy2 = new Proxy(obj_2, { ... }) const effectRegister = function (fn) { activeEffect = fn fn() }演示:
3.3 思考:为什么桶的结构使用WeakMap而不是Map?
看一段代码:
const map = new Map() const weakmap = new WeakMap() ;(function () { const foo = { foo: 1} const bar = { bar: 2} map.set(foo, 1) weakmap.set(bar, 2) })(); console.log(map) console.log(weakmap)思考 ,打印结果分别是啥?
注意:在浏览器环境下 ,console打印结果表现出异步行为 。
原因分析:
Map对key是强引用 ,当立即执行函数结束后 ,foo仍被map引用 ,因此map.keys()可以成功打印出key值 ,而WeakMap对key是弱引用 ,立即执行函数结束后,bar 失去引用 ,被垃圾回收器回收掉 ,因此weakmap.keys()无法取出key值 。
结论:
WeakMap经常存储那些只有当key值所引用的对象存在(没有被垃圾回收)时才有价值的信息,例如示例中的target ,如果target对象没有任何引用了 ,说明用户测不需要它了,这是垃圾回收器会完成回收任务。
如果使用Map来代替WeakMap ,那即使用户侧没有任何对target的引用 ,这个target也不会被回收,最终可能导致内存溢出 。
4. 总结
以上 ,我们实现了一个简单的响应系统 ,核心思路是通过代理来拦截响应数据的读和写的操作 ,将与对象属性相关的副作用函数进行存储 ,当对象属性变化时 ,同步执行相关联的副作用函数 ,达到响应式的效果 。
其实现中混合使用了代理模式和观察者模式。
5. 参考资料
霍春阳《Vue.js设计与实现》 JS中15种常见设计模式附:程序源码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <p id="title_1"></p> <p id="title_2"></p> <button onclick="setObj_1()">修改响应式数据1</button> <button onclick="setObj_2()">修改响应式数据2</button> </div> </body> </html> <script> let activeEffect let count = 3 let version = 3 const bucket = new WeakMap() const obj_1 = { text1: hello vue2, text2: hello jq2 } const obj_2 = { text2: hello react16, text1: hello ng2 } const getProxy = function (obj) { return new Proxy(obj, { get (target, key) { track(target, key) return target[key] }, set (target, key, newValue) { trigger(target, key, newValue) return true } }) } const track = function (target, key) { // 如果无副作用函数 ,则直接返回原始对象值 if (!activeEffect) { return } // 以该代理对象的原始对象作为key值 ,获取depsMap (属性和副作用函数之间的对应关系 key --> effectFn) let depsMap = bucket.get(target) // 如果不存在depsMap,则新建一个Map与target关联起来 if (!depsMap) { depsMap = new Map() bucket.set(target, depsMap) } // 根据key从depsMap中获取对应的deps,deps是一个Set let deps = depsMap.get(key) // 如果不存在 ,则新建Set,并与key关联 if (!deps) { deps = new Set() depsMap.set(key, deps) } // 最后将当前活跃的副作用函数添加到桶里 deps.add(activeEffect) } const trigger = function (target, key, newValue) { target[key] = newValue let depsMap = bucket.get(target) if (!depsMap) { return } let deps = depsMap.get(key) if (!deps) { return } deps.forEach(fn => { fn() }) } const objProxy1 = getProxy(obj_1) const objProxy2 = getProxy(obj_2) const effectRegister = function (fn) { activeEffect = fn fn() } const setObj_1 = function () { objProxy1.text1 = `hello, vue${count++}` console.log(bucket-1, bucket) } const setObj_2 = function () { objProxy2.text2 = `hello, react${version++}` console.log(bucket-2, bucket) } console.log(bucket-init, bucket) effectRegister(function effectFn1 () { document.getElementById(title_1).innerText = objProxy1.text1 }) effectRegister(function effectFn2 () { document.getElementById(title_2).innerText = objProxy2.text2 }) </script>创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!