微服务组件有哪些(微服务初始)
导读:一、微服务知识 技术栈...
一 、微服务知识
技术栈
二 、远程调用(RestTemplate)
三、Eureka注册中心
3.1搭建Eureka
1.创建eureka模块
2.引入依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId> </dependency>3.在启动类上开启eureka注册中心
@SpringBootApplication //开启eureka服务中心 @EnableEurekaServer public class EurekaApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(EurekaApplication.class,args); } }4.配置文件(把eureka自己注册到服务中心)
server: port: 10086 spring: application: name: eureka #eureka会将自己也注册到eureka中 ,所以配置了eureka的地址信息 ,为了服务注册 eureka: client: service-url: #eureka的地址信息 defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka5.服务中心页面
3.2注册
1.引入依赖
<!-- eureka客户端--> <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId> <version>2.2.0.RELEASE</version> </dependency>2.编写配置文件:引入注册中心
eureka: client: service-url: #eureka的地址信息 defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka spring: application: name: orderservice3.3服务发现
@LoadBalanced @Bean public RestTemplate restTemplate(){ return new RestTemplate(); }在注册,并注入RestTemplate后,添加注解:负载均衡:@LoadBalanced
实际业务编写:
@GetMapping("{orderId}") public Order queryOrderByUserId(@PathVariable("orderId") Long orderId) { // 根据id查询订单并返回 Order order = orderService.queryOrderById(orderId); String url = "http://userservice/user/"+order.getUserId(); User user = restTemplate.getForObject(url, User.class); order.setUser(user); return order; }四 、Ribbon负载均衡
发起请求后 ,进入到负载均衡拦截器 ,获取url中的服务id ,然后获取到服务列表 ,再根据 Irule 接口的规则选择服务 ,进行url的替换 ,最后发起url的请求 。
rule接口实现类 规则 RoundRobinRule 简单轮询服务列表来选择服务器 。它是Ribbon默认的负载均衡规则 。 AvailabilityFilteringRule 对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下 ,这台服务器如果3次连接失败 ,这台服务器就会被设置为“短路 ”状态 。短路状态将持续30秒 ,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加 。 (2)并发数过高的服务器 。如果一个服务器的并发连接数过高 ,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略 。并发连接数的上限 ,可以由客户端的..ActiveConnectionsLimit属性进行配置 。 WeightedResponseTimeRule 为每一个服务器赋予一个权重值 。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器 ,这个权重值会影响服务器的选择 。 ZoneAvoidanceRule 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择 。使用Zone对服务器进行分类 ,这个Zone可以理解为一个机房 、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询 。 BestAvailableRule 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器 。 RandomRule 随机选择一个可用的服务器。 RetryRule 重试机制的选择逻辑4.1更换负载均衡规则
注入一个规则(所有的服务都符合这个规则)
配置文件中规定一个服务规则(可以具体到某个service)
4.2 饥饿加载
Ribbon默认是采用懒加载 ,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient ,请求时间会很长 。
而饥饿加载则会在项目启动时创建 ,降低第一次访问的耗时 ,通过下面配置开启饥饿加载:
ribbon: eager-load: clients: userservice enabled: true创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!