空间转换能力是什么意思(空间转换/动画)
一 ,空间转换3D
3D坐标系:3D坐标系比2D多了一个Z轴
一定要记住3个坐标取值的正反:
X轴往右越大 ,是正值,否则反之
Y轴往下越大 ,是正值 ,否则反之
Z轴(指向我们)越大 ,是正值 ,否则反之
3D位移:
有完整写法:
只不过在很多情况下 ,我们喜欢分开写:
透视
透视的作用:空间转换时 ,为元素添加近大远小 ,近实远虚的视觉效果
语法:
透视注意事项:
1.取值范围经常在800PX~1200px之间 。
2.一定给父级添加
3.透视距离也称为视距 ,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离 。
3D旋转
有了透视的加持 ,我们3D旋转效果会比较明显 。
rotateX
类似单杠旋转
注意:默认的旋转中心在盒子的中心位置 。
rotateY
类似钢管舞
左手法则
一定要搞清楚X轴和Y轴如何旋转的,旋转的度数是正值还是负值 。
规则:
1.大拇指指向X轴正向方(右) ,则四指指向的方向是旋转的方向
2.大拇指指向Y轴正向方(下) ,则四指指向的方向是旋转的方向
立体呈现
让子盒子在父盒子内有空间的展示,此时可以给父亲添加
二 、动画(重点)
动画最大的特点可以不用鼠标触发 ,自动的 ,反复的执行某些动画 。
动画使用分为定义和调用:
1.定义:
或者是
2.调用
动画属性
1.动画名字参照css类选择器命名
2.动画时长和延迟时间别忘了带单位S
3.infinate 无限循环动画
4.alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)
5.forwards 动画结束停留在最后一帧状态
6.linear 让动画匀速执行
鼠标经过暂停动画
多组动画
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