循环的表示方法(第5章 循环和表达式)
说明
看《C++ Primer Plus》时整理的学习笔记 ,部分内容完全摘抄自《C++ Primer Plus》(第6版)中文版 ,Stephen Prata 著 ,张海龙 袁国忠译 ,人民邮电出版社 。只做学习记录用途 。
本章介绍循环和关系表达式 。
5.1 for 循环
for循环是入口条件循环 ,也就是在每轮循环之前 ,都将计算测试表达式的值 。
5.1.1 for 循环格式
for循环的基本格式如下:
for (initialization; test-expression; update-expression) { statements; }initialization在循环开始时被执行 ,且整个循环过程中只被执行一次 ,它可以使用任意表达式 ,通常在这一部分中声明并初始化变量,但这种变量只存在于for语句中 ,当程序离开循环后 ,这种变量将消失 。(对于部分老式实现,initialization部分内声明的变量将被视为在循环之前声明的 ,因此在循环结束后仍可使用 。)
test-expression(测试表达式)决定循环体是否被执行 ,它也可以使用任意表达式,C++ 将把结果强制转换为 bool 类型 ,若值为false ,将导致循环结束 ,若值为true ,循环将继续进行 ,这一部分通常使用关系表达式 。当省略测试表达式时 ,测试条件默认为true 。
update-expression(更新表达式)在每轮循环结束时执行 ,它也可以使用任意表达式 ,但通常被用来对跟踪循环轮次的变量的值进行增减 。
//以下循环将一直运行 ,除非在statements里跳出 for (;;) { statements; }5.1.2 递增运算符(++)和递减运算符(--)
递增运算符(++)和递减运算符(--)执行两种极其常见的循环操作:将循环计数加 1 或减 1。这两个运算符都有两种变体:前缀版本位于操作数前面,如++x;后缀版本位于操作数后面 ,如x++;两个版本对操作数的影响是一样的 ,但是影响的时间不同 。后缀版本表示先使用操作数的值,然后再将操作数的值加 1;前缀版本表示先将操作数的值加 1 ,然后再使用操作数的值 。
//前缀版本 ,全部执行完毕后x=6, y=6. int x = 5; int y = ++x; //后缀版本,全部执行完毕后x=6, y=5. int x = 5; int y = x++;此外 ,前缀格式与后缀格式的执行速度会有细微的差别:后缀版本首先会复制一个副本 ,将其加 1 ,然后将复制的副本返回 ,而前缀版本不会进行额外的复制操作。对于内置类型而言 ,这种差异微乎其微 ,但对于用户定义的类型 ,前缀版本的效率比后缀版本高 。
5.1.3 递增/递减运算符和解除引用运算符
将递增(++)/递减(--)运算符和解除引用运算符(*)同时用于指针时 ,将依据运算符的位置以及优先级来进行运算 。前缀递增 、前缀递减 、解除引用运算符的优先级相同 ,都以从右到左的方式进行结合;后缀递增 、后缀递减的优先级相同,但比前缀运算符的优先级高 ,且都以从左到右的方式进行结合。
//执行完毕后x=32.8, pt指向arr[1], arr元素无变化 double arr[3] = {21.1, 32.8, 23.4}; double *pt = arr; double x = *++pt; //执行完毕后x=22.1, pt指向arr[0], arr元素无变化 double arr[3] = {21.1, 32.8, 23.4}; double *pt = arr; double x = ++*pt; //执行完毕后x=21.1, pt指向arr[1], arr元素无变化 double arr[3] = {21.1, 32.8, 23.4}; double *pt = arr; double x = *pt++; //执行完毕后x=21.1, pt指向arr[0], arr[0]=22.1 double arr[3] = {21.1, 32.8, 23.4}; double *pt = arr; double x = (*pt)++;5.1.4 组合赋值运算符
每个算术运算符都有其对应的组合赋值运算符:
操作数 作用(L为左操作数 ,R为右操作数) += 将L+R赋给L -= 将L-R赋给L *= 将L*R赋给L /= 将L/R赋给L %= 将L%R赋给L5.1.5 逗号运算符
用两个花括号可以构造一条复合语句(代码块),代码块被视为一条语句 ,这种做法允许把两条或更多语句放到按 C++ 语法只能放一条语句的地方 。逗号运算符对表达式完成同样的任务 ,可以将两个或多个表达式合并为一个,但在声明语句中 ,逗号只做为分隔符 ,而不是运算符 。逗号运算符是一个顺序点 ,它确保先计算第一个表达式 ,再计算第二个表达式 ,C++ 规定 ,逗号表达式的值是第二部分的值 ,在所有运算符中 ,逗号运算符的优先级是最低的 。
//声明语句中 ,逗号用做分隔符 int i = 0, j = 0; //逗号用做运算符 i = 0, j = 0; //逗号运算符的优先级最低,此时i=1 i = 1,2,3,4,5,6; //逗号表达式的值 ,此时i=6 i = (1,2,3,4,5,6);5.1.6 关系表达式
C++ 提供了 6 种关系运算符来对数字进行比较 ,由于字符用其 ASCII 码表示,因此也可将这些运算符用于字符 。不能将它们用于 C-风格字符串 ,但可用于 string类对象 。对所有关系表达式 ,若比较结果为真,则其值为true ,否则为false 。关系运算符的优先级比算术运算符低 。
操作符 含义 < 小于 <= 小于或等于 == 等于 > 大于 >= 大于或等于 != 不等于5.1.7 字符串的比较
C-风格字符串应使用strcmp()函数来比较 ,该函数接受两个字符串地址作为参数 ,参数可以是指针 、字符串常量或字符数组名 。如果两个字符串相同 ,该函数将返回零;如果第一个字符串按字母顺序排在第二个字符串之前 ,该函数将返回一个负值;如果第一个字符串按字母顺序排在第二个字符串之后 ,该函数将返回一个正值 。
//比较C-风格字符串是否相等 strcmp(str1,str2) == 0 //比较C-风格字符串是否不等 strcmp(str1,str2) != 0 strcmp(str1,str2) //比较C-风格字符串str1是否在str2前面 strcmp(str1,str2) < 0 //比较C-风格字符串str1是否在str2后面 strcmp(str1,str2) > 0string类函数重载了关系运算符 ,因此其对象可直接使用关系运算符进行比较。
5.2 while 循环
while循环也是入口条件循环 ,也就是在每轮循环之前 ,都将计算测试表达式的值 。
5.2.1 while 循环格式
while循环的基本格式如下:
while (test-expression) { statements; }它可以转换为for循环:
for (;test-expression;) { statements; }同样地,for循环基本格式也可以转换为while循环:
initialization; while (test-expression) { statements; update-expression; }通常 ,使用for循环来为循环计数 ,在无法事先知道循环将执行的次数时,一般使用while循环 。设计循环时 ,有以下几条指导原则:
指定循环终止条件。 在首次测试之前初始化条件 。 在条件被再次测试之前更新条件 。5.2.2 编写延时循环
头文件ctime定义了一个符号常量CLOCKS_PER_SEC ,该常量等于每秒钟包含的系统时间单位数,将系统时间除以这个值 ,可以得到秒数。或者将秒数乘以CLOCKS_PER_SEC ,可以得到以系统时间单位为单位的时间 。以下程序使用了头文件ctime来创建延时 5 秒的循环:
#include <ctime> int main() { //接下来的4行总耗时约5秒 float secs = 5; clock_t delay = secs * CLOCKS_PER_SEC; clock_t start = clock(); while (clock() - start < delay); return 0; }5.2.3 类型别名
C++ 为类型建立别名的方式有两种 。一种是使用预处理器:
//使用预处理器创建别名(通用格式) #define aliasName typeName //使用预处理器创建别名(例子) #define BYTE char #define FLOAT_POINTER float *第二种方法是使用关键字typedef来创建别名:
//使用关键字typedef来创建别名(通用格式) typedef typeName aliasName; //使用关键字typedef来创建别名(例子) typedef char BYTE; typedef float * FLOAT_POINTER;typedef不会创建新类型 ,只是为已有类型建立一个新名称 ,相比于使用#define ,它能处理更复杂的类型别名 ,因此 ,使用typedef是一种更佳的选择 。
5.3 do while 循环
do while循环是出口条件循环 ,这意味着这种循环将首先执行循环体 ,然后再判定测试表达式,决定是否应继续执行循环 。这样的循环通常至少执行一次 。do while循环的基本格式如下(注意最后的分号):
do { statements; } while (test-expression);5.4 基于范围的 for 循环(C++11)
C++11 新增了一种循环:基于范围的for循环 ,这简化了一种常见的循环任务:对数组或容器类的每个元素执行相同的操作:
//循环遍历数组的值 double prices[5] = {4.99, 10.99, 6.87, 7.99, 8.49}; for (double x : prices) { std::cout << x << std::endl; } //循环遍历并修改数组的值(引用变量) double prices[5] = {4.99, 10.99, 6.87, 7.99, 8.49}; for (double &x : prices) { x = x * 0.80; } //基于范围的for循环和初始化列表 for (double x : {3, 5, 2, 8, 6}) { std::cout << x << std::endl; }这种循环多用于模板容器类 。
5.5 嵌套循环和二维数组
5.5.1 初始化二维数组
C++ 没有提供二维数组的类型 ,但用户可以创建每个元素本身都是数组的数组,二维数组在概念上是二维的 ,但在内存中是连续存放的 ,在 C++ 中,二维数组是按行存储的 ,也就是先存放a[0]行 ,再存放a[1]行 ,接着存放a[2]行 ,以此类推直到元素放完 ,每行中元素也是依次存放 。二维数组的初始化与一维数组类似:
//初始化方式一:全元素初始化 int a[4][5] = { {96, 100, 87, 101, 105}, {96, 98, 91, 107, 104}, {96, 101, 93, 108, 107}, {96, 103, 95, 109, 108} }; //初始化方式二:全元素初始化时 ,可省略内部括号 int a[4][5] = { 96, 100, 87, 101, 105, 96, 98, 91, 107, 104, 96, 101, 93, 108, 107, 96, 103, 95, 109, 108 }; //初始化方式三:全元素初始化时 ,第一维大小可省略 int a[][5] = { 96, 100, 87, 101, 105, 96, 98, 91, 107, 104, 96, 101, 93, 108, 107, 96, 103, 95, 109, 108 }; //初始化方式四:全元素初始化为0 int a[4][5] = {0}; //初始化方式五:初始化部分元素 ,剩余元素默认为0 int a[4][5] = { {96}, {96, 98, 91}, {96, 101}, {96, 103, 95, 109} }; //初始化方式六:省略第一维大小且只初始化部分元素 int a[][5] = { {}, {96, 98, 91}, {96, 101}, {96, 103, 95, 109} };5.5.2 使用 new 创建动态二维数组
动态二维数组的创建以及释放如下所示:
//分配动态二维数组内存的通用格式 typeName ** pointer_name = new typeName *[rowSize]; for (int i = 0; i < rowSize; i++) { pointer_name[i] = new typeName[columnSize]; } //释放动态二维数组内存 for (int i = 0; i < rowSize; i++) delete[] pointer_name[i]; delete[] pointer_name;在 C++11 中 ,使用 new 创建动态二维数组的同时还可对其进行初始化,采用动态一维数组的初始化方法 ,在for循环中对动态二维数组的每行进行初始化即可 。
5.5.3 嵌套循环
嵌套循环是循环中的循环 ,外层循环以及内层循环可以是for 、while 、do while中的任意一种 。由于 CPU 使用了分支预测技术,将大循环做为内层循环 ,小循环做为外层循环可以提升嵌套循环的运行效率 ,因此嵌套循环一般将循环次数最多循环的放在最内层。由于二维数组是按行存储的,使用嵌套循环遍历二维数组时 ,按行遍历可提升运行效率 ,因此当嵌套循环仅用于遍历二维数组时 ,一般将列循环放在内层[测试例] 。
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