linux三剑客是什么(linux socket 常用函数小结)
======== TCP ========
TCP_Server
socket()
bind()
listen()
accept()
write()
read()
close() 和shutdown()TCP_Client
socket()
connect()
send() 和recv()
close() 和shutdown()======== UDP ========
UDP_Server
socket()
bind()
sendto() 和recvfrom()
close() 和shutdown()UDP_Client
socket()
sendto() 和recvfrom()
close() 和shutdown()getpeername()
gethostname()--------------------------------------------------------------------------------
socket()我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
#include
#include
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数domain设置为“AF_INET ” 。
第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或
SOCK_DGRAM 。第三个参数设置为0。
系统调用socket()只返回一个套接口描述符 ,如果出错 ,则返回-1 。
--------------------------------------------------------------------------------bind()
一旦你有了一个套接口以后 ,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上 。但如果你只想使用connect()则无此必要 。
下面是系统调用bind()的使用方法:
#include
#include
intbind(int sockfd, struct sockaddr* my_addr, int addrlen);
第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符 。
第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针 。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址 、端口和IP地址的信息 。
第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr) 。
下面是一个例子:如果出错 ,bind()也返回-1 。
如果你使用connect()系统调用 ,那么你不必知道你使用的端口号 。当你调用connect()时 ,它检查套接口是否已经绑定 ,如果没有 ,它将会分配一个空闲的端口。
--------------------------------------------------------------------------------connect()
系统调用connect()的用法如下:
#include
#include
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
第一个参数还是套接口文件描述符 ,它是由系统调用socket()返回的 。
第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址 。
第三个参数可以使用sizeof(structsockaddr)而获得。
下面是一个例子:同样 ,如果出错 ,connect()将会返回-1 。
--------------------------------------------------------------------------------listen()
如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求 ,然后再处理它们 。这样 ,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。
系统调用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);
第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符 。
第二个参数是进入队列中允许的连接的个数 。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待 。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数 。大多数系统的缺省设置为20 。你可以设置为5或者10 。当出错时 ,listen()将会返回-1值 。
当然 ,在使用系统调用listen()之前 ,我们需要调用bind()绑定到需要的端口 ,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口 。所以 ,如果你希望监听一个端口 ,下面是应该使用的系统调用的顺序:
socket();
bind();
listen();
/*accept()goeshere*/
--------------------------------------------------------------------------------accept()
系统调用accept()比较起来有点复杂 。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用
listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待 ,直到使用accept()处理它 。调用accept()
之后 ,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接 。这样 ,对于同一个连接
来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口 ,新的文件描
述符可以用来调用send()和recv() 。
调用的例子如下:
#include
intaccept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符 。第二个参数addr是指向本地的数据结构
sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里 。通过它你可以了解哪个主机在哪个
端口呼叫你 。第三个参数同样可以使用sizeof(structsockaddr_in)来获得 。
如果出错 ,accept()也将返回-1 。下面是一个简单的例子:下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv() 。
--------------------------------------------------------------------------------send() 和recv()
系统调用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);
第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符 。它可以是你通过socket()系统调用返回的 ,也可以是通过accept()系统调用得到的 。
第二个参数是指向你希望发送的数据的指针 。
第三个参数是数据的字节长度 。第四个参数标志设置为0。
下面是一个简单的例子:
char*msg="Beejwashere!";
intlen,bytes_sent;
..
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd, msg, len, 0);
...
系统调用send()返回实际发送的字节数 ,这可能比你实际想要发送的字节数少 。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据 。当send()出错时 ,将返回-1。
系统调用recv()的使用方法和send()类似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);
第一个参数是要读取的套接口文件描述符 。
第二个参数是保存读入信息的地址 。
第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0 。
系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数 ,如果出错则返回-1 。
这样使用上面的系统调用 ,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息 。
--------------------------------------------------------------------------------sendto() 和recvfrom()
因为数据报套接口并不连接到远程的主机上 ,所以在发送数据包之前 ,我们必须首先给出目的地址 ,请看:
int sendto(int sockfd, const void* msg, int len, unsigned int flags,
conststruct sockaddr*to, inttolen);
除了两个参数以外 ,其他的参数和系统调用send()时相同 。
参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针 。
参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr) 。
系统调用sendto()返回实际发送的字节数 ,如果出错则返回-1 。
系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags
struct sockaddr* from, int* fromlen);
参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针 。
参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr) 。
系统调用recvfrom()返回接收到的字节数 ,如果出错则返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------close() 和shutdown()
你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:
close(sockfd);
这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了 。
使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权 。它允许你在某一个方向切断通信 ,或者切断双方的通信:
int shutdown(int sockfd, int how);
第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:
0—Furtherreceivesaredisallowed
1—Furthersendsaredisallowed
2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
shutdown()如果成功则返回0 ,如果失败则返回-1 。
--------------------------------------------------------------------------------getpeername()
这个系统的调用十分简单 。它将告诉你是谁在连接的另一端:
#include
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。
第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针 。
第三个参数可以设置为sizeof(structsockaddr) 。
如果出错,系统调用将返回-1 。
一旦你获得了它们的地址 ,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息 。
--------------------------------------------------------------------------------gethostname()
系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单 。它返回程序正在运行的计算机的名字 。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址 。
下面是一个例子:
#include
int gethostname(char*hostname, size_t size);
如果成功 ,gethostname将返回0 。如果失败,它将返回-1 。创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!