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控制根据时机有哪些类型(ahooks 中那些控制“时机”的hook都是怎么实现的?)

时间2025-06-14 14:01:49分类IT科技浏览4393
导读:本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第五篇,该系列已整理成文档-地址。觉得还不错,给个 star 支持一下哈,Thanks。...

本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第五篇            ,该系列已整理成文档-地址            。觉得还不错                    ,给个 star 支持一下哈       ,Thanks                    。

本文来探索一下 ahooks 是怎么封装 React 的一些执行“时机            ”的?

Function Component VS Class Component

学习类似 React 和 Vue 这种框架         ,对它们生命周期的掌握都是必须的                   ,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序           ,并且在不同的阶段执行不同操作的代码      ,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值                  ,否则可能会获取不到相应的值       。

Class Component

使用过 React 的 Class Component 的同学              ,就会知道其组件生命周期会分成三个状态:

Mounting(挂载):已插入真实 DOM Updating(更新):正在被重新渲染 Unmounting(卸载):已移出真实 DOM

简单版如下所示:

其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法   ,对应的详细如下(这里不展开说):

可以通过官方提供这个网站查看详情

可以看到                  ,会有非常多的生命周期方法                 ,而且在不同的版本,生命周期方法还不同         。

Function Component

到了 Function Component                ,会发现没有直接提及生命周期的概念                    ,它是更彻底的状态驱动   ,它只有一个状态            ,React 负责将状态渲染到视图中                   。

对于 Function Component 来说由状态到页面渲染只有三步:

输入状态(prop              、state) 执行组件的逻辑                    ,并在 useEffect/useLayoutEffect 中订阅副作用 输出UI(Dom节点)

重点是第二步       ,React 通过 useEffect/useLayoutEffect 订阅副作用           。Class Component 中的生命周期都可以通过 useEffect/useLayoutEffect 来实现      。它们两个的功能非常相似         ,我们这里看下 useEffect                  。

使用 useEffect 相当于告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作                   ,React 将在执行 DOM 更新之后调用它              。React 保证了每次运行 useEffect 的时候           ,DOM 已经更新完毕   。这就实现了 Class Component 中的 Mounting(挂载阶段)                  。

当状态发生变化的时候      ,它能够执行对应的逻辑                   、更行状态并将结果渲染到视图中                  ,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段)                 。

最后通过在 useEffect 中返回一个函数              ,它便可以清理副作用。它的规则是:

首次渲染不会进行清理   ,会在下一次渲染                  ,清除上一次的副作用               。 卸载阶段也会执行清除操作                    。

通过返回一个函数                 ,我们就能实现 Class Component 中的 Unmounting(卸载阶段)   。

基于 useEffect/useLayoutEffect,ahooks 做了一些封装               ,能够让你更加清晰的知道你的代码执行时机            。

LifeCycle - 生命周期

useMount

只在组件初始化时执行的 Hook                    。

useEffect 依赖假如为空                    ,只会在组件初始化的时候执行       。 // 省略部分代码 const useMount = (fn: () => void) => { // 省略部分代码 // 单纯就在 useEffect 基础上封装了一层 useEffect(() => { fn?.(); }, []); }; export default useMount;

useUnmount

useUnmount   ,组件卸载(unmount)时执行的 Hook         。

useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用                   。有些副作用可能需要清除            ,所以需要返回一个函数                    ,这个函数会在组件卸载的时候执行           。

const useUnmount = (fn: () => void) => { const fnRef = useLatest(fn); useEffect( // 在组件卸载(unmount)时执行的 Hook      。 // useEffect 的返回值中执行函数 () => () => { fnRef.current(); }, [], ); }; export default useUnmount;

useUnmountedRef

获取当前组件是否已经卸载的 Hook                  。

通过判断有没有执行 useEffect 中的返回值判断当前组件是否已经卸载              。

// 获取当前组件是否已经卸载的 Hook   。 const useUnmountedRef = () => { const unmountedRef = useRef(false); useEffect(() => { unmountedRef.current = false; // 如果已经卸载       ,则会执行 return 中的逻辑 return () => { unmountedRef.current = true; }; }, []); return unmountedRef; }; export default useUnmountedRef;

Effect

这里只会讲官方文档 Effect 下面的几个         ,有部分是定时器      、防抖节流等                   ,咱们后面的系列具体分析                  。

useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect

useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect 的用法跟 useEffect 和 useLayoutEffect 一样           ,只是会忽略首次执行      ,只在依赖更新时执行                 。

实现思路:初始化一个标识符                  ,刚开始为 false。当首次执行完的时候              ,置为 true               。只有标识符为 true 的时候   ,才执行回调函数                    。

// 忽略首次执行 export const createUpdateEffect: (hook: effectHookType) => effectHookType = (hook) => (effect, deps) => { const isMounted = useRef(false); // for react-refresh hook(() => { return () => { isMounted.current = false; }; }, []); hook(() => { // 首次执行完时候                  ,设置为 true                 ,从而下次依赖更新的时候可以执行逻辑 if (!isMounted.current) { isMounted.current = true; } else { return effect(); } }, deps); };

useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect

用法与 useEffect 一致,但 deps 通过 lodash isEqual 进行深比较   。

通过 useRef 保存上一次的依赖的值               ,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual)                    ,并将对比结果作为 useEffect 的依赖项   ,从而决定回调函数是否执行            。

const depsEqual = (aDeps: DependencyList, bDeps: DependencyList = []) => { return isEqual(aDeps, bDeps); }; const useDeepCompareEffect = (effect: EffectCallback, deps: DependencyList) => { // 通过 useRef 保存上一次的依赖的值 const ref = useRef<DependencyList>(); const signalRef = useRef<number>(0); // 判断最新的依赖和旧的区别 // 如果相等            ,则变更 signalRef.current                    ,从而触发 useEffect 中的回调 if (!depsEqual(deps, ref.current)) { ref.current = deps; signalRef.current += 1; } useEffect(effect, [signalRef.current]); };

useUpdate

useUpdate 会返回一个函数       ,调用该函数会强制组件重新渲染                    。

返回的函数通过变更 useState 返回的 state         ,从而促使组件进行更新       。

import { useCallback, useState } from react; const useUpdate = () => { const [, setState] = useState({}); // 通过设置一个全新的状态                   ,促使 function 组件更新 return useCallback(() => setState({}), []); }; export default useUpdate;

总结与思考

在我们写代码的时候需要清晰的知道           ,组件的生命周期是怎样的      ,我们代码的执行顺序          、执行的时机是怎样的         。

在 Function Component 中                  ,使用 useEffect/useLayoutEffect 完成了 Class Components 生命周期的职责                   。ahooks 也是基于这两个封装了常见的代码执行时机              ,使用这些 hook   ,可以让我们的代码更加具有可读性以及逻辑更加清晰           。

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