抽象工厂模式结构图(设计模式—抽象工厂模式)
简述
类型:创建型
目的:实现对客户端中对象族的平替 。
对象族 具有共同主题的一组对象的集合 。比如 ,华为的手机 ,笔记本 ,平板可以统称为华为族。
我们借以下案例来说说如何使用抽象工厂模式平替对象族 。
优化案例
最初版
// 上传模块的接口 public interface Uploader { void upload(String fileName); } // 下载模块的接口 public interface Downloader { void download(String fileName); } // Linux环境下的上传实现 public class LinuxUploader implements Uploader { public void upload(String fileName) { System.out.printf("[Linux]正在上传%s...", fileName); } } // Linux环境下的下载实现 public class LinuxDownloader implements Downloader { public void download(String fileName) { System.out.printf("[Linux]正在下载%s...", fileName); } } // Unix环境下的上传实现 public class UnixUploader implements Uploader { public void upload(String fileName) { System.out.printf("[Unix]正在上传%s...", fileName); } } // Unix环境下的下载实现 public class UnixDownloader implements Downloader { public void download(String fileName) { System.out.printf("[Unix]正在下载%s...", fileName); } }客户端调用如下 。
public class Client { public static void main(String[] args) { Uploader uploader = new LinuxUploader(); Downloader downloader = new LinuxDownloader(); } }传统是new创建对象的方式有着硬编码的问题 。当我们需要把所有LinuxXXX对象改为UnixXXX对象时 ,就必须在项目中检索所有的LinuxXXX修改为UnixXXX 。这无疑增加了大量的无意义的工作 。
修改版v1(简单工厂)
增加一个工厂类 ,其他不变 。
// 简单工厂 public class Factory { static Uploader uploader(String target) { if ("LinuxUploader".equals(target)) { return new LinuxUploader(); } else if ("UnixUploader".equals(target)) { return new UnixUploader(); } throw new Exception("输入的参数错误"); } static Downloader downloader(String target) { if ("LinuxDownloader".equals(target)) { return new LinuxDownloader(); } else if ("UnixDownloader".equals(target)) { return new UnixDownloader(); } throw new Exception("输入的参数错误"); } }修改后 ,客户端的代码调用 。
public class Client { public static void main(String[] args) { Uploader up1 = Factory.instance("LinuxUploader"); Downloader down1 = Factory.instance("LinuxDownloader"); Uploader up2 = Factory.instance("UnixUploader"); Downloader down2 = Factory.instance("UnixDownloader"); } }在一定程度上解决了客户端硬编码问题 。并且当我们需要把所有LinuxUploader对象改为UnixUploader对象时 ,只需要在Factory中将new LinuxUploader() → new UnixUploader()即可 。这无疑节省了很多的时间 ,也无需为硬编码带来的大量改修而苦恼。
但是目前这个优化方案依然有至少两个问题 ,一是Factory.uploader方法中耦合了所有的Uploader实现类,这可能有碍于未来的项目维护 ,二是new LinuxUploader() → new UnixUploader()这种修改方式会导致代码目的不明确 ,既然不论是LinuxUploader还是UnixUploader都直接生成UnixUploader对象,就没有必要定义LinuxUploader了呀 。实际上是因为客户端代码中还有使用OSFactory.instance("LinuxUploader")来创建的对象 ,为了不修改客户端代码 ,强行做如上修改 。
修改版v2(抽象工厂)
将原本的工厂类抽象化,并定义一系列不同的实现类 ,其余不变。
// 抽象的工厂接口 public interface Factory { Uploader uploader(); Downloader downloader(); } // Linux环境下的工厂实现 public class LinuxFactory { public Uploader uploader() { return new LinuxUploader(); } public Downloader downloader() { return new LinuxDownloader(); } } // Uinx环境下的工厂实现 public class UnixFactory { public Uploader uploader() { return new UnixUploader(); } public Downloader downloader() { return new UnixDownloader(); } }修改后 ,客户端的代码调用 。
public class Client { private static Factory factory = new LinuxFactory(); public static void main(String[] args) { Uploader uploader = factory.uploader(); Downloader downloader = factory.downloader(); } }将原本Factory类中臃肿的逻辑分散到各个子类中 ,提高了系统的可维护性 ,不用再每次都修改Factory类了 。
那么 ,问题来了 ,这样的结构对于我们的项目有什么帮助吗?有 ,而且很大 ,在客户端定义了一个静态的属性factory ,当接下来客户换了系统从Linux换到了Unix,那我们也需要更换对应的上传下载的类 ,这时我们只要修改factory引用的具体工厂类的对象就可以了 ,很方便。实际上还可以更加方便的实现对象族的平替 。而为了实现这个需求,我们需要结合Java反射这项技术 。请看下面的代码 。
修改版v3(抽象工厂+反射)
只修改客户端的调用方式 ,其他位置不做修改 。
public class Client { private static Factory factory; // 通过Java的反射机制创建上述factory对象 static { // 读取prop配置文件 Properties prop = new Properties(); FileReader fileReader = new FileReader("src/resource/props/config.prop"); prop.load(fileReader); fileReader.close(); factory = (Factory) Class.forName(prop.getProperty("FACTORY")) .getDeclaredConstructor().newInstance(); } public static void main(String[] args) { Uploader uploader = factory.uploader(); Downloader downloader = factory.downloader(); } }增加一个properties文件文件 ,定义如下 。
#当前使用的工厂类 FACTORY=design.abstractfactory.LinuxFactory当需要将系统中的Linux系列的对象转化为Unix系列时,只需要更改上述配置文件即可 ,具体如下 。
#当前使用的工厂类 FACTORY=design.abstractfactory.UnixFactory总之就是非常方便 。
总结
优点
轻松做到对象族的平替 。缺点
类数量倍增 ,系统复杂度增加 。应用场景
根据需求 ,需要全面替换系统中的某个对象族时。创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!