商云软件操作流程(容易被误读的iostat(Linux系统))
iostat主要用于报告中央处理器(CPU)统计信息和整个系统 、适配器 、tty 设备 、磁盘和 CD-ROM 的输入/输出统计信息 ,下面小编就为大家具体的讲解Linux系统中容易被误读的IOSTAT 。
iostat(1)是在Linux系统上查看I/O性能最基本的工具 ,然而对于那些熟悉其它UNIX系统的人来说它是很容易被误读的 。比如在HP-UX上 avserv(相当于Linux上的 svctm)是最重要的I/O指标 ,反映了硬盘设备的性能 ,它是指I/O请求从SCSI层发出 、到I/O完成之后返回SCSI层所消耗的时间 ,不包括在SCSI队列中的等待时间 ,所以avserv体现了硬盘设备处理I/O的速度 ,又被称为disk service time ,如果avserv很大 ,那么肯定是硬件出问题了 。然而Linux上svctm的含义截然不同 ,事实上在iostat(1)和sar(1)的man page上都说了不要相信svctm ,该指标将被废弃:
“Warning! Do nottrust this field any more. This field will be removed ina future sysstat version. ”
在Linux上 ,每个I/O的平均耗时是用await表示的,但它不能反映硬盘设备的性能 ,因为await不仅包括硬盘设备处理I/O的时间 ,还包括了在队列中等待的时间 。I/O请求在队列中的时候尚未发送给硬盘设备,即队列中的等待时间不是硬盘设备消耗的 ,所以说await体现不了硬盘设备的速度 ,内核的问题比如I/O调度器什么的也有可能导致await变大 。那么有没有哪个指标可以衡量硬盘设备的性能呢?非常遗憾的是 ,iostat(1)和sar(1)都没有 ,这是因为它们所依赖的/proc/diskstats不提供这项数据 。要真正理解iostat的输出结果 ,应该从理解/proc/diskstats开始 。
/proc/diskstats有11个字段 ,以下内核文档解释了它们的含义https://www.kernel.org/doc/Documentation/iostats.txt ,我重新表述了一下 ,注意除了字段#9之外都是累计值 ,从系统启动之后一直累加:
(rd_ios)读操作的次数 。(rd_merges)合并读操作的次数 。如果两个读操作读取相邻的数据块时 ,可以被合并成一个 ,以提高效率 。合并的操作通常是I/O scheduler(也叫elevator)负责的 。(rd_sectors)读取的扇区数量 。(rd_ticks)读操作消耗的时间(以毫秒为单位)。每个读操作从__make_request()开始计时 ,到end_that_request_last()为止,包括了在队列中等待的时间 。(wr_ios)写操作的次数 。(wr_merges)合并写操作的次数。(wr_sectors)写入的扇区数量 。(wr_ticks)写操作消耗的时间(以毫秒为单位) 。(in_flight)当前未完成的I/O数量 。在I/O请求进入队列时该值加1 ,在I/O结束时该值减1 。
注意:是I/O请求进入队列时 ,而不是提交给硬盘设备时 。(io_ticks)该设备用于处理I/O的自然时间(wall-clock time) 。
请注意io_ticks与rd_ticks(字段#4)和wr_ticks(字段#8)的区别,rd_ticks和wr_ticks是把每一个I/O所消耗的时间累加在一起 ,因为硬盘设备通常可以并行处理多个I/O ,所以rd_ticks和wr_ticks往往会比自然时间大 。而io_ticks表示该设备有I/O(即非空闲)的时间 ,不考虑I/O有多少 ,只考虑有没有 。在实际计算时 ,字段#9(in_flight)不为零的时候io_ticks保持计时 ,字段#9(in_flight)为零的时候io_ticks停止计时 。(time_in_queue)对字段#10(io_ticks)的加权值 。字段#10(io_ticks)是自然时间 ,不考虑当前有几个I/O ,而time_in_queue是用当前的I/O数量(即字段#9 in-flight)乘以自然时间 。虽然该字段的名称是time_in_queue ,但并不真的只是在队列中的时间 ,其中还包含了硬盘处理I/O的时间 。iostat在计算avgqu-sz时会用到这个字段。
iostat(1)是以/proc/diskstats为基础计算出来的 ,因为/proc/diskstats并未把队列等待时间和硬盘处理时间分开 ,所以凡是以它为基础的工具都不可能分别提供disk service time以及与queue有关的值 。
注:下面的公式中“Δ ”表示两次取样之间的差值,“Δt ”表示采样周期 。
r/s:每秒读操作的次数=[Δrd_ios/Δt]r/s:每秒读操作的次数=[Δwr_ios/Δt]tps:每秒I/O次数=[(Δrd_ios+Δwr_ios)/Δt]rkB/s:每秒读取的千字节数=[Δrd_sectors/Δt]*[512/1024]wkB/s:每秒写入的千字节数=[Δwr_sectors/Δt]*[512/1024]rrqm/s:每秒合并读操作的次数=[Δrd_merges/Δt]wrqm/s:每秒合并写操作的次数=[Δwr_merges/Δt]avgrq-sz:每个I/O的平均扇区数=[Δrd_sectors+Δwr_sectors]/[Δrd_ios+Δwr_ios]avgqu-sz:队列里的平均I/O请求数量=[Δtime_in_queue/Δt]
(更恰当的理解应该是平均未完成的I/O请求数量。)await:每个I/O平均所需的时间=[Δrd_ticks+Δwr_ticks]/[Δrd_ios+Δwr_ios]
不仅包括硬盘设备处理I/O的时间 ,还包括了在kernel队列中等待的时间 。r_await:每个读操作平均所需的时间=[Δrd_ticks/Δrd_ios]
不仅包括硬盘设备读操作的时间 ,还包括了在kernel队列中等待的时间 。w_await:每个写操作平均所需的时间=[Δwr_ticks/Δwr_ios]
不仅包括硬盘设备写操作的时间,还包括了在kernel队列中等待的时间 。%util:该硬盘设备的繁忙比率=[Δio_ticks/Δt]
表示该设备有I/O(即非空闲)的时间比率 ,不考虑I/O有多少 ,只考虑有没有 。svctm:已被废弃的指标 ,没什么意义 ,svctm=[util/tput]
对iostat(1)的恰当解读有助于正确地分析问题 ,我们结合实际案例进一步讨论 。
关于rrqm/s和wrqm/s
前面讲过 ,如果两个I/O操作发生在相邻的数据块时 ,它们可以被合并成一个 ,以提高效率 ,合并的操作通常是I/O scheduler(也叫elevator)负责的 。
以下案例对许多硬盘设备执行同样的压力测试 ,结果惟有sdb比其它硬盘都更快一些 ,可是硬盘型号都一样 ,为什么sdb的表现不一样?
可以看到其它硬盘的rrqm/s都为0,而sdb不是 ,就是说发生了I/O合并 ,所以效率更高,r/s和rMB/s都更高 ,我们知道I/O合并是内核的I/O scheduler(elevator)负责的 ,于是检查了sdb的/sys/block/sdb/queue/scheduler ,发现它与别的硬盘用了不同的I/O scheduler ,所以表现也不一样 。
%util与硬盘设备饱和度
%util表示该设备有I/O(即非空闲)的时间比率 ,不考虑I/O有多少 ,只考虑有没有 。由于现代硬盘设备都有并行处理多个I/O请求的能力 ,所以%util即使达到100%也不意味着设备饱和了 。举个简化的例子:某硬盘处理单个I/O需要0.1秒 ,有能力同时处理10个I/O请求 ,那么当10个I/O请求依次顺序提交的时候 ,需要1秒才能全部完成 ,在1秒的采样周期里%util达到100%;而如果10个I/O请求一次性提交的话 ,0.1秒就全部完成,在1秒的采样周期里%util只有10% 。可见 ,即使%util高达100% ,硬盘也仍然有可能还有余力处理更多的I/O请求,即没有达到饱和状态 。那么iostat(1)有没有哪个指标可以衡量硬盘设备的饱和程度呢?很遗憾 ,没有 。
await多大才算有问题
await是单个I/O所消耗的时间 ,包括硬盘设备处理I/O的时间和I/O请求在kernel队列中等待的时间 ,正常情况下队列等待时间可以忽略不计 ,姑且把await当作衡量硬盘速度的指标吧 ,那么多大算是正常呢?
对于SSD ,从0.0x毫秒到1.x毫秒不等 ,具体看产品手册;
对于机械硬盘 ,可以参考以下文档中的计算方法:
http://101.96.10.61/cseweb.ucsd.edu/classes/wi01/cse102/sol2.pdf
大致来说一万转的机械硬盘是8.38毫秒 ,包括寻道时间 、旋转延迟 、传输时间。
在实践中 ,要根据应用场景来判断await是否正常 ,如果I/O模式很随机 、I/O负载比较高 ,会导致磁头乱跑,寻道时间长 ,那么相应地await要估算得大一些;如果I/O模式是顺序读写 ,只有单一进程产生I/O负载,那么寻道时间和旋转延迟都可以忽略不计 ,主要考虑传输时间 ,相应地await就应该很小 ,甚至不到1毫秒 。在以下实例中 ,await是7.50毫秒 ,似乎并不大 ,但考虑到这是一个dd测试 ,属于顺序读操作 ,而且只有单一任务在该硬盘上 ,这里的await应该不到1毫秒才算正常:
对磁盘阵列来说 ,因为有硬件缓存 ,写操作不等落盘就算完成 ,所以写操作的service time大大加快了,如果磁盘阵列的写操作不在一两个毫秒以内就算慢的了;读操作则未必 ,不在缓存中的数据仍然需要读取物理硬盘 ,单个小数据块的读取速度跟单盘差不多
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