控制根据时机有哪些类型(ahooks 中那些控制“时机”的hook都是怎么实现的?)
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第五篇 ,该系列已整理成文档-地址 。觉得还不错 ,给个 star 支持一下哈 ,Thanks 。
本文来探索一下 ahooks 是怎么封装 React 的一些执行“时机 ”的?
Function Component VS Class Component
学习类似 React 和 Vue 这种框架 ,对它们生命周期的掌握都是必须的 ,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序 ,并且在不同的阶段执行不同操作的代码 ,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值 ,否则可能会获取不到相应的值 。
Class Component
使用过 React 的 Class Component 的同学 ,就会知道其组件生命周期会分成三个状态:
Mounting(挂载):已插入真实 DOM Updating(更新):正在被重新渲染 Unmounting(卸载):已移出真实 DOM简单版如下所示:
其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法 ,对应的详细如下(这里不展开说):
可以通过官方提供这个网站查看详情
可以看到 ,会有非常多的生命周期方法 ,而且在不同的版本,生命周期方法还不同 。
Function Component
到了 Function Component ,会发现没有直接提及生命周期的概念 ,它是更彻底的状态驱动,它只有一个状态 ,React 负责将状态渲染到视图中 。
对于 Function Component 来说由状态到页面渲染只有三步:
输入状态(prop 、state) 执行组件的逻辑 ,并在 useEffect/useLayoutEffect 中订阅副作用 输出UI(Dom节点)重点是第二步 ,React 通过 useEffect/useLayoutEffect 订阅副作用 。Class Component 中的生命周期都可以通过 useEffect/useLayoutEffect 来实现 。它们两个的功能非常相似 ,我们这里看下 useEffect 。
使用 useEffect 相当于告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作 ,React 将在执行 DOM 更新之后调用它 。React 保证了每次运行 useEffect 的时候 ,DOM 已经更新完毕 。这就实现了 Class Component 中的 Mounting(挂载阶段) 。
当状态发生变化的时候 ,它能够执行对应的逻辑 、更行状态并将结果渲染到视图中 ,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段) 。
最后通过在 useEffect 中返回一个函数 ,它便可以清理副作用。它的规则是:
首次渲染不会进行清理 ,会在下一次渲染 ,清除上一次的副作用 。 卸载阶段也会执行清除操作 。通过返回一个函数 ,我们就能实现 Class Component 中的 Unmounting(卸载阶段)。
基于 useEffect/useLayoutEffect,ahooks 做了一些封装 ,能够让你更加清晰的知道你的代码执行时机 。
LifeCycle - 生命周期
useMount
只在组件初始化时执行的 Hook 。
useEffect 依赖假如为空 ,只会在组件初始化的时候执行 。 // 省略部分代码 const useMount = (fn: () => void) => { // 省略部分代码 // 单纯就在 useEffect 基础上封装了一层 useEffect(() => { fn?.(); }, []); }; export default useMount;useUnmount
useUnmount,组件卸载(unmount)时执行的 Hook 。
useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用 。有些副作用可能需要清除 ,所以需要返回一个函数 ,这个函数会在组件卸载的时候执行 。
const useUnmount = (fn: () => void) => { const fnRef = useLatest(fn); useEffect( // 在组件卸载(unmount)时执行的 Hook 。 // useEffect 的返回值中执行函数 () => () => { fnRef.current(); }, [], ); }; export default useUnmount;useUnmountedRef
获取当前组件是否已经卸载的 Hook 。
通过判断有没有执行 useEffect 中的返回值判断当前组件是否已经卸载 。
// 获取当前组件是否已经卸载的 Hook 。 const useUnmountedRef = () => { const unmountedRef = useRef(false); useEffect(() => { unmountedRef.current = false; // 如果已经卸载 ,则会执行 return 中的逻辑 return () => { unmountedRef.current = true; }; }, []); return unmountedRef; }; export default useUnmountedRef;Effect
这里只会讲官方文档 Effect 下面的几个 ,有部分是定时器 、防抖节流等 ,咱们后面的系列具体分析 。
useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect
useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect 的用法跟 useEffect 和 useLayoutEffect 一样 ,只是会忽略首次执行 ,只在依赖更新时执行 。
实现思路:初始化一个标识符 ,刚开始为 false。当首次执行完的时候 ,置为 true 。只有标识符为 true 的时候 ,才执行回调函数 。
// 忽略首次执行 export const createUpdateEffect: (hook: effectHookType) => effectHookType = (hook) => (effect, deps) => { const isMounted = useRef(false); // for react-refresh hook(() => { return () => { isMounted.current = false; }; }, []); hook(() => { // 首次执行完时候 ,设置为 true ,从而下次依赖更新的时候可以执行逻辑 if (!isMounted.current) { isMounted.current = true; } else { return effect(); } }, deps); };useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect
用法与 useEffect 一致,但 deps 通过 lodash isEqual 进行深比较。
通过 useRef 保存上一次的依赖的值 ,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual) ,并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行 。
const depsEqual = (aDeps: DependencyList, bDeps: DependencyList = []) => { return isEqual(aDeps, bDeps); }; const useDeepCompareEffect = (effect: EffectCallback, deps: DependencyList) => { // 通过 useRef 保存上一次的依赖的值 const ref = useRef<DependencyList>(); const signalRef = useRef<number>(0); // 判断最新的依赖和旧的区别 // 如果相等 ,则变更 signalRef.current ,从而触发 useEffect 中的回调 if (!depsEqual(deps, ref.current)) { ref.current = deps; signalRef.current += 1; } useEffect(effect, [signalRef.current]); };useUpdate
useUpdate 会返回一个函数 ,调用该函数会强制组件重新渲染 。
返回的函数通过变更 useState 返回的 state ,从而促使组件进行更新 。
import { useCallback, useState } from react; const useUpdate = () => { const [, setState] = useState({}); // 通过设置一个全新的状态 ,促使 function 组件更新 return useCallback(() => setState({}), []); }; export default useUpdate;总结与思考
在我们写代码的时候需要清晰的知道 ,组件的生命周期是怎样的 ,我们代码的执行顺序 、执行的时机是怎样的 。
在 Function Component 中 ,使用 useEffect/useLayoutEffect 完成了 Class Components 生命周期的职责 。ahooks 也是基于这两个封装了常见的代码执行时机 ,使用这些 hook ,可以让我们的代码更加具有可读性以及逻辑更加清晰 。
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