php常用设计模式和应用场景的区别(浅谈PHP设计模式的命令模式)
导读:简介: 命令模式,又称之为动作模式或者事务模式,属于行为型的设计模式。...
简介:
命令模式 ,又称之为动作模式或者事务模式 ,属于行为型的设计模式 。
将不同的请求封装成不同的请求对象,以便使用不同的请求;
角色都会用饭馆来举例子:
命令下达者:顾客
命令接受者:服务员
命令本身: 菜单
命令执行者:厨师 适用场景: Laravel的事件调度机制有用到了命令模式 。 想要解耦服务端和调用端的时候 。 优点: 当去修改命令的时候 ,直接与命令接受者进行通信 ,实现了客户端的命令发起与服务端命令执行者的解耦 。 扩展性好 ,增加新的命令 ,既不会影响调用端 ,也方便服务端的扩展 。 缺点:增加类的数量进而增加复杂度 。
代码: //命令角色的抽象接口 interface CommandInterface { public function execute(); } //命令角色(类似于菜单) class PrintCommand implements CommandInterface { private $receiver; public function __construct(Receiver $receiver) { $this->receiver = $receiver; } public function execute() { $this->receiver->exec(Hello World); } } //执行者(类似于初始) class Receiver { public function exec(string $str) { echo $str; } } //命令接受者(类似于服务员) class Invoker { private $command; public function setCommand(CommandInterface $cmd) { $this->command = $cmd; } public function run() { $this->command->execute(); } } //调用端========================================================== $receiver = new Receiver(); $invoker = new Invoker(); $invoker->setCommand(new PrintCommand($receiver)); $invoker->run();创心域SEO版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!