react 17(React 18 特性)
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2022 年 3 月 29 日 ,React 18 正式版发布了 。
新增了以下这些新功能
Concurrent Mode 并发模式
在 CM 模式下 ,React 在执行过程中,每执行一个 Fiber ,都会看看有没有更高优先级的更新 ,如果有 ,则当前低优先级的的更新会被暂停 ,待高优先级任务执行完之后 ,再继续执行或重新执行 。
startTransitionReact 的状态更新可以分为两类:
紧急更新(Urgent updates):比如打字 、点击 、拖动等 ,需要立即响应的行为 ,如果不立即响应会给人很卡 ,或者出问题了的感觉 过渡更新(Transition updates):将 UI 从一个视图过渡到另一个视图。不需要即时响应 ,有些延迟是可以接受的 。默认的setState是紧急更新,startTransition包裹的setState是非紧急更新 。
React 会在高优先级更新渲染完成之后 ,才会启动低优先级更新渲染 ,并且低优先级渲染随时可被其它高优先级更新中断 。 // 紧急的 setInputValue(e.target.value); startTransition(() => { setSearchQuery(input); // 非紧急的 });自动批处理 Automatic Batching
批处理是指 React 将多个状态更新,聚合到一次 render 中执行 ,以提升性能 。
在 React 18 之前 ,React 只会在事件回调中使用批处理,而在 Promise、setTimeout 、原生事件等场景下 ,是不能使用批处理的 。
而在 React 18 中 ,所有的状态更新 ,都会自动使用批处理 ,不关心场景 。
function handleClick() { setCount(c => c + 1); setFlag(f => !f); // React 只会 re-render 一次 ,这就是批处理 } setTimeout(() => { setCount(c => c + 1); setFlag(f => !f); // React 只会 re-render 一次 ,这就是批处理 }, 1000);如果你在某种场景下不想使用批处理 ,你可以通过 flushSync来强制同步执行
import { flushSync } from react-dom; function handleClick() { flushSync(() => { setCounter(c => c + 1); }); // React 更新一次 DOM flushSync(() => { setFlag(f => !f); }); // React 更新一次 DOM }注意:自动批处理情况下在 Class 组件中 ,如果你在两次 setState 中间读取了 state 值 ,会出现不兼容的情况
// 不兼容 handleClick = () => { setTimeout(() => { this.setState(({ count }) => ({ count: count + 1 })); // 在 React17 及之前,打印出来是 { count: 1, flag: false } // 在 React18 ,打印出来是 { count: 0, flag: false } console.log(this.state); this.setState(({ flag }) => ({ flag: !flag })); }); }; // 更改后兼容 handleClick = () => { setTimeout(() => { ReactDOM.flushSync(() => { this.setState(({ count }) => ({ count: count + 1 })); }); // 在 React18 ,打印出来是 { count: 1, flag: false } console.log(this.state); this.setState(({ flag }) => ({ flag: !flag })); }); };流式 SSR
SSR 一次页面渲染的流程大概为:
服务器 fetch 页面所需数据 数据准备好之后,将组件渲染成 string 形式作为 response 返回 客户端加载资源 客户端合成(hydrate)最终的页面内容而在 React 18 中 ,基于全新的 Suspense ,支持了流式 SSR,也就是允许服务端一点一点的返回页面 。
在 React 18 中 ,我们通过 Suspense包裹 ,可以告诉 React ,我们不需要等这个组件 ,可以先返回其它内容 ,等这个组件准备好之后 ,单独返回 。
更多关于流式 SSR 的讲解可见:https://github.com/reactwg/react-18/discussions/37
新 Hooks
useDeferredValueuseDeferredValue 可以让一个 state 延迟生效 ,只有当前没有紧急更新时 ,该值才会变为最新值 。useDeferredValue 和 startTransition 一样 ,都是标记了一次非紧急更新。
useId支持同一个组件在客户端和服务端生成相同的唯一的 ID,避免 hydration 的不兼容 。原理是每个 id 代表该组件在组件树中的层级结构 。
useSyncExternalStoreuseSyncExternalStore 能够让 React 组件在 Concurrent Mode 下安全地有效地读取外接数据源。在 Concurrent Mode 下 ,React 一次渲染会分片执行(以 fiber 为单位) ,中间可能穿插优先级更高的更新 。假如在高优先级的更新中改变了公共数据(比如 redux 中的数据),那之前低优先的渲染必须要重新开始执行 ,否则就会出现前后状态不一致的情况 。useSyncExternalStore 一般是三方状态管理库使用 ,一般我们不需要关注。
useInsertionEffect这个 Hooks 只建议 css-in-js库来使用 。这个 Hooks 执行时机在 DOM 生成之后,useLayoutEffect 生效之前 ,一般用于提前注入
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